اساسيات الشبكات.pdf
644.4 KB
|• كتاب "أساسيات الشبكات"
| يساعدك على فهم كيفية عمل الشبكات،
مكوناتها، طرق الاتصال بينها
| وبروتوكولات نقل البيانات مثل TCP/IP. كما يوضح مفاهيم مثل عناوين IP، الراوترات، السويتشات، الأمن السيبراني، والشبكات اللاسلكية
| مما يفيد في إعداد الشبكات، استكشاف الأخطاء، وتحسين الأداء.
| يساعدك على فهم كيفية عمل الشبكات،
مكوناتها، طرق الاتصال بينها
| وبروتوكولات نقل البيانات مثل TCP/IP. كما يوضح مفاهيم مثل عناوين IP، الراوترات، السويتشات، الأمن السيبراني، والشبكات اللاسلكية
| مما يفيد في إعداد الشبكات، استكشاف الأخطاء، وتحسين الأداء.
👍3
الذكاء الاصطناعي - بلاي ويتباي.pdf
8.1 MB
|• كتاب الذكاء الاصطناعي - بلاي ويتباي
|•يقدم كتاب الذكاء الاصطناعي للكاتب بلاي ويتباي مقدمة شاملة حول الذكاء الاصطناعي، تطبيقاته، وتأثيراته على المجتمع. يناقش الكتاب كيفية عمل الأنظمة الذكية، استخداماتها في مجالات مثل الروبوتات والألعاب، والمخاوف الأخلاقية المرتبطة بها. يُعتبر دليلًا مبسطًا لفهم أساسيات الذكاء الاصطناعي وتطوره.
|•يقدم كتاب الذكاء الاصطناعي للكاتب بلاي ويتباي مقدمة شاملة حول الذكاء الاصطناعي، تطبيقاته، وتأثيراته على المجتمع. يناقش الكتاب كيفية عمل الأنظمة الذكية، استخداماتها في مجالات مثل الروبوتات والألعاب، والمخاوف الأخلاقية المرتبطة بها. يُعتبر دليلًا مبسطًا لفهم أساسيات الذكاء الاصطناعي وتطوره.
❤3👍1🎉1
Forwarded from فكرة مبرمج & Programmer idea (Abdulrahman alshoja,a)
12 نصيحة للتفكير خارج الصندوق
https://t.me/HowToBeAcademy
https://t.me/HowToBeAcademy
👍1
كوكيز ChatGptPRO.txt
6.2 KB
كوكيز GPT pro تفضلوا تستاهلوا ولاتنسوني من دعواتكم 🫶🏻🩷.
بخصوص كانفا بشاركة في التعليقات — لاتنسوا مشاركة لقطه شاشه بعد العمل.
فقط ملاحظة : تشغلوه استقروا عليه لاتطلع من الحساب استفيد منه لان اي اشياء ممكن يتعطل وينحرم الكل منه
بخصوص كانفا بشاركة في التعليقات — لاتنسوا مشاركة لقطه شاشه بعد العمل.
❤2
انسوا تبع الكوكيز السابق لانه ينتهي على اي حال بسبب شخص يعمل تسجيل الخروج المنصة هكذا :)
❤1
المهم بعطيكم تبع منصة you.com فيها نماذج كثيره حتى تبع ميتا LIama4 الاصدار الي اطلقوه قبل كم يوم
Deleted Account
تبع منصة you.com
كوكيز youAI.txt
12.1 KB
كوكيز you AI تفضلوا تستاهلوا ولاتنسوني من دعواتكم 🫶🏻🩷.
❤1
رفاق رجاءاً الي مايريدون كانفا او عندهم اكتفاء يترك مساحة للبقية — تفضلوا كانفا برو هدية لكم تستاهلوا ، ولاتنسوني من دعواتكم 🫶🏻🩷.
