Open All Containers [B42/41] - это мод, который добавит красок и интерактива в ваше выживание!
@ProjectZomboidGame
#моды #b41 #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steamcommunity
Steam Workshop::Open All Containers [42MP]
🎉2❤1👍1
Интересно, а почему одноруких? Начну издалека.
• Простые наручи:
Делается из:
1 журнала/книги,1 скотча и 2-ух единиц клея.
Защищает конечности не так хорошо, ибо сделан из подручных средств, но эти 5-15% могут спасти вам жизнь, особенно на начальных этапах.
• Средняя защита:
Для него вам нужны: ножницы, навык шитья 2,
3 алюминиевых рулона,
5 джинсовых полосок,
2 скотча и 3 ремня.
Его сложный крафт обусловлен тем, что защищает он уже всю руку, нежели первый вариант.
• Сильный наруч:
Для крафта нужно:
ножницы, навык шитья = 1, газосварка = 2,
4 металлолома, 1 лист металла, 1 брезент,
2 ремня и 1 верёвка.
Лучшая защита для рук, которая будет неоднократно спасать ваши конечности.
@ProjectZomboidGame
#моды #b41
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steamcommunity
Steam Workshop::Armguards
❤4👍1
Приветствуем любителей и начинающих в этой игре сегодня!
Был обнаружен очень полезный мод для новичков, а именно TV Guide, благодаря которому вы больше никогда не пропустите свои любимые шоу!
• Мод добавляет возможность узнать, во сколько начинается передача на всех имеющихся каналах Кентукки!
• Обыскивая шкафы/тумбочки, вы можете найти журнал "TV Guide"
щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав нужный канал, персонаж скажет, какая будет программа, например: "кулинария в 6:00"
• Но шанс найти нужный журнал немного мал, поэтому в некоторых газетах вы также сможете узнать, когда и какая будет программа!
• Мод отлично поможет организовать ваш день! Установив время на любимые программы, вы сможете интегрировать ежедневные дела в стратегию вашего выживания!
Больше не придётся каждый раз в бежать сломя ноги к ближайшему телевизору!
Одним словом – простой, но до ужаса полезный мод для новичков!
TV Guide
• Также приглашаем вас присоединиться к нашему чату.
• По вопросам вступления в стафф пишите в директ канала.
@ProjectZomboidGame
#моды #b41
Был обнаружен очень полезный мод для новичков, а именно TV Guide, благодаря которому вы больше никогда не пропустите свои любимые шоу!
• Мод добавляет возможность узнать, во сколько начинается передача на всех имеющихся каналах Кентукки!
• Обыскивая шкафы/тумбочки, вы можете найти журнал "TV Guide"
щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав нужный канал, персонаж скажет, какая будет программа, например: "кулинария в 6:00"
• Но шанс найти нужный журнал немного мал, поэтому в некоторых газетах вы также сможете узнать, когда и какая будет программа!
• Мод отлично поможет организовать ваш день! Установив время на любимые программы, вы сможете интегрировать ежедневные дела в стратегию вашего выживания!
Больше не придётся каждый раз в бежать сломя ноги к ближайшему телевизору!
Одним словом – простой, но до ужаса полезный мод для новичков!
TV Guide
• Также приглашаем вас присоединиться к нашему чату.
• По вопросам вступления в стафф пишите в директ канала.
@ProjectZomboidGame
#моды #b41
Steamcommunity
Steam Workshop::TV Guide
1👎9👍5❤1🤬1😐1🍓1
Всем привет!
Некоторые писали мне в лс насчет обозревания карты Cherbourg. Скорее всего многие о нем не слышали и сегодня о ней расскажу.
«Пока весь мир наблюдает за ужасными событиями в Кентукки (США), где несколько городов оказались изолированными из-за вспышки вируса, аналогичная ситуация начинает складываться в одном из портовых городов Европы: Шербуре.
Решение изолировать весь полуостров Котантен в Нормандии было принято внезапно. Менее чем за пару дней большинство местных жителей были инфицированы. Лишь немногим удалось спастись от пандемии.
Вы один из этих счастливчиков. Несколько дней вы прятались в своем доме, пока нужда не заставила вас выйти на улицу: у вас закончились круассаны!
Ваша задача: найти эту пищу богов, при этом оставшись в живых.»
Чем примечательна эта карта?
