Речь идет про 1 hp challenge [42], создатель которого Birget - она же и снимает видео хардкорных выживаний в Project Zomboid. (
Но представьте, как можно будет ускорить ваше выживание к полному прохождению игры? (Иронично, но к смерти)
@ProjectZomboidGame
#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steamcommunity
Steam Workshop::1 hp challenge [42]
1🔥5🤔2❤1👎1🍓1💋1💘1
Так вот: от солнца. Мод добавляет сильные ожоги на коже при долгом воздействии солнца. Система этих же ожогов переработана. Для тех, кому зомби уже не страшны, и кто ищет новые вызовы. Теперь ваша кожа нуждается в защите!
Солнечные ожоги: Открытые участки кожи получают ожоги, если долго находиться под прямыми лучами.
Интенсивность: Скорость получения ожога зависит от положения солнца (опаснее всего в зенит), облачности и тумана.
Заживление: Ночью или если кожа прикрыта одеждой, загар постепенно сходит.
Сохранение состояния загара между игровыми сессиями (уже работает в одиночной игре, мультиплеер ждет тестов).
Более точная проверка защиты: если на лице нет повязки или балаклавы, солнце будет добираться до кожи, даже если на голове шляпа!
Разная чувствительность кожи: Персонажи с темной кожей будут более устойчивы к солнцу, чем со светлой.
Солнцезащитный крем: Нужно будет искать или делать крем, чтобы защитить себя в особо жаркие дни.
Переработка системы одежды: Текущая система защиты довольно условна (носки не защитят ноги в шортах!). Мод планируют сделать более реалистичным.
Если вы давно хотели добавить в выживание еще один слой стратегии, то этот мод - для вас.
#моды #b41
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍17👎4❤2🔥2🍓1
Project zomboid game [RU]
Вышло обновление 42.12.0, в котором я выделил самые интересные нововведения.
Переработан расчет урона: Теперь для огнестрельного оружия действуют модификаторы урона в зависимости от части тела. Выстрелы в голову наносят утроенный урон, в то время как попадания в руки и ноги — значительно менее эффективны. Это унифицирует механику ближнего и дальнего боя.
Важное исправление работы дробовиков: Устранена ошибка, при которой часть дроби могла исчезать при прицеливании в конкретную зону. Теперь весь заряд поражает цель, что кардинально меняет тактику использования этого оружия.
Оптимизация крафта и строительства: В интерфейс добавлены фильтры «Необходимые предметы» и «Сортировка по алфавиту». Окна крафта теперь можно зафиксировать, чтобы они не закрывались при движении персонажа, а также они запоминают свой размер и положение.
Умное потребление ресурсов: Реализована возможность потреблять предметы двойным щелчком. Персонаж автоматически откроет банку или бутылку, если это необходимо, прежде чем съесть или выпить содержимое. Сигареты можно курить прямо из пачки.
Расширенные возможности инвентаря: Появилась функция маркировки предметов как «Нежелательные» с их подсветкой. Добавлена возможность массового выбора предметов с помощью сочетаний клавиш Shift+Click и Ctrl+Click.
Новая черта характера — «Мастеровитый»: Дает бонус к опыту за все ремесленные навыки.
Реализована возможность размещения трупов в багажнике и на сиденьях транспортных средств для их последующей утилизации.
Система освещения: Значительно доработана работа уличного освещения — искусственный свет теперь правильно влияет на зону видимости в темное время суток. Комнаты за закрытыми дверями визуально затемняются.
Метаболизм: Проведена ребалансировка потребления калорий для различных активностей, что должно положительно сказаться на управлении весом персонажа в длительных играх.
Взрывчатка и ловушки: Пересмотрены параметры самодельных взрывных устройств для четкого разграничения их роли.
Исправление критичной ошибки интерфейса, связанные с настройкой языка.
Устранено некорректное потребление топлива генераторами.
