Project zomboid game [RU]
867 subscribers
123 photos
15 videos
147 links
Независимое сообщество фанатов Project Zomboid, никак не связанное с компанией The Indie Stone.

Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy

Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost

Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct
Download Telegram
Всем привет!

😠Представьте себе Project Zomboid, но вместо зомби — живые люди, каждый со своими мыслями и действиями.
Week One — новый масштабный мод для игры, который переносит нас в мир за неделю до начала зомби-апокалипсиса.


🔨Ключевые особенности:

• Вместо привычных зомби вы встретитесь с обычными людьми, ведущими повседневную жизнь. Однако их поведение будет постепенно изменяться под влиянием надвигающейся катастрофы.

• У вас есть возможность влиять на окружающий мир через свои поступки. Хотите стать героем своего города? Или же, наоборот, внести хаос в уже напряжённую обстановку? Ваши решения будут иметь последствия.

• Мир мода динамичен: чем дальше вы продвигаетесь в игре, тем больше изменений происходит вокруг. Постепенно начнут появляться первые признаки зомби-инфекции, и вам предстоит столкнуться с апокалипсисом лицом к лицу.


✈️На этом все, спасибо за внимание. Не забывайте вступать в наш чат по ссылке в описании канала!


@ProjectZomboidGame

#моды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘15👍7👎2🔥2💋2❤‍🔥1🤔1🎉1
Всем привет!

😎Сегодня я хочу рассказать вам о моде, который, возможно, вы не замечали раньше, но и зря!


• Название: Improved First Aid. (first aid overhaul)

🤔Этот мод добавляет новые возможности для лечения ранений и болезней, делая процесс выживания более реалистичным и сложным.


• Новые виды лекарств.

🚘В ванильной версии игры доступны лишь базовые медикаменты, такие как бинты и антибиотики. Мод Improved First Aid вводит множество новых видов лекарств, включая более или менее сильные обезболивающие, антисептики, противорвотные средства и многое другое. Это позволяет более гибко подходить к лечению различных травм и заболеваний.


• Реалистичные эффекты лекарств

🤬Теперь лекарства будут оказывать разные эффекты в зависимости от состояния персонажа. Например, добавленное обезболивающее поможет снизить боль, но при этом замедлит реакцию, а злоупотребление антибиотиками может привести к побочным эффектам.


• Улучшенная система инфекций.

😶Инфекции теперь могут развиваться быстрее и иметь более серьезные последствия. Вам придется уделять больше внимания гигиене и своевременному лечению ран, чтобы избежать осложнений.


• Мультиплеер.

👿Improved First Aid хорошо работает как и в Мультиплеере, так и с другими крупными модами, например Hydrocraft или Vanilla Plus.


✈️На этом все, спасибо за внимание. Не забывайте вступать в наш чат для общения, который находится ТУТ.

🛒Ссылка на мод - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=english&id=3028261329


@ProjectZomboidGame

#моды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍4💘2💊211🔥1💋1
Всем привет!

🫸Всем привет, сегодня мы вам расскажем о моде TV & Radio Reinvented, который добавляет в игру реалистичные/более красивые UI менюшки для игровой электротехники.


🤗Нововведения:

• Каждому каналу и каждой передаче на ТВ сделаны отдельные видеонарезки которые хорошо сопровождают речь по телевизору.

• Сделаны видеонарезки рекламы, под каждый канал, своя стилистическая реклама.

• Настроено время рекламы между передачами,

• Свои UI менюшки под рации,СD плееры, под радио, и даже отдельные менюшки под самодельные рации и радио.


🥳Также разработчик пометил что для самого существования видеонарезок на телевидении нужно перекинуть корневые файлы мода из папки с вашим юзером в папку игры, инструкция чуть ниже мода.

🪚И да хоть метки на работоспособность с 41 билдом нет, разраб пометил что мод работает на 41 билде, но вместо видеонарезок будут слайды с картинками.

🚘Установление слайдов и видеонарезок у обоих билдов одинаковое.

😶Про работу на МП ничего не сказано, скорее всего нет так как идёт взаимодействие с корневой папкой отдельного игрока а не сервера. Ну типо отдельный хост не каждый покупает чтобы с другом поиграть.

👝В СП работает идеально, но при большом количестве модов на билде 42 может отлететь, на 41 баги ещё чаще.

🤔Разраб работает над новым UI модом, мы предполагаем что это кофемолки, возможно микроволновки и тп.


