Play&Play: Игровой борщ 🍲🎮
2.14K subscribers
9.61K photos
3.42K videos
3 files
7.36K links
Кибер канал про игры и фильмы по играм

Новости, предложения, реклама: @GameMens_o

Наша сетка каналов:
https://t.me/addlist/6pf5tciqBDI1Nzgy
Download Telegram
Фанаты Xbox разгромили новые рекламные ролики Microsoft

В преддверии рождественского сезона Microsoft отказалась от привычного продвижения Xbox Series X|S, сделав ставку на концепцию «Это всё Xbox» и подписку Game Pass.

За неделю компания выпустила два ролика, оба получили негативную реакцию сообщества.
Второе видео сравнивает Game Pass с эпохой проката дисков, утверждая, что теперь «ждать не нужно».
Фанаты восприняли это как неуважение к прошлому бренда и культовой эпохе Xbox 360.

В комментариях пользователи обвиняют Microsoft в предательстве хардкорной аудитории, насмешках над физическими изданиями и жадности из-за роста цен Game Pass.

«Xbox уже совсем не тот», «Раньше это была вершина гейминга», «В ролике даже не показали консоль» — пишут фанаты, требуя уволить Аарона Гринберга, главу маркетинга Xbox.

Многие уверены: новое поколение Xbox может вовсе лишиться дисковода.

Play&Play: Игровой борщ
1👀1
В рамках FreePlayDays на Xbox стартовал Kingdom Come: Deliverance II

Успейте пройти !

Play&Play: Игровой борщ
🔥3
Switch 2 продалась тиражом 10 миллионов за четыре месяца

Nintendo сообщила, что Switch 2 разошлась 10-миллионным тиражом к 30 сентября 2025 года — всего за четыре месяца после старта продаж 5 июня. Это один из самых быстрых запусков в истории компании.

За июль–сентябрь продано 4,54 млн консолей.
Прогноз продаж на год увеличен с 15 до 19 млн единиц.
План по продажам игр поднят с 45 до 48 млн копий, на конец сентября реализовано уже 20 млн.

Первая Switch остаётся в строю: за квартал — 910 тыс. штук, общий тираж достиг 154,1 млн.

Nintendo снизила прогноз по старой консоли на 500 тыс., но повысила план продаж игр сразу на 20 млн копий.

Тиражи игр за квартал:

🛑Mario Kart World — 9,57 млн (8,1 млн в бандлах)
🛑Donkey Kong Bananza — 3,47 млн, из них 520 тыс. в Японии

Хиты оригинальной Switch:
Mario Kart 8 Deluxe — 69,56 млн
Animal Crossing: New Horizons — 48,62 млн
Super Smash Bros. Ultimate — 36,93 млн
Zelda: Breath of the Wild — 33,34 млн
Super Mario Odyssey — 29,84 млн
Pokémon Scarlet/Violet — 27,61 млн
Pokémon Sword/Shield — 26,96 млн
Zelda: Tears of the Kingdom — 22,15 млн
Super Mario Party — 21,23 млн
New Super Mario Bros. U Deluxe — 18,53 млн

Всего более 70 игр для Switch превысили отметку в миллион продаж, а 20 тайтлов перешагнули рубеж в 10 миллионов.

Play&Play: Игровой борщ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘3
Российская тактика «Спарта 2035» вышла из Early Access

Студия Lipsar выпустила релизную версию «Спарты 2035» — тактической стратегии о бойцах ЧВК, воюющих в альтернативной Африке. Игра уже доступна в Steam и VK Play.

Сеттинг — Африка недалёкого будущего, где отряд ЧВК «Спарта» помогает местному правительству в борьбе с группировкой «Даамат».
В отличие от XCOM, здесь при стрельбе в упор промахов нет — ключевую роль играет позиционирование и взаимодействие бойцов.
Развивается база наёмников, экономика и отношения с фракциями.

В релизной версии:
Две сюжетные главы,
Три новых биома — джунгли, военные базы и города,
Новое оружие и миссии,
Улучшенный ИИ и обновлённая экономика.

Игра создавалась при поддержке ИРИ и находилась в раннем доступе около года. Вместе с релизом вышли бесплатное DLC «Море пиратов» и демоверсия «Пролог», включающая обучение и первые семь миссий.

Play&Play: Игровой борщ
👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Киану Ривз может вернуться в Cyberpunk 2

В сентябрьском интервью IGN Киану Ривз заявил, что хотел бы снова сыграть Джонни Сильверхенда в сиквеле Cyberpunk 2077. Фанаты поддержали идею, хотя финалы оригинала оставляют мало шансов на возвращение персонажа.

Всё зависит от того, какую концовку CD Projekt RED признает каноном.
Некоторые варианты всё же оставляют лазейку для рок-звезды.
Создатель настольного Cyberpunk, Майк Пондсмит, отреагировал коротко: «Свяжись со мной».

Пондсмит намекнул, что знает, как вернуть Джонни — через камео, цифровое воскрешение или флешбеки до событий 2077 года.

Cyberpunk 2 (Project Orion) уже в активной разработке. И теперь шансы снова увидеть Ривза во вселенной киберпанка выглядят более чем реальными.

Play&Play: Игровой борщ
👍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Земский собор» вышел в VK Play — новая игра от создателей «Смуты»

Студия Cyberia Nova представила «Земский собор», приключенческую игру о выборе нового царя. Проект уже доступен для покупки в VK Play, вместе с релизом вышел новый трейлер.

Главный герой — казак Кирша, соратник Юрия Милославского. История разворачивается через его воспоминания о событиях, связанных с интригами вокруг престола.
Авторы провели глобальную работу над ошибками и полностью пересмотрели концепцию.
Продолжительность — около семи часов сюжетного приключения.

В «Земском соборе» вместо компактных сцен из «Смуты» появились линейные уровни, а один из районов Москвы стал центральным хабом.
Прокачку убрали, сделав ставку на улучшенные сражения и плотный темп повествования.

Play&Play: Игровой борщ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создатель Far Cry 4 и Assassin’s Creed III похвалил Ubisoft за смелость и эволюцию серии

Бывший креативный директор Ubisoft Алекс Хатчинсон заявил, что Assassin’s Creed стала “вечной” серией благодаря готовности компании идти на риск.

В интервью FRVR он отметил, что Ubisoft позволяла разработчикам воплощать рискованные идеи, чего не делают многие крупные издатели вроде EA.
По словам Хатчинсона, серия выжила благодаря гибкой структуре — новая эпоха, новый герой, новая страна.
Он напомнил, что переход к RPG-формату с Assassin’s Creed Origins (2017) стал ключевой точкой в её развитии.

«Ubisoft смогла изменить жанр посередине пути — и остаться успешной. Это по-настоящему редкий случай в AAA-индустрии», — отметил разработчик.

Хатчинсон добавил, что компания остаётся под управлением своих основателей, которые поощряют творчество и риски, в отличие от Electronic Arts, где, по его словам, решения принимают «люди, никогда не делавшие игр».

После ухода из Ubisoft он выпустил Journey to the Savage Planet, а в 2025 году — её сиквел Revenge of the Savage Planet.

Play&Play: Игровой борщ
2