Фанаты Xbox разгромили новые рекламные ролики Microsoft
В преддверии рождественского сезона Microsoft отказалась от привычного продвижения Xbox Series X|S, сделав ставку на концепцию «Это всё Xbox» и подписку Game Pass.
➖ За неделю компания выпустила два ролика, оба получили негативную реакцию сообщества.
➖ Второе видео сравнивает Game Pass с эпохой проката дисков, утверждая, что теперь «ждать не нужно».
➖ Фанаты восприняли это как неуважение к прошлому бренда и культовой эпохе Xbox 360.
В комментариях пользователи обвиняют Microsoft в предательстве хардкорной аудитории, насмешках над физическими изданиями и жадности из-за роста цен Game Pass.
«Xbox уже совсем не тот», «Раньше это была вершина гейминга», «В ролике даже не показали консоль» — пишут фанаты, требуя уволить Аарона Гринберга, главу маркетинга Xbox.
Многие уверены: новое поколение Xbox может вовсе лишиться дисковода.
Play&Play: Игровой борщ
В преддверии рождественского сезона Microsoft отказалась от привычного продвижения Xbox Series X|S, сделав ставку на концепцию «Это всё Xbox» и подписку Game Pass.
➖ За неделю компания выпустила два ролика, оба получили негативную реакцию сообщества.
➖ Второе видео сравнивает Game Pass с эпохой проката дисков, утверждая, что теперь «ждать не нужно».
➖ Фанаты восприняли это как неуважение к прошлому бренда и культовой эпохе Xbox 360.
В комментариях пользователи обвиняют Microsoft в предательстве хардкорной аудитории, насмешках над физическими изданиями и жадности из-за роста цен Game Pass.
«Xbox уже совсем не тот», «Раньше это была вершина гейминга», «В ролике даже не показали консоль» — пишут фанаты, требуя уволить Аарона Гринберга, главу маркетинга Xbox.
Многие уверены: новое поколение Xbox может вовсе лишиться дисковода.
Play&Play: Игровой борщ
❤1👀1
В рамках FreePlayDays на Xbox стартовал Kingdom Come: Deliverance II
Успейте пройти !
Play&Play: Игровой борщ
Успейте пройти !
Play&Play: Игровой борщ
🔥3
Switch 2 продалась тиражом 10 миллионов за четыре месяца
Nintendo сообщила, что Switch 2 разошлась 10-миллионным тиражом к 30 сентября 2025 года — всего за четыре месяца после старта продаж 5 июня. Это один из самых быстрых запусков в истории компании.
➖ За июль–сентябрь продано 4,54 млн консолей.
➖ Прогноз продаж на год увеличен с 15 до 19 млн единиц.
➖ План по продажам игр поднят с 45 до 48 млн копий, на конец сентября реализовано уже 20 млн.
Первая Switch остаётся в строю: за квартал — 910 тыс. штук, общий тираж достиг 154,1 млн.
➖ Nintendo снизила прогноз по старой консоли на 500 тыс., но повысила план продаж игр сразу на 20 млн копий.
Тиражи игр за квартал:
🛑 Mario Kart World — 9,57 млн (8,1 млн в бандлах)
🛑 Donkey Kong Bananza — 3,47 млн, из них 520 тыс. в Японии
Хиты оригинальной Switch:
Mario Kart 8 Deluxe — 69,56 млн
Animal Crossing: New Horizons — 48,62 млн
Super Smash Bros. Ultimate — 36,93 млн
Zelda: Breath of the Wild — 33,34 млн
Super Mario Odyssey — 29,84 млн
Pokémon Scarlet/Violet — 27,61 млн
Pokémon Sword/Shield — 26,96 млн
Zelda: Tears of the Kingdom — 22,15 млн
Super Mario Party — 21,23 млн
New Super Mario Bros. U Deluxe — 18,53 млн
Всего более 70 игр для Switch превысили отметку в миллион продаж, а 20 тайтлов перешагнули рубеж в 10 миллионов.
Play&Play: Игровой борщ
Nintendo сообщила, что Switch 2 разошлась 10-миллионным тиражом к 30 сентября 2025 года — всего за четыре месяца после старта продаж 5 июня. Это один из самых быстрых запусков в истории компании.
➖ За июль–сентябрь продано 4,54 млн консолей.
➖ Прогноз продаж на год увеличен с 15 до 19 млн единиц.
➖ План по продажам игр поднят с 45 до 48 млн копий, на конец сентября реализовано уже 20 млн.