• Размером в 162 км²
• Почти 1000 км дорог
• Более 10 000 зданий
• 15, полностью обустроенных, островов.
Cherbourg
Вступайте в наш чат здесь!
По вопросам сотрудничества, вступления в стафф или просто по вопросам и предложениям пишите в директ канала!
@ProjectZomboidGame
#моды #b41
Некоторые писали мне в лс насчет обозревания карты Cherbourg. Скорее всего многие о нем не слышали и сегодня о ней расскажу.
«Пока весь мир наблюдает за ужасными событиями в Кентукки (США), где несколько городов оказались изолированными из-за вспышки вируса, аналогичная ситуация начинает складываться в одном из портовых городов Европы: Шербуре.
Решение изолировать весь полуостров Котантен в Нормандии было принято внезапно. Менее чем за пару дней большинство местных жителей были инфицированы. Лишь немногим удалось спастись от пандемии.
Вы один из этих счастливчиков. Несколько дней вы прятались в своем доме, пока нужда не заставила вас выйти на улицу: у вас закончились круассаны!
Ваша задача: найти эту пищу богов, при этом оставшись в живых.»
Чем примечательна эта карта?
• Размером в 162 км²
• Почти 1000 км дорог
• Более 10 000 зданий
• 15, полностью обустроенных, островов.
Cherbourg
Вступайте в наш чат здесь!
По вопросам сотрудничества, вступления в стафф или просто по вопросам и предложениям пишите в директ канала!
@ProjectZomboidGame
#моды #b41
1❤7👎3🎉1🍓1💘1
Всем привет!
04.08.2025 Вышла новая версия игры: 42.11.0
Далее кратко расскажу про нововведения:
• Нас встречает новый интерфейс крафта – стал удобнее и понятнее.
• Оптимизация CPU и памяти – игра стала работать плавнее, как говорят разработчики.
• Карта и мини-карта – теперь имеет больше уровней масштабирования, улучшенный рендеринг, аннотации с вращением и мультистрочным текстом.
• Горячие клавиши – теперь можно назначать с модификаторами.
• Взаимодействие с манекенами – можно обмениваться одеждой или надевать её поверх своей.
• Рецепты и крафт – удобный поиск рецептов через ПКМ на предметах и журналах.
• Новые звуки – микроволновка, ящики, мегафон, манекены и контейнеры, гриль и камин.
• Животные – теперь можно убивать мелких зверей (кроликов, мышей) без оружия, если держишь в руках.
Баланс
• Глина – чаще встречается у озёр.
• Факелы – горят на 20% дольше.
• Сушка трав и кожи – теперь занимает 1 день и 7 дней соответственно.
• Урон от падения – переработан:
С 2 этажа – 50% на перелом, с 3 этажа – 90%. (Уже полученные травмы усиливают урон.)
Зомби и падения – с 10 этажа 40-50% смертей, с 20 – 95-99%.
Исправления
• Рыбалка – починка багов с поломкой удочки и невозможностью ловить рыбу.
• Двери и баррикады – больше не ломаются при открытии во время установки.
• Зомби – исправлены анимации ударов и падений.
• Транспорт – нельзя заправлять снятые бензобаки, починка давления в шинах.
• Крафт – исправлены рецепты, такие как: магниевая стружка, металлические перчатки, заточка инструментов и т.д.
• Животные – исправлены атаки через заборы, дублирование при выбрасывании из ловушек.
• Генераторы – теперь корректно применяются настройки радиуса.
И многое другое. Полный список – в оригинальном патч-ноте.
Приглашаем вас вступить в наш чат!
По вопросам сотрудничества, предложений или вступления в стафф - пишите в директ канала!
@ProjectZomboidGame
#новости
04.08.2025 Вышла новая версия игры: 42.11.0
Далее кратко расскажу про нововведения:
• Нас встречает новый интерфейс крафта – стал удобнее и понятнее.
• Оптимизация CPU и памяти – игра стала работать плавнее, как говорят разработчики.
• Карта и мини-карта – теперь имеет больше уровней масштабирования, улучшенный рендеринг, аннотации с вращением и мультистрочным текстом.
• Горячие клавиши – теперь можно назначать с модификаторами.
• Взаимодействие с манекенами – можно обмениваться одеждой или надевать её поверх своей.
• Рецепты и крафт – удобный поиск рецептов через ПКМ на предметах и журналах.
• Новые звуки – микроволновка, ящики, мегафон, манекены и контейнеры, гриль и камин.
• Животные – теперь можно убивать мелких зверей (кроликов, мышей) без оружия, если держишь в руках.
Баланс
• Глина – чаще встречается у озёр.
• Факелы – горят на 20% дольше.
• Сушка трав и кожи – теперь занимает 1 день и 7 дней соответственно.
• Урон от падения – переработан:
С 2 этажа – 50% на перелом, с 3 этажа – 90%. (Уже полученные травмы усиливают урон.)
Зомби и падения – с 10 этажа 40-50% смертей, с 20 – 95-99%.
Исправления
• Рыбалка – починка багов с поломкой удочки и невозможностью ловить рыбу.
• Двери и баррикады – больше не ломаются при открытии во время установки.
• Зомби – исправлены анимации ударов и падений.
• Транспорт – нельзя заправлять снятые бензобаки, починка давления в шинах.
• Крафт – исправлены рецепты, такие как: магниевая стружка, металлические перчатки, заточка инструментов и т.д.
• Животные – исправлены атаки через заборы, дублирование при выбрасывании из ловушек.
• Генераторы – теперь корректно применяются настройки радиуса.
И многое другое. Полный список – в оригинальном патч-ноте.
Приглашаем вас вступить в наш чат!
По вопросам сотрудничества, предложений или вступления в стафф - пишите в директ канала!
@ProjectZomboidGame
#новости
Steampowered
Project Zomboid - 42.11.0 UNSTABLE Released - Steam News
How do I subscribe to the Unstable beta branch?
NEW - Added new CraftLogic UI - Several CPU and Memory usage optimisations. - Added "Add Padding" and "Patch Hole" garment-ui context menu display icons for the fabric item. - Clicking on the top half of a…
NEW - Added new CraftLogic UI - Several CPU and Memory usage optimisations. - Added "Add Padding" and "Patch Hole" garment-ui context menu display icons for the fabric item. - Clicking on the top half of a…
1❤10💊2🍓1
Заслуженный выигрыш передали по просьбе победителя к @Goku521. У кого то новая лицензия!
1❤15🤬4👎2🔥2😐1🍓1💘1
Всем привет!
Сегодня расскажу про пользовательскую карту Project Indiana Expansion.
Основные особенности карты:
• Расширение карты на 800+ клеток, включая города и сельские районы вдоль реки Огайо.
• 15+ населённых пунктов, таких как Элизабет, Джорджтаун, Нью-Миддлтаун и другие.
• Глубокая детализация - здания и дороги стилизованы под ванильную карту Кентукки.
• Два моста для перехода в Индиану: в Бранденбурге и Луисвилле.
Предупреждения:
• Мод в стадии разработки - возможны баги, пустые здания и визуальные недочёты.
• Конфликтует с другими картами, изменяющими карту в областей реки. (например, Taylorsville, Coryerdon и т.п.)
• Рекомендуется использовать с Build 42 и настройками песочницы для стабильности.
• Если добавить этот мод в уже существующее сохранение возможны ошибки.
Project Indiana Expansion.
Присоединяйтесь к нашему чату!
По вопросам сотрудничества, предложений или вступления в стафф - пишите в директ канала.
@ProjectZomboidGame
#B42 #моды
Сегодня расскажу про пользовательскую карту Project Indiana Expansion.
Основные особенности карты:
• Расширение карты на 800+ клеток, включая города и сельские районы вдоль реки Огайо.
• 15+ населённых пунктов, таких как Элизабет, Джорджтаун, Нью-Миддлтаун и другие.
• Глубокая детализация - здания и дороги стилизованы под ванильную карту Кентукки.
• Два моста для перехода в Индиану: в Бранденбурге и Луисвилле.
Предупреждения:
• Мод в стадии разработки - возможны баги, пустые здания и визуальные недочёты.
• Конфликтует с другими картами, изменяющими карту в областей реки. (например, Taylorsville, Coryerdon и т.п.)
• Рекомендуется использовать с Build 42 и настройками песочницы для стабильности.
• Если добавить этот мод в уже существующее сохранение возможны ошибки.
Project Indiana Expansion.
Присоединяйтесь к нашему чату!
По вопросам сотрудничества, предложений или вступления в стафф - пишите в директ канала.
@ProjectZomboidGame
#B42 #моды
1❤5🍓2👍1💘1
Речь идет про 1 hp challenge [42], создатель которого Birget - она же и снимает видео хардкорных выживаний в Project Zomboid. (
Но представьте, как можно будет ускорить ваше выживание к полному прохождению игры? (Иронично, но к смерти)
@ProjectZomboidGame
#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steamcommunity
Steam Workshop::1 hp challenge [42]
1🔥5🤔2❤1👎1🍓1💋1💘1
Так вот: от солнца. Мод добавляет сильные ожоги на коже при долгом воздействии солнца. Система этих же ожогов переработана. Для тех, кому зомби уже не страшны, и кто ищет новые вызовы. Теперь ваша кожа нуждается в защите!
Солнечные ожоги: Открытые участки кожи получают ожоги, если долго находиться под прямыми лучами.
Интенсивность: Скорость получения ожога зависит от положения солнца (опаснее всего в зенит), облачности и тумана.
Заживление: Ночью или если кожа прикрыта одеждой, загар постепенно сходит.
Сохранение состояния загара между игровыми сессиями (уже работает в одиночной игре, мультиплеер ждет тестов).
Более точная проверка защиты: если на лице нет повязки или балаклавы, солнце будет добираться до кожи, даже если на голове шляпа!
Разная чувствительность кожи: Персонажи с темной кожей будут более устойчивы к солнцу, чем со светлой.
Солнцезащитный крем: Нужно будет искать или делать крем, чтобы защитить себя в особо жаркие дни.
Переработка системы одежды: Текущая система защиты довольно условна (носки не защитят ноги в шортах!). Мод планируют сделать более реалистичным.
Если вы давно хотели добавить в выживание еще один слой стратегии, то этот мод - для вас.
#моды #b41
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍17👎4❤2🔥2🍓1
Project zomboid game [RU]
Вышло обновление 42.12.0, в котором я выделил самые интересные нововведения.
Переработан расчет урона: Теперь для огнестрельного оружия действуют модификаторы урона в зависимости от части тела. Выстрелы в голову наносят утроенный урон, в то время как попадания в руки и ноги — значительно менее эффективны. Это унифицирует механику ближнего и дальнего боя.
Важное исправление работы дробовиков: Устранена ошибка, при которой часть дроби могла исчезать при прицеливании в конкретную зону. Теперь весь заряд поражает цель, что кардинально меняет тактику использования этого оружия.
Оптимизация крафта и строительства: В интерфейс добавлены фильтры «Необходимые предметы» и «Сортировка по алфавиту». Окна крафта теперь можно зафиксировать, чтобы они не закрывались при движении персонажа, а также они запоминают свой размер и положение.
Умное потребление ресурсов: Реализована возможность потреблять предметы двойным щелчком. Персонаж автоматически откроет банку или бутылку, если это необходимо, прежде чем съесть или выпить содержимое. Сигареты можно курить прямо из пачки.
Расширенные возможности инвентаря: Появилась функция маркировки предметов как «Нежелательные» с их подсветкой. Добавлена возможность массового выбора предметов с помощью сочетаний клавиш Shift+Click и Ctrl+Click.
Новая черта характера — «Мастеровитый»: Дает бонус к опыту за все ремесленные навыки.
Реализована возможность размещения трупов в багажнике и на сиденьях транспортных средств для их последующей утилизации.
Система освещения: Значительно доработана работа уличного освещения — искусственный свет теперь правильно влияет на зону видимости в темное время суток. Комнаты за закрытыми дверями визуально затемняются.
Метаболизм: Проведена ребалансировка потребления калорий для различных активностей, что должно положительно сказаться на управлении весом персонажа в длительных играх.
Взрывчатка и ловушки: Пересмотрены параметры самодельных взрывных устройств для четкого разграничения их роли.
Исправление критичной ошибки интерфейса, связанные с настройкой языка.
Устранено некорректное потребление топлива генераторами.
Исправлена ошибка, позволяющая бесконечно снижать стресс и скуку путем повторного перечитывания одних и тех же журналов рецептов.
Исправлен баг с износом огнестрельного оружия.
Устранено несправедливое отравление от подгоревшей еды.
Исправлены некорректные расчеты в сельскохозяйственной системе (посевные сезоны).
Исправлены многочисленные ошибки в рецептах крафта, приводящие к отсутствию результата или неверному возвращаемому предмету.
Графика и анимации: Исправлены сотни мелких недочетов, как неверное позиционирование предметов в руках, анимации приема пищи и питья, текстуры и освещение.
