Forwarded from Avagames | آواگیمز
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بهمنماه امسال رویداد گلوبال گیمجم برای پنجمین سال متوالی توسط آواگیمز و با همراهی گروه پرشینگیمجمرز برگزار شد که در این پست ویدیویی از خلاصه رویداد را با شما به اشتراک میگذاریم.
این رویداد جهانی امسال به دلیل پاندمی کرونا در اغلب نقاط دنیا از جمله در سایت آواگیمز بصورت آنلاین برگزار شد و فرصتی فراهم کرد تا بازیسازان فارغ از فاصلهها در کنار یکدیگر برای یک موضوع یکسان به ایدهپردازی و بازیسازی مشغول شوند.
تم گلوبال گیمجم ۲۰۲۱ (lost and found) بود و حدود ۲۰ بازی در پایان این رویداد دو روزه توسط شرکتکنندگان در سایت گلوبال گیمجم آواگیمز به ثبت رسید.
📌از طریق صفحه آواگیمز در وبسایت رسمی گلوبال گیم جم، میتوانید اطلاعات بیشتری درباره بازیها کسب کنید:
https://bit.ly/3ahcA9m
@PersianGJ
@avagames
🧩 آواگیمز، مرکز تخصصی سرمایهگذاری و نشر بازی
این رویداد جهانی امسال به دلیل پاندمی کرونا در اغلب نقاط دنیا از جمله در سایت آواگیمز بصورت آنلاین برگزار شد و فرصتی فراهم کرد تا بازیسازان فارغ از فاصلهها در کنار یکدیگر برای یک موضوع یکسان به ایدهپردازی و بازیسازی مشغول شوند.
تم گلوبال گیمجم ۲۰۲۱ (lost and found) بود و حدود ۲۰ بازی در پایان این رویداد دو روزه توسط شرکتکنندگان در سایت گلوبال گیمجم آواگیمز به ثبت رسید.
📌از طریق صفحه آواگیمز در وبسایت رسمی گلوبال گیم جم، میتوانید اطلاعات بیشتری درباره بازیها کسب کنید:
https://bit.ly/3ahcA9m
@PersianGJ
@avagames
🧩 آواگیمز، مرکز تخصصی سرمایهگذاری و نشر بازی
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و پنجم:
● موضوع: «آینده بازیها در دنیای بلاکچین»
● مهمان: «وحید عبدالهی»، تهیهکننده و طراح بازی
● مجری: محمد ایرجی
🔸وحید مجلهی «بازی رایانه» رو در سال 80 تاسیس کرد و بعد از حدود 15 سال فعالیت در این رسانه و همینطور نقش داشتن در ساخت بازیهایی مثل باقلوا و آمیرزا ، همچنان به فعالیت خودش توی بازیسازی ادامه داد و اقدام به سرمایهگذاری در چند شرکت خارجی فعال در این حوزه کرد.
● توی این برنامه قراره در مورد بازیهای ساخته شده فعلی در حوزهی بلاکچین صحبت کنیم و همینطور آیندهی محصولات این حوزه رو بررسی کنیم که به چه سمت خواهد رفت تا سرمایهگذاری درست و منطقی داشته باشیم.
🔸زمان گفتگو:
یکشنبه (3 دی) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
● موضوع: «آینده بازیها در دنیای بلاکچین»
● مهمان: «وحید عبدالهی»، تهیهکننده و طراح بازی
● مجری: محمد ایرجی
🔸وحید مجلهی «بازی رایانه» رو در سال 80 تاسیس کرد و بعد از حدود 15 سال فعالیت در این رسانه و همینطور نقش داشتن در ساخت بازیهایی مثل باقلوا و آمیرزا ، همچنان به فعالیت خودش توی بازیسازی ادامه داد و اقدام به سرمایهگذاری در چند شرکت خارجی فعال در این حوزه کرد.