Первая Switch остаётся в строю: за квартал — 910 тыс. штук, общий тираж достиг 154,1 млн.
➖ Nintendo снизила прогноз по старой консоли на 500 тыс., но повысила план продаж игр сразу на 20 млн копий.
Тиражи игр за квартал:
Хиты оригинальной Switch:
Mario Kart 8 Deluxe — 69,56 млн
Animal Crossing: New Horizons — 48,62 млн
Super Smash Bros. Ultimate — 36,93 млн
Zelda: Breath of the Wild — 33,34 млн
Super Mario Odyssey — 29,84 млн
Pokémon Scarlet/Violet — 27,61 млн
Pokémon Sword/Shield — 26,96 млн
Zelda: Tears of the Kingdom — 22,15 млн
Super Mario Party — 21,23 млн
New Super Mario Bros. U Deluxe — 18,53 млн
Всего более 70 игр для Switch превысили отметку в миллион продаж, а 20 тайтлов перешагнули рубеж в 10 миллионов.
Play&Play: Игровой борщ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘3
Российская тактика «Спарта 2035» вышла из Early Access
Студия Lipsar выпустила релизную версию «Спарты 2035» — тактической стратегии о бойцах ЧВК, воюющих в альтернативной Африке. Игра уже доступна в Steam и VK Play.
➖ Сеттинг — Африка недалёкого будущего, где отряд ЧВК «Спарта» помогает местному правительству в борьбе с группировкой «Даамат».
➖ В отличие от XCOM, здесь при стрельбе в упор промахов нет — ключевую роль играет позиционирование и взаимодействие бойцов.
➖ Развивается база наёмников, экономика и отношения с фракциями.
В релизной версии:
➖ Две сюжетные главы,
➖ Три новых биома — джунгли, военные базы и города,
➖ Новое оружие и миссии,
➖ Улучшенный ИИ и обновлённая экономика.
Игра создавалась при поддержке ИРИ и находилась в раннем доступе около года. Вместе с релизом вышли бесплатное DLC «Море пиратов» и демоверсия «Пролог», включающая обучение и первые семь миссий.
Play&Play: Игровой борщ
Студия Lipsar выпустила релизную версию «Спарты 2035» — тактической стратегии о бойцах ЧВК, воюющих в альтернативной Африке. Игра уже доступна в Steam и VK Play.
➖ Сеттинг — Африка недалёкого будущего, где отряд ЧВК «Спарта» помогает местному правительству в борьбе с группировкой «Даамат».
➖ В отличие от XCOM, здесь при стрельбе в упор промахов нет — ключевую роль играет позиционирование и взаимодействие бойцов.
➖ Развивается база наёмников, экономика и отношения с фракциями.
В релизной версии:
➖ Две сюжетные главы,
➖ Три новых биома — джунгли, военные базы и города,
➖ Новое оружие и миссии,
➖ Улучшенный ИИ и обновлённая экономика.
Игра создавалась при поддержке ИРИ и находилась в раннем доступе около года. Вместе с релизом вышли бесплатное DLC «Море пиратов» и демоверсия «Пролог», включающая обучение и первые семь миссий.
Play&Play: Игровой борщ
👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Киану Ривз может вернуться в Cyberpunk 2
В сентябрьском интервью IGN Киану Ривз заявил, что хотел бы снова сыграть Джонни Сильверхенда в сиквеле Cyberpunk 2077. Фанаты поддержали идею, хотя финалы оригинала оставляют мало шансов на возвращение персонажа.
➖ Всё зависит от того, какую концовку CD Projekt RED признает каноном.
➖ Некоторые варианты всё же оставляют лазейку для рок-звезды.
➖ Создатель настольного Cyberpunk, Майк Пондсмит, отреагировал коротко: «Свяжись со мной».
Пондсмит намекнул, что знает, как вернуть Джонни — через камео, цифровое воскрешение или флешбеки до событий 2077 года.
Cyberpunk 2 (Project Orion) уже в активной разработке. И теперь шансы снова увидеть Ривза во вселенной киберпанка выглядят более чем реальными.
Play&Play: Игровой борщ
В сентябрьском интервью IGN Киану Ривз заявил, что хотел бы снова сыграть Джонни Сильверхенда в сиквеле Cyberpunk 2077. Фанаты поддержали идею, хотя финалы оригинала оставляют мало шансов на возвращение персонажа.
➖ Всё зависит от того, какую концовку CD Projekt RED признает каноном.
