فائدة السطر using namespace std;
عند إنشاء أي مشروع جديد تلاحظ في الملف main.cpp أنه يوجد الأمر using namespace std; في السطر الثالث كالتالي.
عند إنشاء أي مشروع جديد تلاحظ في الملف main.cpp أنه يوجد الأمر using namespace std; في السطر الثالث كالتالي.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl; // نستخدمه لطباعة أي نص نريد للمستخدم لكن لا تشغل بالك به الآن cout << الأمر
return 0;
}
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl; // نستخدمه لطباعة أي نص نريد للمستخدم لكن لا تشغل بالك به الآن cout << الأمر
return 0;
}
لماذا أجد الأمر using namespace std; موضوع ضمن كود المشروع إذا لم يكن وجوده إجبارياً؟
في البداية هذا السطر معناه أنك تريد تضمين الأشياء الموجودة بداخل المكتبة std بشكل مباشر في المشروع.
في حال أردت إزالة هذا السطر ستكون مجبر على تحديد إسم المكتبة التي تستخدم منها الأمر cout و cin و غيرها من الأوامر التي سنتعلمها في دروس لاحقة.
الآن سيكون شكل الكود كالتالي في حال أردت إزالة الأمر using namespace std; منه.
في البداية هذا السطر معناه أنك تريد تضمين الأشياء الموجودة بداخل المكتبة std بشكل مباشر في المشروع.
في حال أردت إزالة هذا السطر ستكون مجبر على تحديد إسم المكتبة التي تستخدم منها الأمر cout و cin و غيرها من الأوامر التي سنتعلمها في دروس لاحقة.
الآن سيكون شكل الكود كالتالي في حال أردت إزالة الأمر using namespace std; منه.
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello world!" << std::endl; // مكان وجود هذا الأمر C++ حتى نحدد لمترجم لغة cout قبل كلمة std:: لاحظ أننا أضفنا
return 0;
}
int main()
{
std::cout << "Hello world!" << std::endl; // مكان وجود هذا الأمر C++ حتى نحدد لمترجم لغة cout قبل كلمة std:: لاحظ أننا أضفنا
return 0;
}
★ التعليقات في لغة البرمجة ++C
التعلقيات هي كلمات او جمل او حتى اسطر لا يتم تنفيذها من قبل مترجم اللغة والفائدة منها ترك توضيح للكود
طرق كتابة التعليقات
توجد طريقتين لكتابة التعليقات في لغة البرمجة ++C
تعليق لسطر واحد : ويتم ذلك عن طريقة كتابة العلامة // قبل التعليق
التعلقيات هي كلمات او جمل او حتى اسطر لا يتم تنفيذها من قبل مترجم اللغة والفائدة منها ترك توضيح للكود
طرق كتابة التعليقات
توجد طريقتين لكتابة التعليقات في لغة البرمجة ++C
تعليق لسطر واحد : ويتم ذلك عن طريقة كتابة العلامة // قبل التعليق
★ تعليق لعدة اسطر : ويتم ذلك عن طريقة كتابة علامة البداية */ ثم التعليق ثم علامة نهاية التعليق /*
Forwarded from Muhammad Alush
⚡️ أداة #OSINT للبحث عن حسابات Instagram حسب الاسم او البريد الإلكتروني او رقم الهاتف
رابط الأداة 👇👇
https://github.com/0x0be/yesitsme
〰️➖➖➖➖➖➖〰️
t.me/MuhammadAlush0997
تابعني على :
Telegram | instagram | facebook | Twitter | YouTube
رابط الأداة 👇👇
https://github.com/0x0be/yesitsme
〰️➖➖➖➖➖➖〰️
t.me/MuhammadAlush0997
تابعني على :
Telegram | instagram | facebook | Twitter | YouTube
#الطباعة
>> لكل لغة برمجة دالة خاصة بها لطباعة النصوص والارقام وقيم المتغيرات وعرضها على شاشة التنفيذ , وفي لغة ++C نستخدم ألاوبجكت >>cout للمخرج والطباعة :
>> لكل لغة برمجة دالة خاصة بها لطباعة النصوص والارقام وقيم المتغيرات وعرضها على شاشة التنفيذ , وفي لغة ++C نستخدم ألاوبجكت >>cout للمخرج والطباعة :
Forwarded from Muhammad Alush
Forwarded from Muhammad Alush
Forwarded from Muhammad Alush
Forwarded from Muhammad Alush
تصلك رسائل الاحتيال عبر تقمص شخصية موظف في المصرف الذي تتعامل معه حيث يرسل اليك رسائل يطالبك فيها بمعلومات حول حسابك البنكي او بطاقة الائتمان بحجة التأكد من ارقامها ... احذر ولا تعطي معلومات بطاقتك لأي شخص او جهة كانت.
〰️➖➖➖➖➖➖〰️
t.me/MuhammadAlush0997
تابعني على :
Telegram | instagram | facebook | Twitter | YouTube
〰️➖➖➖➖➖➖〰️
t.me/MuhammadAlush0997
تابعني على :
Telegram | instagram | facebook | Twitter | YouTube