Ближайшие планы:
- Добавьте дополнительные сложные уровни в призматическое событие для супергриндеров.
- Примером может служить ранее показанный скин Abyssal Spinosaurus для уровня 31.
- Мы также работаем над возможными скинами для Теризинозавра, Дейнохейруса или Динамотитана.
- Огромные улучшения баланса.
- Улучшение охоты на зауроподов для обеих сторон.
- Улучшение Торво против. Зауро.
- Улучшение смешанной меловой экосистемы.
- Улучшения игрового процесса.
- Нюх TLC.
- Включает в себя возможность чувствовать запах других игроков и отсутствие задержек.
- Растения больше не исчезают после того, как их съели. Они все останутся с «съеденным» видом.
- Какашки станут более важной частью отслеживания добычи.
- Итак, при выслеживании добычи жертва оставляет после себя три типа «экскрементов». Шаги, съеденная еда и какашки.
- Стадная охота.
- Возможность принудительного выделения членов стада из крупных травоядных стад, чтобы охота была справедливой для хищников, а также возможность полностью снять ограничения на стаи с травоядными для создания более крупных стад.
- Дополнительное исправление ошибок.
- Дополнительные диеты и типы питания.
Я подозреваю, что мы сделаем все это в течение следующих трех недель. Спасибо за ваше терпение!
- Добавьте дополнительные сложные уровни в призматическое событие для супергриндеров.
- Примером может служить ранее показанный скин Abyssal Spinosaurus для уровня 31.
- Мы также работаем над возможными скинами для Теризинозавра, Дейнохейруса или Динамотитана.
- Огромные улучшения баланса.
- Улучшение охоты на зауроподов для обеих сторон.
- Улучшение Торво против. Зауро.
- Улучшение смешанной меловой экосистемы.
- Улучшения игрового процесса.
- Нюх TLC.
- Включает в себя возможность чувствовать запах других игроков и отсутствие задержек.
- Растения больше не исчезают после того, как их съели. Они все останутся с «съеденным» видом.
- Какашки станут более важной частью отслеживания добычи.
- Итак, при выслеживании добычи жертва оставляет после себя три типа «экскрементов». Шаги, съеденная еда и какашки.
- Стадная охота.
- Возможность принудительного выделения членов стада из крупных травоядных стад, чтобы охота была справедливой для хищников, а также возможность полностью снять ограничения на стаи с травоядными для создания более крупных стад.
- Дополнительное исправление ошибок.
- Дополнительные диеты и типы питания.
Я подозреваю, что мы сделаем все это в течение следующих трех недель. Спасибо за ваше терпение!
Патч баланса
(Rise & Fall, версия 2.0.31)
Новые скины:
- Diavomati Spinosaurus added.
- заблокируется на 31 тире Prismatic Event.
- Melanistic Torvosaurus .
- Leucistic Torvosaurus .
- Melanistic Scelidosaurus .
- Leucistic Scelidosaurus .
- Melanistic Yunnannosaurus .
- Leucistic Yunnannosaurus .
- Melanistic Camptosaurus .
- Leucistic Camptosaurus .
Общие изменения:
- Добавлен уровень 31 призматического события. Мы спонтанно добавим еще несколько уровней в течение следующих трех недель.
- Призматические скины цинтаозавра и юннаннозавра полностью функциональные.
- Исправлен AttackBox Брахиозавра Atk2.
- Обновлены меланистические и лейцистические яйца, в них добавлены новые игровые предметы и многое другое.
- Исправлена цена на Торвозавра в R$.
Баланс тим
Изменения:
- Базовый урон камптозавра уменьшен на 20%.
- Убрано кровотечение из атаки Камптозавра 2.
- Юннанозавр Атк2 истощение выносливости увеличено с 4 до 3.
- Юннанозавр получает на 50% меньше урона хвосту, чем раньше. (0,1 -> 0,05)
- Базовый урон от удара хвостом диплодока увеличен на 40%.