● توی این برنامه قراره در مورد بازیهای ساخته شده فعلی در حوزهی بلاکچین صحبت کنیم و همینطور آیندهی محصولات این حوزه رو بررسی کنیم که به چه سمت خواهد رفت تا سرمایهگذاری درست و منطقی داشته باشیم.
🔸زمان گفتگو:
یکشنبه (3 دی) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و پنجم: ● موضوع: «آینده بازیها در دنیای بلاکچین» ● مهمان: «وحید عبدالهی»، تهیهکننده و طراح بازی ● مجری: محمد ایرجی 🔸وحید مجلهی «بازی رایانه» رو در سال 80 تاسیس کرد و بعد از حدود 15 سال فعالیت در این رسانه و همینطور…
⭕️ آینده بازیها در دنیای بلاکچین ... همین الان!
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
- همزمان در توییچ هم استریم میشه:
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
- همزمان در توییچ هم استریم میشه:
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و چهارم: «آروین گروسینژاد»، آرتیست و انیماتور دو بعدیِ تیم فنافزار (Dead Mage) 🔸آروین حدود 10 ساله که توی حوزهی انیمیشن ویدئو گیم فعالیت میکنه و توی آخرین بازی منتشر شده از تیم دد میج، یعنی Children of Morta، نقش انیماتور…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭕️ بخشی از صحبتهای «آروین گروسینژاد» در برنامه بیست و چهارم پرشین گیمجمرز
🔗 ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
🔸 https://youtu.be/vQWRRdy4_9w🔸
@PersianGJ
🔗 ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
🔸 https://youtu.be/vQWRRdy4_9w🔸
@PersianGJ
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و پنجم: ● موضوع: «آینده بازیها در دنیای بلاکچین» ● مهمان: «وحید عبدالهی»، تهیهکننده و طراح بازی ● مجری: محمد ایرجی 🔸وحید مجلهی «بازی رایانه» رو در سال 80 تاسیس کرد و بعد از حدود 15 سال فعالیت در این رسانه و همینطور…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭕️ بخشی از برنامهی بیست و پنجم، ششمین گپ موضوعمحور
● موضوع: «آینده بازیها در دنیای بلاکچین»
🔸ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
👁🗨 https://youtu.be/-TdhWIwqkUo
@PersianGJ
● موضوع: «آینده بازیها در دنیای بلاکچین»
🔸ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
👁🗨 https://youtu.be/-TdhWIwqkUo
@PersianGJ
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و ششم:
«حسین حسینیان»، طراح بازی در تیم فنافزار (Dead Mage)
🔸حسین یکی از گیم دیزاینرهای قدیمی توی ایرانه که تا الان پیراهنهای مختلفی رو پاره کرده و تجربهی زیادی داره. ⚡️
● سه مورد از بازیهایی که ایشون روشون کار کردن:
گرشاسپ (Garshasp)، الکترو کالیپس، فرزندان مورتا (Children Of Morta)
● در کنار کار حرفهای، حسین فعالیتهایی مثل برگزاری اولین جشنواره بازیهای مستقل تهران در سال 93، مدیریت مرکز رشد و تدریس طراحی بازی در انستیتو رو داشت که واقعا فعالیتهای باارزشی بودن و تاثیر خودشون رو در آیندهی مسیر این حوزه گذاشتن. ❤️
🔸زمان گفتگو:
یکشنبه (17 اسفند) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
«حسین حسینیان»، طراح بازی در تیم فنافزار (Dead Mage)
🔸حسین یکی از گیم دیزاینرهای قدیمی توی ایرانه که تا الان پیراهنهای مختلفی رو پاره کرده و تجربهی زیادی داره. ⚡️
● سه مورد از بازیهایی که ایشون روشون کار کردن:
گرشاسپ (Garshasp)، الکترو کالیپس، فرزندان مورتا (Children Of Morta)
● در کنار کار حرفهای، حسین فعالیتهایی مثل برگزاری اولین جشنواره بازیهای مستقل تهران در سال 93، مدیریت مرکز رشد و تدریس طراحی بازی در انستیتو رو داشت که واقعا فعالیتهای باارزشی بودن و تاثیر خودشون رو در آیندهی مسیر این حوزه گذاشتن. ❤️
🔸زمان گفتگو:
یکشنبه (17 اسفند) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و ششم: «حسین حسینیان»، طراح بازی در تیم فنافزار (Dead Mage) 🔸حسین یکی از گیم دیزاینرهای قدیمی توی ایرانه که تا الان پیراهنهای مختلفی رو پاره کرده و تجربهی زیادی داره. ⚡️ ● سه مورد از بازیهایی که ایشون روشون کار کردن:…
⭕️ گپ تصویری با حسین حسینیان ... همین الان!
