MrGips • Про LLM
2.16K subscribers
67 photos
22 videos
2 files
101 links
Все про локальные LLM и не только.

Для связи: @MisterGips

НАШ ЧАТ https://t.me/+ZV1ymPoTNzlkYmE6
Download Telegram
Всем привет! Руки дошли записать обзор на ACE Step 1.5

Кто не в курсе, это новая моделька для генерации музыки на компе. Еще и довольно быстрая. В целом неплохо. Очень неплохо.

Видео: https://youtu.be/5W0Kfhss7vI

В видео присутствует установка и мои попытки сделать хит (ага, конечно)😁

Пишите в коменты как вам новая моделька. Зашло?
1
Привет новоприбывшим!

Если вы перешли из ютуба или тиктока ради видеоурока как создавать видео со знаменитостями, то хочу сказать, что я его сейчас монтирую и он будет сегодня вечером (11.02) на моем канале:

https://youtube.com/@ProComfy

Ставьте колокольчик, чтобы не пропустить.

Я конечно сам не ожидал что он получится таким большим. Я только на запись потратил целый вечер, теперь целый день монтирую. Надеюсь он будет кому-то полезен.

Скоро увидимся!
🔥13👍4🙏2
Подробная инструкция как создать видео с памятниками.

Смотреть на ютубе: https://youtu.be/WRlwwMpHUK4

Если будут вопросы, пишите либо сюда под постом, либо на канале.

Приятной генерации!
5👍1🔥1
Всем привет! Приглашаю вас в чат по AI и ComfyUI. Кидайте свои работы, задавайте интересующие вопросы, постараюсь ответить🫡

https://t.me/+ZV1ymPoTNzlkYmE6
3🥰2🔥1
Audio
Всем привет! Недавно поигрался с обучением лоры для Ace Step 1.5 и вот что из этого получилось!

Если у вас тоже есть что показать, скидывайте в комментарии или подписывайтесь в чат.

https://t.me/+ZV1ymPoTNzlkYmE6
👍21
Всем привет! Тут внезапно подъехало обновление LTX, которое теперь называется LTX-2.3.

Я сразу включил запись экрана и попробовал в слепую без подготовки протестировать новинку.

Ну что сказать. Все такое же мыло, но меня порадовало другое - я ни разу не словил ошибку OOM. Даже 523 кадра не предел. На предыдущей версии даже 300 кадров не вывозило.

Ссылка: https://youtu.be/jRWjw7iL-xU

В видео я кстати показал где найти ворки. Приятной генерации!
Генератор промтов для LTX-2.3

Преврати короткий промт в целую детальную историю для генерации видео в LTX-2.3 абсолютно бесплатно на своем ПК.

Как так сделать показываю в видео:
https://youtu.be/VbI8incnfHE

Статья для написании системного промта.

Приятной генерации!
2
ИИ-видеоредактор, котором можно сразу генерировать видео

Создатели LTX 2.3 вместе с новой моделью выкатили видеоредактор где прям внутри можно генерировать фото и видео. По сути, это тот же Adobe Premiere, но с открытым кодом. Это открывает возможность навайбкодить на базе этого свои проекты.

LTX Desktop: https://github.com/Lightricks/LTX-Desktop

Мой небольшой обзор: https://youtu.be/LLUrj_8maqg

Тут правда есть нюанс (нужно 32 гб видеопамяти для локальной генерации)
1
Изменение освещение с сохранением деталей во Flux2 Klein 9b

Лора на консистентность:
https://huggingface.co/dx8152/Flux2-Klein-9B-Consistency

Воркфлоу:
https://github.com/axiomgraph/ComfyUIWorkflow

Как это работает:
https://youtu.be/A0l8AUPdwvw

Приятной генерации!
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LTX 2.3 умеет удивлять

В новом видео я протестировал два воркфлоу - I2V и Lipsync, где LTX показала себя достойно. Люди интересовались, поэтому выкладываю сюда.

Видео: https://youtu.be/HvXn49CnoAE

Можете сами попробовать:

• LTX 2.3 GGUF (image to video)

• LTX 2.3 Lipsync

Кстати, как клонировать свой голос я рассказывал в этом посте.

Приятной генерации!
👍4🔥1
Какая локальная нейронка сможет сделать аквариум?

