В какой-то момент мы перенесем всех вымышленных динозавров в экосистему ПРЕМИУМ-класса, предназначенную только для вымышленных персонажей
Почему мы это делаем?
- Мы хотели сделать это в течение многих лет и считаем, что настало время работать в этом направлении.
Художественные фильмы были для нас отличным источником дохода, но они создают проблемы при жизни в экосистемах с динозаврами, которые не предназначены для того, чтобы с ними справляться.
- Это будет означать, что в не-художественных экосистемах будет меньше раздутых списков.
Итак, мы хотим создать экосистему, предназначенную только для вымышленных персонажей, которая будет соответствовать уникальному дизайну вымышленных динозавров, чтобы они идеально сочетались друг с другом, не беспокоясь о взаимодействии между реальностями
- Это позволит нам отдать должное нашим вымышленным динозаврам, как в игровом процессе, так и в истории
Что это значит:
- Динамотитану, амфицератопсу, теродонтозавру, акантокаудии, арбовенатору и сентицефалу предоставлена собственная экосистема. Мы добавим от 4 до 6 дополнительных вымышленных динозавров.
- Придерживаясь тематики, все они, конечно, будут доступны только для Robux
- Вымышленные динозавры получат изменения в игровом процессе
- Некоторые вымышленные динозавры будут увеличены в размерах и, наконец, получат старшие стадии роста
- Мы хотим вымышленного крокодила 🐊
- Мы хотим вымышленного птерозавра 🦅
- Остальные игровые автоматы доступны для скачивания
- Все вымышленные динозавры получат полные возможности на момент выпуска
Когда это будет сделано?
- Когда будут готовы все новые вымышленные динозавры
Итак, что мы хотим, чтобы вы сделали:
Помогите нам придумать идеи для концептов вымышленных динозавров, которые, по вашему мнению, могли бы дополнить существующий список вымышленных динозавров, а также привнести что-то уникальное в экосистему
Скоро мы проведем конкурс с гидом, который поможет разработать 2D-концепции
"Управляемый", это означает, что вам будут предоставлены параметры, относящиеся к игровому процессу, которым вы должны следовать в своей концепции, чтобы избежать беспорядка в экосистеме. Все будет полностью спланировано заранее, чтобы все соответствовало друг другу
Вымышленная экосистема будет создана, но мы открыты для отзывов о том, как ее создать, чтобы все игроки были довольны!
Почему мы это делаем?
- Мы хотели сделать это в течение многих лет и считаем, что настало время работать в этом направлении.
Художественные фильмы были для нас отличным источником дохода, но они создают проблемы при жизни в экосистемах с динозаврами, которые не предназначены для того, чтобы с ними справляться.
- Это будет означать, что в не-художественных экосистемах будет меньше раздутых списков.
Итак, мы хотим создать экосистему, предназначенную только для вымышленных персонажей, которая будет соответствовать уникальному дизайну вымышленных динозавров, чтобы они идеально сочетались друг с другом, не беспокоясь о взаимодействии между реальностями
- Это позволит нам отдать должное нашим вымышленным динозаврам, как в игровом процессе, так и в истории
Что это значит:
- Динамотитану, амфицератопсу, теродонтозавру, акантокаудии, арбовенатору и сентицефалу предоставлена собственная экосистема. Мы добавим от 4 до 6 дополнительных вымышленных динозавров.
- Придерживаясь тематики, все они, конечно, будут доступны только для Robux
- Вымышленные динозавры получат изменения в игровом процессе
- Некоторые вымышленные динозавры будут увеличены в размерах и, наконец, получат старшие стадии роста
- Мы хотим вымышленного крокодила 🐊
- Мы хотим вымышленного птерозавра 🦅
- Остальные игровые автоматы доступны для скачивания
- Все вымышленные динозавры получат полные возможности на момент выпуска
Когда это будет сделано?
- Когда будут готовы все новые вымышленные динозавры
Итак, что мы хотим, чтобы вы сделали:
Помогите нам придумать идеи для концептов вымышленных динозавров, которые, по вашему мнению, могли бы дополнить существующий список вымышленных динозавров, а также привнести что-то уникальное в экосистему
Скоро мы проведем конкурс с гидом, который поможет разработать 2D-концепции
"Управляемый", это означает, что вам будут предоставлены параметры, относящиеся к игровому процессу, которым вы должны следовать в своей концепции, чтобы избежать беспорядка в экосистеме. Все будет полностью спланировано заранее, чтобы все соответствовало друг другу
Вымышленная экосистема будет создана, но мы открыты для отзывов о том, как ее создать, чтобы все игроки были довольны!