➖ Некоторые варианты всё же оставляют лазейку для рок-звезды.
➖ Создатель настольного Cyberpunk, Майк Пондсмит, отреагировал коротко: «Свяжись со мной».
Пондсмит намекнул, что знает, как вернуть Джонни — через камео, цифровое воскрешение или флешбеки до событий 2077 года.
Cyberpunk 2 (Project Orion) уже в активной разработке. И теперь шансы снова увидеть Ривза во вселенной киберпанка выглядят более чем реальными.
Play&Play: Игровой борщ
👍2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Земский собор» вышел в VK Play — новая игра от создателей «Смуты»
Студия Cyberia Nova представила «Земский собор», приключенческую игру о выборе нового царя. Проект уже доступен для покупки в VK Play, вместе с релизом вышел новый трейлер.
➖ Главный герой — казак Кирша, соратник Юрия Милославского. История разворачивается через его воспоминания о событиях, связанных с интригами вокруг престола.
➖ Авторы провели глобальную работу над ошибками и полностью пересмотрели концепцию.
➖ Продолжительность — около семи часов сюжетного приключения.
В «Земском соборе» вместо компактных сцен из «Смуты» появились линейные уровни, а один из районов Москвы стал центральным хабом.
Прокачку убрали, сделав ставку на улучшенные сражения и плотный темп повествования.
Play&Play: Игровой борщ
Студия Cyberia Nova представила «Земский собор», приключенческую игру о выборе нового царя. Проект уже доступен для покупки в VK Play, вместе с релизом вышел новый трейлер.
➖ Главный герой — казак Кирша, соратник Юрия Милославского. История разворачивается через его воспоминания о событиях, связанных с интригами вокруг престола.
➖ Авторы провели глобальную работу над ошибками и полностью пересмотрели концепцию.
➖ Продолжительность — около семи часов сюжетного приключения.
В «Земском соборе» вместо компактных сцен из «Смуты» появились линейные уровни, а один из районов Москвы стал центральным хабом.
Прокачку убрали, сделав ставку на улучшенные сражения и плотный темп повествования.
Play&Play: Игровой борщ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создатель Far Cry 4 и Assassin’s Creed III похвалил Ubisoft за смелость и эволюцию серии
Бывший креативный директор Ubisoft Алекс Хатчинсон заявил, что Assassin’s Creed стала “вечной” серией благодаря готовности компании идти на риск.
➖ В интервью FRVR он отметил, что Ubisoft позволяла разработчикам воплощать рискованные идеи, чего не делают многие крупные издатели вроде EA.
➖ По словам Хатчинсона, серия выжила благодаря гибкой структуре — новая эпоха, новый герой, новая страна.
➖ Он напомнил, что переход к RPG-формату с Assassin’s Creed Origins (2017) стал ключевой точкой в её развитии.
«Ubisoft смогла изменить жанр посередине пути — и остаться успешной. Это по-настоящему редкий случай в AAA-индустрии», — отметил разработчик.
Хатчинсон добавил, что компания остаётся под управлением своих основателей, которые поощряют творчество и риски, в отличие от Electronic Arts, где, по его словам, решения принимают «люди, никогда не делавшие игр».
После ухода из Ubisoft он выпустил Journey to the Savage Planet, а в 2025 году — её сиквел Revenge of the Savage Planet.
Play&Play: Игровой борщ
Бывший креативный директор Ubisoft Алекс Хатчинсон заявил, что Assassin’s Creed стала “вечной” серией благодаря готовности компании идти на риск.
➖ В интервью FRVR он отметил, что Ubisoft позволяла разработчикам воплощать рискованные идеи, чего не делают многие крупные издатели вроде EA.
➖ По словам Хатчинсона, серия выжила благодаря гибкой структуре — новая эпоха, новый герой, новая страна.
➖ Он напомнил, что переход к RPG-формату с Assassin’s Creed Origins (2017) стал ключевой точкой в её развитии.
«Ubisoft смогла изменить жанр посередине пути — и остаться успешной. Это по-настоящему редкий случай в AAA-индустрии», — отметил разработчик.
Хатчинсон добавил, что компания остаётся под управлением своих основателей, которые поощряют творчество и риски, в отличие от Electronic Arts, где, по его словам, решения принимают «люди, никогда не делавшие игр».
После ухода из Ubisoft он выпустил Journey to the Savage Planet, а в 2025 году — её сиквел Revenge of the Savage Planet.
Play&Play: Игровой борщ
✍2