Праздники Йоля! (Prior Extinction ver. 3.213)
Общие изменения:
- У всех растений были отредактированы показатели питательности, чтобы они лучше соответствовали их размеру.
- Также было исправлено множество несъедобных растений, но не все.
- Хватка Deinosuchus в РЕАЛЬНОМ времени теперь нельзя избежать. (Экспериментально. Буду собирать отзывы по мере продвижения.)
- Deinosuchus теперь может хватать до 66% своего веса.
- Ходьба и бег теперь расходуют в два раза меньше еды и воды, чем раньше.
- Питательность теперь снижается с 100 до 0 за два часа.
- Ранее это занимало один час.
- Таймеры буфера питательности теперь длятся 20 минут.
- Ранее это занимало 10 минут.
- Буферные таймеры - это время, которое проходит от достижения 100/100 до того, как она снова начинает снижаться.
- Deinosuchus теперь расходует еду и воду в два раза медленнее, чем раньше.
- Емкость Deinosuchus для еды и воды уменьшилась в два раза.
- К яйцам добавлены лейкотические и меланистические Maroccanus.
``Праздничные бонусы!``
- Каждый день я буду включать НОВЫЙ бонус или "Подарок", пока игра не будет СУПЕР усилена в последний день бонусов!
25 декабря -> 9 января: 2x увеличение количества ископаемых при сборе ископаемых.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
26 декабря -> 9 января: 4x частота появления праздничных яиц.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
27 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение скорости роста.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
28 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение удачи.
^ Этот бонус теперь АКТИВЕН!
29 декабря -> 9 января: 2x увеличение количества янтаря.
30 декабря -> 9 января: 4x ежедневная частота появления ископаемых.
31 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение количества очков мастерства.
С НОВЫМ ГОДОМ!
Общие изменения:
- У всех растений были отредактированы показатели питательности, чтобы они лучше соответствовали их размеру.
- Также было исправлено множество несъедобных растений, но не все.
- Хватка Deinosuchus в РЕАЛЬНОМ времени теперь нельзя избежать. (Экспериментально. Буду собирать отзывы по мере продвижения.)
- Deinosuchus теперь может хватать до 66% своего веса.
- Ходьба и бег теперь расходуют в два раза меньше еды и воды, чем раньше.
- Питательность теперь снижается с 100 до 0 за два часа.
- Ранее это занимало один час.
- Таймеры буфера питательности теперь длятся 20 минут.
- Ранее это занимало 10 минут.
- Буферные таймеры - это время, которое проходит от достижения 100/100 до того, как она снова начинает снижаться.
- Deinosuchus теперь расходует еду и воду в два раза медленнее, чем раньше.
- Емкость Deinosuchus для еды и воды уменьшилась в два раза.
- К яйцам добавлены лейкотические и меланистические Maroccanus.
``Праздничные бонусы!``
- Каждый день я буду включать НОВЫЙ бонус или "Подарок", пока игра не будет СУПЕР усилена в последний день бонусов!
25 декабря -> 9 января: 2x увеличение количества ископаемых при сборе ископаемых.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
26 декабря -> 9 января: 4x частота появления праздничных яиц.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
27 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение скорости роста.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
28 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение удачи.
^ Этот бонус теперь АКТИВЕН!
29 декабря -> 9 января: 2x увеличение количества янтаря.
30 декабря -> 9 января: 4x ежедневная частота появления ископаемых.
31 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение количества очков мастерства.
С НОВЫМ ГОДОМ!
❤🔥16
Amber Gain в настоящее время сильно забагован, и поэтому я не буду добавлять событие с удвоенным опытом специально для этого.
- Пример картинки с забагованными множителями Amber Gain. У этого человека почему-то 652% усиление Amber. Если бы я добавил событие с удвоенным опытом, у него было бы 1400% усиление.
- Это происходит потому, что усиления Amber по ошибке объединяются мультипликативно, а не аддитивно.
- Фактически это означает, что большинство людей уже испытывают событие с удвоенным опытом Amber или даже больше.
- Пример картинки с забагованными множителями Amber Gain. У этого человека почему-то 652% усиление Amber. Если бы я добавил событие с удвоенным опытом, у него было бы 1400% усиление.
- Это происходит потому, что усиления Amber по ошибке объединяются мультипликативно, а не аддитивно.
- Фактически это означает, что большинство людей уже испытывают событие с удвоенным опытом Amber или даже больше.
👎14❤8😈4
Праздники Йоля! (Prior Extinction ver 3.214)
Общие изменения:
- У всех растений был отредактирован содержание питательных веществ, чтобы оно лучше соответствовало их размеру.
- Также было исправлено множество несъедобных растений, но не все.
- Хватку Deinosuchus в теперь нельзя избежать. (Экспериментально. Буду собирать отзывы по мере продвижения.)
- Deinosuchus теперь может хватать в до 66% своего веса.
