Видео через два часа на ютубе https://www.youtube.com/watch?v=eFbww-zBdeQ
YouTube
Перебалансировка оружия, ии, пеших боев и характеристики нового корабля Caspian Explorer.
Мой бусти https://boosty.to/kisel147
Помощь каналу https://www.donationalerts.com/r/vodevil
Вторая ссылка если первая не работает у вас http://www.donationalerts.com/c/vodevil
Пост Пост https://t.me/PhilippKisel/10638
Сюжет 1 https://youtu.be/kIzeVD7hlNU…
Помощь каналу https://www.donationalerts.com/r/vodevil
Вторая ссылка если первая не работает у вас http://www.donationalerts.com/c/vodevil
Пост Пост https://t.me/PhilippKisel/10638
Сюжет 1 https://youtu.be/kIzeVD7hlNU…
👍15💅11🔥2🍌1
Через 50 минут идем
Ютуб https://youtube.com/live/hUcvIteXxlc?feature=share
Твитч https://www.twitch.tv/kiseltv
Ютуб https://youtube.com/live/hUcvIteXxlc?feature=share
Твитч https://www.twitch.tv/kiseltv
YouTube
Пробую кооп в Warhammer 40,000: Space Marine 2
Отправить МЕМЫ на стриме https://memealerts.com/67eda288f44637ff5623b75d
Мой бусти https://boosty.to/kisel147 (поддержка через подписку если не работает донат)
Помощь каналу https://www.donationalerts.com/r/vodevil
Вторая ссылка если первая не работает у…
Мой бусти https://boosty.to/kisel147 (поддержка через подписку если не работает донат)
Помощь каналу https://www.donationalerts.com/r/vodevil
Вторая ссылка если первая не работает у…
👍11💅5💩4🍌2❤1🖕1😈1
Мое состояние сейчас.
Готовлю вам видос по элите.
Выйдет как всегда сначала на моем бусти https://boosty.to/kisel147
И потом уже на ютубе.
Готовлю вам видос по элите.
Выйдет как всегда сначала на моем бусти https://boosty.to/kisel147
И потом уже на ютубе.
🤣25🔥3🗿3❤1🍌1💅1
Обращение к фронтирам на счёт отсутвующиз зон конфликта,
-Цель сообщества сломана, нет конфликтных зон, баллы за другие действия не начисляются, Инара показывает, что я не единственный с этой проблемой, график значительно упал
Ответ
-Он не сломан. Игрокам удалось перевести большое количество систем из состояния «укреплённый» в состояние «эксплуатируемый». Решение — помочь этим эксплуатируемым системам и вернуть их в прежнее состояние.
-Цель сообщества сломана, нет конфликтных зон, баллы за другие действия не начисляются, Инара показывает, что я не единственный с этой проблемой, график значительно упал
Ответ
-Он не сломан. Игрокам удалось перевести большое количество систем из состояния «укреплённый» в состояние «эксплуатируемый». Решение — помочь этим эксплуатируемым системам и вернуть их в прежнее состояние.
👍40😁19😱6❤1🔥1🍌1🤨1💅1
Через 45 минут стрим
Ютуб https://youtube.com/live/NESjAmPZ-Mw?feature=share
Твитч https://www.twitch.tv/kiseltv
Ютуб https://youtube.com/live/NESjAmPZ-Mw?feature=share
Твитч https://www.twitch.tv/kiseltv
YouTube
Уже завтра выходит Caspian Explorer Elite Dangerous
Отправить МЕМЫ на стриме https://memealerts.com/67eda288f44637ff5623b75d
Мой бусти https://boosty.to/kisel147 (поддержка через подписку если не работает донат)
Помощь каналу https://www.donationalerts.com/r/vodevil
Вторая ссылка если первая не работает у…
Мой бусти https://boosty.to/kisel147 (поддержка через подписку если не работает донат)
Помощь каналу https://www.donationalerts.com/r/vodevil
Вторая ссылка если первая не работает у…
💅9🔥7👍5🍌1
Phil W – Frontier (17:02)
Все 4 Community Goals теперь будут считать действия по усилению обороны как вклад. Обратите внимание: это не будет работать, если вы действуете как предатель (например, участвуете в федеральном CG, будучи присягнув независимой силе).