Исправлена ошибка, позволяющая бесконечно снижать стресс и скуку путем повторного перечитывания одних и тех же журналов рецептов.
Исправлен баг с износом огнестрельного оружия.
Устранено несправедливое отравление от подгоревшей еды.
Исправлены некорректные расчеты в сельскохозяйственной системе (посевные сезоны).
Исправлены многочисленные ошибки в рецептах крафта, приводящие к отсутствию результата или неверному возвращаемому предмету.
Графика и анимации: Исправлены сотни мелких недочетов, как неверное позиционирование предметов в руках, анимации приема пищи и питья, текстуры и освещение.
⛓️Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam.
💬Также, ждем вас в нашем чате для обсуждений тематики игры и не только.
#новости #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Project Zomboid - 42.12.0 UNSTABLE Released - Steam News
UNSTABLE WARNING - Due to changes in Generator fuel consumption and corresponding defaults; existing saves will likely experience increased fuel consumption; Meta: 'Generator Fuel Consumption' Sandbox Settings can be changed in debug mode. There is an issue…
❤20👎8👍3😐2🍓2😭2
Заметил новых подписчиков и вас реально стало куда больше всего за несколько дней. Я это очень ценю и постараюсь чаще радовать вас новым контентом.
"Если однажды вы поедете на запад из Роузвуда, вы обязательно проедете мимо неприметной деревушки под названием Хартбург. Со дня основания деревни и до недавнего времени традиционным занятием поселенцев была охота. Но после того, как мебельная компания «Krypton Furniture» построила свою фабрику, часть жителей оставила прежнюю работу и переквалифицировалась в фабричных рабочих. Конечно, фабрика слишком велика, чтобы полагаться только на силы местных жителей, поэтому к югу от завода был построен рабочий посёлок с однотипными домами, в которых поселились люди со всего округа Нокс."
Городок разделён на 3 района:
Жилой район с заправкой, закусочной бургеров, книжным магазином и полицейским участком, лесопилкой с прилегающим рабочим посёлком, и самое главное: фабрикой «Krypton Furniture».
#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘9❤5👍3👎1🤔1🍓1😴1💊1
😢12🎉3❤1
Project zomboid game [RU]
Результаты конкурса: Победитель: 1. Ojczym SBH (@NeChorn1) Проверить результаты
Кто-то в комментариях просил реальное подтверждение, так вот:
#особое
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉20🏆4❤3👍1🍓1💘1
Этот рекорд — ваша общая заслуга. Это дает нам возможность обратной связи, которая подтверждает, что старания над каналом и чатом не так уж и напрасны. Чат стал куда активнее и приятнее, а это греет душу не только создателям, но и его участникам.
От @Twelve0025 и @kenshinnguy.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
PZG: Hideout [RU]
Правила - https://t.me/c/2008011933/29800 или по команде "Правила".
Наш канал - @ProjectZomboidGame
По всем вопросам обращайтесь в Директ Канала (Если не можете найти, ищите в описании канала).
Наш канал - @ProjectZomboidGame
По всем вопросам обращайтесь в Директ Канала (Если не можете найти, ищите в описании канала).
🍓5🎉4🔥1💘1
20 октября вышло обновление 42.12.2.
• Исправлен запуск сборки для Linux.
• Исправлена кодировка для некоторых языков.
• Исправлен баг с столкновением об зомби. Чтобы избежать бага с прохождением через ходячих при толчке, вызов
IsoGameCharacter.Hit() должен был иметь параметр bIgnoreDamage == true.• Исправлена подсветка целей для ближнего и дальнего боя у других игроков в режиме разделенного экрана.
• Исправлены очень загадочные здания, которые блокировали шоссе к югу от Малдро.
• Исправлена двойная выгрузка моделей в EffectsManager.
• Исправлена уязвимость в коде удаления Lua. "Благодарим Jab за сообщение об этом. Это исправление было включено в предыдущий патч как для B41, так и для B42, но до сих пор не упоминалось по соображениям безопасности, так как затрагивало обе версии."
