Делюсь текущим прогрессом по моделированию Фортуны. Продолжаю добавлять различные элементы и сейчас активно работаю над причёской (это еще WIP, но уже есть заметные изменения).
Долго не было постов, так как много времени ушло на ретопологию этой модели. Показывать в ретопе нечего, но зато ретоп той модели завершен, а UV-развёртка готова на 50%. Поэтому, постараюсь публиковать посты чаще!
Долго не было постов, так как много времени ушло на ретопологию этой модели. Показывать в ретопе нечего, но зато ретоп той модели завершен, а UV-развёртка готова на 50%. Поэтому, постараюсь публиковать посты чаще!
🔥4
Forwarded from HELLBRUSH 2.0
Каналы творческих людей!
✅ Папка 3D №1 и Папка 3D №2 - Художников
✅ Папка 2D - Художников
Почему я предлагаю подписываться на папки наших авторов?
Активные авторы, которые показывают свою внутреннюю CG-кухню!
Мы поддерживаем друг друга в нашем сообществе — и это самое ценное сейчас!
Ламповое CG сообщество
Поиск работы
Попасть в CG папку можно через
📂 У нас есть папки 2D и 3D художников, дизайнеров, художников по звуку, инди-разработчиков и многих других!
🚀 Всех не перечислить — мы постоянно растём! 🔥
ВНИМАНИЕ:
⚠️ Если у вас не добавляются папки из-за лимита, просто удалите любую другую папку — и всё сработает!
📌 На аккаунтах без премиум-подписки есть ограничения по количеству папок.
После этого сможете оставить только те, что вам действительно понравились! 😊✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
С выбором идеи позы и подставки пришлось немного повозиться. Перепробовал целых три варианта и, кажется, получилось что-то более-менее смотрибельное. Буду дорабатывать этот вариант
❤8
Работа медленно, но верно движется вперед! Накинул базовые цвета, и кажется, скоро перейду к финальной покраске. Возможно, еще немного доработаю волосы, но в целом скульпт почти закончен
🔥3❤2
Закончил с волосами и потихоньку крашу. А еще зачем-то добавил немного детализации лицу… которую вряд ли кто-то увидит, разве что в упор смотреть. 😅
❤6
Процесс покраски продолжается! Сейчас в основном использую маскирование по неровностям и Surface Noise. Но, честно говоря, чувствую, что застрял на одном месте - процесс стал слишком однообразным. Хочу ускорить работу и сделать результаты покраски интереснее. Уверен, что можно делать это эффективнее, просто пока не знаю, куда копать. Буду рад, если посоветуете какие-нибудь туториалы или техники, которые помогут мне прокачать навыки PolyPaint
🔥5❤2
Ну что, PolyPaint позади! 🎉 Теперь - Marmoset (Второй раз в жизни её запускаю 😅) Планирую использовать трипланарную проекцию для наложения фактурных материалов, как в этом туториале, и посмотреть, как это будет выглядеть в рендере. Думаю, это поможет добавить больше реализма и деталей моей модели. Надеюсь, рендер получится приемлемым и результат превзойдет мои ожидания! ✨
👍6🔥4