Project zomboid game [RU]
862 subscribers
123 photos
15 videos
147 links
Независимое сообщество фанатов Project Zomboid, никак не связанное с компанией The Indie Stone.

Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy

Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost

Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct
Download Telegram
👋Всем привет!

🥴Сегодня расскажу про хардкорный мод, который должен попробовать каждый уважающий себя выживший.
Речь идет про 1 hp challenge [42], создатель которого Birget - она же и снимает видео хардкорных выживаний в Project Zomboid. (Это не реклама)

🚘Казалось бы, мод довольно маленький и бессмысленный, зачем его пробовать?
Но представьте, как можно будет ускорить ваше выживание к полному прохождению игры? (Иронично, но к смерти)

Вместе с модом вы получите огромные ограничения свободы в выживании.

😶Раньше надо было получить укус, чтобы умереть, а сейчас можно умереть от всего, в том числе падения (Даже с лестницы), генератора, который совершенно случайно оказался в помещении, маленькой царапины от ветки или даже... от вашего друга, который решит подшутить и слегка задеть вас автомобилем в мультиплерее. (Но пока его нет в B42, так что можно не беспокоиться.)


1 hp challenge [42]

❤️По вопросам сотрудничества, предложений или вступления в стафф - пишете в директ канала.


@ProjectZomboidGame

#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥5🤔21👎1🍓1💋1💘1
🥴Всем привет!


На этот раз расскажу про мод Sun Burn и планы на него в будущем.

💀От чего можно умереть на этот раз?
Так вот: от солнца. Мод добавляет сильные ожоги на коже при долгом воздействии солнца. Система этих же ожогов переработана. Для тех, кому зомби уже не страшны, и кто ищет новые вызовы. Теперь ваша кожа нуждается в защите!


😩На данный момент реализовано:

Солнечные ожоги: Открытые участки кожи получают ожоги, если долго находиться под прямыми лучами.

Интенсивность: Скорость получения ожога зависит от положения солнца (опаснее всего в зенит), облачности и тумана.

Заживление: Ночью или если кожа прикрыта одеждой, загар постепенно сходит.


🚘Уже в планах (частично сделано):

Сохранение состояния загара между игровыми сессиями (уже работает в одиночной игре, мультиплеер ждет тестов).

Более точная проверка защиты: если на лице нет повязки или балаклавы, солнце будет добираться до кожи, даже если на голове шляпа!


🫨Если сообществу понравится идея, нас могут ждать:

Разная чувствительность кожи: Персонажи с темной кожей будут более устойчивы к солнцу, чем со светлой.

Солнцезащитный крем: Нужно будет искать или делать крем, чтобы защитить себя в особо жаркие дни.

Переработка системы одежды: Текущая система защиты довольно условна (носки не защитят ноги в шортах!). Мод планируют сделать более реалистичным.

Если вы давно хотели добавить в выживание еще один слой стратегии, то этот мод - для вас.


Sun Burn

❤️По вопросам сотрудничества, предложений или вступления в стафф - пишите в директ канала!


⭐️@ProjectZomboidGame

#моды #b41
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍17👎42🔥2🍓1
Project zomboid game [RU]
🥴Всем привет! На этот раз расскажу про мод Sun Burn и планы на него в будущем. 💀От чего можно умереть на этот раз? Так вот: от солнца. Мод добавляет сильные ожоги на коже при долгом воздействии солнца. Система этих же ожогов переработана. Для тех, кому…
💀Всем привет, спустя долгое время!

Вышло обновление 42.12.0, в котором я выделил самые интересные нововведения.


🤬Боевая система:

Переработан расчет урона: Теперь для огнестрельного оружия действуют модификаторы урона в зависимости от части тела. Выстрелы в голову наносят утроенный урон, в то время как попадания в руки и ноги — значительно менее эффективны. Это унифицирует механику ближнего и дальнего боя.

Важное исправление работы дробовиков: Устранена ошибка, при которой часть дроби могла исчезать при прицеливании в конкретную зону. Теперь весь заряд поражает цель, что кардинально меняет тактику использования этого оружия.


😩Интерфейс и управление:

Оптимизация крафта и строительства: В интерфейс добавлены фильтры «Необходимые предметы» и «Сортировка по алфавиту». Окна крафта теперь можно зафиксировать, чтобы они не закрывались при движении персонажа, а также они запоминают свой размер и положение.

