А вот и тесты новой Happy Horse 1.1. До Seedance2, конечно, далеко, но можно дать уверенное второе место. Так же как и лидеры индустрии держит 15 секунд и 1080р на борту. У кого есть подписка на weavy, доступны тестовые генерации, 10 монет за 15 секунд. Русский язык как всегда, на уровне наемных работников из СНГ.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Саундтрек ко второй части «Прародителей» — готов! 🎧
По сюжету нас ждет решающая схватка с саблезубым тигром. Этот эпичный момент в прериях древней саванны, по моей задумке, должен разворачиваться под максимально динамичную экшн-музыку. 🐅🔥
И вот пишу я это и думаю: кажется, я постепенно становлюсь тем самым «вымирающим видом». В эпоху, когда треки делаются в пару кликов удачным промптом для Suno, я по-прежнему пишу музыку руками, выстраивая каждую ноту и собирая микс по крупицам. 🎹
По сюжету нас ждет решающая схватка с саблезубым тигром. Этот эпичный момент в прериях древней саванны, по моей задумке, должен разворачиваться под максимально динамичную экшн-музыку. 🐅🔥
И вот пишу я это и думаю: кажется, я постепенно становлюсь тем самым «вымирающим видом». В эпоху, когда треки делаются в пару кликов удачным промптом для Suno, я по-прежнему пишу музыку руками, выстраивая каждую ноту и собирая микс по крупицам. 🎹
🔥4👍1
Не хотелось бы оскорблять чувства верующих, но человечеству шесть тысяч лет? Серьёзно! Есть еще люди, кто так же считает? Может, плоскоземельщики имеются? Честно признаюсь, что я уже лет пять, наверно, засыпаю под бодрое улюлюкание ведущего российского антрополога Станислава Дробышевского, и у меня порой челюсть отваливается, когда я слышу подобные заявления, как в шапке поста.
🤣6💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оказалось, что создать рукопашную схватку человека с саблезубым тигром — довольно сложная затея, учитывая, что нейросеть Seedance 2 на подобном явно не обучалась. По крайней мере, я не нашел похожих видео, чтобы подать их на вход как референс. В этот раз пришлось довериться импровизации самой Seedance 2, и, к моему удивлению, она очень неплохо справилась. Правда, на это минутное видео ушло почти 50 генераций, цена которых сопоставима с бюджетом небольшого африканского государства. Благо, я сижу на безлимитном тарифе от ranwey.😳 P.S Как вы считаете, подошел сюда мой авторский трек? Клац👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
Народ, а вы знали, что YouTube по умолчанию и без всякого спроса делает денойз ваших видео и накручивает резкость (sharpness) изображения? Вроде бы это относится только к Shorts (но надо проверять). По словам разработчиков, это призвано улучшить качество плохих роликов, но по факту функция только портит хорошие, детализированные видео. После обработки Ютубом картинка становится пластиковой и перешарпленной, как на изображении справа. Представляете, какие паразиты! Крутишь такой, накручиваешь резкость у себя в проекте, в итоге добиваешься идеального результата, выкладываешь в Shorts и видишь вот такую ерунду. Как это убрать скинул в комментариях.
👀3🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, вот и новая серия нашего погружения в каменный век. В этот раз я как следует уперся в сюжет и диалоги. Теперь всё встает на свои места — больше не возникнет вопросов: что, зачем и почему тут происходит.
🎙 Немного о звуке и технической части: Озвучка в этом эпизоде практически полностью нейронная — использовал связку Google TTS и Cosy Voice. Но есть один эксклюзив... Оцените яркое включение того самого «шального аборигена» — его я озвучил лично! 😎
Приятного просмотра!
🎙 Немного о звуке и технической части: Озвучка в этом эпизоде практически полностью нейронная — использовал связку Google TTS и Cosy Voice. Но есть один эксклюзив... Оцените яркое включение того самого «шального аборигена» — его я озвучил лично! 😎
Приятного просмотра!
