This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализован профилировщик для мониторинга производительности игры и различных важных статистических данных. Он также отображает очень важную информацию, связанную с загрузкой каждой модели в режиме реального времени в игре, чтобы мы могли мгновенно определить, какая модель потенциально вызывает сбой/зависание
- Madhav2609
#прогресс
- Madhav2609
#прогресс
❤8
При моделировании знаковых зданий в Байсоне (Даллас) единственным вариантом было начать с нуля.
Центр города Бизон будет заполнен зданиями и небоскребами.
- Palheta
#прогресс
Центр города Бизон будет заполнен зданиями и небоскребами.
- Palheta
#прогресс
❤7
Работаю над ещё одной безумной штукой Система банд, управляемая данными и настраиваемая. Теперь вы можете редактировать цвет зон, дирижабля, оружия каждой банды, присутствующей на карте, в соответствии с их городами.
- Madhav2609
#прогресс
- Madhav2609
#прогресс
❤10
Официальный стадион Байсона команды «Биг Боул», созданный по образцу стадиона «Коттон Боул» в Далласе, потребовал много работы, особенно учитывая наличие внутренних сооружений, которые ещё предстоит исследовать (в процессе разработки). Я уже представляю себе, какие миссии будут проходить внутри. 🐂
- Palheta
#прогресс
- Palheta
#прогресс
❤14👍1🔥1
Текущая 3D-визуализация штата Прери
К сожалению, город Винди-Бэй будет уменьшен в масштабе по сравнению с тем, как он представлен на 2D-карте 🥀
- CodeMode
#прогресс
К сожалению, город Винди-Бэй будет уменьшен в масштабе по сравнению с тем, как он представлен на 2D-карте 🥀
- CodeMode
#прогресс
🔥12
Завершена работа над северным Самвер, южным штатом Прери и левой частью штата Долмен. (Текстурированы и исправлено множество ошибок)
- CodeMode
#прогресс
- CodeMode
#прогресс
🔥9❤2
🥰10