- Ходьба и бег теперь расходуют в два раза меньше еды и воды, чем раньше.
- Питательные вещества теперь истощаются от 100 до 0 за два часа.
- Ранее это занимало один час.
- Таймеры буфера питательных веществ теперь длятся 20 минут.
- Ранее это занимало 10 минут.
- Буферные таймеры - это время, которое проходит от достижения 100/100 до того, как они снова начинают истощаться.
- Deinosuchus теперь расходует еду и воду в два раза медленнее, чем раньше.
- Емкость Deinosuchus для еды и воды уменьшилась вдвое.
- К яйцам добавлены лейкотические и меланистические Maroccanus.
Праздничные бонусы!
- Каждый день я буду включать НОВЫЙ бонус или "Подарок", пока игра не будет СУПЕР усилена в последний день усиления!
25 декабря -> 9 января: 2x увеличение количества ископаемых при сборе ископаемых.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
26 декабря -> 9 января: 4x частота появления праздничных яиц.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
27 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение скорости роста.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
28 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение удачи.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
29 декабря -> 9 января: 2x увеличение количества янтаря.
30 декабря -> 9 января: 4x ежедневная частота появления ископаемых.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
30 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение количества очков мастерства.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
С НОВЫМ ГОДОМ!
Общие изменения:
- У всех растений был отредактирован содержание питательных веществ, чтобы оно лучше соответствовало их размеру.
- Также было исправлено множество несъедобных растений, но не все.
- Хватку Deinosuchus в теперь нельзя избежать. (Экспериментально. Буду собирать отзывы по мере продвижения.)
- Deinosuchus теперь может хватать в до 66% своего веса.
- Ходьба и бег теперь расходуют в два раза меньше еды и воды, чем раньше.
- Питательные вещества теперь истощаются от 100 до 0 за два часа.
- Ранее это занимало один час.
- Таймеры буфера питательных веществ теперь длятся 20 минут.
- Ранее это занимало 10 минут.
- Буферные таймеры - это время, которое проходит от достижения 100/100 до того, как они снова начинают истощаться.
- Deinosuchus теперь расходует еду и воду в два раза медленнее, чем раньше.
- Емкость Deinosuchus для еды и воды уменьшилась вдвое.
- К яйцам добавлены лейкотические и меланистические Maroccanus.
Праздничные бонусы!
- Каждый день я буду включать НОВЫЙ бонус или "Подарок", пока игра не будет СУПЕР усилена в последний день усиления!
25 декабря -> 9 января: 2x увеличение количества ископаемых при сборе ископаемых.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
26 декабря -> 9 января: 4x частота появления праздничных яиц.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
27 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение скорости роста.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
28 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение удачи.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
29 декабря -> 9 января: 2x увеличение количества янтаря.
30 декабря -> 9 января: 4x ежедневная частота появления ископаемых.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
30 декабря -> 9 января: 1,5x увеличение количества очков мастерства.
^ Этот бонус уже АКТИВЕН!
С НОВЫМ ГОДОМ!
❤🔥11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤5👎4👍2❤🔥1😈1
На связи Mr.Jianch
Хотел бы вас поздравить с предстоящим новым годом🎄
Год был весьма интересным, мы наконец-то дождались долгожданного рекода, не смотря на все НЕ выполненные планы от разрабов, у нашего паблика были взлёты и падения, но не смотря на это - мы продолжаем вас радовать контентом!
Что же касается остального, в основном хочу пожелать вам удачи, сил, терпения, чтобы ваши планы на год были выполнены, верных друзей на всю жизнь, огромного везения и много чего!
Своим же коллегам, хочу пожелать сдать сессию и не вылетить из универа, а, ну и чтобы хуй стоял
С новым 2026 годом🎇 🎆 🎇
Хотел бы вас поздравить с предстоящим новым годом
Год был весьма интересным, мы наконец-то дождались долгожданного рекода, не смотря на все НЕ выполненные планы от разрабов, у нашего паблика были взлёты и падения, но не смотря на это - мы продолжаем вас радовать контентом!
Что же касается остального, в основном хочу пожелать вам удачи, сил, терпения, чтобы ваши планы на год были выполнены, верных друзей на всю жизнь, огромного везения и много чего!
