Новый вызов бросила мне вселенная...
Чем выше стоит дом, тем больше его расплющивает по радиусу. А это значит что домик который я сейчас делаю на горе, не той площади, какой я его задумывал. Нашел костыльный способ как возвращать дом к нужным размерам игнорируя ось высоты, но все равно это имеет ряд побочных неудобств при моделировании шарообразного мира :(
А проблема в том, что я вытягиваю всю геометрию от центра, что включает число радиуса, тогда как надо вытягивать геометрию без учета радиуса до "фундамента" того или иного объекта. Так как я скурил учебник геометрии в школе, я упустил это из виду.
Вывод: Учите геометрию 😁
Чем выше стоит дом, тем больше его расплющивает по радиусу. А это значит что домик который я сейчас делаю на горе, не той площади, какой я его задумывал. Нашел костыльный способ как возвращать дом к нужным размерам игнорируя ось высоты, но все равно это имеет ряд побочных неудобств при моделировании шарообразного мира :(
А проблема в том, что я вытягиваю всю геометрию от центра, что включает число радиуса, тогда как надо вытягивать геометрию без учета радиуса до "фундамента" того или иного объекта. Так как я скурил учебник геометрии в школе, я упустил это из виду.
Вывод: Учите геометрию 😁
❤2🎃1
Планета
Каркас домика коллекционера.
Да уж, куда сложнее внутри домика делать что-то хотя бы отдаленно похожее на красоту. Намоделил люстру из свечей на 2 этажа. Пока мое воображение на этом закончилось.
❤2🎃1
Планета
Книга 😁
Дорого однако книжный шкаф мне обошелся, 6к треугольников...
Квадратные свитки меньше бы геометрии потребляли...
Квадратные свитки меньше бы геометрии потребляли...
❤2🎃1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решил все же записать видос с тенями и шейдером перед удалением этой версии планеты. В новых версиях с новыми домиками я не буду настраивать каждый раз шейдер, это занимает слишком много времени.
🎃2
Домик практически удался, есть маленькие косяки, которые надо пофиксить, а так отлично)
❤2🔥2🎃2🐳1