Prior Extinctianus | RU News
1.18K subscribers
3.31K photos
414 videos
2 files
371 links
Новостной тгк по роблокс плейсу - Prior Extinction

По вопросам о рекламе обращаться глав. админу: @Mr_JiangobaZZ

🌐 Чат паблика: @Prior_Extinction_discussions

💵 Трейд чат: https://t.me/PriorExtinction_Trades
Download Telegram
Давайте признаем, что тракс лох
36❤‍🔥53
ОБНОВЛЕНИЕ ВЫШЛО
апдейт лога не будет, потому что нам лень.
да и вы все его видели
👍276
НОВЫЙ АКРО УЖЕ БЛИЗКО🐢
30🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
все анимации передвижения для шанты
- бег, ходьба рысью, ходьба.
🔥244❤‍🔥1
ребёнок
❤‍🔥45111
вот она, сила безлимитных стад..🔥
сегодня с парой человек из дискуссий вели реализм стадо из американцев (не факт, может и наши были). было оч весело и т.д
обнова интересная
35❤‍🔥3🔥1
Планируемые изменения для улучшения механики Colossal Takedown!


- Отключить возможность активации режима скольжения над землей (land-skimming) в течение 5 секунд после взлета, чтобы сделать сам взлет более плавным.
- Сделать так, чтобы пресеты мастерства (Mastery Presets) были видны в меню выбора динозавра, даже если они у вас не разблокированы.
- Установить правило: определенные виды (например, цератопсиды) ВСЕГДА должны возглавляться самцом; допускается небольшое количество дополнительных самцов, но число самок не ограничено.
- Разрешить фиксацию курсора (mouse-lock) во время использования колеса общения (Communication Wheel).
- Позволить молодым особям (SubAdult) хищников участвовать в групповой охоте (Herd Hunting). (Сейчас это могут делать только взрослые и старые особи). - Для решения проблемы низкой эффективности убийств (low-killing) я ранее на этой неделе предложил значительно усилить регенерацию здоровья в радиусе действия «области туши» (corpse bubble), создаваемой игроком.
- Это позволит быстрее восстанавливать здоровье после успешной охоты.
- Исключить возможность вмешательства третьих сторон (third-partying) во время охоты на конкретную цель (Head-Hunting).
- Это означает, что если я, играя за тираннозавра, охочусь на стадо трицератопсов, никакой другой вид или игрок не сможет нанести урон ни охотнику, ни цели.
- Дать игрокам возможность настраивать цвет глаз.
- Будут доступны как бесплатные варианты, так и пресеты мастерства.
- Если численность стада превышает старый лимит для стаи (pack-limit), оно не сможет первым вступать в бой с хищником или другим травоядным. Инициатором боя должна выступать третья сторона.
- Например, стадо трицератопсов из 3 и более особей (возрастом от SubAdult и старше) не сможет атаковать первым.
- Это предотвратит ситуацию, когда огромные стада массово убивают всех подряд (mass-KOS).
- Только хищники или небольшие стада смогут начинать бой без ограничений.
- Изменить квоту для видов Tarbosaurus и Acrocanthosaurus: по 10 особей каждого вида, чтобы учесть слоты Zenith.
- Добавить настройку, позволяющую переключать режим стрейфа (бокового движения) на клавишу Ctrl (вместо удержания).
- Изменить механику выбора защитника: вместо «лидера» защитником автоматически становится самая крупная особь в стаде.
- Добавить дополнительные способы заставить стадо рассредоточиться вокруг преследуемой особи (с помощью визуальных эффектов и дебаффов).
- Это обеспечит больше пространства для маневра как охотнику, так и выбранной цели.
- Демократия. Разрешить стадам проводить голосование по выбору лидера каждые 10 минут.
- Если текущий вожак не защищает стадо или принимает неудачные решения, его можно сместить и выбрать на эту роль кого-то более подходящего.
- Добавить бонус для вожака (Leader-Boost), помогающий ему выполнять задачу по защите стада.
- Добавить награду за «Успешную защиту»: вожак получает её, когда успешно защищает игрока, ставшего целью охоты стада.
- Изменить единицы измерения скорости: с м/с на км/ч и с футов/с на миль/ч. - Расширить функционал механики «Иммунитет».
- Обеспечить отображение статуса «Заражение» в интерфейсе показателей состояния (Wellbeing UI).
- Это было реализовано в версии TB, но по какой-то причине не попало в данное обновление.
- Добавить горячие клавиши для быстрого использования трех базовых видов рыка.
24🔥4❤‍🔥1
Что 🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
377👍2🔥2😈1
Бои травоядных между собой.

Как вы думаете, следует ли нам полностью ограничить драки травоядных друг с другом?

- Это, конечно, попытка уменьшить количество столкновений между травоядными.
- Травоядные животные уже не могут нападать на травоядных, зарегистрированных в боевых действиях, но это был бы шаг вперед.
У нас есть три реальных варианта, которые мы можем сделать:

1️⃣ - Отключение травоядных на 100% при проведении PvP с травоядными за пределами территорий.
- Это полностью устраняет проблему, но может показаться слишком ограничивающим свободу действий.

2️⃣ - Уменьшите урон травоядного на травоядное на xx%.
- Это помогает решить проблему, давая травоядным больше времени на то, чтобы убежать/войти в систему.

3️⃣ - Пусть травоядные убивают друг друга столько, сколько хотят.
- Это игнорирует проблему.

Что вы думаете?

Дискорд пост
103
а помните..?
55❤‍🔥7🔥5