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Parlerò di tutto quello che mi verrà in testa, fra cui i miei studi, oltre alle mie passioni, come la scrittura e l'animazione, nel mentre che parlerò delle bozze dei miei vari progetti, volessimo limitare, diciamo che mi piace scavare nei dettagli.
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ho finito Diamante Lucente da qualche giorno, (per essere precisi, il 27 novembre), sfortunatamente non ho potuto scrivere niente a riguardo, né tantomeno mandare i bug che ho riscontrato (che manderò tutti insieme sottoforma di video separatamente, spero che le notifiche non vi daranno fastidio, sfortunatamente non ho avuto tempo di montarli insieme), visto che ho avuto svariati problemi personali, ma in ogni caso, sono nonostante tutto dei giochi accettabili, che nonostante portino nuovi difetti non indifferenti, soprattutto dovuti alla difficoltà e grafici (per intenderci, ho avuto difficoltà solo con Camilla, ma niente di realmente assurdo, per rispondere al "ma la lega è difficile"), che secondo me non dipende dal condividi esperienze né altro, ma principalmente dal fatto che il gioco non sia bilanciato correttamente in base agli strumenti che possiede il giocatore, per esempio, dare dei livelli agli avversari che siano studiati anche considerando il condividi esperienze, (visto che quasi tutti i livelli del gioco, si basano su Diamante e Perla originale, tralasciando alcuni moveset), dando team con strumenti, abilità e mosse, un minimo pensate, che almeno facciano un minimo riflettere il giocatore non facendogli premere A solo perché superefficace>shottato, cosa che viene un minimo approfondita dai Superquattro, per esempio Luciano ha un team basato su Distortozona, peccato che venga settata troppo tardi, cosa che mi ha permesso di distruggere la sua squadra facilmente, mentre nonostante i vari glitch e "compromessi" dovuti al poco tempo di sviluppo, ci ritroviamo con una grafica niente male, che sarebbe potuta chiaramente essere molto meglio.
In poche parole, si potrebbe definire un remake accettabile, con una base solida derivante dai giochi originale, che tenta di incrementare idee interessanti di gameplay e strategie delle lotte, ma sviluppate in troppo poco tempo e limitate, dovessi dare necessariamente un voto, per me sarebbe un 6.5/7, superando a malapena la sufficienza insomma
nel mentre, ho deciso di cambiare la pic del canale per le festività natalizie, questo è l'artista per chi interessa https://twitter.com/OleLoken/status/1466535465075429376?t=KoKYgnVrWhfyrxAe9kM1JQ&s=19

(aggiungendo un piccolo extra per il gruppo, mettendo una piccola illustrazione realizzata da Edward Nolan, che lavorò come animatore agli svariati corti di Popeye e Betty Boop)
Channel photo updated
Auguro a tutti voi un buon 2022, spero sinceramente che possa anche solo portare novità interessanti un po' a tutti, visto che per quanto riguarda me, questo 2021 per me è stata una montagna russa fra speranze e dispiaceri, onestamente vorrei poter fare qualche passo in avanti per i miei progetti, oltre ad avere un momento di pausa ogni tanto
nel mentre, vi consiglio una canzone di una band italiana che produce Electro Swing, che è una delle mie band preferite in assoluto https://open.spotify.com/track/7m2kLMaT9wJomzIb7iIDTM?si=EO7vb636QeSEvnHH7wuuDA&utm_source=copy-link
https://twitter.com/ani_obsessive/status/1477632750559629314?t=hyr2fHGbnHOm2JGYUpXIZA&s=19, per quanto ho sempre avuto un rapporto particolare con questo film, non potrò mai amare abbastanza i concept art di quest'opera, soprattutto con la prima bozza