🔥5👏3
💥 По полмиллиона просмотров в запретграме и запреттубе?! Вы с ума сошли! Спасибо каждому за такую дикую активность!
🎙 Уже записываю разбор со всеми подробностями и нюансами кинозвука.
Раз зашел этот эпический супер-пупер-блокбастер, держите продолжение! На дворе всё те же 50 000 лет до нашей эры... ну в общем, тыры-пыры, вы уже всё сами знаете 😉
⚡️ Элитный спецназ времени высаживается в саванне, но сталкивается со смертоносной молнией в лице Новы!
Пока будущее теряет контроль, абориген Зог забирает свой первый кибер-трофей.
🎬 Смотреть продолжение:
YouTube
Instagram
🎙 Уже записываю разбор со всеми подробностями и нюансами кинозвука.
Раз зашел этот эпический супер-пупер-блокбастер, держите продолжение! На дворе всё те же 50 000 лет до нашей эры... ну в общем, тыры-пыры, вы уже всё сами знаете 😉
⚡️ Элитный спецназ времени высаживается в саванне, но сталкивается со смертоносной молнией в лице Новы!
Пока будущее теряет контроль, абориген Зог забирает свой первый кибер-трофей.
🎬 Смотреть продолжение:
YouTube
🔥5👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Google выкатил мощное обновление: Lyria 3.5 + OMNI-модель!
Друзья, Google обновил свою музыкальную модель Lyria до версии 3.5, да ещё и интегрировал туда свою OMNI-модель. Что это дает? Теперь нейросеть делаетбесплатные клипы прямо на вашу сгенерированную музыку!
🤯 И чтобы вы понимали масштаб: Flow Music делает вообще всё сам! И саму песню, и полный монтаж видеоклипа. От меня потребовалось только закинуть один волшебный промт, а всю остальную работу нейросеть сделала полностью под ключ.
🎥 По видео есть нюанс: за раз можно создавать ролики длиной до двух минут. Но если ваша песня, допустим, идет три минуты — не проблема. Недостающую минуту можно просто сгенерировать отдельно, а потом склеить куски уже у себя в редакторе.
🎧 Я, как звукорежиссер с 20-летним стажем, ответственно заявляю: звучит это просто офигенно. Я сам залип от удивления часов на пять, пока крутил эти генерации. А если всё это еще немного раскачать по громкости и грамотно отмастерить, то на выходе получается песня, вообще неотличимая от настоящей. Suno просто нервно курит в сторонке, особенно их версия 5.5, которую в последнее время убили наглухо.
Не без ложки дегтя, конечно. С русским языком эта модель так и не научилась нормально дружить.
🛠 Как это побороть? Всё решается правильной структурой запроса. Образец того самого рабочего промта, который спасает ситуацию, скидываю прямо здесь в сообщении. Забирайте и тестируйте!👇 Flow music тут 👉 клац
Друзья, Google обновил свою музыкальную модель Lyria до версии 3.5, да ещё и интегрировал туда свою OMNI-модель. Что это дает? Теперь нейросеть делает
🤯 И чтобы вы понимали масштаб: Flow Music делает вообще всё сам! И саму песню, и полный монтаж видеоклипа. От меня потребовалось только закинуть один волшебный промт, а всю остальную работу нейросеть сделала полностью под ключ.
🎥 По видео есть нюанс: за раз можно создавать ролики длиной до двух минут. Но если ваша песня, допустим, идет три минуты — не проблема. Недостающую минуту можно просто сгенерировать отдельно, а потом склеить куски уже у себя в редакторе.
🎧 Я, как звукорежиссер с 20-летним стажем, ответственно заявляю: звучит это просто офигенно. Я сам залип от удивления часов на пять, пока крутил эти генерации. А если всё это еще немного раскачать по громкости и грамотно отмастерить, то на выходе получается песня, вообще неотличимая от настоящей. Suno просто нервно курит в сторонке, особенно их версия 5.5, которую в последнее время убили наглухо.