👎18❤9❤🔥2🔥1
Prior Extinction
В какой-то момент мы перенесем всех вымышленных динозавров в экосистему ПРЕМИУМ-класса, предназначенную только для вымышленных персонажей Почему мы это делаем? - Мы хотели сделать это в течение многих лет и считаем, что настало время работать в этом направлении.…
онлайн 13 человек - девочки я в шоке
❤🔥9👍9
Статус всех анимаций, над которыми работает Aiden:
Анимация, которая нам нужна: Работа СВЕРХУ -> снизу
-Направленные атаки саркозуха(Та же концепция, что и у дейнозуха)
- Не нуждается в варианте «Ходьба», так как все его анимации движения подняты
- Направленные атаки стегозавра.
- В отличие от крокодилов, он направляет хвост в ту сторону, куда смотрит
- Убедитесь, что хвост поднят, чтобы было легче поражать более высоких животных
- Направленные атаки анкилозавра
- Двигается в обратном направлении по сравнению с крокодилами, так как его хвост направлен в ту сторону, куда он смотрит
- Убедитесь, что хвост поднят, чтобы было легче атаковать более высоких животных
- Анимация SwimEat для спинозавра
- Анимация SwimEat для спинозавра марокканского
- Анимация SwimEat для зухомимуса
- Анимация SwimEat для ихтиовенатора
- Анимация SwimEat для аустрораптора
— Атаки в режиме ожидания для диплодока, акантокаудии, апатозавра, зауропосейдона, брахиозавра, дредноута и аргентинозавра
— Анимация, в которой зауропод слегка поворачивается, чтобы ударить животных хвостом
— Мегаудар для брахиозавра (Тот же тип, что и у апатозавра)
— Анимация поворота на месте для зауроподов
— Анимация ударов для тираннозавра рекса (Убить)
— воспроизводится, когда тираннозавр рекс использует захват в реальном времени на гораздо более мелкой добыче
— анимация удержания тираннозавром рексом.
— наземные анимации борьбы трицератопса, дейнозуха, эдмонтозавра и анкилозавра
— воспроизводится, когда они удерживаются тираннозавром рексом
— когда мы закончим, мы добавим эту способность и другим динозаврам
- Амфицератопс передвигается под водой, ест и бежит вприпрыжку. (Передвигается по земле под водой)
- Доработайте уникальные анимации простоя для тираннозавра Рекса
- Нам нужно несколько таких анимаций, чтобы играть и на отдыхе
- Анимация прыжков для Арбовенатора
- Анимация птеранодона
- Анимация синоптеруса
Анимация, которая нам нужна: Работа СВЕРХУ -> снизу
- Не нуждается в варианте «Ходьба», так как все его анимации движения подняты
- Направленные атаки стегозавра.
- В отличие от крокодилов, он направляет хвост в ту сторону, куда смотрит
- Убедитесь, что хвост поднят, чтобы было легче поражать более высоких животных
- Направленные атаки анкилозавра
- Двигается в обратном направлении по сравнению с крокодилами, так как его хвост направлен в ту сторону, куда он смотрит
- Убедитесь, что хвост поднят, чтобы было легче атаковать более высоких животных
- Анимация SwimEat для спинозавра
- Анимация SwimEat для спинозавра марокканского
- Анимация SwimEat для зухомимуса
- Анимация SwimEat для ихтиовенатора
- Анимация SwimEat для аустрораптора
— Атаки в режиме ожидания для диплодока, акантокаудии, апатозавра, зауропосейдона, брахиозавра, дредноута и аргентинозавра
— Анимация, в которой зауропод слегка поворачивается, чтобы ударить животных хвостом
— Мегаудар для брахиозавра (Тот же тип, что и у апатозавра)
— Анимация поворота на месте для зауроподов
— Анимация ударов для тираннозавра рекса (Убить)
— воспроизводится, когда тираннозавр рекс использует захват в реальном времени на гораздо более мелкой добыче
— анимация удержания тираннозавром рексом.
