Philip Mikhalev UX/UI
33 subscribers
41 photos
8 videos
17 links
Рассказываю про дизайн, фриланс из личного опыта.

Behance: https://www.behance.net/30597d5d;
Dprofile: https://dprofile.ru/philippmikhalev734
Download Telegram
Про софт скиллы и грамотное общения

Хотелось придумать заголовок более брутально😁, но решил создать более понятную для всех тему.

Многие дизайнеры недооценивают такие навыки как софт скиллы - очень грубая ошибка. Если вкратце.
Софт скиллы - это навык коммуникаций и общения как с клиентом, так и большой продуктовой командой.

Поработав с небольшими командами дизайнеров и клиентами. Я понял что не все дизайнеры и даже у опытных дизайнеров не развиты эти навыки.

Я считаю что Софт скиллы должны быть на втором месте после Хард скиллов. Посудите сами, неправильная подготовка к презентации или не грамотная речь, необоснованные вещи не смогут создать классный и крутой продукт. Так клиент просто не сможет понять о чем дизайн и почему он вообще должен выбрать тебя.

В ближайшие дни буду писать о том, как я смог создать концепцию для клиента и компании Medbe среди более 8 слабых дизайнеров. Также поделюсь своим опытом общением с клиентом и его партнёром.

Накидайте реакций если вам такие темы очень интересные ❤️
4
Как правильно систематизировать свои дизайн задачи в работе?

Работа на фрилансе, довольно удобный и гибкий формат работы для развития в дизайн сфере. Но работа без грамотного планирования дизайн процессов и аналитических данных могут привести в дезориентации в процессах, если ты работаешь в дизайн команде. Или не соблюдения дедлайнов и непонимание задач, если ты работаешь как практикующий дизайнер-фрилансер.

Есть несколько способов введения систематизации дизайн процессов, для введения отчетности по задачам для дизайн команд и дизайн плана на время сроков.

1. Бумага или планшет: Базовый, но самый неудобный для меня и моих задач. Так как систематизировать или спланировать на бумаге и на планшете в блокноте тупо не очень удобно. А значит вы будете тратить на подготовку задачи гораздо больше времени.

2. Специализированные программы: Довольно частый и более удобный способ составление и систематизация процессов дизайн проектов. В программах можно составлять план работы на действующим проектом и распорядок задач для команды.

На рынке программ уже существует монстр всех онлайн досок Miro, но есть нюанс. Miro довольно удобная программа, но из-за загруженного интерфейса ты теряешься и по итогу переходишь к простому методу на бумаге.

Есть другие аналоги: Мтс Линк, Vk доска, Flip и другие. Можно пользоваться этими аналогами, но как по мне они уже более нагруженные и более усложненные в сторону Mind Board, что теряет смысл.

На протяжение года, я работал в программе Miro используя, как программу для систематизации процессов и создания "Дизайн идей". Поработав год, понял что мне хватает системной работы и быстрого старта в конкретную минуту. Поясню, мне чтобы создать Mind Map, мне нужно было зайти во вкладку Mind Map и начинаются сложности. Есть готовые шаблоны, но эти шаблоны нужно собирать в ручную. Добавить текст, написать, навести в карточку и тд. За счёт чего, большие количество задач очень тяжело быстро сделать, а значит тормозишь все процессы и проще написать на планшете. И с такой проблемой я столкнулся и начал решать. Я искал альтернативы и пробовал.

Попробовав довольно известные аналоги, я понял что сталкиваюсь с одной и той же проблемой. Долгое составление и планирование задач.

В Июле, Евгений Кузьмин основатель школы и дизайн директор студии Uprock, анонсировал решение проблемы над онлайн досками и создания собственного продукта под названием Mindoc. Представлен как аналог сильного продукта Miro, только гораздо простым и легким. Для меня это было замечательное новость, так и ещё и была возможность пробывать что-то новое и даже решить мою проблему. Зарегистрировался на сайте, попробовал создать первую доску и понял - остаюсь в этом сервисе

Что мне понравилось в этом сервисе?

