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Parlerò di tutto quello che mi verrà in testa, fra cui i miei studi, oltre alle mie passioni, come la scrittura e l'animazione, nel mentre che parlerò delle bozze dei miei vari progetti, volessimo limitare, diciamo che mi piace scavare nei dettagli.
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Infinity
https://twitter.com/PotatoesTomatos/status/1428455941410807808?s=19
si tratta di un primo post abbastanza particolare, ne sono consapevole, ma volevo introdurre così il mio amare l'animazione, la stima che provo verso Chuck Jones e Richard Williams, oltre che in generale l'amore, ma anche l'odio, che provo verso l'industria, in cui spero di lavorare prima o poi, nonostante conosca le attuali difficoltà, considerando che vorrei poter creare un mio eventuale studio d'animazione in futuro, creando un team di cui mi possa realmente fidare, proprio per evitare eventuali problemi, seppur sono perfettamente consapevole che il rischio del fallimento è sempre dietro l'angolo, oltre alle difficoltà che saranno presenti per ovvie ragioni, ma volessimo limitare, voglio essere semplicemente libero per una benedetta volta, voglio semplicemente poter creare opere che siano completamente libere da ogni vincolo, capaci di distorcere il concetto di realtà fin dal principio, permettendo di criticarla nei suoi più piccoli aspetti universali e non, trasmettendo eventuali dubbi allo spettatore, capaci di farlo evolvere come persona, per far questo, per ovvie ragioni, dovrò inserire parecchio di me in queste opere, che spero saprete, almeno apprezzare, oltre che accettare, seppur non riuscirò facilmente a parlare completamente di me, per ovvie ragioni.
Diciamo che è un inizio, spero che andrà tutto bene.
era da circa Gennaio/Febbraio che desideravo questa collection, visto i prezzi assurdi imposti dagli speculatori, che si aggirava verso i 100-110 euro (la fortuna è che Amazon ha dei nuovi restock, mettendola di conseguenza al prezzo di base, 43 euro), che contiene fra i corti più importanti, siano essi sconosciuti o conosciuti dal pubblico generalista, delle Merry Melodies e Looney Tunes (visto che inizialmente erano divisi), oltre che piccole chicche, come i corti di Bosko e i Private Snafu, che per essere precisi, il primo Looney Tune, che venne bannato successivamente per essere uno stereotipo afroamericano, aggravante peggiorata ulteriormente dal design della MGM Cartoons, mentre il secondo, erano una serie di corti creati esclusivamente per l'esercito americano durante la WW2, diretti da Chuck Jones (direttore e animatore importantissimo per l'animazione e Warner, di cui non parlerò ora, essendo l'argomento meno interessante), la maggior parte scritti da Theodor Suess Geisel, o per abbreviare, l'importante mai abbastanza citato Dr. Seuss, che collaborò parecchio nella propaganda politica, disegnando oltre 400 strisce, arruolandosi successivamente nell'esercito come capitano e comandante del dipartimento dell'animazione nella First Motion Picture Unit, successivamente riconosciuta come la 18th AAF (Army Air Force) Base Unit, dove scrisse principalmente lo script per documentari e corti, come Your Job in Germany (che venne rilasciato poco prima del VE, che parlava riguardante l'ipotetica pace in Europa dopo guerra) e appunto Private Snafu, che vennero scritti e rilasciati tra il 1942-1945, di cui soggetto per tali corti, venne scritto da Frank Russell Capra, (di cui nome originale era Francesco Rosario Capra), abbreviato in Frank Capra, regista, sceneggiatore e produttore Italo-americano, che fu estremamente importante, che acquisì popolarità negli anni 30-40, carriera che abbandonò momentaneamente nel 1941, per arruolarsi come Ufficiale nella United States Army, dove vennero creati, sotto sua direzione e prodotti, "Why We Fight", che non sarebbero dovuti essere solamente propaganda, ma un modo per far capire il motivo per cui, citando letteralmente, "why the hell they're in uniform", (il motivo della realizzazione di Private Snafu è molto simile, seppur in questo caso servissero, citando letteralmente, "for help enlisted men with weak literacy skills learn", si può dunque capire il motivo del suo coinvolgimento, almeno per la scrittura del soggetto), che vennero però utilizzati successivamente come propaganda per il pubblico, tutto il materiale usato nei filmati, venne riciclato dai filmati governativi, mentre le parti animate, vennero fornite da Walt Disney e i suoi animatori.