- Базовый урон удара хвостом апатозавра увеличен на 20%.
- Базовый урон заурофаганакса уменьшен на 20%.
- Увеличена выносливость молодых зауроподов.
(Rise & Fall, версия 2.0.31)
Новые скины:
- Diavomati Spinosaurus added.
- заблокируется на 31 тире Prismatic Event.
- Melanistic Torvosaurus .
- Leucistic Torvosaurus .
- Melanistic Scelidosaurus .
- Leucistic Scelidosaurus .
- Melanistic Yunnannosaurus .
- Leucistic Yunnannosaurus .
- Melanistic Camptosaurus .
- Leucistic Camptosaurus .
Общие изменения:
- Добавлен уровень 31 призматического события. Мы спонтанно добавим еще несколько уровней в течение следующих трех недель.
- Призматические скины цинтаозавра и юннаннозавра полностью функциональные.
- Исправлен AttackBox Брахиозавра Atk2.
- Обновлены меланистические и лейцистические яйца, в них добавлены новые игровые предметы и многое другое.
- Исправлена цена на Торвозавра в R$.
Баланс тим
Изменения:
- Базовый урон камптозавра уменьшен на 20%.
- Убрано кровотечение из атаки Камптозавра 2.
- Юннанозавр Атк2 истощение выносливости увеличено с 4 до 3.
- Юннанозавр получает на 50% меньше урона хвосту, чем раньше. (0,1 -> 0,05)
- Базовый урон от удара хвостом диплодока увеличен на 40%.
- Базовый урон удара хвостом апатозавра увеличен на 20%.
- Базовый урон заурофаганакса уменьшен на 20%.
- Увеличена выносливость молодых зауроподов.
❤9💩2
Балансный патч! (Rise & Fall , версия 2.0.32)
Новые скины:
Добавлен меланистический стегозавр.
Добавлен лейцистический стегозавр.
Общие изменения:
-У вас должна быть возможность присоединиться к другим стаям, как и предполагалось, даже если в них уже есть другой самец.
-Тебя не должны выгонять из стаи, если ты вырос как мужчина.
-Вы больше не должны получать никаких дебаффов против магапака между другими членами стаи.
-Ваше социальное благополучие остается положительным, когда вы находитесь рядом с другими членами стаи мужского пола.
-Премиум-слоты должны работать как положено.
-Это включает в себя отображение слотов, доступных в лобби, и работу на обычных серверах.
-Во всех экосистемах он должен правильно отображать количество динозавров, которые в настоящее время появляются, при наведении курсора на динозавра во время выбора динозавра, а также диету.
-Соленая и солоноватая вода были добавлены в юрскую экосистему.
-Много разного. SFX добавлен в экосистему Юрского периода.
Изменения Balance Team:
-Все юрские динозавры получили в 2 раза больше выносливости, чтобы облегчить перемещение по карте.
-Камптозавр получил третью атаку — сильный удар ногой!
-Сцелидозавр получил новую вторую атаку — удар хвостом, наносящую переломный урон!
-Юннанозавр получил новую первую атаку — атаку когтями, наносящую урон от кровотечения!
Новые скины:
Добавлен меланистический стегозавр.
Добавлен лейцистический стегозавр.
Общие изменения:
-У вас должна быть возможность присоединиться к другим стаям, как и предполагалось, даже если в них уже есть другой самец.
-Тебя не должны выгонять из стаи, если ты вырос как мужчина.
-Вы больше не должны получать никаких дебаффов против магапака между другими членами стаи.
-Ваше социальное благополучие остается положительным, когда вы находитесь рядом с другими членами стаи мужского пола.
-Премиум-слоты должны работать как положено.
-Это включает в себя отображение слотов, доступных в лобби, и работу на обычных серверах.
-Во всех экосистемах он должен правильно отображать количество динозавров, которые в настоящее время появляются, при наведении курсора на динозавра во время выбора динозавра, а также диету.
-Соленая и солоноватая вода были добавлены в юрскую экосистему.