— наземные анимации борьбы трицератопса, дейнозуха, эдмонтозавра и анкилозавра
— воспроизводится, когда они удерживаются тираннозавром рексом
— когда мы закончим, мы добавим эту способность и другим динозаврам
- Амфицератопс передвигается под водой, ест и бежит вприпрыжку. (Передвигается по земле под водой)
- Доработайте уникальные анимации простоя для тираннозавра Рекса
- Нам нужно несколько таких анимаций, чтобы играть и на отдыхе
- Анимация прыжков для Арбовенатора
- Анимация птеранодона
- Анимация синоптеруса
❤16🔥2❤🔥1
Сидим тут, и без дела значит🤨
А тут новая годната вышла, приятного вам просмотра
Ссылка: https://youtu.be/o1ke9JkhSo8?si=JYQRWKURQZvMq5Gk
А тут новая годната вышла, приятного вам просмотра
Ссылка: https://youtu.be/o1ke9JkhSo8?si=JYQRWKURQZvMq5Gk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Solo survival - Campto | Prior Extinction
Surviving in the Mesozoic is fun enough, but the question is how things are in other eras 🤫
#roblox #priorextinction #game #prehistoric #animal
#roblox #priorextinction #game #prehistoric #animal
❤11🔥4👍3❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для тех, кому интересно, как выглядят атаки завроподов в режиме покоя
Вот как это выглядит у брахиозавра
Вот как это выглядит у брахиозавра
❤🔥17❤3👍1🔥1
Обновленные внутриигровые ПРАВИЛА:
Правило 4 и правило 5 добавлены в официальные внутриигровые правила
- Правило смешанного состава группы подразумевает защиту или сражение бок о бок с игроками, не принадлежащими к вашему виду
- Вы вполне можете мирно сосуществовать с представителями других видов, если хотите, особенно если есть большой труп, еды на котором хватит на всех, но давайте ограничиться этим. Не защищайте других игроков, не принадлежащих к вашему виду
- Поведение в клане по-прежнему довольно простое. Любая группа/стадо, использующее MASS-KOS, будет считаться кланом
- Конечно, это еще не все, но если вы не будете участвовать в подобных сценариях, то не нарушите это правило
Дополнительно
Вчера вечером произошел неприятный инцидент: некоторые модераторы вышли из-под контроля и несправедливо наказали игроков за «смешанные группы»
- Я хочу прояснить, что эти действия выходили за рамки протокола, и ответственные сотрудники получили выговор и были наказаны
Наша встроенная функция защиты от Mixpack еще не доработана, но, тем не менее, об этом правиле стоит упомянуть
Правило 4 и правило 5 добавлены в официальные внутриигровые правила
- Правило смешанного состава группы подразумевает защиту или сражение бок о бок с игроками, не принадлежащими к вашему виду
- Вы вполне можете мирно сосуществовать с представителями других видов, если хотите, особенно если есть большой труп, еды на котором хватит на всех, но давайте ограничиться этим. Не защищайте других игроков, не принадлежащих к вашему виду
- Поведение в клане по-прежнему довольно простое. Любая группа/стадо, использующее MASS-KOS, будет считаться кланом
- Конечно, это еще не все, но если вы не будете участвовать в подобных сценариях, то не нарушите это правило
Дополнительно
Вчера вечером произошел неприятный инцидент: некоторые модераторы вышли из-под контроля и несправедливо наказали игроков за «смешанные группы»
- Я хочу прояснить, что эти действия выходили за рамки протокола, и ответственные сотрудники получили выговор и были наказаны
Наша встроенная функция защиты от Mixpack еще не доработана, но, тем не менее, об этом правиле стоит упомянуть
❤15❤🔥2🔥2
Пятничное обновление! (Prior Extinction вер. 3.33)
Новые скины:
· Добавлен Umbra Tyrannosaurus Rex.
· Способ получения: подписка Zenith.
· Добавлен Mau Spinosaurus Maroccanus.
· Способ получения: 299 R$.
Добавления / Исправления ошибок:
· Теперь можно автоматически поедать растительность того же типа (например, Woodwardia -> Woodwardia), когда текущий источник пищи исчерпан.
· Интерфейс исследования переключается на следующую растительность, которую вы автоматически потребляете.
· Если запасы пищи заполнены, это не произойдет.
· Автоматически можно съесть только следующую растительность в пределах досягаемости.
· Анимация поедания "зацикливается" до завершения, обеспечивая плавный переход анимации.
