Последние варианты воссоздания снежной погоды в Северном Янктоне (переход к ночи и ночное время):
-14todoeltiempoDc02
#прогресс
-14todoeltiempoDc02
#прогресс
🔥13
Предварительная альфа-версия Project Eagle 1.4
Исправления для режима «Империя» и «Бандитские войны»
Режим «Империя» из Vice City Stories в бета-версии включает в себя:
собственные и захваченные у других банд империи.
различные типы зданий и функций (контрабанда, торговля наркотиками, проституция и т. д.).
империи на картах Сан-Андреаса и Вайс-Сити.
управление финансами каждые 16 часов.
используйте клавишу TAB, чтобы открыть меню режима «Империя», а Y или N — для перемещения, и BACKSPACE — для возврата.
Исправления для режима «Бандитские войны»:
у банд теперь есть разное оружие или оружие определенного типа.
правильно расположенные территории.
банды появляются на карте корректно.
оригинальные анимации из Manhunt 1
Теперь у Си Джея новые анимации из Manhunt 1:
боевая стойка с пистолетом «Цербер» из San Andreas в баре/таверне.
множество анимаций Джеймса Эрла Кэша: бег, спринт, ходьба и ходьба с оружием.
анимации стрельбы из боевого дробовика и Desert Eagle.
адаптированные анимации для многих NPC в игре.
Основные изменения в SCM
Добавлены интерьеры в северной части штата, закусочные, магазины, магазины одежды и т. д.,
Добавлены гаражи в северной части штата, автозаправки и т. д.,
Добавлены интерьеры в Индепенденс-Сити, закусочные, рестораны и т. д.,
Добавлены гаражи в Индепенденс-Сити, гаражи при конспиративных квартирах, автозаправки и т. д.,
Исправлена проблема с огромными розами, которые теперь имеют нормальный размер,
Добавлены предприятия, которые можно купить в Индепенденс-Сити,
Добавлены предприятия, которые можно купить в Карцер-Сити,
Исправлена ошибка, из-за которой в Роуз-Сити в качестве текстового поля при наведении на конспиративную квартиру по какой-то причине отображалось слово «Отмена»,
Добавлено ещё несколько интерьеров в Ист-Робаде (Пустыня), парикмахерские и т. д.,
Изменены территории банд в Вайс-Сити,
Добавлены 14–15 бандитских и гражданских рейдов в Вайс-Сити,
Добавлены 17 бандитских рейдов в Либерти-Сити,
Увеличена плотность банд при начале рейда,
Добавлена возможность в любой момент отменить или выйти из рейда (как в Вайс-Сити, так и в Либерти-Сити, практически везде),
Поместье Верчетти теперь отмечено на радаре как конспиративная квартира, хотя раньше оно не было отмечено. Оно приносит доход, как и пункт выдачи денег на Гроув-стрит. Захватывайте новые территории банд и расширяйте своё влияние в Вайс-Сити и других городах.
Изменено оружие банд в Вайс-Сити и Либерти-Сити. Добавлены подходящие модели оружия для обоих городов.
Все припаркованные автомобили в Либерти-Сити, Вайс-Сити, Индепенденс-Сити, Карцер-Сити и других городах заменены на подходящие для каждого из них модели (на данный момент не все, Madhav2609 собирается это исправить).
Все модели пикапов также заменены на подходящие для каждого города.,
Добавлена функция «Набор инструментов» в Коттонмуте, Уоткинс.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании любого убежища, в котором в качестве интерьера используется «Большое убежище» (например, в Коттонмуте, Уоткинс, убежище в Грейп-Хиллс), игра зависала или зависание приводило к сбою в игровом мире.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пикапы из сохранений не появлялись в Либерти-Сити.
Несколько больниц и полицейских участков в северной части штата отмечены на радаре.
Снова добавлены деньги на Гроув-стрит
- Madhav2609
#список_изменений
Исправления для режима «Империя» и «Бандитские войны»
Режим «Империя» из Vice City Stories в бета-версии включает в себя:
собственные и захваченные у других банд империи.
различные типы зданий и функций (контрабанда, торговля наркотиками, проституция и т. д.).
империи на картах Сан-Андреаса и Вайс-Сити.
управление финансами каждые 16 часов.
используйте клавишу TAB, чтобы открыть меню режима «Империя», а Y или N — для перемещения, и BACKSPACE — для возврата.
Исправления для режима «Бандитские войны»:
у банд теперь есть разное оружие или оружие определенного типа.
правильно расположенные территории.
банды появляются на карте корректно.
оригинальные анимации из Manhunt 1
Теперь у Си Джея новые анимации из Manhunt 1:
боевая стойка с пистолетом «Цербер» из San Andreas в баре/таверне.
множество анимаций Джеймса Эрла Кэша: бег, спринт, ходьба и ходьба с оружием.
анимации стрельбы из боевого дробовика и Desert Eagle.
адаптированные анимации для многих NPC в игре.