كتاب Let's Code It! 2024–2025 Code Edition من تأليف شيللي سافيان هو دليل شامل لتعليم ترميز السجلات الطبية، ويستهدف الطلاب الذين يطمحون للحصول على شهادات مثل CCS أو CPC.
يتكون الكتاب من جزأين رئيسيين:
أساسيات الترميز الطبي:
مقدمة في لغات الترميز.
كيفية استخراج المعلومات من الوثائق السريرية.
عملية الترميز خطوة بخطوة.
مشروع تطبيقي يجمع المفاهيم الأساسية.
ترميز التشخيصات:
مقدمة في نظام ICD-10-CM.
يتكون الكتاب من جزأين رئيسيين:
أساسيات الترميز الطبي:
مقدمة في لغات الترميز.
كيفية استخراج المعلومات من الوثائق السريرية.
عملية الترميز خطوة بخطوة.
مشروع تطبيقي يجمع المفاهيم الأساسية.
ترميز التشخيصات:
مقدمة في نظام ICD-10-CM.
ترميز الأمراض المعدية، الأورام، اضطرابات الدم والجهاز المناعي، الحالات الهرمونية، والاضطرابات النفسية والعصبية.
❤1👏1
أهم مصطلحات البرمجة التي يجب على المبرمج المبتديء معرفتها مرجع_كامل 😍
1- الخوارزمية Algorithm
الخوارزمية هي مجموعة من التعليمات أو القواعد المصممة لحل مشكلة محددة.
قد تكون المشكلة بسيطة مثل إضافة رقمين أو رقم ، او مشكلة معقدة مثل تحويل ملف فيديو من تنسيق إلى آخر.
2- برنامج Program
يُطلق على برنامج الحاسوب اسم مجموعة منظمة من التعليمات التي تؤدي عند تنفيذها مهمة أو وظيفة معينة.
تتم معالجة البرنامج بواسطة وحدة المعالجة المركزية (CPU) الخاصة بالكمبيوتر قبل تنفيذه.
ومن أمثلة البرامج Microsoft Word، وهو تطبيق لمعالجة الكلمات يمكّن المستخدمين من إنشاء المستندات وتحريرها.
المتصفحات التي نستخدمها مثل كروم و فاير فوكس هي أيضاً برامج تم إنشاؤها لمساعدتنا في استعراض إنترنت.
3- واجهة برمجة التطبيقات API
واجهة برمجة التطبيقات (API) هي مجموعة من القواعد والإجراءات الروتينية والبروتوكولات لإنشاء تطبيقات البرامج.
تساعد واجهات برمجة التطبيقات في التواصل مع برامج أو خدمات الجهات الخارجية، والتي يمكن استخدامها لإنشاء برامج مختلفة.
تستخدم شركات مثل Facebook وTwitter واجهات برمجة التطبيقات بشكل نشط ، لمساعدة المطورين في الوصول بسهولة إلى خدماتهم.
4- الوسيطة Argument
الوسيطة أو arg هي قيمة يتم تمريرها إلى أمر أو دالة.
على سبيل المثال، إذا كانت sqr عبارة عن روتين أو دالة ترجع مربع رقم، فسيتم إرجاع(sqr(4 إلى 16 وهنا القيمة 4 هي الوسيطة.
وبالمثل، إذا كان التحرير دالة تقوم بتحرير ملف، فإن الوسيطة في Edit myfile.txt هي “mayfile.txt”.
5- الكود القياسي الأمريكي لتبادل المعلومات ASCII
الكود القياسي الأمريكي لتبادل المعلومات (ASCII) هو معيار يقوم بتعيين أحرف وأرقام وأحرف أخرى فتحات مختلفة متوفرة في رمز 8 بت.
العدد الإجمالي للفتحات المتوفرة هو 256.
يتم اشتقاق رقم ASCII العشري من ثنائي، والذي يتم تعيينه لكل حرف ورقم وحرف.