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
- همزمان در توییچ هم استریم میشه:
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
- همزمان در توییچ هم استریم میشه:
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و هفتم:
«سینا توکلی»، برنامهنویس ارشد در Rovio
● سینا از اون شخصیتهای خاکی هست که اطلاعات و تجربههاش رو به راحتی با بقیه به اشتراک میذاره.
● از سال 88 فعالیت حرفهای ایشون در زمینهی توسعهی نرم افزار شروع میشه و همینطور ادامه پیدا میکنه تا زمانی که در سال 94 تصمیم به ورود به صنعت بازیسازی میگیره و همبنیارگذار تیم Orbit-X میشه تا روی Toolsهای مورد نیاز بازیسازان کار بکنه.
● در حال حاضر سینا توی شرکت Rovio Entertainment Corporation [که بازی سرشناس Angry Bird رو توسعه دادن] به عنوان برنامهنویس ارشد در بخشهای backend, sdk و develop مشغول به کار است.
🔸زمان گفتگو:
یکشنبه (24 اسفند) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
«سینا توکلی»، برنامهنویس ارشد در Rovio
● سینا از اون شخصیتهای خاکی هست که اطلاعات و تجربههاش رو به راحتی با بقیه به اشتراک میذاره.
● از سال 88 فعالیت حرفهای ایشون در زمینهی توسعهی نرم افزار شروع میشه و همینطور ادامه پیدا میکنه تا زمانی که در سال 94 تصمیم به ورود به صنعت بازیسازی میگیره و همبنیارگذار تیم Orbit-X میشه تا روی Toolsهای مورد نیاز بازیسازان کار بکنه.
● در حال حاضر سینا توی شرکت Rovio Entertainment Corporation [که بازی سرشناس Angry Bird رو توسعه دادن] به عنوان برنامهنویس ارشد در بخشهای backend, sdk و develop مشغول به کار است.
🔸زمان گفتگو:
یکشنبه (24 اسفند) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و هفتم: «سینا توکلی»، برنامهنویس ارشد در Rovio ● سینا از اون شخصیتهای خاکی هست که اطلاعات و تجربههاش رو به راحتی با بقیه به اشتراک میذاره. ● از سال 88 فعالیت حرفهای ایشون در زمینهی توسعهی نرم افزار شروع میشه…
⭕️ گپ تصویری با سینا توکلی ... همین الان!
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
- همزمان در توییچ هم استریم میشه:
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
- همزمان در توییچ هم استریم میشه:
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و هشتم:
● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟»
● مهمانان: طاها رسولی- محمد ایرجی- صادق برومند- یاسمن فرازان- امین شهیدی
🔸توی سونامی وحشت و اضطراب سال گذشته، فقط آدمهایی جون سالم به در بردن که منعطف بودن و سریع خودشون رو با شرایط سازگار کردن.
توی این برنامه میخوایم یک مروری بر اتفاقات تلخ و شیرین این قصه بکنیم و تجربیاتمون رو به اشتراک بذاریم. اول ماجرا چه واکنشی داشتیم، چطور تونستیم باهاش کنار بیایم، چه راهکارهایی رو برای بهبود شرایط اجرا کردیم، چطور پیش رفت و در نهایت چطور به پایان رسید.