Основные изменения в SCM
Добавлены интерьеры в северной части штата, закусочные, магазины, магазины одежды и т. д.,
Добавлены гаражи в северной части штата, автозаправки и т. д.,
Добавлены интерьеры в Индепенденс-Сити, закусочные, рестораны и т. д.,
Добавлены гаражи в Индепенденс-Сити, гаражи при конспиративных квартирах, автозаправки и т. д.,
Исправлена проблема с огромными розами, которые теперь имеют нормальный размер,
Добавлены предприятия, которые можно купить в Индепенденс-Сити,
Добавлены предприятия, которые можно купить в Карцер-Сити,
Исправлена ошибка, из-за которой в Роуз-Сити в качестве текстового поля при наведении на конспиративную квартиру по какой-то причине отображалось слово «Отмена»,
Добавлено ещё несколько интерьеров в Ист-Робаде (Пустыня), парикмахерские и т. д.,
Изменены территории банд в Вайс-Сити,
Добавлены 14–15 бандитских и гражданских рейдов в Вайс-Сити,
Добавлены 17 бандитских рейдов в Либерти-Сити,
Увеличена плотность банд при начале рейда,
Добавлена возможность в любой момент отменить или выйти из рейда (как в Вайс-Сити, так и в Либерти-Сити, практически везде),
Поместье Верчетти теперь отмечено на радаре как конспиративная квартира, хотя раньше оно не было отмечено. Оно приносит доход, как и пункт выдачи денег на Гроув-стрит. Захватывайте новые территории банд и расширяйте своё влияние в Вайс-Сити и других городах.
Изменено оружие банд в Вайс-Сити и Либерти-Сити. Добавлены подходящие модели оружия для обоих городов.
Все припаркованные автомобили в Либерти-Сити, Вайс-Сити, Индепенденс-Сити, Карцер-Сити и других городах заменены на подходящие для каждого из них модели (на данный момент не все, Madhav2609 собирается это исправить).
Все модели пикапов также заменены на подходящие для каждого города.,
Добавлена функция «Набор инструментов» в Коттонмуте, Уоткинс.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании любого убежища, в котором в качестве интерьера используется «Большое убежище» (например, в Коттонмуте, Уоткинс, убежище в Грейп-Хиллс), игра зависала или зависание приводило к сбою в игровом мире.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пикапы из сохранений не появлялись в Либерти-Сити.
Несколько больниц и полицейских участков в северной части штата отмечены на радаре.
Снова добавлены деньги на Гроув-стрит
- Madhav2609
#список_изменений
❤8
Заключительное заявление Project Eagle о недавних событиях
На протяжении нескольких месяцев Project Eagle и его команда сталкивались с неоднократными попытками манипулировать нашими разработчиками и оказывать на них давление, чтобы вынудить их покинуть проект, с утечками из личных чатов, вырванными из контекста скриншотами, записями разговоров, публичными попытками отменить проект, постоянными притеснениями и угрозами дальнейшего разоблачения.
Из-за этого некоторые бывшие участники покинули проект, чтобы помочь создать конкурирующий проект-подражатель (который пока не является публичным), оказывали на нас давление в личных сообщениях, требуя распустить Project Eagle, а теперь требуют удалить основные наработки, созданные для Project Eagle/S&S. Выполнение этих требований нанесёт серьёзный ущерб проекту и работе всей команды.
Мы не заинтересованы в публичных конфликтах, разоблачениях и ответах на каждое ложное обвинение, распространяемое без должного контекста. Мы сохранили все записи и доказательства произошедшего, но наша главная задача — защитить команду и продолжить разработку.
Мы рассмотрим обоснованные опасения, высказанные в доброжелательной форме, но не будем отвечать на ложные, безосновательные или явно направленные на то, чтобы навредить проекту, требования. Наша окончательная позиция заключается в том, что мы не будем выполнять необоснованные требования, которые могут нанести ущерб Project Eagle.
Project Eagle не закрывается. Разработка будет продолжаться в обычном режиме, и мы просим всех участников сообщества не притеснять никого из причастных.
- Madhav2609
#новости
На протяжении нескольких месяцев Project Eagle и его команда сталкивались с неоднократными попытками манипулировать нашими разработчиками и оказывать на них давление, чтобы вынудить их покинуть проект, с утечками из личных чатов, вырванными из контекста скриншотами, записями разговоров, публичными попытками отменить проект, постоянными притеснениями и угрозами дальнейшего разоблачения.
Из-за этого некоторые бывшие участники покинули проект, чтобы помочь создать конкурирующий проект-подражатель (который пока не является публичным), оказывали на нас давление в личных сообщениях, требуя распустить Project Eagle, а теперь требуют удалить основные наработки, созданные для Project Eagle/S&S. Выполнение этих требований нанесёт серьёзный ущерб проекту и работе всей команды.
Мы не заинтересованы в публичных конфликтах, разоблачениях и ответах на каждое ложное обвинение, распространяемое без должного контекста. Мы сохранили все записи и доказательства произошедшего, но наша главная задача — защитить команду и продолжить разработку.
Мы рассмотрим обоснованные опасения, высказанные в доброжелательной форме, но не будем отвечать на ложные, безосновательные или явно направленные на то, чтобы навредить проекту, требования. Наша окончательная позиция заключается в том, что мы не будем выполнять необоснованные требования, которые могут нанести ущерб Project Eagle.
