Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bethesda Softworks и студия id Software представили геймплейный трейлер DOOM: The Dark Ages записанный на PS5 Pro — разработчики делают большой упор на аудиторию PlayStation
В ролике так же показали новый масштабный мир «Космическое царство», который игроки смогут свободно исследовать.
В ролике так же показали новый масштабный мир «Космическое царство», который игроки смогут свободно исследовать.
❤🔥3🔥1🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На PlayStation 5 вышло стандартное издание Forza Horizon 5 — с поддержкой особенносей DualSense и PS5 Pro
В турецком, индийском и тем более украинском PS Store есть русский язык. Игра требует привязки аккаунта Microsoft. Размер 132 GB.
В турецком, индийском и тем более украинском PS Store есть русский язык. Игра требует привязки аккаунта Microsoft. Размер 132 GB.
👍6
Twitter-аккаунт Codemasters был удалён.
Официально в студии не прокомментировали это.
Предположительно, EA готовится к закрытию команды, но это пока слухи.
Официально в студии не прокомментировали это.
Предположительно, EA готовится к закрытию команды, но это пока слухи.
👍4🌚2
Microsoft повышает цены на консоли, контроллеры и игры Xbox по всему миру.
Xbox Series X подорожает на $100 до $599,99, Xbox Series S теперь стоит $379,99.
А некоторые новые игры для Xbox будут стоить $79,99 в конце этого года.
Xbox Series X подорожает на $100 до $599,99, Xbox Series S теперь стоит $379,99.
А некоторые новые игры для Xbox будут стоить $79,99 в конце этого года.
🌚5😢3🤣3🎄3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
*Здесь могла быть реклама кофе*
👎5🌚3❤🔥2
Ремастер оригинальной Gears of War 2006 года выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC 26 августа
В 4K 60 FPS, с VRR, HDR, 3D-звуком 7.1.4 Dolby Atmos, улучшенными тенями, отражениями и постобработкой. Без загрузочных экранов в компании, до 120 FPS в мультиплере. За 40$ (в Game Pass в день релиза).
В 4K 60 FPS, с VRR, HDR, 3D-звуком 7.1.4 Dolby Atmos, улучшенными тенями, отражениями и постобработкой. Без загрузочных экранов в компании, до 120 FPS в мультиплере. За 40$ (в Game Pass в день релиза).
👍6❤1
❤🔥17👏4❤2👍2😘1
«Новая планка для игр с открытым миром на консолях», — Digital Foundry выпустили технический обзор второго трейлера GTA 6, а мы собрали для вас главное.
1. Уточнение от Rockstar:
🔵Rockstar подтвердила, что второй трейлер полностью состоит из внутриигровых сцен — в равной мере геймплея и кат-сцен. Записан он был на PlayStation 5.
2. Разрешение и апскейлинг:
🔵Первоначальные подсчёты специалиста DF Оливера Маккензи показали, что кадры игры записаны в разрешении 1440p. Однако из-за использования леттербоксинга (чёрных полос сверху и снизу) ситуация сложнее. Соотношение сторон трейлера необычное — 20:9, с 1728 пикселями по вертикали в видимой области. Если посчитать, то разрешение игрового контента составляет примерно 2560×1152.
🔵В некоторых кадрах заметен пространственный апскейлинг — вероятно, на уровне FSR 1: видны сглаженные края, артефакты на отражениях и волосах. Однако в целом изображение остаётся качественным.
3. Отражения и освещение:
🔵По мнению DF, в игре реализована полноценная трассировка глобального освещения (RTGI). Свет от объектов мягко отражается от поверхностей, создавая реалистичное освещение, в том числе в кат-сценах.
🔵Стабильность освещения впечатляет: в отличие от Lumen в UE5, здесь нет заметных мерцаний или артефактов.
🔵Также хорошо реализованы отражения — на очках, лобовом стекле, зеркалах и других поверхностях. Без трассировки добиться такого качества было бы невозможно.
🔵В ряде случаев используются гибридные методы — SSR (экранные отражения), особенно на воде и нижних поверхностях.
4. Тени:
🔵Тени рендерятся с помощью обычных Shadow Maps — это ожидаемо, учитывая нагрузку от RTGI и отражений.
🔵В кат-сценах тени чёткие, с мягкими переходами, как в RDR2. В геймплее, вероятно, они будут проще.
🔵В некоторых сценах отсутствуют тени от объектов вроде ноутбука — это сделано в целях оптимизации.
5. Волосы, одежда и персонажи:
🔵Волосы Лусии — один из главных визуальных прорывов: реалистичное движение прядей, разнообразие текстур и стилей, высокая детализация.
🔵Даже сложные типы волос — кудри, дреды, афро — выглядят естественно. Волосы Джейсона слегка уступают по чёткости — возможно, рендерятся в пониженном разрешении.
🔵Детализация до мелочей: волосы на руках выглядят лучше, чем в Death Stranding, а одежда реагирует на движение как настоящая ткань.
6. Производительность:
🔵Digital Foundry предполагает, что на старте будет только 30 FPS. RTGI и отражения — ключевая часть визуала, и просто отключить их не получится.
🔵Возможно, будет режим 40 FPS, но 60 FPS выглядит маловероятно.
7. Общий вывод:
🔵GTA 6 демонстрирует уровень графики, сравнимый с CGI-фильмами, но при этом работает на стандартных консолях. По мнению DF, это потенциальный технический шедевр поколения.
🔵Теперь эксперты ждут демонстрации «живого» геймплея, чтобы оценить, как всё это работает в реальном открытом мире.
❤🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Почти 9 минут вставок с чистым геймплеем Death Stranding 2 от IGN, где можно увидеть перемещение по миру и боевую систему
Пресса наиграла в игру более 30 часов и осталась в восторге. Для простых смертных релиз через полтора месяца.
Пресса наиграла в игру более 30 часов и осталась в восторге. Для простых смертных релиз через полтора месяца.