على سبيل المثال، يتم تعيين العلامة “$” على الرقم العشري ASCII 036، بينما يتم تعيين الحرف “A” الصغير 097.
6- التعبير المنطقي Boolean
إن التعبير المنطقي عبارة عن تعبير يُستخدم لإنشاء جمل تكون إما TRUE أو FALSE.
تستخدم التعبيرات المنطقية AND وOR وXOR وNOT وNOR عوامل تشغيل مع العبارات الشرطية في البرمجة ومحركات البحث والخوارزميات والصيغ.
وتسمى التعبيرات المنطقية أيضًا تعبيرات المقارنة والتعبيرات الشرطية والتعبيرات العلائقية.
7- الخطأ Bug
الخطأ عبارة عن مصطلح عام يُستخدم للإشارة إلى خطأ أو عيب غير متوقع في الأجهزة أو البرامج، مما يتسبب في حدوث خلل في الأداء.
على الرغم من أن الأخطاء غالبًا ما تعتبر أخطاء غير مهمة في أجهزة الكمبيوتر، فقد حدثت حالات تسببت فيها الأخطاء في ظروف تهدد الحياة وأدت إلى خسائر مالية كبيرة.
وهذا يجعل من الضروري الاستثمار في عملية العثور على الأخطاء قبل تنفيذ البرامج لتطبيقها.
و تُعرف هذه العملية باسم الاختبار.
8- الحرف CHAR
هو وحدة عرض معلومات تساوي حرفًا أبجديًا واحدًا أو رمزًا.
يمكن أن تكون قيمة متغير الحرف أي قيمة حرف واحدة، مثل “A” و”1″ و”$” و”X”.
ويعتمد تعريف الطابع هذا على التعريف العام للطابع بوصفه وحدة وحيدة من اللغة المكتوبة.
ومع ذلك، فإن حرف كاختصار هو كلمة أساسية محجوزة بلغات مثل C وC++ وC# وJava.
9- الشيء object
هو عبارة عن مجموعة من المتغيرات والثوابت وهياكل البيانات الأخرى ذات الصلة التي يمكن تحديدها ومعالجتها معًا.
يمكن أن يتضمن الشيء أشكالاً تظهر على الشاشة أو عمر الطلاب في المدرسة.
10- البرمجة الشيئية OOP
هي نموذج يحدده المبرمجون والذي يدور حول الأشياء والبيانات بدلاً من “الإجراءات” و”المنطق”.
في OOP لا يتم تعريف نوع بنية البيانات فقط بل يتم أيضاً تعريف أنواع الدالات التي يمكن تطبيقها عليها.
ومن خلال ذلك تصبح بنية البيانات شيئا يتكون من البيانات والدالات.
و اللغات التي تستخدم مفاهيم OOP هي Java و Python و C++ و Ruby.
اقرأ ايضا : أفضل لغات البرمجة المستخدمة في الذكاء الإصطناعي
11- الفئة Class
في OOP تشير الفئة إلى مجموعة من الكائنات المرتبطة ذات الخصائص الشائعة.
إن الفئات والقدرة على إنشاء فئات جديدة تجعل OOP نموذج برمجة قوي ومرن.
على سبيل المثال، قد يكون هناك فئة تسمى الأشكال وتحتوي على كائنات مثلثات وخماسي وخماسي مربع ودائرة.
12- الكود Code
الكود أو كود المصدر هو مصطلح يُستخدم لوصف مجموعة مكتوبة من التعليمات، مكتوبة باستخدام بروتوكولات لغة معينة، مثل Java أو C أو Python.
كما يمكن استخدام الكود بشكل غير رسمي لوصف النص المكتوب بلغة معينة.
هناك أمثلة تشير فيها إلى التعليمات البرمجية بلغات مختلفة، مثل “PHP Code” أو “HTML Code” أو “Java Code” أو “CSS Code”
13- واجهة سطر الأوامر
هي واجهة مستخدم تستند إلى النص.