Простой и ненагруженный интерфейс: простой и ненагруженный сайт помог быстро привыкнуть, а подсказки Mindoc помогают освоиться и начать свою работу не создавая никаких проблем, как для тех кто только начал использовать онлайн доски, так и кто только начали использовать подобный метод в свою работу.
Готовые шаблоны: Готовые шаблоны помогают быстро начать работу и создавать карты: план работы среди команды на неделю, создать карту приложения, создания Mind Map для поиска ассоциаций и тд. Также можно кастомизировать карту под свои задачи и нужды
Систематизация и минимум энергии: Структура всех шаблонов интуитивно понятна и также быстро можно найти под себя подходящий шаблон или создать с нуля, не тратя время на важные задачи и ускоряет все процессы работы над досками.

Используя Mindoc в своей работе, вы не только упростите себе работу, но и ускорите и сделайте рабочий день более продуктивно не отложив его на потом.

А какие онлайн доски используете вы?

Делитесь в комментариях и также настоятельно рекомендую изучить эту статью на платформе Dsgners.

#Полезное
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!👋🏻

Конец октября довольно был нагруженный и трудоемкий.

Пора исправлять ситуацию😄
На данный момент набрался хороший контент и некий материал для последующих статей. Пока работаем, решил поделиться кусочком из будущего проекта.

Также, пока велась работа, пытался работать с нейронками для последующего создания тизеров кейсов и эффектной подачи.

Выглядит пока сыро, не судите слишком строго😅 (Шучу)

Оцените честно и ожидайте в последующем крутой кейс🔥🔥🔥
Кто ожидает проект, поставьте реакции 🔥

P.s: Если не читал прошлую статью, советую почитать и подписаться также на мой аккаунт в Dsgners

#Фрагменты
1
Книголюбы, вы здесь?
Честно говоря, я не большой поклонник художественной литературы. Хотя есть несколько произведений, которые люблю читать по вечерам. Хочу поделиться с вами подборкой книг, полезных как для работы, так и для вдохновения. Вот несколько рекомендаций.

Модульные системы в графическом дизайне

Автор подробно рассказывает о применении модульных сетках в дизайне издательских книг и полиграфии, где очень сильно раскрывается тонкости модульных сеток и как с ними правильно работать.

Взлом креатива Майкл Микалко

Похожая история, что и в первой книге, но рассказ только о том, как найти сделать простое решение, но в тоже время сделать креативное в бизнес-проекте. Как правильно визуализировать дизайн-мышление и находить там, где даже и не пытался искать. Полезно будет особенно, кто работает с айдентикой или над креативом.
Остальные 2 книги приложил на презентации. Рекомендую к прочтению

#Полезное
🔥3
Завершаем выходные под такой закат.

Планирую на неделе попробовать выложить несколько постов и внести новый раздел постов по вдохновению и работы.

Поставьте реакции 🔥 если вам такие посты нравится.

Всем приятного вечера ❤️
🔥31
Новый раздел на канале!

Здесь я буду делиться подборками базы знаний, которые станут вашими верными помощниками в работе. Вас ждут вдохновляющие сайты с Behance и Dprofile, а также потрясающие фестивальные проекты с Awwwards, CSSDA, CSS Winner и FWA. Сайты с Awwwards:

Сайт Izum.Study - пример того, как совместить метафору + 3D + опыт и, как итог, вау-эффект и нестандартный опыт пользователя. За счёт правильного позиционирования раскрывается характер и «изюминка» бренда.

Сайт Myhealthprac - айдентика и анимация здесь работают в тандеме, делая изучение сайта увлекательным. Каждая деталь продумана, и оторваться от этого невозможно. Очень интересная анимация, сохраняйте😉

Atom Swiss Watch
- Этот строгий стиль воплощает точность и надёжность. Бренд умело использует элементы шпионской эстетики, создавая атмосферу загадочности. Всё продумано до мелочей и выделяет его среди конкурентов.

Если вам понравилась подборка, накидайте побольше реакций🔥

Авторы: Izum.Study, Le:mma, UPROCK Agency

#Подборка
🔥1
Перфекционизм в работе дизайнера

В мире дизайна перфекционизм — это не только стремление к высоким стандартам, но и ловушка, в которую легко угодить. Часто мы зацикливаемся на второстепенных деталях, теряя из виду общую картину.

Причины этого могут быть разными: от недовольства концепцией до излишней критичности.
Эту картинку добавил не только ради прикола, но ещё из-за то что он иллюстрирует меня. Сам лично пилю макет до конца и стараюсь следить за каждой мелочью

Как же быть?
Поделитесь своими идеями с более опытными дизайнерами и учитывайте их советы.

Не усложняйте себе задачу, делайте разные итерации макетов и сравнивайте с прошлой версией. Найдите закономерности и обоснованно скажите, что здесь не так. Тогда получится отличный концепт и можно добавить к себе в портфолио, и сможете сделать суперпроект. Кидайте реакции, если хотите побольше подобных мыслей 🔥 Всем отличных проектов и крутых концептов!🤘
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как я внедрил нейросети в повседневные процессы

Сейчас вскочил пик нейросетей, когда без них довольно сложно. Посудите сами, нужно сделать качественную графику — бежим в нейросети генерировать. Нужно сгенерировать грамотный и отличный текстовый контент — нейросети. Насчёт фотографии можно и, как я считаю, лучше по возможности проводить качественные фото. Но если нету возможности и нету времени, то хорошие нейронки могут сильно облегчить работу. Конкретно я, чтобы облегчить работу над проектом, использую нейросети, чтобы не просто облегчить работу, но и создать проект с потенциалом выделять сильнее среди конкурентов в бизнесе. Нейросети, которые я использовал, смотрите в следующем посте😉
👍3
Для оптимизации рабочих процессов я решил классифицировать задачи по категориям: коммерческие и личные проекты. Под коммерческими подразумеваются нейросети, которые я чаще всего использую в коммерческих проектах. Мои фавориты в этой области: для текстов — ChatGPT, DeepSeek и Gigachat для кириллицы; для фото — Recraft (создаёт арт), Leonardo AI, Nano Banano 2 (генерирует реальные фотографии) и Wan 2.5.

Для личных проектов я выбираю нейросети, которые создают крутые и арт-проекты для впечатляющих кейсов и соцсетей. В работе с текстами я использую те же инструменты, а для фото — Flex 1.1 Pro Ultra, Seedream 4.5 и Midjourney (доступен только с VPN и имеет ограничения по тарифам). Для создания промо-видео я использую Wan, Kling AI, Runaway (обладает гибкими возможностями, но есть проблемы с работой в России) и Veo 3, который создаёт супер реалистичные видео с естественными движениями и светом.

Также хочу отметить нейросеть от компании Adobe Firefly, которая включена во все программы Adobe и является удобным инструментом. Она позволяет вырезать объекты без искажений и улучшать фотографии. Для редактирования кадров в видео или анимации в After Effects и Premier Pro она также подойдёт.

Наконец, хочу упомянуть последние новинки в Figma, где используются собственные нейросети. Функции создания фото, корректировки, удаления и улучшения качества фото позволяют значительно сэкономить время при работе в Photoshop.

Это мой список нейросетей, которые я постоянно использую в своей работе. Пример одного из моих проектов, выполненного с помощью нейросети и программы Premier Pro,в посте выше. Будем ждать когда будет оценка на Dprofile над нейронками и также номинации работа с контентом в UI на следующем DPFEST😁 Пишите своими предположениями о том, что это за проект. Ставьте реакции 👍, если вам понравилась эта подборка, и 🔥, если вы хотите увидеть больше подобных рекомендаций. Делитесь постом коллегам и друзьям
👍2🔥2
У меня небольшая гордость. 😅

Совсем недавно готовился подготовить пост и статью для Dsgners, и я обнаружил достижение. 12 декабря моя статья залетела в популярное! За это получил ачивку, но награда не так радовала, как узнать, что статья была очень была полезная для зрителей. Спасибо за такую поддержку, вы у меня лучшие!❤️ Будем продолжать писать подобные статьи. Не могу не порекомендовать подписаться на мой канал и на профиль Dsgners
🔥3
Это случилось!
Новый кейс!


Давно не было новых проектов, но настало время. Завершил проект по корпоративному сайту, а конкретно игровой студии по созданию крутых проектов. Задача была создать с нуля логотип и айдентику и создать сайт, которая будет отражать метафору творчества, но в тоже время строгость и «погружения в атмосферу игрового пространства». За счёт правильно сформированного логотипа и айдентики получилось передать ту игровую дерзость и серьёзность проекта, как в «Матрице». Проект был выполнен вместе с UPROCK. Хочу поблагодарить своих кураторов: Алину и Анна Ф. Особенно поблагодарить Алину за упорство, терпение, за крутые предложения по концептам и усилие. Спасибо огромное Анне за то, что приложило большое усилие в в работе, за счёт крутых советов получился отличный кейс. И конечно, огромная благодарность Евгению Кузьмину за таких замечательных кураторов. Оцените и поддержите этот кейс, чтобы залетел в подборки лучшие!

🔗Behance
🔗Dprofile
2🔥1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итоги 2025 года: насыщенный, полный вызовов и достижений!

В этом году я:
🔹 Познакомился с потрясающими людьми, ставшими для меня друзьями и коллегами.
🔹 Участвовал в кейсе проекта СМП РСКГ, что стало вызовом и вдохновляющим опытом.
🔹 Закрыл коммерческий проект, на который ушло полгода, и это было грандиозно!
🔹 Работал среди дизайнеров, что оказалось невероятно крутым опытом.
🔹 Сотрудничал с командой CGI-специалистов.
🔹 Совместно с UPROCK закрыл два потрясающих проекта: лендинг C.W.URBAN и корпоративный сайт игровой разработки VERTEX STUDIO.

🔹 Углубился в 3D, работу с пайплайнами и анимациями. Начал изучение профессиональной анимации на уровне Awwwards.
🔹 Получил приглашение на милый проект, где работаю как графический дизайнер. Работа в процессе, но я уже в восторге!

Этот год был суматошным, стрессовым, но безумно интересным и насыщенным. Благодарю всех, кто сделал его таким особенным!

С наступающим новым годом, дорогие подписчики! Желаю вам всего самого лучшего и вдохновения на новые свершения! 💖
🔥4😍4
Ребят, всем привет 👋

Недавно выложил кейс и сейчас готовлю серию постов для Instagram и других соцсетей. И тут после Нового года мне написал человек, которому проект реально зашёл. Задал несколько вопросов — и в этот момент появилась идея.

Решил написать ещё одну статью, как и в прошлый раз.
Кстати, вот предыдущая, если вдруг пропустили:

В этот раз статья про то, как велся проект:
от поиска идеи логотипа и айдентики
до проектирования и UX | UI дизайна сайта
в процессе работы совместно с UPROCK.

Подробно разобрал путь, решения и подход — без воды, чисто процесс.
Залетайте по ссылке, будет интересно почитать, особенно вечером в выходные.

Ссылка на Dsgners

Всем отличных выходных ✌️
3👍1🔥1
Бэкстейдж нового проекта! После новогодних праздников начался процесс нового проекта! Была поставлена цель сделать ассоциативный брендинг и сильно погрузиться в 3D для создания невероятного сторителлинга. Работа была сильно завязана на ультрапогружающем текстурировании и работе света. И не обошлось и без косяков. На одной части визора видны недоработаны полигоны. Но до финала проекта и кейса исправить можно. А так сочный свет, который освещает карбоновый корпус, где видны мелкие детали, прям сочно.😍 Оцените 3D-шки.❤️ ❤️ Если хочется побольше и чаще подобных закулисных кусочков проекта, проставьте 🔥🔥 чтобы выходили подобные фрагменты.
👍4🔥32
Продолжение закулисных моментов! Решил продолжить серию моментов из проекта. Сегодня опять хотел искреннее поделиться работой с 3D. Как говорил в прошлый раз, проблема полигонов. Экспериментируя с текстурированием, рендером и работой с количеством полигонов получился. Шлем будет также с анимацией, который пойдет на главную проекта и на другую страницу, раскрою только в кейсе😏 Анимация будет как на раскадровке Ожидайте супер кейса! Оцените этот пост, если вы ждете ещё больше кадров❤️🔥
🔥51👏1