Спасибо за внимание.
@ProjectZomboidGame
#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3🍓3💘1
• Изменения в эстетике персонажа (цвет волос).
• Случайная смерть от старости в возрасте от 70 до 100 лет.
• Возраст персонажа отображается при нажатии "U" (настраивается в опциях).
• Настраиваемые параметры возраста в меню опций.
• Настраиваемая продолжительность года.
• Бо́льшая вероятность заболеть и получить негативные эффекты в более пожилом возрасте.
• Бо́льшая потеря физической формы в пожилом возрасте (Придётся больше тренироваться, чтобы оставаться в форме.)
• Добавлена в меню настроек возможность отключить все негативные эффекты и оставить только эстетическую часть или наоборот.
• Включены эффекты для 80 и 90 лет, которые усложняют эти этапы.
• Созданы 3 уровня сложности для негативных эффектов и возможность настройки их суровости из меню настроек мода.
@ProjectZomboidGame
#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤6🍓3🔥2
@ProjectZomboidGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤50👍7😁6🍓2💔1💊1
Всех с новым 2026 годом! Желаем всех благ! Лично от мння удачного саморазвития, здоровья и море удачи и дачу у моря за новый год!
2026!!!
2026!!!
1🎉32🍓8💘7❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
@ProjectZomboidGame
#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘9🔥5🍓2❤1
• Сиденья: можно садиться на большее количество объектов (тюки сена, унитазы).
• Добавлена зубная нить = аналог ниток для крафта.
• Опция: «Возобновить обычную скорость после действия» включена по умолчанию.
• Тормознули черту «Укачивание» до балансного апдейта.
• Добавлены новые иконки, обновлены лого.
• Исправлены тонны багов: атаки сквозь зомби, перегруз инвентаря, лаги от компостеров, исчезновение магазинов, автопитье, переименование контейнеров, сифон бензина, баги с трупами, навыками, едой, курятниками, машинами, тостерами и т.д.
• Фикс вылетов сервера, ошибки бекапов, Discord-интеграция.
• Новая подсказка для выдачи перков.
• В меню предмета (ПКМ) теперь показываются доступные крафты.
• Можно читать несколько книг/семян подряд («Читать всё»).
• Добавлен пункт «Помыть машину» в радиальное меню.
• Обновлена панель информации (для кассет VHS).
• Новые звуки: для добычи руды, дробления костей/металла, военных палаток, кур, курения, тумбочек, металлических ящиков, поездов.
• Исправлены звуки для фонарика, стирки, багажника.
• Увеличена скорость сброса перетаскиваемых зомби.
• Уменьшен вес скелетов (теперь 7).
• Переделаны механики машин с зомби (урон работает корректно в МП).
• Туалетная бумага теперь полностью сгорает.
• Никотин снижает голод.
• Глухие персонажи не получают стресс от шума.
•Новые настройки лута (книги разделены на скилловые/рецепты/прочее).
• Большой ребаланс патронов: .223 заменены на 5.56, револьверы теперь под .357 Magnum.
• Пофикшены невидимые стены, баги с лутом «Ноль», телепорт машин, баги с трупами и регдоллами, ведра с краской, грязные бинты, водный шейдер, переводы, двойные толчки, бензобаки, стаки предметов и куча всего остального.
@ProjectZomboidGame
#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Project Zomboid - Build 42.14.0 Unstable Released - Steam News
Note: Players who want to remain on 42.13.2 can select the "outdatedunstable" Steam Beta to continue their game. We will be removing the "42.13.1" Beta soon. Players who wish to remain on that version of the game are recommended to make manual backups. As…
❤11👍5🤔3🍓2🔥1💘1
• Apocalypse: Максимальная аутентичность Кентукки. Больше огнестрела, отключен респавн зомби, включено заклинивание оружия. Заборы теперь ломаются только под натиском толпы.