Не без ложки дегтя, конечно. С русским языком эта модель так и не научилась нормально дружить.
🛠 Как это побороть? Всё решается правильной структурой запроса. Образец того самого рабочего промта, который спасает ситуацию, скидываю прямо здесь в сообщении. Забирайте и тестируйте!👇 Flow music тут 👉 клац
❤4😁4🔥2🤪2💘1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Когда хотел снять эпик, а получил угрозу бана... или как Runway испугался котиков! 🙀
Я вырос на классических советских фильмах про Великую Отечественную, и тут родилась идея сделать прикольный фантастический сюжет. Антураж Второй мировой, но вместо людей — суровые коты и собаки. Казалось бы, отличный сеттинг, верно?
И тут на тебе — Runway выкатывает красное предупреждение. Мол, еще один шаг в сторону военной тематики, и аккаунт улетит в перманентный бан. 🚫
Вообще никакой свободы для творчества не осталось. Ясно, конечно, что все эти ограничения накрутили для защиты от тех, кому только дай волю — и они начнут генерить лютый нейрослоп. Но нам-то, нормальным творцам, что теперь делать? То есть получается, в 2026 году уже и котиков делать нельзя, если они в форме? 👍
В общем, вот те самые кадры, из-за которых я чуть не лишился доступа.
Я вырос на классических советских фильмах про Великую Отечественную, и тут родилась идея сделать прикольный фантастический сюжет. Антураж Второй мировой, но вместо людей — суровые коты и собаки. Казалось бы, отличный сеттинг, верно?
И тут на тебе — Runway выкатывает красное предупреждение. Мол, еще один шаг в сторону военной тематики, и аккаунт улетит в перманентный бан. 🚫
Вообще никакой свободы для творчества не осталось. Ясно, конечно, что все эти ограничения накрутили для защиты от тех, кому только дай волю — и они начнут генерить лютый нейрослоп. Но нам-то, нормальным творцам, что теперь делать? То есть получается, в 2026 году уже и котиков делать нельзя, если они в форме? 👍
В общем, вот те самые кадры, из-за которых я чуть не лишился доступа.
🔥3😁2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Lyria, она - просто необыкновенна. Глупенькая, невероятно дерзкая, но при этом настолько безумно красивая, что сопротивляться ее чарам бессмысленно. Для уха, привыкшего к выверенному студийному контролю, идеальному балансу и послушным инструментам, встреча с ней — это настоящий вызов. С ней абсолютно невозможно договориться. Она не признает технических компромиссов, не слушает логичных команд, упрямится и делает всё по-своему, ломая привычные алгоритмы работы.
Но отказаться от неё? Просто немыслимо.
Она безжалостно выжимает из тебя все соки, заставляя перебирать варианты, злиться и терять терпение. А потом, в тот самый момент, когда ты готов всё бросить, она вдруг выдает такой результат... Такой мощный, первобытный заряд эмоций и звука, что все потраченные нервы и часы забываются в одну секунду.
И ты точно знаешь: завтра ты снова вернешься к ней за новой порцией этого драйва.
Но отказаться от неё? Просто немыслимо.
Она безжалостно выжимает из тебя все соки, заставляя перебирать варианты, злиться и терять терпение. А потом, в тот самый момент, когда ты готов всё бросить, она вдруг выдает такой результат... Такой мощный, первобытный заряд эмоций и звука, что все потраченные нервы и часы забываются в одну секунду.
И ты точно знаешь: завтра ты снова вернешься к ней за новой порцией этого драйва.
👍4🔥3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Третий день мучаю Lyri-ю и после небольшого мастеринга я перестал отличать генерацию от настоящей песни. Браво Google - это прорыв года 👏 Попробывать можно тут 👉 клац
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Minimax H3 теперь в Open-Source! Убийца Seedance 2.0 для локальных машин?