Project Eagle не закрывается. Разработка будет продолжаться в обычном режиме, и мы просим всех участников сообщества не притеснять никого из причастных.
- Madhav2609
#новости
❤11
Расставим все точки над i
Мы сказали, что не хотим публичной перепалки, и мы не шутили. Утечки, давление и угрозы дальнейшего разоблачения не прекращались, поэтому мы опубликовали отчет о том, что произошло, с исходными сообщениями.
Все началось с требования распустить PE. Претензии по поводу активов появились только после того, как мы отказались.
Мы не призываем всех к этому. Если у вас были сомнения или вы хотите узнать, что произошло на самом деле, читайте здесь.
Этот пост и отчет — наше последнее слово. После этого мы не будем отвечать ни на какие вопросы по этой теме. Если кто-то хочет продолжить, мы не против. Наша следующая цель — выпустить пре-альфа-версию 1.4.
Пожалуйста, не преследуйте никого из причастных.
https://www.projecteaglemod.games/news/8
- Madhav2609
#новости
Мы сказали, что не хотим публичной перепалки, и мы не шутили. Утечки, давление и угрозы дальнейшего разоблачения не прекращались, поэтому мы опубликовали отчет о том, что произошло, с исходными сообщениями.
Все началось с требования распустить PE. Претензии по поводу активов появились только после того, как мы отказались.
Мы не призываем всех к этому. Если у вас были сомнения или вы хотите узнать, что произошло на самом деле, читайте здесь.
Этот пост и отчет — наше последнее слово. После этого мы не будем отвечать ни на какие вопросы по этой теме. Если кто-то хочет продолжить, мы не против. Наша следующая цель — выпустить пре-альфа-версию 1.4.
Пожалуйста, не преследуйте никого из причастных.
https://www.projecteaglemod.games/news/8
- Madhav2609
#новости
Project Eagle
Project Eagle Is Staying. Here's Why. - Project Eagle News
A clear record of how this started with a demand that PE disband, the asset removal demands that followed, the pressure on the team, and why PE is responding now.
❤6
Я принял решение полностью уйти из Project Eagle и перестать заниматься модами для GTA.
Я потратил на это пять лет, но, кажется, чаша моего терпения переполнилась.
Я буквально только что проснулся. Было около семи утра, и первое, что я сделал, — открыл Discord. Я был в шоке. Мне приходили сотни личных сообщений с угрозами расправы, расистскими оскорблениями, ложными и отвратительными обвинениями в том, чего я никогда не делал, меня называли педофилом (кстати, я сам несовершеннолетний), мне даже угрожали раскрыть мою личность.
Честно говоря, я думал, что не позволю себе так реагировать и что никогда не уйду из сообщества моддеров так просто. Но сообщество GTA показало мне, насколько жестоким оно может быть.
Многие говорят, что «уходят с радостью», но это не про меня. Я ухожу не с радостью. Я ухожу, потому что не считаю, что стоит и дальше терпеть это.
- Madhav2609
#новости
Я потратил на это пять лет, но, кажется, чаша моего терпения переполнилась.
Я буквально только что проснулся. Было около семи утра, и первое, что я сделал, — открыл Discord. Я был в шоке. Мне приходили сотни личных сообщений с угрозами расправы, расистскими оскорблениями, ложными и отвратительными обвинениями в том, чего я никогда не делал, меня называли педофилом (кстати, я сам несовершеннолетний), мне даже угрожали раскрыть мою личность.
Честно говоря, я думал, что не позволю себе так реагировать и что никогда не уйду из сообщества моддеров так просто. Но сообщество GTA показало мне, насколько жестоким оно может быть.
Многие говорят, что «уходят с радостью», но это не про меня. Я ухожу не с радостью. Я ухожу, потому что не считаю, что стоит и дальше терпеть это.
- Madhav2609
#новости
🤡4😁2🤯1🤣1😭1
Проект будет реализован в точном соответствии с планом, и никто не собирается его отменять.
- Uriel Sánchez
#прогресс
- Uriel Sánchez
#прогресс
❤5
❤6
Мой ответ на всю эту драму таков:
Через несколько дней на Patreon выйдет версия Alpha 1 (сборка 1.4), в которой появится режим «Империя», пользовательские трассы, система аварийного освещения для транспорта, анимация «Охота на человека», патч для SCM и исправления ошибок.
После этого выйдет демонстрационное видео от Nejias, в котором мы расскажем о большом сюрпризе, который приготовили для PE, — над ним мы работали несколько месяцев.
- Uriel Sánchez
#новости
Через несколько дней на Patreon выйдет версия Alpha 1 (сборка 1.4), в которой появится режим «Империя», пользовательские трассы, система аварийного освещения для транспорта, анимация «Охота на человека», патч для SCM и исправления ошибок.
После этого выйдет демонстрационное видео от Nejias, в котором мы расскажем о большом сюрпризе, который приготовили для PE, — над ним мы работали несколько месяцев.
- Uriel Sánchez
#новости
❤14🤡2