PointJS - The u Chat | Александр Птичкин
480 subscribers
1.4K photos
248 videos
25 files
521 links
1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io
2. Наш мессенджер: theuchat.com
3. Уроки анимации: mult-uroki.ru
4. Болталка: @mult_uroki_ru
5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot
6. Сотрудничество: @multuroki
7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap
Download Telegram
А все таки интересно выходит, когда фон генерируется по шаблону. Можно изменять поверхность как угодно за считанные секунды.
👍4
Как вы знаете, сейчас в игре мы используем фонарики освещать местность. Задумка интересная конечно... но это не формат MMORPG где мир все же открыт. (тут еще сложно будет внести свечение в формат mmorpg). Также, если сцена освещена мобы не появляются, что не дает возможности их больше фармить... Придется перезаходить в игру чтобы опять сбросить все на ноль. Также есть сложность с запоминанием освещенности уже пройденных сцен. Сделать то я сделал. Но все же... Поэтому есть предложение отказаться от засветки сцены для безболезненного развития игры дальше.

Есть и второе развитие события. Убрать фонарики из игры и играть в темноте (в освещенной персонажем зоне). Но тогда надо делать мини карту чтобы не запутаться куда идти. Ну и дать возможность прокачать(увеличить) радиус освещения персонажа. Тогда и мобы всегда будут генерироваться и некая интрига сохраниться...

Что думаете? Пишите в комментариях 😊
🔥1
Сегодня начал делать рюкзак для игрока. Там же можно будет надеть шмотки и прокачать умения.
👍3
Для истории. 1 человек. 11 лет проекту. 10 лет работы на ютубе. 1804 образовательных видео 😎
🏆8👍2
Здравствуйте друзья. В эту субботу участвовал в 8-ми часовом джеме на создание игры. Как всегда работаю на Российском движке PointJS - поддерживаю отечественного производителя 😁

Вот что удалось сделать: https://pointjs.itch.io/shooter
5❤‍🔥3
Вопрос к подписчикам. Какой вид инвентаря лучше? Когда фея и крылья в рюкзаке (фотка 1 слева на право) или когда фея и крылья вместе с экипировкой и рюкзак не занят спец клетками ?
Сегодня у меня питчинг и шоукейс игры,  выступаю в ИТМО. 5 лет мимо этого института ходил на работу на завод
4🍾1
Здравствуйте друзья. Недавно вы проголосовали за новый интерфейс инвентаря (мы убрали фею и крылья) и вынесли их отдельно. Благодаря этому ушло вот столько кода. А все это было танцы с бубном и проверки, чтобы в эти клетки не попали другие элементы инвентаря. Теперь инвентарь очень простой и чистый по коду. Любая вещь может лежать где угодно.

А то зелье жизни грустило, что не может лежать в первой клетке 😁
1