1- الخوارزمية Algorithm
الخوارزمية هي مجموعة من التعليمات أو القواعد المصممة لحل مشكلة محددة.
قد تكون المشكلة بسيطة مثل إضافة رقمين أو رقم ، او مشكلة معقدة مثل تحويل ملف فيديو من تنسيق إلى آخر.
2- برنامج Program
يُطلق على برنامج الحاسوب اسم مجموعة منظمة من التعليمات التي تؤدي عند تنفيذها مهمة أو وظيفة معينة.
تتم معالجة البرنامج بواسطة وحدة المعالجة المركزية (CPU) الخاصة بالكمبيوتر قبل تنفيذه.
ومن أمثلة البرامج Microsoft Word، وهو تطبيق لمعالجة الكلمات يمكّن المستخدمين من إنشاء المستندات وتحريرها.
المتصفحات التي نستخدمها مثل كروم و فاير فوكس هي أيضاً برامج تم إنشاؤها لمساعدتنا في استعراض إنترنت.
3- واجهة برمجة التطبيقات API
واجهة برمجة التطبيقات (API) هي مجموعة من القواعد والإجراءات الروتينية والبروتوكولات لإنشاء تطبيقات البرامج.
تساعد واجهات برمجة التطبيقات في التواصل مع برامج أو خدمات الجهات الخارجية، والتي يمكن استخدامها لإنشاء برامج مختلفة.
تستخدم شركات مثل Facebook وTwitter واجهات برمجة التطبيقات بشكل نشط ، لمساعدة المطورين في الوصول بسهولة إلى خدماتهم.
4- الوسيطة Argument
الوسيطة أو arg هي قيمة يتم تمريرها إلى أمر أو دالة.
على سبيل المثال، إذا كانت sqr عبارة عن روتين أو دالة ترجع مربع رقم، فسيتم إرجاع(sqr(4 إلى 16 وهنا القيمة 4 هي الوسيطة.
وبالمثل، إذا كان التحرير دالة تقوم بتحرير ملف، فإن الوسيطة في Edit myfile.txt هي “mayfile.txt”.
5- الكود القياسي الأمريكي لتبادل المعلومات ASCII
الكود القياسي الأمريكي لتبادل المعلومات (ASCII) هو معيار يقوم بتعيين أحرف وأرقام وأحرف أخرى فتحات مختلفة متوفرة في رمز 8 بت.
العدد الإجمالي للفتحات المتوفرة هو 256.
يتم اشتقاق رقم ASCII العشري من ثنائي، والذي يتم تعيينه لكل حرف ورقم وحرف.
على سبيل المثال، يتم تعيين العلامة “$” على الرقم العشري ASCII 036، بينما يتم تعيين الحرف “A” الصغير 097.
6- التعبير المنطقي Boolean
إن التعبير المنطقي عبارة عن تعبير يُستخدم لإنشاء جمل تكون إما TRUE أو FALSE.
تستخدم التعبيرات المنطقية AND وOR وXOR وNOT وNOR عوامل تشغيل مع العبارات الشرطية في البرمجة ومحركات البحث والخوارزميات والصيغ.
وتسمى التعبيرات المنطقية أيضًا تعبيرات المقارنة والتعبيرات الشرطية والتعبيرات العلائقية.
7- الخطأ Bug
الخطأ عبارة عن مصطلح عام يُستخدم للإشارة إلى خطأ أو عيب غير متوقع في الأجهزة أو البرامج، مما يتسبب في حدوث خلل في الأداء.
على الرغم من أن الأخطاء غالبًا ما تعتبر أخطاء غير مهمة في أجهزة الكمبيوتر، فقد حدثت حالات تسببت فيها الأخطاء في ظروف تهدد الحياة وأدت إلى خسائر مالية كبيرة.
وهذا يجعل من الضروري الاستثمار في عملية العثور على الأخطاء قبل تنفيذ البرامج لتطبيقها.