• Outbreak: Для быстрой игры. Ускоренная прокачка навыков, еда в холодильниках портится медленнее, лута больше.
• Extinction: Хардкор. Впервые бегуны добавлены в официальный пресет. Ресурсов мало, враги беспощадны.
• Rising: Переименовали режим "Строителя". Уютный апокалипсис, с упором на строительство базы и фермерство, боевка отодвинута на второй план.
• JS-14 (Винтовка): Гражданская классика на 5.56 мм. Легкая, но не самая точная.
• JS-3T (Дробовик): Полицейский "дробовик для подавления беспорядков" с увеличенным магазином.
• L92 (Карабин): Современный рычажный механизм под .357 Magnum.
• L94 (Винтовка): Легендарная охотничья винтовка под патрон .30-30.
• MSR7T (Снайперская): Вариант для точной стрельбы на дальние дистанции (7.62 мм).
• Trapper Carbine: Компактный карабин под .45 ACP, использующий магазины от Кольта 1911.
• Прицеливание на геймпаде полностью переработаны. Теперь с геймпада обещают легче целиться.
• Износ инструментов теперь работает иначе. Если использовать их по назначению, то ломаются они медленнее.
• Обновили конусы света от фонарей и ламп.
• Ради баланса снизили эффект мышечного напряжения и дискомфорта персонажа, что многих раздражало раньше.
@ProjectZomboidGame
#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Project Zomboid - SOME NEW THINGS - Steam News
Hello Survivors, we hope your barricades are holding strong! Today we’re releasing Build 42.15 Unstable, and along with a big list of fixes, balancing, multiplayer stability improvements, and new items, we have two big content updates for you to wade into…
👍10🍓3💋2❤1💘1
Важно отметить, что сейвы с B42.15 работать на новой версии не будут.
Новое меню: Полностью переработан экран выбора игрового режима.
Умный лут: Теперь, если вы наводите мышь на предмет на земле, в окне обыска подсветится контейнер, в котором лежит такой же предмет.
Гибкость: Окна интерфейса теперь имеют более адекватные размеры по умолчанию, а панель управления мигалками на машинах можно свободно двигать.
Профессии: Пересмотрена стоимость и стартовые навыки почти у всех (Полицейский, Строитель, Фермер, Электрик и другие).
В целом — увеличили количество очков навыков для соответствия роли.
Трейты: Добавлены «Мастер на все руки» (+1 Обслуживание) и «Целеустремленный стрелок» (+1 Меткость).
Трейт «Хладнокровный» теперь защищает от Дискомфорта.
Изменили стоимость «Кошачьего зрения» и «Бодрости» (Теперь дороже).
Прокачка: Опыт за Портняжное дело теперь дают за создание сложных вещей, а не за гринд пришивания заплаток.
Чем сложнее шмотка — тем больше опыта.
Визуал: Обновили модели и текстуры всех модулей на пушки (прицелы, чоки и т.д.).
Реализм: Увеличена емкость магазинов MSR700/788. У обрезов теперь честно отпилен приклад (моделька и вес изменены).
Мелочи: Исправлено прицеливание с геймпада (курсор больше не лагает), добавлена возможность выкидывать трупы в окна.
Защита: Внедрена встроенная DDoS-защита и оптимизация пакетов данных (меньше лагов при большом скоплении игроков).
Животные: Трейлер для перевозки животных стал тяжелее (теперь 1 зомби его не перевернет), а енотов теперь можно забивать голыми руками.
Фиксы: Исправлен баг с бесконечной выносливостью, спонтанное раздевание персонажа и задержка смерти зомби у других игроков.
@ProjectZomboidGame
#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Project Zomboid - Build 42.16.0 Unstable Released - Steam News
As always it is recommended that you create a new save with no mods after updates. Updates fix bugs and introduce new changes that may not be compatible with any older saves, especially ones older than the last patch. How do I subscribe to the Unstable beta…
1❤5🍓4👍2💘2💊2💋1