همهی این موارد رو قرار هست در کنار شما دوستان عزیز بررسی کنیم و همینطور تجربههای بقیه شرکتکنندگان در گفتگو رو بشنویم. 😊✌🏼
🕘 زمان: یکشنبه (8 فروردین) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟»
● مهمانان: طاها رسولی- محمد ایرجی- صادق برومند- یاسمن فرازان- امین شهیدی
🔸توی سونامی وحشت و اضطراب سال گذشته، فقط آدمهایی جون سالم به در بردن که منعطف بودن و سریع خودشون رو با شرایط سازگار کردن.
توی این برنامه میخوایم یک مروری بر اتفاقات تلخ و شیرین این قصه بکنیم و تجربیاتمون رو به اشتراک بذاریم. اول ماجرا چه واکنشی داشتیم، چطور تونستیم باهاش کنار بیایم، چه راهکارهایی رو برای بهبود شرایط اجرا کردیم، چطور پیش رفت و در نهایت چطور به پایان رسید.
همهی این موارد رو قرار هست در کنار شما دوستان عزیز بررسی کنیم و همینطور تجربههای بقیه شرکتکنندگان در گفتگو رو بشنویم. 😊✌🏼
🕘 زمان: یکشنبه (8 فروردین) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
⭕️ گفتگوی موضوعمحور «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟»... همین الان!
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
⚠️دوستانی که به دلیل محدودیت 25 نفری کانال صوتی نمیتونن وارد گپ بشن، از طریق کانال توییچمون گفتگو رو دنبال کنن. 👇🏼
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
⚠️دوستانی که به دلیل محدودیت 25 نفری کانال صوتی نمیتونن وارد گپ بشن، از طریق کانال توییچمون گفتگو رو دنبال کنن. 👇🏼
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و هفتم: «سینا توکلی»، برنامهنویس ارشد در Rovio ● سینا از اون شخصیتهای خاکی هست که اطلاعات و تجربههاش رو به راحتی با بقیه به اشتراک میذاره. ● از سال 88 فعالیت حرفهای ایشون در زمینهی توسعهی نرم افزار شروع میشه…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭕️ بخشی از صحبتهای «سینا توکلی» در برنامه بیست و هفتم پرشین گیمجمرز
🔗 ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
🔸 https://youtu.be/gvJUI7BYoa8🔸
@PersianGJ
🔗 ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
🔸 https://youtu.be/gvJUI7BYoa8🔸
@PersianGJ
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و نهم:
● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟» 🔸قسمت دوم🔸
● مهمانان: حسین مزروعی- امیرحسین فصیحی- محمد ایرجی- صادق برومند- امین شهیدی
🔸تجربههای مفید و با ارزش زیادی توی گفتگوی هفتهی پیش انتقال داده شد ولی به دلیل طولانی شدن بحث (حدود 2 ساعت طول کشید) تصمیم بر این شد که ادامهی گپ رو به هفتهی بعدی موکول کنیم.
این هفته همچنین یک مهمون جدید ویژه داریم که در کنار شرکت شخصیشون ریاست کمیسیون صنف بازیسازی رو برعهده دارن، آقای حسین مزروعی. بخشی از گفتگو رو با ایشون در مورد جزییات این کمیسیون جلو میبریم.
🕘 زمان: یکشنبه (15 فروردین) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟» 🔸قسمت دوم🔸
● مهمانان: حسین مزروعی- امیرحسین فصیحی- محمد ایرجی- صادق برومند- امین شهیدی
🔸تجربههای مفید و با ارزش زیادی توی گفتگوی هفتهی پیش انتقال داده شد ولی به دلیل طولانی شدن بحث (حدود 2 ساعت طول کشید) تصمیم بر این شد که ادامهی گپ رو به هفتهی بعدی موکول کنیم.