و تُعرف هذه العملية باسم الاختبار.
8- الحرف CHAR
هو وحدة عرض معلومات تساوي حرفًا أبجديًا واحدًا أو رمزًا.
يمكن أن تكون قيمة متغير الحرف أي قيمة حرف واحدة، مثل “A” و”1″ و”$” و”X”.
ويعتمد تعريف الطابع هذا على التعريف العام للطابع بوصفه وحدة وحيدة من اللغة المكتوبة.
ومع ذلك، فإن حرف كاختصار هو كلمة أساسية محجوزة بلغات مثل C وC++ وC# وJava.
9- الشيء object
هو عبارة عن مجموعة من المتغيرات والثوابت وهياكل البيانات الأخرى ذات الصلة التي يمكن تحديدها ومعالجتها معًا.
يمكن أن يتضمن الشيء أشكالاً تظهر على الشاشة أو عمر الطلاب في المدرسة.
10- البرمجة الشيئية OOP
هي نموذج يحدده المبرمجون والذي يدور حول الأشياء والبيانات بدلاً من “الإجراءات” و”المنطق”.
في OOP لا يتم تعريف نوع بنية البيانات فقط بل يتم أيضاً تعريف أنواع الدالات التي يمكن تطبيقها عليها.
ومن خلال ذلك تصبح بنية البيانات شيئا يتكون من البيانات والدالات.
و اللغات التي تستخدم مفاهيم OOP هي Java و Python و C++ و Ruby.
اقرأ ايضا : أفضل لغات البرمجة المستخدمة في الذكاء الإصطناعي
11- الفئة Class
في OOP تشير الفئة إلى مجموعة من الكائنات المرتبطة ذات الخصائص الشائعة.
إن الفئات والقدرة على إنشاء فئات جديدة تجعل OOP نموذج برمجة قوي ومرن.
على سبيل المثال، قد يكون هناك فئة تسمى الأشكال وتحتوي على كائنات مثلثات وخماسي وخماسي مربع ودائرة.
12- الكود Code
الكود أو كود المصدر هو مصطلح يُستخدم لوصف مجموعة مكتوبة من التعليمات، مكتوبة باستخدام بروتوكولات لغة معينة، مثل Java أو C أو Python.
كما يمكن استخدام الكود بشكل غير رسمي لوصف النص المكتوب بلغة معينة.
هناك أمثلة تشير فيها إلى التعليمات البرمجية بلغات مختلفة، مثل “PHP Code” أو “HTML Code” أو “Java Code” أو “CSS Code”
13- واجهة سطر الأوامر
هي واجهة مستخدم تستند إلى النص.
👍1
يتم استخدام واجهة المستخدم لعرض ملفات الكمبيوتر وإدارتها.
كما تسمى واجهات سطر الأوامر واجهات مستخدم سطر الأوامر وواجهات مستخدم وحدة التحكم وواجهات مستخدم الأحرف.
خلال أوائل الستينات وخلال السبعينات والثمانينات، كانت واجهة سطر الأوامر هي الوسيلة الأساسية للتفاعل مع معظم أجهزة الكمبيوتر على المحطات الطرفية.
14- التجميع Compilation
وتسمى عملية إنشاء برنامج قابل للتنفيذ من خلال التعليمات البرمجية المكتوبة بلغة البرمجة المجمعة عملية تجميع.
من خلال التجميع، يمكن للكمبيوتر فهم البرنامج وتشغيله دون استخدام برنامج البرمجة المستخدم لإنشائه.
المحول البرمجي هو برنامج يقوم بترجمة برامج الكمبيوتر المكتوبة باستخدام الأحرف والأرقام والأحرف إلى برنامج لغة الجهاز و مثال لمترجم في C++ .
15- العبارات الشرطية Conditionals
العبارات الشرطية والتعبيرات الشرطية هي ميزات للغة البرمجة.
