Планета
141 subscribers
370 photos
83 videos
1 file
17 links
«Планета» — адвенчура с сюжетом про средневековый мир на круглой планете, по которой можно обойти кругом. Исследуй, общайся с жителями и выясни, откуда здесь то и дело появляются предметы из другой эпохи.
@ArtemMejer
Download Telegram
Купил себе новый системный диск, старый чёт подустал за 5 лет работы. Да и маловато под систему было 56гб)))
🎃3👍2🔥2
Пора выдвигаться 😏
❤2👍2🔥2🎃1
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #8

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #7 по количеству реакций победила Планета!
Проект активно насыщается моделями, на скриншотнике был показан срез локации на данный момент
Канал разработчика:
https://t.me/PlanetGameDev

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥3🎃1
Планета
Сегодня просто картинка из Юнити 😁
Постобработку попробовал покрутить
🔥3❤2👍2🎃1
Планета
Постобработку попробовал покрутить
Если бы на планете была ночь 😂
🔥3❤2🐳2🌚2🎃1
Поздравляю всех с праздником!💪
🔥5❤3🫡2👍1🎃1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1:30 - Прыгаем в колодец.
Планирую пещеру под колодцем, а сам колодец - альтернативный спуск в эту пещеру. Но пока там ничего нет.
👍6🔥5🎃4🐳2
Экспериментирую с деревьями. Надеюсь месяца мне хватит чтобы собрать свой, полностью рабочий ассет деревьев. Шейдер отрисовки контуров и шейдер теней отрабатывает довольно не плохо :)
🔥6🤩4👍3🎃1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Протестировал деревце на смену камеры, поворот билбордов работает отлично в любой ситуации :)
👍4🔥4❤2
70-80 фпс при 7к билбордов. Не уверен что этого кол-ва хватит на всю планету :D
🔥5❤3👍3🎃1
Оптимизировал код, что-то я забыл что у меня код спауна работал в Update(), однако учитывая что я перенес логику вращения в hlsl, логика обновления Update() больше не требуется. Там остался только DrawMeshInstanced(), потому что по другому DrawMeshInstanced() не работает.

Итог - FPS = 140-150
🤯5👍3🔥3🎃1
Мое первое собранное дерево)
🔥6👍4💯4🐳1🎃1