· Единственное исключение — если ваш персонаж движется.
· Процесс поедания в целом стал более "плавным".
· Исправлены различные ошибки, связанные с поеданием.
· Радар теперь корректно отображает окаменелости.
· Радар теперь корректно отображает опал.
· Добавлено отображение дистанции до объектов на радаре.
· Травоядные больше не могут атаковать других травоядных в состоянии "combat-log".
· Исправлена некорректная установка скинов по умолчанию.
· Исправлена ошибка, из-за которой сброс настроек управления приводил к "мягкой" блокировке сессии.
· Исправлено отсутствие восстановления кислорода вне воды.
· Исправлена ошибка, при которой медленное истощение приводило к ускоренному.
· Исправлено дублирование мяса.
· Исправлено дублирование яиц.
· Исправлена репликация поворота головы.
· Исправлена репликация анимации поворота.
· Исправлен дебаунс рева.
· Исправлена задержка анимации рева.
· Исправлено плавание ragdoll-моделей.
Новые скины:
· Добавлен Umbra Tyrannosaurus Rex.
· Способ получения: подписка Zenith.
· Добавлен Mau Spinosaurus Maroccanus.
· Способ получения: 299 R$.
Добавления / Исправления ошибок:
· Теперь можно автоматически поедать растительность того же типа (например, Woodwardia -> Woodwardia), когда текущий источник пищи исчерпан.
· Интерфейс исследования переключается на следующую растительность, которую вы автоматически потребляете.
· Если запасы пищи заполнены, это не произойдет.
· Автоматически можно съесть только следующую растительность в пределах досягаемости.
· Анимация поедания "зацикливается" до завершения, обеспечивая плавный переход анимации.
· Единственное исключение — если ваш персонаж движется.
· Процесс поедания в целом стал более "плавным".
· Исправлены различные ошибки, связанные с поеданием.
· Радар теперь корректно отображает окаменелости.
· Радар теперь корректно отображает опал.
· Добавлено отображение дистанции до объектов на радаре.
· Травоядные больше не могут атаковать других травоядных в состоянии "combat-log".
· Исправлена некорректная установка скинов по умолчанию.
· Исправлена ошибка, из-за которой сброс настроек управления приводил к "мягкой" блокировке сессии.
· Исправлено отсутствие восстановления кислорода вне воды.
· Исправлена ошибка, при которой медленное истощение приводило к ускоренному.
· Исправлено дублирование мяса.
· Исправлено дублирование яиц.
· Исправлена репликация поворота головы.
· Исправлена репликация анимации поворота.
· Исправлен дебаунс рева.
· Исправлена задержка анимации рева.
· Исправлено плавание ragdoll-моделей.
❤🔥14❤6🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤7❤🔥3😈3
Скоро выйдет набор "Чудеса Пандоры"!
В него входят скины:
Марокканский спинозавр Цурук!
Автор: Segoya!
Птеранодон Эйкран!
Автор: Berserker!
Ангстигский трицератопс!
Сделано Berserker !
В комплект входят предметы премиум-класса:
500 000 янтаря
5000 окаменелостей
1 Легендарный жетон Возрождения
Цена:
999 рб при 61%-ной экономии
Примечание:
Это еще один пакет, подобный Kingsman / Fulsome Forces, который не финансируется напрямую Jacys Studios
Вся выручка до 280 000R$ поступает напрямую Berserker и Segoya . После этого выручка поступает в Jacys Studios
Обязательно поддержите этот набор не только ради потрясающих скинов, но и чтобы помочь Berserker и Segoya!
В него входят скины:
Марокканский спинозавр Цурук!
Автор: Segoya!
Птеранодон Эйкран!
Автор: Berserker!
Ангстигский трицератопс!
Сделано Berserker !
В комплект входят предметы премиум-класса:
500 000 янтаря
5000 окаменелостей
1 Легендарный жетон Возрождения
Цена:
999 рб при 61%-ной экономии
Примечание:
Это еще один пакет, подобный Kingsman / Fulsome Forces, который не финансируется напрямую Jacys Studios
Вся выручка до 280 000R$ поступает напрямую Berserker и Segoya . После этого выручка поступает в Jacys Studios
Обязательно поддержите этот набор не только ради потрясающих скинов, но и чтобы помочь Berserker и Segoya!
👎9🔥9❤6