Умное потребление ресурсов: Реализована возможность потреблять предметы двойным щелчком. Персонаж автоматически откроет банку или бутылку, если это необходимо, прежде чем съесть или выпить содержимое. Сигареты можно курить прямо из пачки.

Расширенные возможности инвентаря: Появилась функция маркировки предметов как «Нежелательные» с их подсветкой. Добавлена возможность массового выбора предметов с помощью сочетаний клавиш Shift+Click и Ctrl+Click.


👿Игровой процесс и контент:

Новая черта характера — «Мастеровитый»: Дает бонус к опыту за все ремесленные навыки.

Реализована возможность размещения трупов в багажнике и на сиденьях транспортных средств для их последующей утилизации.

Система освещения: Значительно доработана работа уличного освещения — искусственный свет теперь правильно влияет на зону видимости в темное время суток. Комнаты за закрытыми дверями визуально затемняются.


👝Изменения баланса:

Метаболизм: Проведена ребалансировка потребления калорий для различных активностей, что должно положительно сказаться на управлении весом персонажа в длительных играх.

Взрывчатка и ловушки: Пересмотрены параметры самодельных взрывных устройств для четкого разграничения их роли.


Критические исправления, устранения ошибок:

Исправление критичной ошибки интерфейса, связанные с настройкой языка.

Устранено некорректное потребление топлива генераторами.

Исправлена ошибка, позволяющая бесконечно снижать стресс и скуку путем повторного перечитывания одних и тех же журналов рецептов.

Исправлен баг с износом огнестрельного оружия.


Исправления геймплея:

Устранено несправедливое отравление от подгоревшей еды.

Исправлены некорректные расчеты в сельскохозяйственной системе (посевные сезоны).

Исправлены многочисленные ошибки в рецептах крафта, приводящие к отсутствию результата или неверному возвращаемому предмету.

Графика и анимации: Исправлены сотни мелких недочетов, как неверное позиционирование предметов в руках, анимации приема пищи и питья, текстуры и освещение.


👋Мультиплеер пока ждем.



⛓️Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam.

❤️По вопросам сотрудничества, предложений или вступления в стафф - пишите в директ канала! В комментариях под данным постом можете написать ваши предпочтения по поводу контента в канале, идеи на исходе.

💬Также, ждем вас в нашем чате для обсуждений тематики игры и не только.

⭐️@ProjectZomboidGame

#новости #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20👎8👍3😐2🍓2😭2
👋Всем привет!

Заметил новых подписчиков и вас реально стало куда больше всего за несколько дней. Я это очень ценю и постараюсь чаще радовать вас новым контентом.❤️


💀Сегодня на повестке дня мод: Hartburg B42. Этот мод добавляет новую область под названием Хартбург на стандартную карту. Он был портирован на Build 42 совсем недавно, могут быть недочеты, но разработчик активно их исправляет.

😎Эта деревушка расположен к западу от Роузвуда на шоссе Kentucky 60.

"Если однажды вы поедете на запад из Роузвуда, вы обязательно проедете мимо неприметной деревушки под названием Хартбург. Со дня основания деревни и до недавнего времени традиционным занятием поселенцев была охота. Но после того, как мебельная компания «Krypton Furniture» построила свою фабрику, часть жителей оставила прежнюю работу и переквалифицировалась в фабричных рабочих. Конечно, фабрика слишком велика, чтобы полагаться только на силы местных жителей, поэтому к югу от завода был построен рабочий посёлок с однотипными домами, в которых поселились люди со всего округа Нокс."

😩Тут, в Хартбурге, остались охотники, преданные традициям своих предков. Хартбург — прогресс и традиции!

Городок разделён на 3 района:
Жилой район с заправкой, закусочной бургеров, книжным магазином и полицейским участком, лесопилкой с прилегающим рабочим посёлком, и самое главное: фабрикой «Krypton Furniture».🚘


✈️На этом все, спасибо за внимание. Новенькие, добро пожаловать в наш чат, где мы обсуждаем все, что связано игрой и не только! По вопросам вступления в стафф, рекламы и предложений - Директ канала.

👁Ссылка на мод!

❤️Буст канала. Спасибо!