Вчера в комьюнити поднялся настоящий шум вокруг релиза Minimax H3 в открытом доступе. Я поставил модели качаться на ночь, плотно потестировал ноды, и вердикт такой: это пушка-контент. По сути, мы получили локальный аналог Seedance 2.0.
Вот подробный разбор того, что эта нейронка умеет, сколько жрет и как ее завести в ComfyUI.
🎬 Что под капотом? Модель выдает отличный результат с кинематографическим реализмом и обладает невероятной всеядностью к референсам. Нода Reference to Video (Ref2VA) поддерживает мультимодальную систему входов (Omni Reference), и лимиты тут позволяют собирать очень сложные сцены:
Картинки: до 9 изображений (лимит веса — до 30 МБ на файл. Форматы: JPG, PNG, WEBP, HEIC). Идеально для жесткой фиксации внешности персонажей и визуального стиля.
Видео: до 3 клипов (Каждый от 2 до 15 секунд, суммарная длительность всех загруженных видео не должна превышать 15 секунд. До 50 МБ на файл). Отлично подходит для копирования движения, физики и динамики.
Аудио: до 3 треков (От 2 до 15 секунд каждый, суммарно не более 15 секунд. До 15 МБ на файл: WAV, MP3). Важное условие: Аудио не может быть единственным инпутом. Оно обязательно должно подаваться в связке хотя бы с одной картинкой или видео.
Общий лимит: Максимум 12 файлов в сумме при любых комбинациях (например: 8 картинок + 2 видео + 2 аудио = 12 файлов).
Все это позволяет делать нативную генерацию липсинка и эмоций прямо в проходе диффузии — тестовые шоты с пиратами это отлично подтверждают.
Отдельный плюс для пост-продакшена: на выходе декодера можно выставить 10-битную глубину цвета. Это спасение для глубокой цветокоррекции в DaVinci Resolve — градиенты не будут сыпаться.
💻 Железо и тайминги рендера Из главных минусов — генерация идет долго.
Требования: Для комфортной работы нужна видеокарта уровня RTX 4090. На картах с 16 ГБ видеопамяти она, скорее всего, заведется, но один шот вы будете ждать полдня.
Скорость: На 4090 рендер 10-секундного ролика в разрешении 0.8 мегапикселей (чуть меньше Full HD) занимает около 10 минут.
С одной стороны — долго, с другой — это лучше, чем сидеть по часу в очередях на генерацию в облачных сервисах вроде Runway. Ссылка на huggingface
Вчера в комьюнити поднялся настоящий шум вокруг релиза Minimax H3 в открытом доступе. Я поставил модели качаться на ночь, плотно потестировал ноды, и вердикт такой: это пушка-контент. По сути, мы получили локальный аналог Seedance 2.0.
Вот подробный разбор того, что эта нейронка умеет, сколько жрет и как ее завести в ComfyUI.
🎬 Что под капотом? Модель выдает отличный результат с кинематографическим реализмом и обладает невероятной всеядностью к референсам. Нода Reference to Video (Ref2VA) поддерживает мультимодальную систему входов (Omni Reference), и лимиты тут позволяют собирать очень сложные сцены:
Картинки: до 9 изображений (лимит веса — до 30 МБ на файл. Форматы: JPG, PNG, WEBP, HEIC). Идеально для жесткой фиксации внешности персонажей и визуального стиля.
Видео: до 3 клипов (Каждый от 2 до 15 секунд, суммарная длительность всех загруженных видео не должна превышать 15 секунд. До 50 МБ на файл). Отлично подходит для копирования движения, физики и динамики.
Аудио: до 3 треков (От 2 до 15 секунд каждый, суммарно не более 15 секунд. До 15 МБ на файл: WAV, MP3). Важное условие: Аудио не может быть единственным инпутом. Оно обязательно должно подаваться в связке хотя бы с одной картинкой или видео.