این هفته همچنین یک مهمون جدید ویژه داریم که در کنار شرکت شخصیشون ریاست کمیسیون صنف بازیسازی رو برعهده دارن، آقای حسین مزروعی. بخشی از گفتگو رو با ایشون در مورد جزییات این کمیسیون جلو میبریم.
🕘 زمان: یکشنبه (15 فروردین) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و هشتم: ● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟» ● مهمانان: طاها رسولی- محمد ایرجی- صادق برومند- یاسمن فرازان- امین شهیدی 🔸توی سونامی وحشت و اضطراب سال گذشته، فقط آدمهایی جون سالم به در بردن که منعطف بودن و سریع خودشون رو با شرایط…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭕️ بخشی از برنامهی بیست و هشتم، هفتمین گپ موضوعمحور
● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟»
🔗 ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
🔸 https://youtu.be/g6XaBHrBbq4 🔸
@PersianGJ
● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟»
🔗 ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
🔸 https://youtu.be/g6XaBHrBbq4 🔸
@PersianGJ
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه سیام:
«مصطفی بیکمراد» و «فیروز دهقان» از تیم کنترل کیفیت (QA) فنافزار (Dead Mage)
● دوتا مهمون ویژه از یک نقش کمتر شناخته شده در صنعت بازیسازی ایران داریم براتون؛ مسئولیتی که میتونه خیلی روی کیفیت نهایی محصول تاثیر بذاره و به اصطلاح در موارد جزئی و کلی صیقلشون بکنه.
● مصطفی و فیروز هر دو کاردانی نرمافزار خوندن و در حال حاضر به عنوان نیروی QA در فنافزار مشغول به فعالیت هستن و تجربههای با ارزشی توی روند ساخت بازی اخیر این استودیو یعنی Children Of Morta دارن که قطعا به اشتراک گذاشتنشون میتونه بسیار مفید باشه. 👌🏻
● مصطفی همکاریش رو با تیم فنافزار از سال 95 با تست بازی Memoranda شروع کرد. بعد از مدتی در اواخر ساخت فرزندان مورتا دوباره وارد تیم شد و سرپرستی QA این بازی رو به عهده گرفت.
● فیروز هم بعد از شکستها و موفقیتهای متعدد توی این صنعت و سه سال فاصله گرفتن از این حوزه، دوباره روحیه خودش رو با شرکت کردن توی گیمجمهای مختلف و همینطور کلاسهای اینورس تقویت میکنه که در نهایت به تیم Dead Mage و همکاری با مصطفی منتهی میشه.
« ادامهی متن در پست بعدی »
«مصطفی بیکمراد» و «فیروز دهقان» از تیم کنترل کیفیت (QA) فنافزار (Dead Mage)
● دوتا مهمون ویژه از یک نقش کمتر شناخته شده در صنعت بازیسازی ایران داریم براتون؛ مسئولیتی که میتونه خیلی روی کیفیت نهایی محصول تاثیر بذاره و به اصطلاح در موارد جزئی و کلی صیقلشون بکنه.
● مصطفی و فیروز هر دو کاردانی نرمافزار خوندن و در حال حاضر به عنوان نیروی QA در فنافزار مشغول به فعالیت هستن و تجربههای با ارزشی توی روند ساخت بازی اخیر این استودیو یعنی Children Of Morta دارن که قطعا به اشتراک گذاشتنشون میتونه بسیار مفید باشه. 👌🏻
● مصطفی همکاریش رو با تیم فنافزار از سال 95 با تست بازی Memoranda شروع کرد. بعد از مدتی در اواخر ساخت فرزندان مورتا دوباره وارد تیم شد و سرپرستی QA این بازی رو به عهده گرفت.