✈️Ну а на этом все, спасибо за внимание! Не забывайте вступать в наш чат для общения и дискорд сервер в описании канала.


🛒 Ссылка на мод:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420581050


@ProjectZomboidGame

#моды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10👍43👎3💘3🔥1💋1
🥵Всем привет!

🚘Сегодня расскажу про крафт и использование мешков с песком. Многие об этом знают, но есть и те, которые слышут впервые.

🤬Начнём с того, для чего нужны мешки с песком.
Мешки с песком - оборонительное сооружение, которое является совершенно пуленепробиваемым и удобным для пвп на серверах или для модов по типу Bandits (b41-b42, которые еще идут с модом week one). За этими мешками можно прятаться в присяди и перелезать, как через обычный забор.

😶Как их сделать?
Вам потребуется мешок, лопата и песок под ногами.

😶Мешки можно найти в гаражах, в кладовых, складах и строительных сооружениях. Также, в складах можно найти уже готовые мешки с песком.

🫥Лопату можно найти в строительных или садовых магазинах, в гаражах или фермерских домах.

🫨Песок под ногами? Я думаю, вы сами можете его найти.

✈️ Вот и все, спасибо за внимание. В скором времени постараюсь вернуть стабильность выхода постов.

⬇️Вступайте в наш чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy

👤Также, вы можете помогать с идеями для канала и постов, обращаясь к заместителю и админу канала, аккаунты которых в описании.


@ProjectZomboidGame

#гайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉8💘2🔥1💋1
👿Будет ли вам интересен видео контент на данном канале?
Anonymous Poll
76%
🥴Да, конечно.
6%
😐Думаю, что нет.
18%
😒Умеренное соотношение между текстом и видео.
🔥5🤔2😍1😘1
👍Всем привет!

Сегодня вышло довольно таки объемное обновление для 42 билда игры (42.4.0 UNSTABLE).
Постараюсь максимально кратко рассказать о нововведениях.

- Расширенный интерфейс размещения.
- RMC на 3D-элементе на земле для более точного размещения.
- Появились еноты, хотя все еще имеют проблемы с лазаньем по заборам.
- Добавлено 5 новый флаеров.
- Окна сборки и ручной работы теперь можно использовать с помощью джойстика.
- Добавлена поддержка контроллеров на ISFluidInfoUI.lua, ISFluidTransferUI.lua.
- Курятник. Теперь это окно с вкладками, разделяющее гнезда для откладывания яиц от насестов.
- Радиальное меню животных обновлено.
- Добавлен прогресс исследований для металлической брони, как сваренной из лома, так и правильно выкованной.
- В окне просмотра списка отладочных предметов теперь будут столбцы, отображающие, могут ли предметы быть изготовленными, добытыми или найденными в качестве добычи.
- Новые звуки для отдыха на стульях, старомодном генераторе, деревянных воротах.
- Добавлен отсутствующий рецепт Forge Spade Head.
- Добавленные специальные анимации для прицеливания при беге для разных типов оружия.
- Два новых биома в зависимости от близости к озеру или реке.
- Добавлено отслеживание углеводов, липидов и белков в окне "Тело" в параметре "Общие отладчики".
- Новые звуки куличей.
- Свойство скрипта vehicle.sound.alarm, позволяющее использовать другой звук сигнализаций авто.
- Добавлены системы метасущностей FluidContainer и компоненты fluidContainer в мета, поэтому дождеприемники будут наполняться, пока игрока нету рядом.

Отладчик Lua:

- Добавлены маленькие/средние/большие моноширинные шрифты.
- Номера строк исходного окна выравниваются по правому окну.
- Цвет фона исходного окна был изменен с белого на серый.
- AngelCodeFont больше не сжимает текстуры шрифтов, это уже относится к большинству текстур пользовательского интерфейса.
- Добавлены галочки "прочитано" для печатных носителей (брошюры и листовки).
- Животные теперь распознают реки и озера. Они будут пытаться пить из реки, к которой они получили доступ с помощью назначенной зоны.
- Животные теперь могут смотреть вокруг себя, а не только под ноги.
- Внесены еще многие изменения, чтобы сделать их более умными и последовательными.

@ProjectZomboidGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤‍🔥22😍2💘21👍1💋1
Баланс:
- Добавлено отсутствующее разрешение craftRecipe для изготовления прибитых гвоздями сломанных досок.
- Изменен баланс оружия Tablefoot.
- Рубка бревен и больших веток на дрова будет производить щепки.
- Новые предметы: самодельная отвертка, дрова, связка дров, дрова с гвоздями.
- Добавлены новые рецепты для изготовления выше сказанных предметов.
- Дрова горят дольше, чем другие деревянные предметы по весу.
- Для создания банки с продуктами также можно использовать приправленную соль.
- Обновлен рецепт "разбить арбуз".
- Некоторые действия, такие как питье и очистка бинтов, ограничены источниками жидкости, содеражащими только воду или загрязненную воду.
- Персонажи больше не будут автоматически пить из бутылки, которая наполняется. Действие должно быть сначала завершено.
- Рецепт для вырезания деревянных клубков.
- Рецепт для шитья кожаного рулона инструментов.
- Увеличена вместимость костра, чтобы можно было использовать ведра для очистки воды/приготовления пищи.
- Разграбленные/разгромленные здания должны иметь больше разбитых дверей/окон.
- Мусор/трупы теперь будут иногда появляться снаружи таких зданий. Трупы могут быть как и зомби, так и выживальщиков и ополченцев.
- Изменены требования к уровню навыков сварного оружия, оно было слишком "тяжелым по началу".
- Изменен баланс оружия, которое можно изготовить сваркой. Сильно снижение прочности и меньшее снижение урона и критических ударов. В основном это будет зависеть от уровня навыка.
- Пилы и грубые пилы можно использовать для изготовления мебели.
- Добавлен предмет и рецепт для создания веника из прутьев. Он делает то же, что и обычная метла в плане уборки и может использоваться для создания копий.
- Добавлен скелет животного без головы.
- Персонаж с чертой "Каменщик" теперь знает, как делать кирпичи, камень или бетон. Такие рецепты дают больше опыта.
- Рецепты для создания каменной кувалды и больших топоров с использованием дубинки и долота.
- Увеличена прочность копий, которые были сделаны с правильными по уровню навыка наконечниками.
- Расширена механика разбавления дождевой жидкости.
- Добавлена черта "Ремесленник", которая дает +1 к гончарному делу и стекольному делу. Ей все еще нужна иконка...
- Изменена математика для расчета требований к уровню механики исследования.
- Грабли теперь можно разобрать на наконечник и сломанную длинную палку.
- Добавлен исследуемый прогресс для предметов типа радио.
- Журнал "Охота на сибирского медведя" также обучает рецептам ковки наконечников копий.
- Филетирование рыбы дает опыт разделки, а не кулинарии.
- Добавлена стадия гниения для животных.
- Несколько рецептов резьбы, включая вилки, ведра, кубки и лопаты, требуют изучения.
- Кобуры и ремни для оружия теперь можно разрезать на полоски кожи.
- Изменен баланс оружия типа "Дубинок" из костей животных.
- Добавлен рецепт преобразования оружия типа металлической биты в алюминиевый лом.
- Скорректирован рецепт вырезания короткой биты, чтобы он требовал более высокого уровня навыка и его изучение на основе отзывов.
- Рецепт кузнечной пряжки необходимо изучить.
- Скорректирован вес некоторых предметов металлолома для лучшей согласованности с крафтом.
- Изменена пищевая ценность алкогольных напитков.
- Добавлены схемы выживания.
- Убитые на дороге животные теперь будут давать гораздо меньше мяса и его качество будет низким.
- Теперь животным можно добавлять могилы.
- Кол-во/ценность разделанного мяса будет уменьшаться со временем, прошедшим со смерти животного. Начинается с 12 часов. Оно может быть гнилым, если животное оставалось мертвым слишком долго перед разделкой.
- Добавлена версия гнилых тел животных, по умолчанию требуется 50 часов. Его можно изменить в настройках песочницы.
- Кувалды могут появляться, как поверхностный беспорядок в фермерских хранилищах или гаражах.
- Обновлены некоторые здания на игровой карте.
- Увеличены эффекты несчастья или опьянения. Поэтому действия занимают в два раза больше времени, если вы находитесь на максимальной стадии одного из них.

@ProjectZomboidGame
3💘16🔥4👍2🤔21😍1🏆1💋1😘1
Все еще ищем участников команды для возрождения канала!
Если вы хотите помочь, имеете желание почувствовать на себе роль одного из нас или вы креативынй человек, то пишите Заместителю - @Twelve0025 или Админу - @kenshinnguy. Мы работаем со всеми!
👨‍💻13👀3🔥2
Всем привет!

•Спустя вечность расскажем про мод: Dirtiness Sickness.