⭐️@ProjectZomboidGame

#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘95👍3👎1🤔1🍓1😴1💊1
Результаты конкурса:

Победитель:
1. Ojczym SBH (@NeChorn1)

Проверить результаты
😢12🎉31
Project zomboid game [RU]
Результаты конкурса: Победитель: 1. Ojczym SBH (@NeChorn1) Проверить результаты
👿Подарок уже у победителя!
Кто-то в комментариях просил реальное подтверждение, так вот:

❤️Спасибо, @Twelve0025


⭐️@ProjectZomboidGame

#особое
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉20🏆43👍1🍓1💘1
👍Всем привет!

❤️Мы хотим выделить, что в этом месяце наш чат пополнился резким ростом на 100+ новых участников!
Этот рекорд — ваша общая заслуга. Это дает нам возможность обратной связи, которая подтверждает, что старания над каналом и чатом не так уж и напрасны. Чат стал куда активнее и приятнее, а это греет душу не только создателям, но и его участникам.

От @Twelve0025 и @kenshinnguy.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓5🎉4🔥1💘1
🥴

Дополнительная информация - здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓9🔥4👨‍💻2💘1
Всем привет.
20 октября вышло обновление 42.12.2.


😄Главные нововведения:

• Исправлен запуск сборки для Linux.

• Исправлена кодировка для некоторых языков.


🔨Исправлены баги, такие как:

• Исправлен баг с столкновением об зомби. Чтобы избежать бага с прохождением через ходячих при толчке, вызов IsoGameCharacter.Hit() должен был иметь параметр bIgnoreDamage == true.

• Исправлена подсветка целей для ближнего и дальнего боя у других игроков в режиме разделенного экрана.

• Исправлены очень загадочные здания, которые блокировали шоссе к югу от Малдро.

• Исправлена двойная выгрузка моделей в EffectsManager.

• Исправлена уязвимость в коде удаления Lua. "Благодарим Jab за сообщение об этом. Это исправление было включено в предыдущий патч как для B41, так и для B42, но до сих пор не упоминалось по соображениям безопасности, так как затрагивало обе версии."


✈️На этом хотфикс разработчиков подошёл к концу. По вопросам вступления в стафф канала, рекламы или предложений - Директ канала!
Спасибо за внимание.

💬Наш чат.

❤️Буст канала. Спасибо!


@ProjectZomboidGame

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥3🍓3💘1
🥵Всем привет!

👝Сегодня расскажем про мод, который призван дать игроку больше погружения, генерируя старение, которое в конечном итоге приведет его к смерти. У игры тогда будет конечная цель. Не просто выжить, а дожить до старости.

😶Среднесрочная цель состоит в том, чтобы это влияло на способности человека из-за возрастных недугов и в конечном итоге приводило к смерти. В этом случае мы будем играть не только против зомби, но и против времени.


Реализованные функции мода:

• Изменения в эстетике персонажа (цвет волос).
• Случайная смерть от старости в возрасте от 70 до 100 лет.
• Возраст персонажа отображается при нажатии "U" (настраивается в опциях).
• Настраиваемые параметры возраста в меню опций.
• Настраиваемая продолжительность года.
• Бо́льшая вероятность заболеть и получить негативные эффекты в более пожилом возрасте.
• Бо́льшая потеря физической формы в пожилом возрасте (Придётся больше тренироваться, чтобы оставаться в форме.)
• Добавлена в меню настроек возможность отключить все негативные эффекты и оставить только эстетическую часть или наоборот.
• Включены эффекты для 80 и 90 лет, которые усложняют эти этапы.
• Созданы 3 уровня сложности для негативных эффектов и возможность настройки их суровости из меню настроек мода.


✈️На этом пост подходит к концу, спасибо за внимание.

💬По всем вопросам, включая рекламу, предложения и вступление в стафф - писать в Директ Канала!

AGING MOD


@ProjectZomboidGame

#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍146🍓3🔥2
🥳Сегодня Project Zomboid, которая вышла 8 ноября 2013 года, исполняется 12 лет!

🚘И даже спустя столько времени разработчики не бросают свой проект, а игроки продолжают играть, дополняя его своими модификациями. Лично меня она познакомила с огромным количеством людей, которые прямо сейчас находятся тут и общаются в нашем чате. Спасибо большое The Indie Stone за их старания!

😶Мы всем стаффом канала поздравляем игру, которая навсегда остаётся в нашем сердце!

@ProjectZomboidGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
150👍7😁6🍓2💔1💊1
Всех с новым 2026 годом! Желаем всех благ! Лично от мння удачного саморазвития, здоровья и море удачи и дачу у моря за новый год!

2026!!!
1🎉32🍓8💘74
3🔥20👨‍💻10🫡7👎52👀2🍓1💘1
Project zomboid game [RU]
Photo
22🍓5👀5👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!


👿Недавно вышел мод на лошадей, с целой системой выживания верхом! Мод Horse Mod для 42-го билда, который впечатляет глубиной проработки.

Здесь лошадь — не просто быстрый транспорт, а полноценный компаньон в апокалипсисе. Нужно ухаживать за животным, приручать разные породы, а езда без седла со временем утомляет и причиняет боль.

🫥Анимации — от плавной рыси до мощного галопа и прыжков — выглядят на уровне. Лошади пугаются зомби, но при этом могут участвовать в боях. Ищите скакунов на фермах, крафтите сёдла и пользуйтесь.

🛠Кстати, это не первый нестандартный транспорт в игре: ранее энтузиасты уже дарили выжившим велосипеды, самокаты и даже скейтборды.


✈️На этом все, спасибо за внимание! По вопросам сотрудничества, в том числе рекламы или устройства в стафф пишете в Директ канала в описании.

🎮Ссылка на мод в Steam.


@ProjectZomboidGame

#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘9🔥5🍓21
😎Всем привет! Вышла новая 42.14.0. Все новости приведены ниже.


🐁Главное:

• Сиденья: можно садиться на большее количество объектов (тюки сена, унитазы).
• Добавлена зубная нить = аналог ниток для крафта.
• Опция: «Возобновить обычную скорость после действия» включена по умолчанию.
• Тормознули черту «Укачивание» до балансного апдейта.
• Добавлены новые иконки, обновлены лого.


👋🫸Мультиплеер:

• Исправлены тонны багов: атаки сквозь зомби, перегруз инвентаря, лаги от компостеров, исчезновение магазинов, автопитье, переименование контейнеров, сифон бензина, баги с трупами, навыками, едой, курятниками, машинами, тостерами и т.д.
• Фикс вылетов сервера, ошибки бекапов, Discord-интеграция.
• Новая подсказка для выдачи перков.


🍴Интерфейс:

• В меню предмета (ПКМ) теперь показываются доступные крафты.
• Можно читать несколько книг/семян подряд («Читать всё»).
• Добавлен пункт «Помыть машину» в радиальное меню.
• Обновлена панель информации (для кассет VHS).


🧟Звуки:

• Новые звуки: для добычи руды, дробления костей/металла, военных палаток, кур, курения, тумбочек, металлических ящиков, поездов.
• Исправлены звуки для фонарика, стирки, багажника.


💊Баланс:

• Увеличена скорость сброса перетаскиваемых зомби.
• Уменьшен вес скелетов (теперь 7).
• Переделаны механики машин с зомби (урон работает корректно в МП).
• Туалетная бумага теперь полностью сгорает.
• Никотин снижает голод.
• Глухие персонажи не получают стресс от шума.
•Новые настройки лута (книги разделены на скилловые/рецепты/прочее).
• Большой ребаланс патронов: .223 заменены на 5.56, револьверы теперь под .357 Magnum.


💣Исправления:

• Пофикшены невидимые стены, баги с лутом «Ноль», телепорт машин, баги с трупами и регдоллами, ведра с краской, грязные бинты, водный шейдер, переводы, двойные толчки, бензобаки, стаки предметов и куча всего остального.


👍На этом все! Спасибо за внимание. По всем вопросам ищите директ канала тут или в описании.


🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков.


@ProjectZomboidGame

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍5🤔3🍓2🔥1💘1
🤗Всем привет, 9 марта вышла новая версия игры, а именно 42.15 (Unstable). О нововведениях расскажу ниже:


😎 Новые игровые режимы. Разработчики освежили стандартные настройки, чтобы вы меньше копались в песочнице:

Apocalypse: Максимальная аутентичность Кентукки. Больше огнестрела, отключен респавн зомби, включено заклинивание оружия. Заборы теперь ломаются только под натиском толпы.