● فیروز هم بعد از شکستها و موفقیتهای متعدد توی این صنعت و سه سال فاصله گرفتن از این حوزه، دوباره روحیه خودش رو با شرکت کردن توی گیمجمهای مختلف و همینطور کلاسهای اینورس تقویت میکنه که در نهایت به تیم Dead Mage و همکاری با مصطفی منتهی میشه.
« ادامهی متن در پست بعدی »
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه سیام: «مصطفی بیکمراد» و «فیروز دهقان» از تیم کنترل کیفیت (QA) فنافزار (Dead Mage) ● دوتا مهمون ویژه از یک نقش کمتر شناخته شده در صنعت بازیسازی ایران داریم براتون؛ مسئولیتی که میتونه خیلی روی کیفیت نهایی محصول تاثیر بذاره…
🔸زمان گفتگو:
یکشنبه (22 فروردین) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
یکشنبه (22 فروردین) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و نهم: ● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟» 🔸قسمت دوم🔸 ● مهمانان: حسین مزروعی- امیرحسین فصیحی- محمد ایرجی- صادق برومند- امین شهیدی 🔸تجربههای مفید و با ارزش زیادی توی گفتگوی هفتهی پیش انتقال داده شد ولی به دلیل طولانی شدن…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭕️ بخشی از برنامهی بیست و نهم، هفتمین گپ موضوعمحور
● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟» 🔸قسمت دوم🔸
🔗 ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
🔸 https://youtu.be/i3qMYBwsNXs 🔸
@PersianGJ
● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟» 🔸قسمت دوم🔸
🔗 ویدئوی کامل این گفتگو رو در یوتیوب ببینید:
🔸 https://youtu.be/i3qMYBwsNXs 🔸
@PersianGJ
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه سیام: «مصطفی بیکمراد» و «فیروز دهقان» از تیم کنترل کیفیت (QA) فنافزار (Dead Mage) ● دوتا مهمون ویژه از یک نقش کمتر شناخته شده در صنعت بازیسازی ایران داریم براتون؛ مسئولیتی که میتونه خیلی روی کیفیت نهایی محصول تاثیر بذاره…
⭕️ گپ تصویری با مصطفی بیکمراد و فیروز دهقان... همین الان!
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
- همزمان در توییچ هم استریم میشه:
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
- همزمان در توییچ هم استریم میشه:
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه سی و یکم:
● موضوع: «ورود به صنعت بازیسازی به عنوان کانسپت آرتیست»
● مهمانان: آریا صفارزادگان، سینا حیاتی و سعید فرهنگیان
🔸تا الان درخواستهای زیادی برای دعوت کانسپت آرتیستهای کشورمون از طرف شما دوستان عزیز داشتیم، به خاطر همین به جای یک نفر، سه تا هنرمند باتجربه از این حوزه رو براتون هماهنگ کردیم تا لایههای درونی و بیرونی این رشته رو بشکافن و عصارهای از دانشهای مفید و کمیابش رو در اختیارتون بگذارن. 🤘🏼
● از این سه مهمان عزیز، آریا از سال 85 فعالیت حرفهای خودش رو شروع کرد. در ابتدا حوزههای مختلفی مثل انیمیشن دو بعدی و سه بعدی رو تست کرد ولی در نهایت به گرایش فعلی خودش یعنی کانسپت آرت روی آورد.
در حال حاضر هم توی بازیهای war hammer 3, old world و چند پروژه متفاوت دیگه به عنوان تصویرساز مشغول به کار هستن.