•Данный мод подойдёт для тех, кто любит реализм и хочет добавить сложности в своё выживание!

•На каждую часть тела у вас есть степень "загрязнения". Если вы не помоетесь, то от вас будет пахнуть хуже, чем от мертвеца! И я уверен, что вашим соратникам не понравится "moodle вони" при сближении с вами!

• Чем дольше вы не соблюдаете гигиену, тем выше степень загрязнения вашего тела. О данном состоянии будет информировать moodle. Игнорирование этой информации может привести к риску заболевания!

Ссылка на данный мод:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001306950

• Также вступайте в наш чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy

По вопросам вступления в стафф - @kenshinnguy!


@ProjectZomboidGame

#моды #b41
👍31
Всем привет, сегодня расскажу про новое обновление в Project Zomboid.

Кратко про: Новые фишки, обновления баланса и исправления старых ошибок.

✔️Основные изменения:
Новые предметы и крафты:

• Золотые и серебряные монеты из листов металла.

• Футболка с принтом смокинга, игрушечная лошадка и ковбойская шляпа.

• Средневековая крестьянская одежда и панк-мода из мусорных мешков.

• Новые рецепты для стали (переплавка предметов, кокс, улучшенная печь).

✔️ Геймплейные улучшения:

• Бензин испаряется из открытых контейнеров.

• Енотов теперь можно ловить живьём.

• Штрафы от разгрузочного жилета уменьшены.

• Перебалансировка оружия (топоры, дубинки, клинковое).

✔️ Кузнечное дело и ремесла:

• Сталь теперь критична для высокоуровневых рецептов.

• Упрощены требования к навыкам для базовых инструментов.

• Новые рецепты переплавки и литья металлов.

✔️ Визуал и анимации:

• Анимация смешивания жидкостей.

• Тонировка неоружейных предметов (зонтики, кружки).

• Новые звуки разрушения заборов, разделки туш.

✔️Исправления:

• Фиксы дублирования предметов, коллизий построек.

• Оптимизация интерфейсов (карта, флаеры, меню воды).

• Исправлены ошибки сельского хозяйства, ловушек, транспорта.

• Устранены опечатки, текстуры, проблемы с освещением.

✔️Технические правки:

• Проверка обучаемости рецептов.

• Удаление глобальных переменных, оптимизация кода.

• Защита от эксплойтов дублирования.


Всем спасибо за внимание! Полный список изменений — в официальном Твитторе или в списке обновлений Steam.
Наш чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy
Предложения или устройство в канал - @kenshinnguy!


@ProjectZomboidGame

#новости #b42
1🔥3👍1🤬1😢1💋1👨‍💻1💘1😡1
«Последний рассвет»

Город в пыли, небо в дыму,
Я здесь один — ну хоть кому-то скажу.
В рюкзаке — патрон, да банка тушёнки,
А за спиной — стая шагает уже.

Эфир молчит, радио — прах,
Но в голове старый мотив.
Если завтра не встану — что ж,
Значит, мир был слишком красив.

На стене оставлю след:
«Был тут. Держался. Не смог».
Может, кто-то прочтёт — но нет,
В этом мире давно никто не живёт.

Тени длиннее, чем день,
Солнце гаснет за чёрной грядой.
Я смеюсь сквозь пустую clip'у —
Ведь смерть тоже будет не с той ногой.

А ночь придёт, и ветер завоет,
Или это воют они?
Главное — спички, да водка, да спится...
А там — хоть трава не расти.
💘92🔥2😍2💋1👀1
Всем привет!

• Рассмотрим мод
Camouflage TWD

• Этот мод подойдёт тем, кто любит сериал/комиксы "The Walking Dead". Он добавляет ключевую фишку выживания главных героев — камуфляж из кишок ходячих!

• Видите огромную орду ходячих? Не беда! Просто быстро найдите ближайший труп и обмажьтесь его внутренностями! Знаю, это мерзко, но это может спасти вашу жизнь!

• Конечно, не стоит делать резких движений, проходя через толпу ходячих, иначе рискуете быть разорванными на части!

• И конечно, нужно как можно быстрее помыться, пока не началось заражение от крови ходячих на вашей коже! В худшем случае у вас появятся все симптомы зомбификации.

Ссылка на мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3427358641

• Также вступайте в наш чат: https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy

По вопросам вступления в стафф - @kenshinnguy!

@ProjectZomboidGame

#моды #b42
👍11💘4😐2👎1🔥1🤬1💋1
Всех приветствую!