Оборонительные маркеры теперь будут отображаться в системах, занятых вашей силой, указывая системы, которые подверглись сильной атаке и нуждаются в усилении. Боевки (CZ) будут появляться в этих системах только если они помечены для атаки другой силой.
Действия по усилению обороны в этих системах получают бонус в +35% очков заслуг, фактически отменяя обычный штраф за усиление.
Максимальное количество маркеров уменьшено с 5 до 3.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые системы не отмечались при определённых условиях.
Мы продолжаем отслеживать прогресс битвы за анклав и будем вносить дальнейшие изменения по мере необходимости, но, как я уже говорил ранее, вы сами контролируете, что происходит, поэтому мы не хотим вносить изменения слишком поспешно.
Все 4 Community Goals теперь будут считать действия по усилению обороны как вклад. Обратите внимание: это не будет работать, если вы действуете как предатель (например, участвуете в федеральном CG, будучи присягнув независимой силе).
Оборонительные маркеры теперь будут отображаться в системах, занятых вашей силой, указывая системы, которые подверглись сильной атаке и нуждаются в усилении. Боевки (CZ) будут появляться в этих системах только если они помечены для атаки другой силой.
Действия по усилению обороны в этих системах получают бонус в +35% очков заслуг, фактически отменяя обычный штраф за усиление.
Максимальное количество маркеров уменьшено с 5 до 3.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые системы не отмечались при определённых условиях.
Мы продолжаем отслеживать прогресс битвы за анклав и будем вносить дальнейшие изменения по мере необходимости, но, как я уже говорил ранее, вы сами контролируете, что происходит, поэтому мы не хотим вносить изменения слишком поспешно.
❤22👍9🕊2🤨2💅2🔥1🤔1🍌1
Раздача скинов и прочего https://www.elitedangerous.com/store/ru/catalog/promo/festive-giveaway
❤37👍12💅10🔥7🍌2
Патчноут не влезает по тексту.
Самое главное выделю остальное по ссылке https://www.elitedangerous.com/update-notes
Каспийский исследователь Галактики (69 000 Arx).
Каспийский исследователь Stellar (38 000 Arx).
Стандарт «Caspian Explorer» (19 020 Arx).
Изменения в поведении пеших NPC в бою:
Общая скорость передвижения:
Введена система ускорения, которая регулирует скорость передвижения NPC. Максимальные значения ускорения позволяют NPC бежать быстрее текущих скоростей.
NPC станут более эффективными в бою, более решительными и лучше будут обнаруживать угрозы.
Улучшения уклонения:
Теперь NPC будут отдавать приоритет укрытию, если это возможно.
Улучшения приседания:
NPC будут чаще приседать, в том числе за укрытием, для перезарядки или для уклонения.
Отступление/прикрытие:
Улучшено время реакции, когда NPC нужно укрыться.
NPC будут лучше использовать укрытия и реже стоять на открытом пространстве.
Улучшения поведения в условиях угрозы:
Если в NPC стреляют или у него низкий уровень щита или здоровья, он попытается укрыться.
Как только их щит будет восстановлен, они возобновят обычное поведение.
Такое поведение полностью заменяет старое поведение «бегства».
Продвижение к угрожающему поведению:
Страйкеры и скауты могут принять решение продвигаться под огнем до тех пор, пока они полностью не потеряют свои щиты.
Другие NPC с большей вероятностью отступят под угрозой.
Корректировки сканирования преступлений:
Теперь охрана будет отслеживать преступления с большего расстояния. Это избавит вас от необходимости идти к цели коротким путём.