مما يساعد على اختيار التعليمة البرمجية ويؤدي إلى إما صواب أو خطأ.
وتقوم هذه الإجراءات بتنفيذ إجراءات مختلفة تبعاً للحاجة إلى المبرمج، ويمكن دمج الشروط المتعددة في حالة واحدة، طالما أن القيمة النهائية للحالة إما صحيحة أو خاطئة.
ومن أمثلة العبارات الشرطية “IF” و”IF-Else” و”وبينما” و”Else-if”.
16- الثوابت Constants
الثابت Const هو مصطلح يُستخدم لوصف قيمة لا تتغير خلال تنفيذ البرنامج، على عكس المتغير.
لا يمكن تغيير الثابت وسيظل ثابتًا، ويمكن أن يكون الثابت رقمًا وحرف وسلسلة.
17- نوع البيانات Data types
هو تصنيف نوع معين من البيانات.
نحن كبشر يمكن أن نفهم الفرق بين اسم و رقم ، ولكن الكمبيوتر لا يمكنه ذلك .
يستخدم الكمبيوتر رموزًا داخلية خاصة للتمييز بين أنواع البيانات المختلفة التي يتلقاها والعمليات.
تتضمن أنواع البيانات الأكثر شيوعًا نوع العدد الصحيح الذي هو الأرقام ، ونوع بيانات الأرقام ذات النقاط العائمة التي هي أرقام قائمة على الأرقام العشرية ، والقيم المنطقية التي هي TRUE أو FALSE ونوع بيانات الأحرف التي هي أحرف أبجدية.
18- المصفوفة Array
هي قوائم أو مجموعات من أنواع مماثلة من قيم البيانات التي يتم تجميعها.
جميع القيم الموجودة في المصفوفة من نفس نوع البيانات ويتم تمييزها فقط حسب موضعها في المصفوفة عند كتابة الكود و تعلم البرمجة .
على سبيل المثال، يمكن أن يكون عمر جميع الطلاب في الفصل المصفوفة حيث سيكون جميعهم أعدادًا.
وبالمثل، سيكون اسم كل طالب في الفصل الدراسي المصفوفة حيث سيكون جميعًا من نوع بيانات الأحرف.
19- اعلان Declaration
تسمى العبارة التي تصف متغيرًا أو دالة أو أي معرّف آخر بإعلان.
يساعد الإعلان المترجم على تحديد الكلمة وفهم معناها، وكيفية متابعة العملية.
على الرغم من أهمية الاعلان ، إلا أنه اختياري ويمكن استخدامه حسب طبيعة لغة البرمجة.
20- استثناء Exception
يُعرف الشرط الخاص غير المتوقع والشذوذ الذي حدث أثناء تنفيذ البرنامج بالاستثناء.
كما يمكن أن يطلق عليها أيضًا كخطأ أو حالة تغير طريقة البرنامج أو المعالج الدقيق إلى مسار مختلف.
يمكن أن يكون المثال على الاستثناء هو الحالة عندما يحاول أحد البرامج تحميل ملف من القرص، ولكن الملف غير موجود.
يجب معالجة الاستثناءات والقضاء عليها في كود البرنامج لتجنب أي خطأ فادح.
اقرأ ايضا : ما هي لغات برمجة المواقع الالكترونية الأكثر إستخداما
21- التعبير Expression
عند تعلم البرمجة فالتعبير هو تجميع قانوني للأحرف والرموز والأرقام المستخدمة لتمثيل قيمة متغير واحد أو أكثر.
وتستخدم التعبيرات استخداما كبيرا في عدد من لغات البرمجة وفي كثير من البرامج الاخرى، ولكل منها مجموعة خاصة بها من التعبيرات القانونية وغير القانونية.
يحتوي كل تعبير على عامل واحد أو أكثر (كائنات يتم معالجتها) وعوامل تشغيل (رموز تمثل الإجراءات).