Сделал сравнение локальных LLM на своей RTX 5090. В основе теста был интерактивный аквариум чисто из кода. Локальные нейронки открыл для себя недавно, поэтому и такие тесты😁

Видео: https://youtu.be/0lomN5iZ4u0

Кто хочет тоже свайбкодить аквариум, файл с промтом прикреплю в комменты под этом постом.

Приятной генерации!
1🔥1
Сделал тетрис с помощью Qwen3.5-27b-Claude-Opus4.6 на RTX 5090

Человек под моим видео попросил выложить файл с тетрисом, поэтому он будет комментариях под этом постом.

И кстати, посмотрите видео про то, как я создаю змейку и тетрис с помощью программирования, не написав ни строчки кода собственноручно.

Ссылка на видео: https://youtu.be/LkBJKG0x_3Y

Приятной генерации!
🔥1
Как дать доступ к файлам в LM Studio (use tools) ?

В общем пошагово:

1. Переходите в раздел Developer (Ctrl + 2)

2. Вы увидите кнопку mpc.json, нажимаете, откроется поле ввода.

3. Копируете туда этот код:

{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@modelcontextprotocol/server-filesystem",
"C:\\ваш-путь"
]
}
}
}


Там где Ваш-путь, подставляете свою папку, где ЛМ-ка сможет работать руками. Включаете галочку как на скрине и готово)

Если что-то не получается, кидайте свои скрины в чат.

Тестируйте)
👍17❤‍🔥1🤯1😱1
Я тут нашел халявный доступ ко многим моделям. Есть и Minimax-2.7 и GLM-5.1 и Дипсики всякие. И все без лимитов.
Не знаю сколько это продержится, но делюсь с вами потому что могу. Разбирайте.

https://build.nvidia.com/models?page=1

Приятной генерации!
3🥴3🤝3👍1🤓1
Как дать доступ к Blender’у в LM Studio (use tools)?

Шаги:

1. Установи аддон в Blender

• Скачай addon.py с GitHub репозитория BlenderMCP
• В Blender: Edit → Preferences → Add-ons → Install → выбери файл → включи аддон

2. Запусти сервер в Blender

• Открой боковую панель (клавиша N) → вкладка BlenderMCP
• Нажми Connect to LLM client
• По умолчанию сервер слушает localhost:9876

3. Запускай LM Studio

• Переходи в раздел Developer (Ctrl + 2)
• Увидишь кнопку mcp.json, нажимай, откроется поле ввода
• Вставляй этот код:
{
"mcpServers": {
"blender": {
"command": "uvx",
"args": [
"blender-mcp"
]
}
}
}


Сохраняй и переходи в режим чата (Ctrl + 1), справа должен появиться переключатель как на скрине.

В прошлом посте я описал как дать доступ к файлам в LM Studio по такому же принципу.

Получилось? Если нет, кидай скрин в комменты что не так.

Тестируйте
8👍3👏1
Промты из видео про Qwen3.6:27B против Gemma4:31B

Кто еще не видел, я сделал плотное сравнение топовых локальных моделей:
https://youtu.be/8uPzIwQkkOY

Промт на спальню:
Build a single-file HTML visualization of this screenshot using three.js. Include OrbitControls. Create an accurate, detailed representation. Make the edges of most furniture visibly rounded, to make the objects look smoother and more realistic. Use high-quality lighting while ensuring visibility like in the screenshot. Prevent Z-fighting. Ensure code correctness.


Телевизор с Том и Джерри:
in threejs, create a first person pov navigable living room with a tv set, and on the tv screen plays an episode of Tom and Jerry, which you will create using svgs and play the animation and different scenes on the tv screen. Use warm and smooth


Сияние:
Write a single HTML file with a full-page canvas, no libraries. Animate a night sky filled with realistic northern lights. The background is deep black with faint stars. Flowing curtains of green, purple, and blue aurora slowly ripple, wave, and shift across the top two-thirds of the screen with smooth organic movement. Occasional bright pulses of color with low opacity move vertically. Below the aurora, a dark snowy landscape with subtle mountain silhouettes. The aurora should evolve continuously and hypnotically, with new waves appearing every 3-5 seconds.

