Планета
140 subscribers
370 photos
83 videos
1 file
17 links
«Планета» — адвенчура с сюжетом про средневековый мир на круглой планете, по которой можно обойти кругом. Исследуй, общайся с жителями и выясни, откуда здесь то и дело появляются предметы из другой эпохи.
@ArtemMejer
Download Telegram
Деревьев много не бывает :)
👍5❤2🔥2🎃1
Новая мышка, посмотрим сколько эта проживет.
Предыдущая Сяоми, которая в два раза дороже, даже год не прожила - колёсико накрылось.
Из плюсов - у этой АКБ, у Сяоми батарейки были.
Минусов пока не нашел 😁
🔥5🎃3❤2🐳2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Из нового:
Замоделил множество объектов возле входа на рынок: повозки, бревна, костер, деревья.
Сделал геометрию водопада и путь к нему.
Добавил сарайчик возле водяной мельницы.
Протянул мост от дерева до холма, который планировал с того момента, как появилось то дерево.
Изменил рельеф, проложив более коротки путь наверх к мельнице и будущему поселению.
👍8🔥4❤3👏2
Что нового:
1 - Сделал анимацию вдавливания кнопочек при нажатии
2 - Почистил сцену при переходе из главного меню в другие режимы (Отключение текста, облаков)
2.1 - Внедрил контроллер камер, теперь переключения при помощи кода, а не банальным отключением одной из камер
3 - Добавил режим просмотра планеты, своего рода карта мира, если кто-то заблудится 😁
4 - Отделил лодки от геометрии планеты в отдельные объекты и добавил им легкое покачивание.
🔥6❤3👍3🎃1
Ступени - public void SverniSheyou(){}
😁7😈3💊3🐳1🎃1
🔥7🤝3🎃2
Channel photo updated
Пошел на Ютуб тоже публиковать видосы.
https://www.youtube.com/@Planet_GameDev
👍8🎃2🐳1
Подвожу итоги первого шортса.
Опубликовал 6 часов назад
Рутуб - 5 просмотров, 0 реакций
Ютуб - 266 просмотров и 5 реакций

Просмотры на Ютуб продолжают увеличиваться.
👍7❤3🔥2🎃1
Понеслась :)
https://messenger.abeto.co/
🔥4🤨2🎃2
Ради эксперимента, воткнул рендер фичу отрисовки контуров по цвету. Оставлять я это в игре не буду, и так достаточно контуров))
👍5❤2🔥2🎃1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Записал короткий видосик, как делаю тропинки на планете))
Выделяю вершины, формируя будущую тропинку, опускаю эти вершины вниз по оси, увеличиваю зону выделенного на 1 пункт, чтобы выделить граничащие вершины, дублирую выделенное и выравниваю по вертикальной оси, назначаю материал тропинок и немного рандомизирую.

Дальше правлю локальные проблемы, обычно связанные с неоднозначной триангуляцией.
👍6🔥2🤩2🎃1