على سبيل المثال، في التعبير A+B-C وA وB وC هي معاملات بينما + و – هي عوامل تشغيل.
22- إطار العمل Framework
إطار العمل في البرمجة هو أساس مع مستوى محدد من التعقيد الذي يمكن أن يتم تغييره من قبل المبرمج والاستفادة من الشفرة الخاصة به.
قد يتضمن إطار العمل مكتبات برامج مختلفة وواجهات برمجة تطبيقات (API) وبرامج تجميع والمزيد.
وببساطة، عند تعلم البرمجة يوفر إطار العمل بيئة مواتية لنوع معين ومستوى معين من البرمجة يساعد المبرمج لمشروع ما.
ويسمح إطار العمل لـ المبرمج والمطورين بتجاوز الضروريات العامة والتركيز على المزيد من التفاصيل المتعلقة بالمشاريع.
23- كود صلب Hardcode
في برمجة الكمبيوتر، يُستخدم المصطلح كود ثابت أو كود صلب لوصف التعليمات البرمجية التي لا يحتمل أن تتغير.
يتم تضمين الميزات المرمّزة بشكل صلب في الأجهزة أو البرامج بطريقة لا يمكن تعديلها لاحقًا.
على سبيل المثال، إذا كان حجم الخط 10 غير مشفر برموز في البرنامج، فقد لا يتغير لفترة طويلة.
24- الحلقة loop
كما تسمى واجهات سطر الأوامر واجهات مستخدم سطر الأوامر وواجهات مستخدم وحدة التحكم وواجهات مستخدم الأحرف.
خلال أوائل الستينات وخلال السبعينات والثمانينات، كانت واجهة سطر الأوامر هي الوسيلة الأساسية للتفاعل مع معظم أجهزة الكمبيوتر على المحطات الطرفية.
14- التجميع Compilation
وتسمى عملية إنشاء برنامج قابل للتنفيذ من خلال التعليمات البرمجية المكتوبة بلغة البرمجة المجمعة عملية تجميع.
من خلال التجميع، يمكن للكمبيوتر فهم البرنامج وتشغيله دون استخدام برنامج البرمجة المستخدم لإنشائه.
المحول البرمجي هو برنامج يقوم بترجمة برامج الكمبيوتر المكتوبة باستخدام الأحرف والأرقام والأحرف إلى برنامج لغة الجهاز و مثال لمترجم في C++ .
15- العبارات الشرطية Conditionals
العبارات الشرطية والتعبيرات الشرطية هي ميزات للغة البرمجة.
مما يساعد على اختيار التعليمة البرمجية ويؤدي إلى إما صواب أو خطأ.
وتقوم هذه الإجراءات بتنفيذ إجراءات مختلفة تبعاً للحاجة إلى المبرمج، ويمكن دمج الشروط المتعددة في حالة واحدة، طالما أن القيمة النهائية للحالة إما صحيحة أو خاطئة.
ومن أمثلة العبارات الشرطية “IF” و”IF-Else” و”وبينما” و”Else-if”.
16- الثوابت Constants
الثابت Const هو مصطلح يُستخدم لوصف قيمة لا تتغير خلال تنفيذ البرنامج، على عكس المتغير.
لا يمكن تغيير الثابت وسيظل ثابتًا، ويمكن أن يكون الثابت رقمًا وحرف وسلسلة.
17- نوع البيانات Data types
هو تصنيف نوع معين من البيانات.
نحن كبشر يمكن أن نفهم الفرق بين اسم و رقم ، ولكن الكمبيوتر لا يمكنه ذلك .
يستخدم الكمبيوتر رموزًا داخلية خاصة للتمييز بين أنواع البيانات المختلفة التي يتلقاها والعمليات.
تتضمن أنواع البيانات الأكثر شيوعًا نوع العدد الصحيح الذي هو الأرقام ، ونوع بيانات الأرقام ذات النقاط العائمة التي هي أرقام قائمة على الأرقام العشرية ، والقيم المنطقية التي هي TRUE أو FALSE ونوع بيانات الأحرف التي هي أحرف أبجدية.