Outbreak: Для быстрой игры. Ускоренная прокачка навыков, еда в холодильниках портится медленнее, лута больше.

Extinction: Хардкор. Впервые бегуны добавлены в официальный пресет. Ресурсов мало, враги беспощадны.

Rising: Переименовали режим "Строителя". Уютный апокалипсис, с упором на строительство базы и фермерство, боевка отодвинута на второй план.


🧟‍♂️ Новое оружие. В игру добавили 6 новых единиц оружия с упором на совместимость калибров и магазинов:

JS-14 (Винтовка): Гражданская классика на 5.56 мм. Легкая, но не самая точная.

JS-3T (Дробовик): Полицейский "дробовик для подавления беспорядков" с увеличенным магазином.

L92 (Карабин): Современный рычажный механизм под .357 Magnum.

L94 (Винтовка): Легендарная охотничья винтовка под патрон .30-30.

MSR7T (Снайперская): Вариант для точной стрельбы на дальние дистанции (7.62 мм).

Trapper Carbine: Компактный карабин под .45 ACP, использующий магазины от Кольта 1911.


🚬 Мелкие, но полезные.

Прицеливание на геймпаде полностью переработаны. Теперь с геймпада обещают легче целиться.

Износ инструментов теперь работает иначе. Если использовать их по назначению, то ломаются они медленнее.

• Обновили конусы света от фонарей и ламп.

• Ради баланса снизили эффект мышечного напряжения и дискомфорта персонажа, что многих раздражало раньше.


🫸Также разработчики настоятельно рекомендуют делать бэкапы сохранений или начинать новую игру, так как баги или вылеты неизбежны рано или поздно.


✈️На этом все, спасибо за внимание. По вопросам сотрудничества, вступления в стафф канала пишите в Директ по ссылке в описании.

➡️Оригинальный пост разработчиков в Steam.


@ProjectZomboidGame

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🍓3💋21💘1
🤓Всем привет!

🥵На днях вышла версия B42.16.0, с новой переработкой баланса.
Важно отметить, что сейвы с B42.15 работать на новой версии не будут.

🥴Вот выжимка самого главного и интересного об изменениях:


☠️Интерфейс и удобство

Новое меню: Полностью переработан экран выбора игрового режима.

Умный лут: Теперь, если вы наводите мышь на предмет на земле, в окне обыска подсветится контейнер, в котором лежит такой же предмет.

Гибкость: Окна интерфейса теперь имеют более адекватные размеры по умолчанию, а панель управления мигалками на машинах можно свободно двигать.


😩 Глобальный ребаланс

Профессии: Пересмотрена стоимость и стартовые навыки почти у всех (Полицейский, Строитель, Фермер, Электрик и другие).
В целом — увеличили количество очков навыков для соответствия роли.

Трейты: Добавлены «Мастер на все руки» (+1 Обслуживание) и «Целеустремленный стрелок» (+1 Меткость).
Трейт «Хладнокровный» теперь защищает от Дискомфорта.
Изменили стоимость «Кошачьего зрения» и «Бодрости» (Теперь дороже).

Прокачка: Опыт за Портняжное дело теперь дают за создание сложных вещей, а не за гринд пришивания заплаток.
Чем сложнее шмотка — тем больше опыта.


🪚Оружие и боевка

Визуал: Обновили модели и текстуры всех модулей на пушки (прицелы, чоки и т.д.).

Реализм: Увеличена емкость магазинов MSR700/788. У обрезов теперь честно отпилен приклад (моделька и вес изменены).

Мелочи: Исправлено прицеливание с геймпада (курсор больше не лагает), добавлена возможность выкидывать трупы в окна.


😄🤗Мир и Мультиплеер

Защита: Внедрена встроенная DDoS-защита и оптимизация пакетов данных (меньше лагов при большом скоплении игроков).

Животные: Трейлер для перевозки животных стал тяжелее (теперь 1 зомби его не перевернет), а енотов теперь можно забивать голыми руками.

Фиксы: Исправлен баг с бесконечной выносливостью, спонтанное раздевание персонажа и задержка смерти зомби у других игроков.


😎На этом все, спасибо за внимание. Сотрудничество, реклама, предложения пишите в директ канала, отвечаем всем!

🎮Оригинальный пост разработчиков


@ProjectZomboidGame

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🍓4👍2💘2💊2💋1