🔴 ادامه در پست بعدی >>>
● موضوع: «ورود به صنعت بازیسازی به عنوان کانسپت آرتیست»
● مهمانان: آریا صفارزادگان، سینا حیاتی و سعید فرهنگیان
🔸تا الان درخواستهای زیادی برای دعوت کانسپت آرتیستهای کشورمون از طرف شما دوستان عزیز داشتیم، به خاطر همین به جای یک نفر، سه تا هنرمند باتجربه از این حوزه رو براتون هماهنگ کردیم تا لایههای درونی و بیرونی این رشته رو بشکافن و عصارهای از دانشهای مفید و کمیابش رو در اختیارتون بگذارن. 🤘🏼
● از این سه مهمان عزیز، آریا از سال 85 فعالیت حرفهای خودش رو شروع کرد. در ابتدا حوزههای مختلفی مثل انیمیشن دو بعدی و سه بعدی رو تست کرد ولی در نهایت به گرایش فعلی خودش یعنی کانسپت آرت روی آورد.
در حال حاضر هم توی بازیهای war hammer 3, old world و چند پروژه متفاوت دیگه به عنوان تصویرساز مشغول به کار هستن.
🔴 ادامه در پست بعدی >>>
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه سی و یکم: ● موضوع: «ورود به صنعت بازیسازی به عنوان کانسپت آرتیست» ● مهمانان: آریا صفارزادگان، سینا حیاتی و سعید فرهنگیان 🔸تا الان درخواستهای زیادی برای دعوت کانسپت آرتیستهای کشورمون از طرف شما دوستان عزیز داشتیم، به خاطر…
>>> ادامهی پست قبلی 🔴
● سینا حیاتی هم از سال ۹۴ کار هنری رو با طراحی استوریبورد (StoryBoard) برای انیمیشن شروع کرد. بعد از ۲ سال کار و تجربه در صنعت انیمیشن و گیم ایران، تصمیم گرفت به صورت فریلنسری با شرکتهای خارجی همکاری بکنه.
در نهایت توی سال 2019، سینا استخدام شرکت Ubisoft واقع در چِنگدو چین شد و روی پروژههای مثل Elder scrolls, Diablo, Assassin's creed Valhalla کار کرد. در حال حاضر هم روی پروژهی Skull & Bones مشغول به فعالیت هست.
● سعید فرهنگیان، فعالیت حرفهایش رو از سال ۸۶ توی رولهای مختلفی مثل انیماتور، استوریبورد آرتیست، کاراکتر دیزاینر توی صنعت انیمیشن شروع کرد. (البته قبل از ورود به این صنعت در دوران نوجوانی به عنوان کارتونیست، موفق به کسب جایزههای مختلف داخلی و خارجی شده بود)
در حال حاضر هم حدود ۲ ساله که به عنوان Art Director در کمپانی Share Creators فعالیت میکنن.
🕘 زمان: شنبه (28 فروردین) ساعت 8 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
● سینا حیاتی هم از سال ۹۴ کار هنری رو با طراحی استوریبورد (StoryBoard) برای انیمیشن شروع کرد. بعد از ۲ سال کار و تجربه در صنعت انیمیشن و گیم ایران، تصمیم گرفت به صورت فریلنسری با شرکتهای خارجی همکاری بکنه.
در نهایت توی سال 2019، سینا استخدام شرکت Ubisoft واقع در چِنگدو چین شد و روی پروژههای مثل Elder scrolls, Diablo, Assassin's creed Valhalla کار کرد. در حال حاضر هم روی پروژهی Skull & Bones مشغول به فعالیت هست.
● سعید فرهنگیان، فعالیت حرفهایش رو از سال ۸۶ توی رولهای مختلفی مثل انیماتور، استوریبورد آرتیست، کاراکتر دیزاینر توی صنعت انیمیشن شروع کرد. (البته قبل از ورود به این صنعت در دوران نوجوانی به عنوان کارتونیست، موفق به کسب جایزههای مختلف داخلی و خارجی شده بود)
در حال حاضر هم حدود ۲ ساله که به عنوان Art Director در کمپانی Share Creators فعالیت میکنن.
🕘 زمان: شنبه (28 فروردین) ساعت 8 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
Discord
Join the Persian Game Jammers Discord Server!
A cool community for insane jammers! :) | 1453 members