18- المصفوفة Array
هي قوائم أو مجموعات من أنواع مماثلة من قيم البيانات التي يتم تجميعها.
جميع القيم الموجودة في المصفوفة من نفس نوع البيانات ويتم تمييزها فقط حسب موضعها في المصفوفة عند كتابة الكود و تعلم البرمجة .
على سبيل المثال، يمكن أن يكون عمر جميع الطلاب في الفصل المصفوفة حيث سيكون جميعهم أعدادًا.
وبالمثل، سيكون اسم كل طالب في الفصل الدراسي المصفوفة حيث سيكون جميعًا من نوع بيانات الأحرف.
19- اعلان Declaration
تسمى العبارة التي تصف متغيرًا أو دالة أو أي معرّف آخر بإعلان.
يساعد الإعلان المترجم على تحديد الكلمة وفهم معناها، وكيفية متابعة العملية.
على الرغم من أهمية الاعلان ، إلا أنه اختياري ويمكن استخدامه حسب طبيعة لغة البرمجة.
20- استثناء Exception
يُعرف الشرط الخاص غير المتوقع والشذوذ الذي حدث أثناء تنفيذ البرنامج بالاستثناء.
كما يمكن أن يطلق عليها أيضًا كخطأ أو حالة تغير طريقة البرنامج أو المعالج الدقيق إلى مسار مختلف.
يمكن أن يكون المثال على الاستثناء هو الحالة عندما يحاول أحد البرامج تحميل ملف من القرص، ولكن الملف غير موجود.
يجب معالجة الاستثناءات والقضاء عليها في كود البرنامج لتجنب أي خطأ فادح.
اقرأ ايضا : ما هي لغات برمجة المواقع الالكترونية الأكثر إستخداما
21- التعبير Expression
عند تعلم البرمجة فالتعبير هو تجميع قانوني للأحرف والرموز والأرقام المستخدمة لتمثيل قيمة متغير واحد أو أكثر.
وتستخدم التعبيرات استخداما كبيرا في عدد من لغات البرمجة وفي كثير من البرامج الاخرى، ولكل منها مجموعة خاصة بها من التعبيرات القانونية وغير القانونية.
يحتوي كل تعبير على عامل واحد أو أكثر (كائنات يتم معالجتها) وعوامل تشغيل (رموز تمثل الإجراءات).
على سبيل المثال، في التعبير A+B-C وA وB وC هي معاملات بينما + و – هي عوامل تشغيل.
22- إطار العمل Framework
إطار العمل في البرمجة هو أساس مع مستوى محدد من التعقيد الذي يمكن أن يتم تغييره من قبل المبرمج والاستفادة من الشفرة الخاصة به.
قد يتضمن إطار العمل مكتبات برامج مختلفة وواجهات برمجة تطبيقات (API) وبرامج تجميع والمزيد.
وببساطة، عند تعلم البرمجة يوفر إطار العمل بيئة مواتية لنوع معين ومستوى معين من البرمجة يساعد المبرمج لمشروع ما.
ويسمح إطار العمل لـ المبرمج والمطورين بتجاوز الضروريات العامة والتركيز على المزيد من التفاصيل المتعلقة بالمشاريع.
23- كود صلب Hardcode
في برمجة الكمبيوتر، يُستخدم المصطلح كود ثابت أو كود صلب لوصف التعليمات البرمجية التي لا يحتمل أن تتغير.
يتم تضمين الميزات المرمّزة بشكل صلب في الأجهزة أو البرامج بطريقة لا يمكن تعديلها لاحقًا.
على سبيل المثال، إذا كان حجم الخط 10 غير مشفر برموز في البرنامج، فقد لا يتغير لفترة طويلة.
24- الحلقة loop