Ho voluto evitare di aggiungere ulteriori dettagli, considerando il già grosso Wall of Text, spero vi abbia fatto piacere leggere questo piccolo approfondimento di storia-storia dell'animazione, o nel caso avvicinarvi ai grossi artisti che ho citato poc'anzi, scusatemi anche per l'eventuale incostanza nella pubblicazione, ma visto che sto vivendo un periodo abbastanza pessimo, fare spesso ricerche di questo tipo, potrebbe non essere il massimo
in questo periodo sto giocando a Pokémon Diamante Lucente, che non appena finirò la storia principale, penso di montare un piccolo video di tutti i glitch grafici, bug e quant'altro che ho incontrato finora, perché nonostante io sia a malapena a metà gioco con 15 ore spese, non mi sono mai divertito così tanto nella prima run di un qualsiasi gioco, però tutto sommato è un gioco veramente carino, purtroppo menomato dal poco tempo di sviluppo, e blocchi di sorta imposti da TPN, (in più c'è una cosa da non trascurare, il fatto che si tratta del primo gioco sviluppato totalmente da ILCA), è il meno peggio con cui potevano uscirsene fuori, almeno a mio avviso
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nel mentre, vi lascio una piccola anteprima
ho finito Diamante Lucente da qualche giorno, (per essere precisi, il 27 novembre), sfortunatamente non ho potuto scrivere niente a riguardo, né tantomeno mandare i bug che ho riscontrato (che manderò tutti insieme sottoforma di video separatamente, spero che le notifiche non vi daranno fastidio, sfortunatamente non ho avuto tempo di montarli insieme), visto che ho avuto svariati problemi personali, ma in ogni caso, sono nonostante tutto dei giochi accettabili, che nonostante portino nuovi difetti non indifferenti, soprattutto dovuti alla difficoltà e grafici (per intenderci, ho avuto difficoltà solo con Camilla, ma niente di realmente assurdo, per rispondere al "ma la lega è difficile"), che secondo me non dipende dal condividi esperienze né altro, ma principalmente dal fatto che il gioco non sia bilanciato correttamente in base agli strumenti che possiede il giocatore, per esempio, dare dei livelli agli avversari che siano studiati anche considerando il condividi esperienze, (visto che quasi tutti i livelli del gioco, si basano su Diamante e Perla originale, tralasciando alcuni moveset), dando team con strumenti, abilità e mosse, un minimo pensate, che almeno facciano un minimo riflettere il giocatore non facendogli premere A solo perché superefficace>shottato, cosa che viene un minimo approfondita dai Superquattro, per esempio Luciano ha un team basato su Distortozona, peccato che venga settata troppo tardi, cosa che mi ha permesso di distruggere la sua squadra facilmente, mentre nonostante i vari glitch e "compromessi" dovuti al poco tempo di sviluppo, ci ritroviamo con una grafica niente male, che sarebbe potuta chiaramente essere molto meglio.
In poche parole, si potrebbe definire un remake accettabile, con una base solida derivante dai giochi originale, che tenta di incrementare idee interessanti di gameplay e strategie delle lotte, ma sviluppate in troppo poco tempo e limitate, dovessi dare necessariamente un voto, per me sarebbe un 6.5/7, superando a malapena la sufficienza insomma
nel mentre, ho deciso di cambiare la pic del canale per le festività natalizie, questo è l'artista per chi interessa https://twitter.com/OleLoken/status/1466535465075429376?t=KoKYgnVrWhfyrxAe9kM1JQ&s=19

(aggiungendo un piccolo extra per il gruppo, mettendo una piccola illustrazione realizzata da Edward Nolan, che lavorò come animatore agli svariati corti di Popeye e Betty Boop)