Своим же коллегам, хочу пожелать сдать сессию и не вылетить из универа, а, ну и чтобы хуй стоял
С новым 2026 годом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥27❤6🔥4
ПАТЧ 5 СОБЫТИЯ ЙОЛЬ (Prior Extinction ver. 3.2.15)
Общие изменения
- Теперь можно использовать уникальные игровые скины
- Исправлен мокрый гнев
- Исправлен счетчик популяции динозавров
- Кровные эффекты теперь появляются каждые 10 секунд
- Теперь нельзя применять десятичные числа для скидок на ископаемые
- Исправлен мегапакинг
- Удален дебафф урона
- Дебаффы теперь масштабируются в зависимости от количества особей одного вида поблизости
- Дебаффы больше не применяются к особям одного вида
- Исправлено сохранение травм после использования токена возрождения
- Исправлено возможность спринта, бега, беготни и приседания после получения сломанной ноги
Общие изменения
- Теперь можно использовать уникальные игровые скины
- Исправлен мокрый гнев
- Исправлен счетчик популяции динозавров
- Кровные эффекты теперь появляются каждые 10 секунд
- Теперь нельзя применять десятичные числа для скидок на ископаемые
- Исправлен мегапакинг
- Удален дебафф урона
- Дебаффы теперь масштабируются в зависимости от количества особей одного вида поблизости
- Дебаффы больше не применяются к особям одного вида
- Исправлено сохранение травм после использования токена возрождения
- Исправлено возможность спринта, бега, беготни и приседания после получения сломанной ноги
❤🔥11👍4
ИСПРАВЛЕНИЯ К РОЖДЕСТВЕНСКОМУ СОБЫТИЮ, ПАТЧ 6! (Prior Extinction вер. 3.2.16)
Общие исправления
· Жетоны скинов теперь должны выдаваться корректно.
· Клиентские яйца теперь генерируются корректно для каждой экосистемы.
· Клиентские яйца теперь отображаются в зависимости от количества игроков, как и задумывалось.
· Персональные усиления теперь отсчитывают время корректно.
· Серверные усиления теперь объявляются как положено.
· Усиления мастерства от сервера и групповые усиления теперь применяют свои бонусы правильно.
· Эксплойт с накоплением роста должен быть исправлен.
· Усиления удачи должны работать как задумано.
· Потребление нельзя спамить, теперь оно ограничено интервалом.
· Бонусы к янтарю теперь аддитивные, а не мультипликативные.
· Получаемый янтарь теперь делится на 4, если игроков на сервере меньше 25.
· Опыт мастерства теперь делится на 4, если игроков на сервере меньше 25.
· Исправлено кровотечение
· Исправлены анимации сна и отдыха.
· Исправлено постоянное проигрывание звуков плавания.
· Исправлены проблемы со спавном.
Общие исправления
· Жетоны скинов теперь должны выдаваться корректно.
· Клиентские яйца теперь генерируются корректно для каждой экосистемы.
· Клиентские яйца теперь отображаются в зависимости от количества игроков, как и задумывалось.
· Персональные усиления теперь отсчитывают время корректно.
· Серверные усиления теперь объявляются как положено.
· Усиления мастерства от сервера и групповые усиления теперь применяют свои бонусы правильно.
· Эксплойт с накоплением роста должен быть исправлен.
· Усиления удачи должны работать как задумано.
· Потребление нельзя спамить, теперь оно ограничено интервалом.
· Бонусы к янтарю теперь аддитивные, а не мультипликативные.
· Получаемый янтарь теперь делится на 4, если игроков на сервере меньше 25.
· Опыт мастерства теперь делится на 4, если игроков на сервере меньше 25.
· Исправлено кровотечение
· Исправлены анимации сна и отдыха.
· Исправлено постоянное проигрывание звуков плавания.
· Исправлены проблемы со спавном.
🔥12👎4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥28🔥8❤3
ПАТЧ 7! (Prior Extinction вер. 3.2.18)
Общие исправления
· Удалено Рождественское событие
· Добавлен компас
· Когда миникарта отключена, компас будет включен
· Перенесены переключаемые настройки бега и отключения эффектов рёва в настройки доступности
· Добавлены настройки доступности для отключения уведомлений о получении янтаря, окаменелостей и о заданиях
· Улучшения производительности
· Исправлена ошибка, из-за которой токены воскрешения заставляли вас возрождаться в месте смерти
· Исправлены все случаи, когда движение назад не распознавалось как движение
· Отключен стандартный рюкзак Roblox
· Исправлены локальные множители
· Исправлены свойства воды в биомах
· Исправлена эксплойт с накоплением роста
· Исправлен эксплойт с заданием на обжорство
· Исправлена настройка отключения эффектов рёва
· Исправлена ошибка появления в виде динозавра, не входящего в состав экосистемы
Общие исправления
· Удалено Рождественское событие
· Добавлен компас
· Когда миникарта отключена, компас будет включен
· Перенесены переключаемые настройки бега и отключения эффектов рёва в настройки доступности
· Добавлены настройки доступности для отключения уведомлений о получении янтаря, окаменелостей и о заданиях
· Улучшения производительности
· Исправлена ошибка, из-за которой токены воскрешения заставляли вас возрождаться в месте смерти
· Исправлены все случаи, когда движение назад не распознавалось как движение
· Отключен стандартный рюкзак Roblox
· Исправлены локальные множители
· Исправлены свойства воды в биомах
· Исправлена эксплойт с накоплением роста
· Исправлен эксплойт с заданием на обжорство
· Исправлена настройка отключения эффектов рёва
· Исправлена ошибка появления в виде динозавра, не входящего в состав экосистемы
🔥15