⛓️Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam.
💬Также, ждем вас в нашем чате для обсуждений тематики игры и не только.
#новости #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Project Zomboid - 42.12.0 UNSTABLE Released - Steam News
UNSTABLE WARNING - Due to changes in Generator fuel consumption and corresponding defaults; existing saves will likely experience increased fuel consumption; Meta: 'Generator Fuel Consumption' Sandbox Settings can be changed in debug mode. There is an issue…
❤20👎8👍3😐2🍓2😭2
Заметил новых подписчиков и вас реально стало куда больше всего за несколько дней. Я это очень ценю и постараюсь чаще радовать вас новым контентом.
"Если однажды вы поедете на запад из Роузвуда, вы обязательно проедете мимо неприметной деревушки под названием Хартбург. Со дня основания деревни и до недавнего времени традиционным занятием поселенцев была охота. Но после того, как мебельная компания «Krypton Furniture» построила свою фабрику, часть жителей оставила прежнюю работу и переквалифицировалась в фабричных рабочих. Конечно, фабрика слишком велика, чтобы полагаться только на силы местных жителей, поэтому к югу от завода был построен рабочий посёлок с однотипными домами, в которых поселились люди со всего округа Нокс."
Городок разделён на 3 района:
Жилой район с заправкой, закусочной бургеров, книжным магазином и полицейским участком, лесопилкой с прилегающим рабочим посёлком, и самое главное: фабрикой «Krypton Furniture».
#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘9❤5👍3👎1🤔1🍓1😴1💊1
😢12🎉3❤1
Project zomboid game [RU]
Результаты конкурса: Победитель: 1. Ojczym SBH (@NeChorn1) Проверить результаты
Кто-то в комментариях просил реальное подтверждение, так вот:
#особое
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉20🏆4❤3👍1🍓1💘1
Этот рекорд — ваша общая заслуга. Это дает нам возможность обратной связи, которая подтверждает, что старания над каналом и чатом не так уж и напрасны. Чат стал куда активнее и приятнее, а это греет душу не только создателям, но и его участникам.
От @Twelve0025 и @kenshinnguy.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
PZG: Hideout [RU]
Правила - https://t.me/c/2008011933/29800 или по команде "Правила".
Наш канал - @ProjectZomboidGame
По всем вопросам обращайтесь в Директ Канала (Если не можете найти, ищите в описании канала).
Наш канал - @ProjectZomboidGame
По всем вопросам обращайтесь в Директ Канала (Если не можете найти, ищите в описании канала).
🍓5🎉4🔥1💘1
20 октября вышло обновление 42.12.2.
• Исправлен запуск сборки для Linux.
• Исправлена кодировка для некоторых языков.
• Исправлен баг с столкновением об зомби. Чтобы избежать бага с прохождением через ходячих при толчке, вызов
IsoGameCharacter.Hit() должен был иметь параметр bIgnoreDamage == true.• Исправлена подсветка целей для ближнего и дальнего боя у других игроков в режиме разделенного экрана.
• Исправлены очень загадочные здания, которые блокировали шоссе к югу от Малдро.
• Исправлена двойная выгрузка моделей в EffectsManager.
• Исправлена уязвимость в коде удаления Lua. "Благодарим Jab за сообщение об этом. Это исправление было включено в предыдущий патч как для B41, так и для B42, но до сих пор не упоминалось по соображениям безопасности, так как затрагивало обе версии."
Спасибо за внимание.
@ProjectZomboidGame
#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3🍓3💘1
• Изменения в эстетике персонажа (цвет волос).
• Случайная смерть от старости в возрасте от 70 до 100 лет.
• Возраст персонажа отображается при нажатии "U" (настраивается в опциях).
• Настраиваемые параметры возраста в меню опций.
• Настраиваемая продолжительность года.
• Бо́льшая вероятность заболеть и получить негативные эффекты в более пожилом возрасте.
• Бо́льшая потеря физической формы в пожилом возрасте (Придётся больше тренироваться, чтобы оставаться в форме.)
• Добавлена в меню настроек возможность отключить все негативные эффекты и оставить только эстетическую часть или наоборот.
• Включены эффекты для 80 и 90 лет, которые усложняют эти этапы.
• Созданы 3 уровня сложности для негативных эффектов и возможность настройки их суровости из меню настроек мода.
@ProjectZomboidGame
#моды #b42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤6🍓3🔥2