Общий лимит: Максимум 12 файлов в сумме при любых комбинациях (например: 8 картинок + 2 видео + 2 аудио = 12 файлов).
Все это позволяет делать нативную генерацию липсинка и эмоций прямо в проходе диффузии — тестовые шоты с пиратами это отлично подтверждают.
Отдельный плюс для пост-продакшена: на выходе декодера можно выставить 10-битную глубину цвета. Это спасение для глубокой цветокоррекции в DaVinci Resolve — градиенты не будут сыпаться.
💻 Железо и тайминги рендера Из главных минусов — генерация идет долго.
Требования: Для комфортной работы нужна видеокарта уровня RTX 4090. На картах с 16 ГБ видеопамяти она, скорее всего, заведется, но один шот вы будете ждать полдня.
Скорость: На 4090 рендер 10-секундного ролика в разрешении 0.8 мегапикселей (чуть меньше Full HD) занимает около 10 минут.
С одной стороны — долго, с другой — это лучше, чем сидеть по часу в очередях на генерацию в облачных сервисах вроде Runway. Ссылка на huggingface
🔥1🤯1
⚡️ Генерация в Minimax стала на 30% быстрее — и это только начало!
Энтузиасты выкатили модуль Spectrum MiniMax, который заметно срезает время рендера. Теперь 15-секундный ролик генерируется не за полчаса, а всего за 20 минут.
И это на стандартных 15–20 шагах!
🚀 Что ждет нас дальше? На подходе дистиллированные модели от Kijai, которые опустят планку еще сильнее:
Количество шагов: снизится с 15–20 до 6–8 шагов.
Время генерации: сократится еще ровно в два раза.
Итог: Совсем скоро 15-секундный кинематографический шот со звуком будет собираться всего за 10 минут в FHD.🔥 ссылка github.com
Энтузиасты выкатили модуль Spectrum MiniMax, который заметно срезает время рендера. Теперь 15-секундный ролик генерируется не за полчаса, а всего за 20 минут.
И это на стандартных 15–20 шагах!
🚀 Что ждет нас дальше? На подходе дистиллированные модели от Kijai, которые опустят планку еще сильнее:
Количество шагов: снизится с 15–20 до 6–8 шагов.
Время генерации: сократится еще ровно в два раза.
Итог: Совсем скоро 15-секундный кинематографический шот со звуком будет собираться всего за 10 минут в FHD.🔥 ссылка github.com
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С выходом Minimax-а нейрослоп поднялся на новый уровень.😎
😁4🍓2🙈2👎1🤡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Незадолго до основных событий. Встречайте!
Главный популизатор науки и выдающийся антрополог всея Руси, Станислав Дробышевский.
Главный популизатор науки и выдающийся антрополог всея Руси, Станислав Дробышевский.
😁6🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю тестировать Minimax H3 — на этот раз проверял, как модель справляется с заменой одежды и добавлением предметов прямо на персонажах.
Вот пару кейсов из видео:
🔴 История с мундирами
В исходнике солдаты почему-то встали в белых мундирах, хотя должны были быть в красных. Прогнал кадр через Minimax H3 — модель не только четко переодела всех бойцов в красное, но и бонусом нарисовала дополнительные выстрелы в сцене.
🎩 Забытая треуголка
Дальше по сюжету пираты убегают от гвардейцев, и тут я понимаю, что забыл надеть на главного пирата шляпу. Вырезал этот кадр из SEEDANCE 2.5, закинул в Minimax H3 — и на выходе получил готовый кадр, где шляпа уже сидит на голове. Настоящая магия монтажа.
Что по впечатлениям:
Детализация на первый взгляд слегка проседает, но если сразу генерить в 2K, вопрос закрывается. Плюс при локальном запуске всегда можно добавить шагов генерации, чтобы подтянуть качество картинки без повышения разрешения.