• Рассмотрим мод —
Dog Zed Mod.

• Данный мод очень уникальный, ибо добавляет он собак!
Но они ни в коем случае не дружные компаньоны, как многие могут подумать!

• Представьте ситуацию:
Гуляете по лесу Кентукки, как резко из деревьев на вас выпрыгивает стая собак, которая раздирает вас в клочья!
Уникально, не так ли?

• Есть несколько разновидностей собак,
которые просто кусают, а также те, кто оставляет смертельные укусы, а точнее заражают вас бешенством! Летальный исход такой же, как и от укуса!

• Кусают они исключительно за ноги, так что никакой "only cure" вам не поможет! Также собаки могут похвастаться своей скоростью, но от нескольких ударов псина отдаст богу душу!
Так что важно защищать ноги, и всё будет превосходно!

• И удивительно, что данный мод работает в мультиплеере!
Данный мод опять-таки очень уникальный, ибо теперь опасность представляют не только ходячие мертвецы...

Ссылка на мод:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365481228

• Также вступайте в наш чат:
https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy

По вопросам вступления в стафф — @kenshinnguy!


@ProjectZomboidGame

#моды #b42
🤔3😱3👍1🔥1💋1💘1
Всем привет!

Сегодня расскажу про Mod Crafter. Электричество в Project Zomboid довольно часто бывает бесполезным, а его прокачка является проблематичной вещью которая не приводит ни к чему кроме как ко взлому машин и починки генераторов. Но этот мод добавляет в игру различные крафты оружием с использованием электричества.

• Для питания электрошокового оружия требуются батарейки, без использования электрической силы оружия слабые, чтобы не дизбалансить игру, но все же имеют некий урон. Каждый взмах использует энергию чтобы усилить ваши удары. Чем больше оружие, тем больше энергии питает, так что носите с собой батарейки.

• Состояние оружия при крафте варьируется от вашего навыка электричества и при поломке оружие будет достаточно проблематично починить, потребуются различные провода и навык электроники. Также попытка сбора оружия может не увенчаться успехом, опять же зависит от навыка.

• При активации бонуса электрического оружия у каждого оружия будут свои плюсы. Например, у копья увеличится дальность попадания, в то время как например топоры и дробящее оружие будут иметь увеличенный шанс критического удара и увеличенный урон. Само же оружие имеет режим с электрическим уроном и обычным, переключатель режима даже можно забиндить на клавишу. Также, каждое электрическое оружие имеет свой звуковой эффект при ударе и ношении оружия.

• Также были добавлены необычные неэлектрические орудия, такие как:

Топор-тесак,
Кинжал-трезубец,
Огнетушитель-кувалда,
Копье с шипами-рейками,
Короткий меч с шипами-гвоздями,
Трубный ключ-топорик,
Коготь с лезвием пилы,
Гаечный ключ-нож,
Короткое копье Зулу,
Топор-кинжал,
Болторезы с лезвием пилы,
Брелок-отвертка (Теперь вы можете повесить отвертку на свой брелок).

Также, для создания электрического оружия, вам нужно изучить журнал "Дневник маньяка электрика".

В моде нет ошибок, есть перевод на русский язык и он не имеет никаких проблем при работе с другими модами, работает в сп, будет работать в мп (при его "скором" выходе, конечно).


Ссылка на мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418701509


@ProjectZomboidGame

#b42 #моды
👍5🔥1💋1💘1
Всем привет, сегодня расскажу про лучшие моды для авто и тюнинга в Project zomboid.


Основные моды:

1. Autotsar Tuning Atelier
Добавляет:
- Бронированные двери, бамперы, стекла
- Улучшенные двигатели, подвеска, топливные баки
- Разные цвета, спойлеры, нестандартные детали

2. Autotsar Trailers
Добавляет:
- Прицепы (в том числе бронированные)
- Модули для перевозки грузов и техники

3. K15's Vehicle Pack
Добавляет:
• Новые машины с усиленной защитой
• Разные классы авто (от спорткаров до внедорожников)


Дополнительнные, более мелкие:

Vehicle Repair Overhaul – более приближенный к реальности ремонт авто.

Better Towing – улучшенная буксировка.


Ссылки на Steam Workshop:
Better Towing
Vehicle Repair Overhaul
k15's vehicle pack
Autotsar trailers
Autotsar Tuning Atelier


@ProjectZomboidGame

#моды
🍾52👍1