Все припаркованные в Либерти-Сити автомобили теперь используют модели из LCS и GTA3, а не из San Andreas, как было раньше. Исправлено по многочисленным просьбам.
-BilinmeyenBey
#прогресс
-BilinmeyenBey
#прогресс
❤7
Припаркованный транспорт в Вайс-Сити — это модели из Vice City и Vice City Stories, а не из San Andreas.
-BilinmeyenBey
#прогресс
-BilinmeyenBey
#прогресс
❤8
Прогресс в Янктоне и Линкольне Начались работы по обеспечению соединения между соседним локацией и Янктоном.
- CodeMode
#прогресс
- CodeMode
#прогресс
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ильхан исправил проблему с перемещением между аэропортами Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Эта ошибка больше не повторится, не волнуйтесь. (Не обращайте внимания на модель и музыку, каждый разработчик использует какой-нибудь скин (я использовал Eightball во время тестирования) во время прохождения игры)
- BilinmeyemBey
#прогресс
- BilinmeyemBey
#прогресс
❤7
Процесс оптимизации коллизий. 9814 против 2198 полигонов
без ручной обработки.
Проверено в игре.
-jordskjelv
#прогресс
без ручной обработки.
Проверено в игре.
-jordskjelv
#прогресс
👍6
Новая концепция погоды для солнечного дня в зонах *Янктон (Yankton)* и прилегающих к ней территориях (*Шошони* и *Честоун*). Этот вариант — не просто временная заглушка; его можно заменить на другой, если команда примет такое решение, но если нет — наслаждайтесь тем, что есть:
-14todoeltiempoDc02
#прогресс
-14todoeltiempoDc02
#прогресс
❤4👍2
- В районе Апстейт (Upstate) добавлены дискотека и еще несколько локаций, включая убежища где можно сохраниться или просто переждать время.
-BilinmeyenBey
#прогресс
-BilinmeyenBey
#прогресс
👍7❤3