У Minimax H3 в плане точечной правки и генерации деталей прямо отличные перспективы.
Вот пару кейсов из видео:
🔴 История с мундирами
В исходнике солдаты почему-то встали в белых мундирах, хотя должны были быть в красных. Прогнал кадр через Minimax H3 — модель не только четко переодела всех бойцов в красное, но и бонусом нарисовала дополнительные выстрелы в сцене.
🎩 Забытая треуголка
Дальше по сюжету пираты убегают от гвардейцев, и тут я понимаю, что забыл надеть на главного пирата шляпу. Вырезал этот кадр из SEEDANCE 2.5, закинул в Minimax H3 — и на выходе получил готовый кадр, где шляпа уже сидит на голове. Настоящая магия монтажа.
Что по впечатлениям:
Детализация на первый взгляд слегка проседает, но если сразу генерить в 2K, вопрос закрывается. Плюс при локальном запуске всегда можно добавить шагов генерации, чтобы подтянуть качество картинки без повышения разрешения.
У Minimax H3 в плане точечной правки и генерации деталей прямо отличные перспективы.
🔥8👍2
⚠️ ДИСКЛЕЙМЕР
Все события в видео вымышлены. Ролик создан с помощью ИИ и носит исключительно юмористический, образовательный и развлекательный характер без цели кого-либо оскорбить.
🎬 ТОМ КРУЗ, УИЛЛ СМИТ И ДЖЕКИ ЧАН В ОДНОМ ИИ-ФИЛЬМЕ
Решил протестировать потолок возможностей новой видеомодели Minimax H3 и проверить, насколько точно нейросеть знает мировых звёзд кино.
🛠 Как это создавалось:
• Масштаб: 1 200 дублей общей длиной 1 час 30 минут (целый полный метр!). В финальный монтаж вошли только 10 минут лучших сцен. • Генерация по тексту: Внешность голливудских звёзд создавалась только промптами. Использовал всего 2 картинки на весь проект: Екатерину Андрееву и робота из «Я, робот». • Консистентность: Вместо классического Image-to-Video на вход подавалось стартовое видео для удержания персонажей. • Сетап: Полностью локальный рендер на домашнем ПК (RTX 4090 + 64 ГБ RAM).
На проект ушёл почти месяц — модель новая, обновления выходили буквально каждый день, приходилось постоянно пересобирать воркфлоу на лету.
По пониманию окружения и композиции Minimax H3 показывает отличный уровень, остаётся лишь немного подтянуть детализацию.
👉 Смотрим ролик тут: Youtube
Все события в видео вымышлены. Ролик создан с помощью ИИ и носит исключительно юмористический, образовательный и развлекательный характер без цели кого-либо оскорбить.
🎬 ТОМ КРУЗ, УИЛЛ СМИТ И ДЖЕКИ ЧАН В ОДНОМ ИИ-ФИЛЬМЕ
Решил протестировать потолок возможностей новой видеомодели Minimax H3 и проверить, насколько точно нейросеть знает мировых звёзд кино.
🛠 Как это создавалось:
• Масштаб: 1 200 дублей общей длиной 1 час 30 минут (целый полный метр!). В финальный монтаж вошли только 10 минут лучших сцен. • Генерация по тексту: Внешность голливудских звёзд создавалась только промптами. Использовал всего 2 картинки на весь проект: Екатерину Андрееву и робота из «Я, робот». • Консистентность: Вместо классического Image-to-Video на вход подавалось стартовое видео для удержания персонажей. • Сетап: Полностью локальный рендер на домашнем ПК (RTX 4090 + 64 ГБ RAM).
На проект ушёл почти месяц — модель новая, обновления выходили буквально каждый день, приходилось постоянно пересобирать воркфлоу на лету.
По пониманию окружения и композиции Minimax H3 показывает отличный уровень, остаётся лишь немного подтянуть детализацию.
👉 Смотрим ролик тут: Youtube
🔥6❤1👏1