-Много разного. SFX добавлен в экосистему Юрского периода.
Изменения Balance Team:
-Все юрские динозавры получили в 2 раза больше выносливости, чтобы облегчить перемещение по карте.
-Камптозавр получил третью атаку — сильный удар ногой!
-Сцелидозавр получил новую вторую атаку — удар хвостом, наносящую переломный урон!
-Юннанозавр получил новую первую атаку — атаку когтями, наносящую урон от кровотечения!
🔥13
- Зауроподы теперь истощают пищу и воду до 50% медленнее!
- Отредактирована граница вокруг Пепельного озера в юрской экосистеме, чтобы обеспечить меньшее количество стоянок в воде.
- Отредактирована граница вокруг Пепельного озера в юрской экосистеме, чтобы обеспечить меньшее количество стоянок в воде.
🔥14
Недавно мы решили разделить игру на еще большее количество экосистем, основываясь на успехе экосистемы юрской флоры!
Итак, вот основа архипелажной экосистемы мелового периода!
Далее следуют высокогорный меловой период и низменный меловой период!
Вы, скорее всего, можете ожидать, что динозавры будут бродить по этим землям:
- Кархародонтозавр (Гиганотозавр)
- Карнотавр
- Спинозавр
- Дейнозух
- Дредноут (аргентинозавр)
- Игуанодон
- Гигантораптор
- Динамотитан + Амфи
- Птеранодон
и многое другое!
Итак, вот основа архипелажной экосистемы мелового периода!
Далее следуют высокогорный меловой период и низменный меловой период!
Вы, скорее всего, можете ожидать, что динозавры будут бродить по этим землям:
- Кархародонтозавр (Гиганотозавр)
- Карнотавр
- Спинозавр
- Дейнозух
- Дредноут (аргентинозавр)
- Игуанодон
- Гигантораптор
- Динамотитан + Амфи
- Птеранодон
и многое другое!
Это означает, что у нас будет 4 основные экосистемы:
- Юрская флора
- Юрский период будет
(безусловно самой крупной из экосистем. Меловые будут меньше, потому что их больше.)
- Архипелаж мелового периода
- Нагорный меловой период
- Низинный меловой период
- Юрская флора
- Юрский период будет
(безусловно самой крупной из экосистем. Меловые будут меньше, потому что их больше.)
- Архипелаж мелового периода
- Нагорный меловой период
- Низинный меловой период
🔥8 3
Часто задаваемые вопросы:
Вопрос: Почему?
Ответ: Огромные экосистемы, подобные запланированным ранее, нежизнеспособны, поскольку они отстают от серверов. Мы также хотели бы, чтобы размеры реестров были небольшими для каждой экосистемы. Больше экосистем позволяет нам добиться именно этого.
Вопрос: Острова?
Ответ: С юрской экосистемой мы поняли, что лучше превратить другие экосистемы в уникальные острова, чтобы обеспечить лучший дизайн карт и быть более эффективными для нашего стиля разработки.
Вопрос: Почему?
Ответ: Огромные экосистемы, подобные запланированным ранее, нежизнеспособны, поскольку они отстают от серверов. Мы также хотели бы, чтобы размеры реестров были небольшими для каждой экосистемы. Больше экосистем позволяет нам добиться именно этого.
Вопрос: Острова?
Ответ: С юрской экосистемой мы поняли, что лучше превратить другие экосистемы в уникальные острова, чтобы обеспечить лучший дизайн карт и быть более эффективными для нашего стиля разработки.
🔥7 4❤2
Prior Extinction
Ближайшие планы: - Добавьте дополнительные сложные уровни в призматическое событие для супергриндеров. - Примером может служить ранее показанный скин Abyssal Spinosaurus для уровня 31. - Мы также работаем над возможными скинами для Теризинозавра, Дейнохейруса…
Небольшое изменение планов:
- Вместо качества жизни на основе функций (добавление новых и редактирование старых функций) мы потратим весь месяц на качество жизни на основе ошибок. (Исправление ошибок и проблем.)
- Вместо качества жизни на основе функций (добавление новых и редактирование старых функций) мы потратим весь месяц на качество жизни на основе ошибок. (Исправление ошибок и проблем.)
Исправление багов
(Rise & Fall, версия 2.0.33)
Общие изменения:
-Дейнозух теперь поглощает пищу правильно.
-Взрослые особи истощают пищу НАМНОГО медленнее.
-Взрослые особи истощают воду медленнее.
-Количество потребляемой пищи примерно такое же.
-Teen, Juv & Hatchling истощаются ГОРАЗДО быстрее.
исправление багов:
-Стрелки для события prismatic теперь расположены по-другому, чтобы ими могли пользоваться мобильные игроки или игроки с экранами меньшего размера.
-Серверная система кэширования анимации была полностью перекодирована и позволит устранить большинство задержек, возникающих при длительной работе сервера.
-Создание драгоценных камней было полностью перекодировано. Это означает, что драгоценные камни больше не будут появляться несколько раз в одном месте.
(Rise & Fall, версия 2.0.33)
Общие изменения:
-Дейнозух теперь поглощает пищу правильно.
-Взрослые особи истощают пищу НАМНОГО медленнее.
-Взрослые особи истощают воду медленнее.
-Количество потребляемой пищи примерно такое же.
-Teen, Juv & Hatchling истощаются ГОРАЗДО быстрее.
исправление багов:
-Стрелки для события prismatic теперь расположены по-другому, чтобы ими могли пользоваться мобильные игроки или игроки с экранами меньшего размера.
-Серверная система кэширования анимации была полностью перекодирована и позволит устранить большинство задержек, возникающих при длительной работе сервера.
-Создание драгоценных камней было полностью перекодировано. Это означает, что драгоценные камни больше не будут появляться несколько раз в одном месте.
💩8❤6
Экосистема меловых нагорий:
Динозавры, которых вы, скорее всего, можете ожидать на этих землях:
- Акрокантозавр
- Зауропосейдон
- Сухомимус
- Теризинозавр
- Тарбозавр
- Дейнохейрус
- Уранозавр
- Зауропельта
- Дейноних
- Цзяньчангозавр
- Теродонтозавр + акантокаудия.
- Тупандактель
и многое другое!
Как и экосистема архипелага мелового периода, эта экосистема также подвержена значительным изменениям!
Динозавры, которых вы, скорее всего, можете ожидать на этих землях:
- Акрокантозавр
- Зауропосейдон
- Сухомимус
- Теризинозавр
- Тарбозавр
- Дейнохейрус
- Уранозавр
- Зауропельта
- Дейноних
- Цзяньчангозавр
- Теродонтозавр + акантокаудия.
- Тупандактель
и многое другое!
Как и экосистема архипелага мелового периода, эта экосистема также подвержена значительным изменениям!
🔥8 3
Часто задаваемые вопросы:
Вопрос: Как Зауропосейдон впишется в таблицу достижений зауроподов?
Ответ: Юннанозавр -> диплодок -> Апатозавр -> Брахиозавр и Зауропосейдон -> Дредноут.
Вопрос: На что в первую очередь будет охотиться акрокантозавр?
Ответ: Зауропосейдон и Зауропельта.
Вопрос: На что в первую очередь будет охотиться Тарбозавр?
Ответ: Теризинозавр и дейнохейрус.
Вопрос: Как Зауропосейдон впишется в таблицу достижений зауроподов?
Ответ: Юннанозавр -> диплодок -> Апатозавр -> Брахиозавр и Зауропосейдон -> Дредноут.
Вопрос: На что в первую очередь будет охотиться акрокантозавр?
Ответ: Зауропосейдон и Зауропельта.
Вопрос: На что в первую очередь будет охотиться Тарбозавр?
Ответ: Теризинозавр и дейнохейрус.
🔥12👍1