Японское дерево:
Write a single HTML file with a full-page canvas, no libraries. Animate a dreamy Japanese cherry blossom tree in full bloom during a gentle petal storm. The tree trunk and branches are
dark elegant lines with pink-white blossoms. Thousands of delicate pink and white petals fall continuously from the branches with realistic physics: slight rotation, wind-affected curves and varying falling speeds. Petals occasionally swirl in small gusts. The background is a soft pastel gradient sky (light pink to lavender) with distant misty mountains. A few petals rest and accumulate on the ground. Subtle lens-flare sunlight comes from the top right. The whole scene feels poetic and serene, looping naturally in real time.


Настенные часы:
Write a single HTML file with a full-page canvas, no libraries. Draw a beautiful analog clock that shows the current system time and updates every second. Include all 12 hour numbers in the correct positions, hour and minute tick marks around the edge, and three hands (hour, minute, second) that move accurately. The second hand should be thin and red. Style the clock face with a clean white face, dark rim, and a subtle drop shadow. Center it on a dark background.


Промт на Teardown с разрушениями в этом файле.

Промт на аквариум здесь.

Кидайте свою работы в комменты, интересно что получится!

А также подписывайтесь на наш чат https://t.me/+ZV1ymPoTNzlkYmE6
👍92
Как дать LM Studio доступ к файлам, blender и интернету

В этом видео я попытался все показать: https://youtu.be/WqzYvCZ5WWE

Если вы пришли сюда за инструкциями:

1. Как дать доступ к файлам

2. Как дать доступ к blender

3. А вот как дать доступ к интернету:

"ddg-search": {
"command": "uvx",
"args": [
"duckduckgo-mcp-server"
]
},
"fetch": {
"command": "uvx",
"args": [
"mcp-server-fetch"
]
}


Этот код копируете в mcp.json

Вот полный файл mcp.json, чтобы не морочить голову, просто копируешь всё. Только свой путь подставь.

Здесь промт на тот
глубокий 3D тетрис из видео.

Здесь
все промты из предыдуших видео.

Выкладывайте свои результаты в наш чат https://t.me/+ZV1ymPoTNzlkYmE6

А также пишите вопросы со скрином, если возникли трудности с настройкой.

Приятной генерации!
👍343
Qwen 3.6 (27B) против Qwen 3.6 (35B) в генерации SVG изображений

Здесь будут промты из видео:
https://youtu.be/wgB1tZ8SZck

1. Пеликан на велосипеде:
Create svg image of a pelican riding a bicycle


2. Капибара в кимоно и с чаем:
Create svg image of a capybara wearing a kimono drinking matcha tea


3. Фламинго вяжет разноцветный свитер:
Create svg image of a flamingo knitting a colorful sweater


Если досмотрели до конца, вот промт на игру Pac-Man:
Create a single standalone HTML file for a complete playable Pac-Man–style neon arcade game.

Use only HTML, CSS, JavaScript, and one full-page canvas. No external libraries or assets—everything must be procedurally drawn and run immediately in the browser.

Generate a compact (~21×21) symmetrical maze programmatically (no ASCII). It must be fully connected, playable, and use tile types (wall, path, pellet, power pellet, ghost spawn, Pac-Man spawn, fruit spawn). Ensure no unreachable pellets or invalid spawns.

Canvas must fill the window. Center and scale the maze dynamically using available space (no fixed tile size). Reserve space for a HUD.

Game states: title, playing, paused, life lost, level complete, game over. Include controls (keyboard + mobile). Title and game over screens must show instructions.

Pac-Man: smooth tile movement, queued turns, no diagonal movement, no clipping, wraps through side tunnels, resets after life loss.

Ghosts (4): simple pathfinding with distinct behaviors, spawn in a central house, exit with delays, move only on valid paths, never freeze.

Gameplay:
Pellets (+10), power pellets (+50), fruit (+500), ghost chain scoring (200→1600)
• ⁠Power mode (~8s, min 3s): ghosts become edible and return to spawn when eaten
• ⁠Combo multiplier for quick pellet collection
• ⁠3 lives, level progression increases difficulty
• ⁠Store high score in localStorage

Extras:
Fruit spawns near center temporarily
• ⁠Visual polish: neon maze, glowing elements, animations, particles, screen effects
• ⁠HUD: score, high score, lives, level, combo, power timer

Technical:
Use requestAnimationFrame with delta time
• ⁠Keep performance stable (limit particles)
• ⁠No bugs: avoid invalid movement, stuck entities, unreachable areas, or crashes

Final output: only the complete HTML code.


Скидывайте свои результаты в НАШ ЧАТ

Приятной генерации!
👍10🔥52🤓1