эм пр
прикиньте если кто то сделает гача реакцию по апексу да и типа ок ну да приуольно э yes no english you know.
#Take
прикиньте если кто то сделает гача реакцию по апексу да и типа ок ну да приуольно э yes no english you know.
#Take
Неанон Святой
Дайт4 пж модельки персов апекса, рендеры хз чо там етсть мне очень надо что бы делать всякую хуйню
#Take
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
> accessing directory...
> /core/data/logs/
> opening file: Update_Log1.dat
> decrypting...
> access level: GRANTED
----------------------------------------
ФАЙЛ: Update_Log1
СТАТУС: АКТИВЕН
КЛАССИФИКАЦИЯ: ВНУТРЕННИЙ
----------------------------------------
[ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ]
+ Confidential Jeopardy снова активирован как тренировочная локация.
[НЕБОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ]
+ Добавлены новые варианты музыки меню экипировки (Internos, шанс 1/20).
+ Обновлена базовая музыка меню экипировки.
+ Изменена механика выбивания дверей:
- Работает только при ударе спереди («фатальный коридор»).
- Удары под углом или по петлям не срабатывают и могут привести к травме лодыжки.
- Добавлены новые анимации, эффекты и звуки.
+ Обновления системы ARTEMIS AC.
+ Добавлен ящик с патронами 4.7×30 мм.
+ MP7 теперь использует патроны 4.7×30 мм вместо 9×19 мм, магазины обновлены.
+ Опыт за взлом замков увеличен: 95 → 145.
[УПРАВЛЕНИЕ]
* Кнопка взаимодействия с консолью изменена: X → A.
* Кнопки натяжения при взломе изменены: J/L → Q/E.
[ИЗМЕНЕНИЯ ГЕЙМПЛЕЯ]
+ Персонажи больше не кричат реплики светошумовых гранат при броске осколочных.
* Обновлены звуки выстрелов G17 в помещениях.
+ Снижен шанс травмы при выбивании двери под углом.
+ Магазины скрываются, когда не используются.
+ Эффект светошумовых гранат на зомби длится дольше.
+ Обучение с зомби завершено.
* Подсказка удара (bash) в обучении изменена.
[КОНТРОЛЛЕРЫ]
+ Быстрый доступ к чату через кнопку Start.
+ Поддержка контроллера в осмотре инвентаря.
[ЭКОНОМИКА]
* Цена удлинённого резьбового ствола G17:
189.99 → 349.99
[ИСПРАВЛЕНИЯ]
* Исправлены проблемы с вводом при взломе замков.
* Исправлена работа тарана на контроллере.
* Скорректирован прицел (высота над осью ствола).
* Исправлен визуальный баг биндов.
* Исправлено поведение NPC при сдаче (оружие).
* Исправлен баг с обезглавливанием от Serpents Fang.
* Исправлен редкий баг с камерой.
* Исправлена ориентация дула G17.
* Исправлен выход из осмотра инвентаря (ПКМ).
* Исправлена кнопка ButtonSelect.
* Исправлен кодекс при отсутствии времени.
* Исправлена предзагрузка звуков.
----------------------------------------
> end of file
> closing session...
#UpdLog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
> accessing additional notes...
> scanning file structure...
> extracting embedded data...
> decoding image descriptors...
> loading module: Shooting_Range.dev
> decrypting...
> partial access granted
----------------------------------------
МОДУЛЬ: SHOOTING RANGE
СТАТУС: В РАЗРАБОТКЕ
----------------------------------------
[СООБЩЕНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ]
К сожалению, из-за реальных обстоятельств (ограниченный доступ к системе, занятость команды обучением и временная недоступность некоторых участников) часть запланированного контента не была завершена в срок.
[РАЗРАБОТКА]
+ Ведётся разработка новой локации (Shooting Range).
+ Изначально планировалось завершить карту к данному обновлению.
+ В связи с текущими обстоятельствами релиз был отложен.
----------------------------------------
> end of module
> returning to main system...
#News
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM