Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Камера, мотор!
Наконец-то я смог опубликовать кейс с нового проекта!
Прошло довольно большое количество времени с момента разработки данного коммерческого проекта; ещё идут новые апдейты и усовершенствование сайта.
Данный сайт был разработан для креативного агентства видеопродакшна, где создаются топовые рекламные ролики и документальные фильмы с использованием передовых инструментов, в том числе методов ИИ.
На проекте я участвовал как дизайнер интерфейсов и анимации.
Задача состояла в том, чтобы создать промо-сайт, который будет не просто демонстрировать проекты и привлекать новых клиентов, но и станет источником эмоций, чтобы новый пользователь захотел работать и заказать проект 🔥
Проект уже опубликован на всех площадках!
Behance
Dprofile
Это было очень сложно и трудоёмко, работы было много, и сил потрачено немало. Надеюсь, в ближайшее время начну публиковать небольшие статьи и бэкстейджи с проекта, поэтому не теряйте меня))
Буду рад лайкам и вашей поддержке ❤️
#Кейс
Наконец-то я смог опубликовать кейс с нового проекта!
Прошло довольно большое количество времени с момента разработки данного коммерческого проекта; ещё идут новые апдейты и усовершенствование сайта.
Данный сайт был разработан для креативного агентства видеопродакшна, где создаются топовые рекламные ролики и документальные фильмы с использованием передовых инструментов, в том числе методов ИИ.
На проекте я участвовал как дизайнер интерфейсов и анимации.
Задача состояла в том, чтобы создать промо-сайт, который будет не просто демонстрировать проекты и привлекать новых клиентов, но и станет источником эмоций, чтобы новый пользователь захотел работать и заказать проект 🔥
Проект уже опубликован на всех площадках!
Behance
Dprofile
Это было очень сложно и трудоёмко, работы было много, и сил потрачено немало. Надеюсь, в ближайшее время начну публиковать небольшие статьи и бэкстейджи с проекта, поэтому не теряйте меня))
Буду рад лайкам и вашей поддержке ❤️
#Кейс
❤3🔥2
Сегодня загрузил фрагменты процесса создания кейса, уже на Dprofile!
Уже в моем профиле довольно гибкий и удобный формат, чтобы передать процесс работы или тизер проектов. Часто бывает, что некоторые фрагменты попадают туда, что не уходит в основной кейс, но хочется показать более эпичные и интересные части проекта.
Для меня создание фрагмента — это отдельная часть процесса создания нового проекта. Там также есть определенная идея, стиль и стилистика мокапов.
Посмотреть новые фрагменты можно здесь:
https://dprofile.ru/philippmikhalev734/slices
Буду очень благодарен за вашу активность и поддержку❤️
Уже в моем профиле довольно гибкий и удобный формат, чтобы передать процесс работы или тизер проектов. Часто бывает, что некоторые фрагменты попадают туда, что не уходит в основной кейс, но хочется показать более эпичные и интересные части проекта.
Для меня создание фрагмента — это отдельная часть процесса создания нового проекта. Там также есть определенная идея, стиль и стилистика мокапов.
Посмотреть новые фрагменты можно здесь:
https://dprofile.ru/philippmikhalev734/slices
Буду очень благодарен за вашу активность и поддержку❤️
❤3🔥3
Недавно прочитал пост Кости Лобанова о главной ошибке каналов — когда они превращаются только в площадку для анонсов.
Понял, что частично делаю так же. Я люблю писать посты со смыслом и делиться опытом, но из-за этого публикаций выходит мало.
Поэтому хочу добавить новые направления:
1. Мысли вслух — про опыт, знания и мнение, и, возможно,
2. Саморазвитие — про то, что помогает мне двигаться дальше в работе и жизни.
А теперь к приятному:
Вчера проходила «Мерч-премия», где в шорт-лист попала моя давняя знакомая и прекрасный человек — Оксана Панина: преподаватель IThub, дизайнер, создательница кейса с вязанными игрушками и повелительница котиков ☺️
Очень рад, что Оксана приехала в Екатеринбург и нам удалось встретиться, поболтать и обсудить всё, что произошло за последнее время. В том числе новый проект Оксаны
Спасибо за этот душевный вечер и приятный бонус с премии ❤️ Было очень приятно
Обязательно приезжай ещё!
Скоро будут новые посты и, возможно, целая статья. Не теряемся ❤️
Понял, что частично делаю так же. Я люблю писать посты со смыслом и делиться опытом, но из-за этого публикаций выходит мало.
Поэтому хочу добавить новые направления:
1. Мысли вслух — про опыт, знания и мнение, и, возможно,
2. Саморазвитие — про то, что помогает мне двигаться дальше в работе и жизни.
А теперь к приятному:
Вчера проходила «Мерч-премия», где в шорт-лист попала моя давняя знакомая и прекрасный человек — Оксана Панина: преподаватель IThub, дизайнер, создательница кейса с вязанными игрушками и повелительница котиков ☺️
Очень рад, что Оксана приехала в Екатеринбург и нам удалось встретиться, поболтать и обсудить всё, что произошло за последнее время. В том числе новый проект Оксаны
Спасибо за этот душевный вечер и приятный бонус с премии ❤️ Было очень приятно
Обязательно приезжай ещё!
Скоро будут новые посты и, возможно, целая статья. Не теряемся ❤️
❤4🔥1🥰1
Всем привет!
Смог наконец-то реализовать новую статью! Давно хотел поговорить на эту тему и поделиться своим опытом на коммерческой работе на фрилансе и при работе в команде.
Для меня аналитика - это не просто табличка да, нет. Это погружения в рынок, проблем рынка и текущие проблемы игроков.
Какие решения лучше или хуже. Для этого я решил написать, как веду свою базу аналитики при создании сайтов.
Мобильные приложения не брал в расчёт, так как аналитика сайтов и мобилок отличаются. В мобильных приложениях более глубокий подход в угоду логики и пользователей.
Если вам интересно раскрыть тему по мобильным, я прислушаюсь и попробую составить статью🙂
Буду рад вашей оценке, лайкам и комментариям❤️
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/PhilipUX/53548-chto-proishodit-do-dizayna-kak-vyistroen-analiticheskoe-myishlenie-na-frilanse
Смог наконец-то реализовать новую статью! Давно хотел поговорить на эту тему и поделиться своим опытом на коммерческой работе на фрилансе и при работе в команде.
Для меня аналитика - это не просто табличка да, нет. Это погружения в рынок, проблем рынка и текущие проблемы игроков.
Какие решения лучше или хуже. Для этого я решил написать, как веду свою базу аналитики при создании сайтов.
Мобильные приложения не брал в расчёт, так как аналитика сайтов и мобилок отличаются. В мобильных приложениях более глубокий подход в угоду логики и пользователей.
Если вам интересно раскрыть тему по мобильным, я прислушаюсь и попробую составить статью🙂
Буду рад вашей оценке, лайкам и комментариям❤️
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/PhilipUX/53548-chto-proishodit-do-dizayna-kak-vyistroen-analiticheskoe-myishlenie-na-frilanse
🔥5👍1
Статья попала в раздел популярное🔥
Новая статья на Dsigners, где поделился процессом аналитики на проекте Ideafix.
Как веду фриланс проекты, провожу подробный аудит и выявлять нужные эмоции проекта, для дальнейшей реализации и последующего продакшна.
Постарался рассказать и поделился личным опытом. У кого есть вопросы или хотели узнать мой процесс, советую к изучению❤️
Новая статья на Dsigners, где поделился процессом аналитики на проекте Ideafix.
Как веду фриланс проекты, провожу подробный аудит и выявлять нужные эмоции проекта, для дальнейшей реализации и последующего продакшна.
Постарался рассказать и поделился личным опытом. У кого есть вопросы или хотели узнать мой процесс, советую к изучению❤️
❤7🔥2
Страх — камень роста и развития
Хочу немного откровенно поделиться своим прошлым.
Я всегда был открытым и целеустремлённым человеком. Люблю общаться с дизайнерами, отвечать на вопросы и делиться опытом. И именно через это я сам продолжаю развиваться.
Недавно, общаясь с дизайнерами, мы вспоминали мой прошлый опыт. И я задал себе вопрос: «А как я вообще справился с этим?»
Когда я только начинал в дизайне и переходил в веб, я постоянно переделывал портфолио, создавал и удалял аккаунты на разных площадках, чистил работы.
Я был уверен в себе, но сами работы говорили обратное.
Позже я начал развиваться в UX/UI и изменил подход: медленно и спокойно — лучший результат.
После первого проекта я начал не просто рисовать, а думать.
Анализировать задачи, пользователя и бизнес. Но оставалась одна проблема — страх.
Я боялся искать клиентов, общаться с дизайнерами, участвовать в конкурсах и комьюнити. Страх буквально заставлял меня останавливаться.
В какой-то момент я решил изменить отношение к этому.
Я был уверен в своих навыках и понимал, что могу решать задачи. Но постоянно думал: «А вдруг не получится? А в друг я не нужен?» Продолжал бездействовать
И тогда я спросил себя: «А какой смысл переживать, если ещё ничего не произошло?»
Именно с этого началось настоящее движение.
Я стал быстрее работать, глубже анализировать проекты и смотреть не только на UI, но и на то, что чувствует пользователь и чего хочет бизнес. Так постепенно появился тот самый опыт.
К чему я всё это?
Перестаньте переживать о том, чего ещё не произошло.
Нет работы — ищите её и развивайтесь.
Нет наград — изучайте, как создаются проекты, которые их получают.
Не получается тестовое — прокачивайте навыки.
ИИ меняет профессию — изучайте инструменты и применяйте их в работе.
Чем больше паники и продолжения бездействия, тем сильнее она тянет нас вниз. Можно годами думать, что проблема в рынке, клиентах или конкуренции, вместо того чтобы начать что-то менять.
Страх — это нормально. Он помогает нам увидеть, что для нас действительно важно.
Главное — не позволять ему остановить себя.
Постоянное движение — то, что помогает нам расти как специалистам. 🙂 Этот пост больше написан для тех, кто только вошёл или только учиться, но и в том числе для более опытных людей
Если у вас есть вопрос или конкретная ситуация, которой хочется поделиться — пишите. С радостью пообщаюсь и помогу разобраться.
А если нужна помощь с проектом или его реализацией — тоже открыт к сотрудничеству ❤️
Поставьте реакции, если хотите чаще видеть подобные размышления 🔥
#МысливСлух
Хочу немного откровенно поделиться своим прошлым.
Я всегда был открытым и целеустремлённым человеком. Люблю общаться с дизайнерами, отвечать на вопросы и делиться опытом. И именно через это я сам продолжаю развиваться.
Недавно, общаясь с дизайнерами, мы вспоминали мой прошлый опыт. И я задал себе вопрос: «А как я вообще справился с этим?»
Когда я только начинал в дизайне и переходил в веб, я постоянно переделывал портфолио, создавал и удалял аккаунты на разных площадках, чистил работы.
Я был уверен в себе, но сами работы говорили обратное.
Позже я начал развиваться в UX/UI и изменил подход: медленно и спокойно — лучший результат.
После первого проекта я начал не просто рисовать, а думать.
Анализировать задачи, пользователя и бизнес. Но оставалась одна проблема — страх.
Я боялся искать клиентов, общаться с дизайнерами, участвовать в конкурсах и комьюнити. Страх буквально заставлял меня останавливаться.
В какой-то момент я решил изменить отношение к этому.
Я был уверен в своих навыках и понимал, что могу решать задачи. Но постоянно думал: «А вдруг не получится? А в друг я не нужен?» Продолжал бездействовать
И тогда я спросил себя: «А какой смысл переживать, если ещё ничего не произошло?»
Именно с этого началось настоящее движение.
Я стал быстрее работать, глубже анализировать проекты и смотреть не только на UI, но и на то, что чувствует пользователь и чего хочет бизнес. Так постепенно появился тот самый опыт.
К чему я всё это?
Перестаньте переживать о том, чего ещё не произошло.
Нет работы — ищите её и развивайтесь.
Нет наград — изучайте, как создаются проекты, которые их получают.
Не получается тестовое — прокачивайте навыки.
ИИ меняет профессию — изучайте инструменты и применяйте их в работе.
Чем больше паники и продолжения бездействия, тем сильнее она тянет нас вниз. Можно годами думать, что проблема в рынке, клиентах или конкуренции, вместо того чтобы начать что-то менять.
Страх — это нормально. Он помогает нам увидеть, что для нас действительно важно.
Главное — не позволять ему остановить себя.
Постоянное движение — то, что помогает нам расти как специалистам. 🙂 Этот пост больше написан для тех, кто только вошёл или только учиться, но и в том числе для более опытных людей
Если у вас есть вопрос или конкретная ситуация, которой хочется поделиться — пишите. С радостью пообщаюсь и помогу разобраться.
А если нужна помощь с проектом или его реализацией — тоже открыт к сотрудничеству ❤️
Поставьте реакции, если хотите чаще видеть подобные размышления 🔥
#МысливСлух
❤7🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Последнее время мне хочется разбавлять интерфейсы с экспериментами с 3D, motion и визуальной коммуникацией.
Задача — через свет, пространство, масштаб и движение создать ощущение перехода из привычного пространства в неизвестное.
Пока работал над роликом, снова задумался о мультидисциплинарности.
Мы часто пишем в профиле:
UX/UI Designer / работаем над дизайн системой
Но насколько мы действительно мультидисциплинарны?
Не просто умеем работать в разных программах, а реально развиваемся в разных областях и переносим опыт между ними.
Для меня это сейчас именно такой процесс: пробовать, исследовать и расширять собственный визуальный язык.
Мой визуальный и рабочий почерк: делать визуальный язык, который работает выгоду конверсии и улучшения опыта при изучении бренда.
Поэтому продуктовое мышление очень сильно здесь помогает и не даёт создавать произведения без обоснования.
Скоро буду публиковать отрывки моих проектов🔥 Посмотреть полный кейс можно в моём профиле нельзяграм
#Эксперимент
Задача — через свет, пространство, масштаб и движение создать ощущение перехода из привычного пространства в неизвестное.
Пока работал над роликом, снова задумался о мультидисциплинарности.
Мы часто пишем в профиле:
UX/UI Designer / работаем над дизайн системой
Но насколько мы действительно мультидисциплинарны?
Не просто умеем работать в разных программах, а реально развиваемся в разных областях и переносим опыт между ними.
Для меня это сейчас именно такой процесс: пробовать, исследовать и расширять собственный визуальный язык.
Мой визуальный и рабочий почерк: делать визуальный язык, который работает выгоду конверсии и улучшения опыта при изучении бренда.
Поэтому продуктовое мышление очень сильно здесь помогает и не даёт создавать произведения без обоснования.
Скоро буду публиковать отрывки моих проектов🔥 Посмотреть полный кейс можно в моём профиле нельзяграм
#Эксперимент
🔥4👍1🥰1
Товарищи дизайнеры, мне нужна ваша помощь!
На данный момент параллельно с основными проектами, развиваю одно направление, которое не так давно и сам начал развивать и хочу развивать все сильнее.
Я сильно увлекся в продуктовом дизайне за счёт чего, много начал погружаться в проекты, которые на стадии создания.
Столкнулся с задачей: как качественно показывать дизайн на реальных визуальных носителях.
Решение: Мокапы помогают, но многие хорошие варианты заезжены или стоят дорого. А ведь мокап — это не только про кейсы, он показывает ваш визуальный язык на реальном носителе.
Поэтому начал разрабатывать свой проект с мокапами, пока в MVP-версии, собственные мокапы.
Расскажите, с какими проблемами вы сталкиваетесь при поиске мокапов, чего обычно не хватает, какие ищете чаще всего и насколько для вас важна возможность кастомизации?
Поэтому, для вас есть довольно интересное предложение. Напишите в комментариях вашу проблему и ограниченным количеством людей создам мокап для вашего проекта
На данный момент параллельно с основными проектами, развиваю одно направление, которое не так давно и сам начал развивать и хочу развивать все сильнее.
Я сильно увлекся в продуктовом дизайне за счёт чего, много начал погружаться в проекты, которые на стадии создания.
Столкнулся с задачей: как качественно показывать дизайн на реальных визуальных носителях.
Решение: Мокапы помогают, но многие хорошие варианты заезжены или стоят дорого. А ведь мокап — это не только про кейсы, он показывает ваш визуальный язык на реальном носителе.
Поэтому начал разрабатывать свой проект с мокапами, пока в MVP-версии, собственные мокапы.
Расскажите, с какими проблемами вы сталкиваетесь при поиске мокапов, чего обычно не хватает, какие ищете чаще всего и насколько для вас важна возможность кастомизации?
Поэтому, для вас есть довольно интересное предложение. Напишите в комментариях вашу проблему и ограниченным количеством людей создам мокап для вашего проекта
❤1🔥1🥰1
Попал в топ 18 в рейтинге авторов дизайнеров на дизайнерс!
После вчерашнего поста, заметил что многим пост про мокапы откликнулось.
Поэтому решил создать пост про собственный пайплайн создания мокапов, для презентации в кейсах и показ на реальных носителях.
В статье подробно разобрал, один из моих последних мокапов, которые будут использоваться в моих проектах и в планах, использовать в библиотеке.
Будет в одном паке в этой стилистике.
Советую к прочтению и буду рад вашим комментариям, лайкам и вашей поддержке. В ближайшее время будет ещё одна статья!
Поставьте реакции❤️ если вам нравится такой контент
После вчерашнего поста, заметил что многим пост про мокапы откликнулось.
Поэтому решил создать пост про собственный пайплайн создания мокапов, для презентации в кейсах и показ на реальных носителях.
В статье подробно разобрал, один из моих последних мокапов, которые будут использоваться в моих проектах и в планах, использовать в библиотеке.
Будет в одном паке в этой стилистике.
Советую к прочтению и буду рад вашим комментариям, лайкам и вашей поддержке. В ближайшее время будет ещё одна статья!
Поставьте реакции❤️ если вам нравится такой контент
❤5🔥2🥰1
Проджект-менеджмент — это целое нервное искусство
Когда долго работаешь на фрилансе, особенно если у тебя не только проекты с клиентами, но и партнёрские, довольно тяжело укладывать все задачи одновременно. Для этого существуют канбан-доски, но и у них есть проблема. Это отличный организатор проекта, но когда у тебя десятки, а то и сотни проектов, довольно тяжело переходить от проекта к проекту без описания задачи и ссылки на файл. Можно организовать это в Figma, но в бесплатной версии этого может не хватить надолго.
Также неудобно, когда необходимо сразу отсеять проекты под NDA и проекты для публикации. Приходится возиться со статусами, ролями и так далее.
Довольно долго я сталкивался с этой проблемой и хочу поделиться с вами своим решением. Я составил удобную таблицу для организации своих проектов, где можно создать определённую базу знаний, а также добавить удобные ссылки на файлы и завершённые проекты (если они не под NDA).
Здесь всё систематизировано таким образом, чтобы было приятно пользоваться 🤗
📎Таблица
Прошу оценить такой формат, как вам, и сделать ещё такой пост.
Проставьте реакции — 🔥, если ждёте ещё
Когда долго работаешь на фрилансе, особенно если у тебя не только проекты с клиентами, но и партнёрские, довольно тяжело укладывать все задачи одновременно. Для этого существуют канбан-доски, но и у них есть проблема. Это отличный организатор проекта, но когда у тебя десятки, а то и сотни проектов, довольно тяжело переходить от проекта к проекту без описания задачи и ссылки на файл. Можно организовать это в Figma, но в бесплатной версии этого может не хватить надолго.
Также неудобно, когда необходимо сразу отсеять проекты под NDA и проекты для публикации. Приходится возиться со статусами, ролями и так далее.
Довольно долго я сталкивался с этой проблемой и хочу поделиться с вами своим решением. Я составил удобную таблицу для организации своих проектов, где можно создать определённую базу знаний, а также добавить удобные ссылки на файлы и завершённые проекты (если они не под NDA).
Здесь всё систематизировано таким образом, чтобы было приятно пользоваться 🤗
📎Таблица
Прошу оценить такой формат, как вам, и сделать ещё такой пост.
Проставьте реакции — 🔥, если ждёте ещё
🔥5❤2