Перед началом атаки NPC-охранник повернется лицом к цели.
Корректировка поведения гранат:
Гранаты чаще всего применяются против групп.
Гранаты используются для того, чтобы выманить цели из укрытия.
Теперь NPC будут использовать запомненные и сообщенные позиции для более точного определения больших групп целей.
Гарантировано, что NPC больше не будут бросать ЭМИ-гранаты в цели с низкой долей щита.
Перебалансированные костюмы и оружие
Изменен баланс сопротивлений костюмов и щитов NPC, чтобы уменьшить разницу между типами урона от щитов и брони для костюмов/щитов (это не влияет на игрока, который использует старые сопротивления).
Изменения оружия:
Улучшено время складывания и извлечения всех видов оружия
Внесены изменения в обработку оружия с учетом нового времени укладки и извлечения.
Уменьшено время полета снарядов для:
Мантикора Палач
Мантикора Мучитель
Мантикора-угнетатель
Увеличен боезапас для:
Карма АР-50
TK Eclipse
Уменьшен боезапас для:
Карма С-44
Уменьшена скорость перезарядки для:
Карма Л-6
Самое главное выделю остальное по ссылке https://www.elitedangerous.com/update-notes
Каспийский исследователь Галактики (69 000 Arx).
Каспийский исследователь Stellar (38 000 Arx).
Стандарт «Caspian Explorer» (19 020 Arx).
Изменения в поведении пеших NPC в бою:
Общая скорость передвижения:
Введена система ускорения, которая регулирует скорость передвижения NPC. Максимальные значения ускорения позволяют NPC бежать быстрее текущих скоростей.
NPC станут более эффективными в бою, более решительными и лучше будут обнаруживать угрозы.
Улучшения уклонения:
Теперь NPC будут отдавать приоритет укрытию, если это возможно.
Улучшения приседания:
NPC будут чаще приседать, в том числе за укрытием, для перезарядки или для уклонения.
Отступление/прикрытие:
Улучшено время реакции, когда NPC нужно укрыться.
NPC будут лучше использовать укрытия и реже стоять на открытом пространстве.
Улучшения поведения в условиях угрозы:
Если в NPC стреляют или у него низкий уровень щита или здоровья, он попытается укрыться.
Как только их щит будет восстановлен, они возобновят обычное поведение.
Такое поведение полностью заменяет старое поведение «бегства».
Продвижение к угрожающему поведению:
Страйкеры и скауты могут принять решение продвигаться под огнем до тех пор, пока они полностью не потеряют свои щиты.
Другие NPC с большей вероятностью отступят под угрозой.
Корректировки сканирования преступлений:
Теперь охрана будет отслеживать преступления с большего расстояния. Это избавит вас от необходимости идти к цели коротким путём.
Перед началом атаки NPC-охранник повернется лицом к цели.
Корректировка поведения гранат:
Гранаты чаще всего применяются против групп.
Гранаты используются для того, чтобы выманить цели из укрытия.
Теперь NPC будут использовать запомненные и сообщенные позиции для более точного определения больших групп целей.
Гарантировано, что NPC больше не будут бросать ЭМИ-гранаты в цели с низкой долей щита.
Перебалансированные костюмы и оружие
Изменен баланс сопротивлений костюмов и щитов NPC, чтобы уменьшить разницу между типами урона от щитов и брони для костюмов/щитов (это не влияет на игрока, который использует старые сопротивления).
Изменения оружия:
Улучшено время складывания и извлечения всех видов оружия
Внесены изменения в обработку оружия с учетом нового времени укладки и извлечения.
Уменьшено время полета снарядов для:
Мантикора Палач
Мантикора Мучитель
Мантикора-угнетатель
Увеличен боезапас для:
Карма АР-50
TK Eclipse
Уменьшен боезапас для:
Карма С-44
Уменьшена скорость перезарядки для:
Карма Л-6
❤20👍12💅4🍌2🔥1