Большой прорыв в области погоды в Project Eagle.
Система уже обладала пространственной региональной погодой и смешиванием данных по трем регионам, что значительно превосходило базовую логику глобальной погоды GTA SA. Теперь она идет еще дальше: старый метод угадывания прямоугольной области
- Madhav2609
#прогресс
Система уже обладала пространственной региональной погодой и смешиванием данных по трем регионам, что значительно превосходило базовую логику глобальной погоды GTA SA. Теперь она идет еще дальше: старый метод угадывания прямоугольной области
weather.zon заменен на созданный пользователем пространственный граф погоды. Что заметят игроки: - сверхплавные переходы без резких скачков границ - меньше резких скачков постэффектов/временного цикла - более чистое смешивание погоды в сельской местности - возможность создания гораздо более сложных погодных зон - более естественные переходы между несколькими регионами на стыке нескольких областей Техническая сторона: - **погодные зоны теперь могут иметь любую форму, а не только прямоугольники - вся карта покрыта явными данными о погоде - игра анализирует данные о погоде в близлежащих регионах и сохраняет 3 региона с наибольшим весом - эти веса используются существующей системой смешивания погоды/постэффектов Пример: `txt LC 58% / CC 27% / Countryside 15% Blend ``` Та же система смешивания, но гораздо лучшие пространственные данные. Это сделает региональную погоду более стабильной, плавной и продуманной по всей карте. Вскоре я напишу подробную статью об эволюции системы прогнозирования погоды в PE... в которой всё будет рассмотрено гораздо глубже.- Madhav2609
#прогресс
👍9🔥1
Новая обновленная 2D радарная карта Спасибо Leix за обновление всей 2D радарной карты, благодаря чему она полностью соответствует игре. Подробнее можно посмотреть здесь! https://www.projecteaglemod.games/world/map
- Madhav2609
#карта
- Madhav2609
#карта
❤14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Взгляд на текущую 2D-карту радара в игре
по какой-то причине музыка, которую я слушал, тоже записалась, лол
- Madhav2609
#прогресс
по какой-то причине музыка, которую я слушал, тоже записалась, лол
- Madhav2609
#прогресс
❤7🔥1👏1
Привет всем, снова с вами, и сегодня я расскажу о ледяной погоде в упомянутых ранее зонах. На этот раз хочу сообщить, что в этих зонах будет 3 снежных/снежных штормовых периода вместо «дождливой» и «туманной» погоды (поскольку «снежная погода» уже добавлена):
- 14todoeltiempoDc
#прогресс
- 14todoeltiempoDc
#прогресс
☃9
Project Eagle
Photo
Эти снимки сделаны при яркости экрана в игре 100%, 50% и 0%. Если яркость действительно раздражает, измените этот параметр.
И ещё кое-что: я уже сделал 2 из 3. Третий будет посвящён Северному Янктону из GTA V.
- 14todoeltiempoDc
#прогресс
И ещё кое-что: я уже сделал 2 из 3. Третий будет посвящён Северному Янктону из GTA V.
- 14todoeltiempoDc
#прогресс
❤6
Работаю над полностью настраиваемым редактором TimeCyc, а также отладочным меню для Project Eagle - Спасибо aap, wuzimu, icrym за основу отладочного меню imgui.
- Madhav2609
#прогресс
- Madhav2609
#прогресс
❤7
Возможные варианты домов и коммерческих помещений на продажу в Байсоне 🐂 На данный момент для Бизона создано 92 сооружения, каждое со своей уникальной архитектурой и текстурой.
- Palheta
#прогресс
- Palheta
#прогресс
❤8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Редактор Timecyc завершен! Посмотрите, как просто с ним работать, любой сможет открыть меню отладки и отредактировать погоду по своему вкусу!
- Madhav2609
#прогресс
- Madhav2609
#прогресс
🤩6🔥1👏1
Обновление разработки: Смоделирована южная часть штата Прери и левая сторона Долмена Дополнительная помощь: jayann | !_баннэд - Маршруты к соседним районам соединены - Различные исправления для горы Чейстоун - Новые районы обновляются текстурами (в процессе) - Другие изменения
- CodeMode
#прогресс
- CodeMode
#прогресс
❤🔥5❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализован профилировщик для мониторинга производительности игры и различных важных статистических данных. Он также отображает очень важную информацию, связанную с загрузкой каждой модели в режиме реального времени в игре, чтобы мы могли мгновенно определить, какая модель потенциально вызывает сбой/зависание
- Madhav2609
#прогресс
- Madhav2609
#прогресс
❤8
При моделировании знаковых зданий в Байсоне (Даллас) единственным вариантом было начать с нуля.
Центр города Бизон будет заполнен зданиями и небоскребами.
- Palheta
#прогресс
Центр города Бизон будет заполнен зданиями и небоскребами.
- Palheta
#прогресс
❤7