Persian Game Jammers (PGJ)
935 subscribers
372 photos
49 videos
3 files
292 links
🔸PGJ is a volunteer-based #community to help #GameDev industry of IRAN 🇮🇷♥️
⭕️ پاتوقی برای بازی‌سازها و زدن گیم‌جم بر بدن! 😉

🔗 Discord.gg/v5pPNBv
🔗 Twitter.com/PersianGJ
🔗 Instagram.com/persiangamejammers
🔗 Youtube.com/@persiangamejammers
Download Telegram
⭕️ گفتگوی زنده‌ی تصویری، برنامه بیست و هشتم:

● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟»
● مهمانان: طاها رسولی- محمد ایرجی- صادق برومند- یاسمن فرازان- امین شهیدی

🔸توی سونامی وحشت و اضطراب سال گذشته، فقط آدم‌هایی جون سالم به در بردن که منعطف بودن و سریع خودشون رو با شرایط سازگار کردن.

توی این برنامه می‌خوایم یک مروری بر اتفاقات تلخ و شیرین این قصه بکنیم و تجربیات‌مون رو به اشتراک بذاریم. اول ماجرا چه واکنشی داشتیم، چطور تونستیم باهاش کنار بیایم، چه راهکارهایی رو برای بهبود شرایط اجرا کردیم، چطور پیش رفت و در نهایت چطور به پایان رسید.

همه‌ی این موارد رو قرار هست در کنار شما دوستان عزیز بررسی کنیم و همینطور تجربه‌های بقیه شرکت‌کنندگان در گفتگو رو بشنویم. 😊✌🏼

🕘 زمان: یکشنبه (8 فروردین) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیم‌جمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)

🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
⭕️ گفتگوی موضوع‌محور «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟»... همین الان!

🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv

⚠️دوستانی که به دلیل محدودیت 25 نفری کانال صوتی نمی‌تونن وارد گپ بشن، از طریق کانال توییچ‌مون گفتگو رو دنبال کنن. 👇🏼
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
⭕️ گفتگوی زنده‌ی تصویری، برنامه بیست و نهم:

● موضوع: «سال ۱۳۹۹ چطور گذشت؟» 🔸قسمت دوم🔸
● مهمانان: حسین مزروعی- امیرحسین فصیحی- محمد ایرجی- صادق برومند- امین شهیدی

🔸تجربه‌های مفید و با ارزش زیادی توی گفتگوی هفته‌ی پیش انتقال داده شد ولی به دلیل طولانی شدن‌ بحث (حدود 2 ساعت طول کشید) تصمیم بر این شد که ادامه‌‌‌ی گپ رو به هفته‌ی بعدی موکول کنیم.

این هفته همچنین یک مهمون جدید ویژه داریم که در کنار شرکت شخصی‌شون ریاست کمیسیون صنف بازی‌سازی رو برعهده دارن، آقای حسین مزروعی. بخشی از گفتگو رو با ایشون در مورد جزییات این کمیسیون جلو می‌بریم.


🕘 زمان: یکشنبه (15 فروردین) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیم‌جمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)

🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
⭕️ گفتگوی زنده‌ی تصویری، برنامه سی‌ام:
«مصطفی بیک‌مراد» و «فیروز دهقان» از تیم کنترل کیفیت (QA) فن‌افزار (Dead Mage)

● دوتا مهمون ویژه از یک نقش کمتر شناخته شده در صنعت بازی‌سازی ایران داریم براتون؛ مسئولیتی که می‌تونه خیلی روی کیفیت نهایی محصول تاثیر بذاره و به اصطلاح در موارد جزئی و کلی صیقل‌شون بکنه.

● مصطفی و فیروز هر دو کاردانی نرم‌افزار خوندن و در حال حاضر به عنوان نیروی QA در فن‌افزار مشغول به فعالیت هستن و تجربه‌های با ارزشی توی روند ساخت بازی اخیر این استودیو یعنی Children Of Morta دارن که قطعا به اشتراک گذاشتن‌شون می‌تونه بسیار مفید باشه. 👌🏻

● مصطفی همکاری‌ش رو با تیم فن‌افزار از سال 95 با تست بازی Memoranda شروع کرد. بعد از مدتی در اواخر ساخت فرزندان مورتا دوباره وارد تیم شد و سرپرستی QA این بازی رو به عهده گرفت.
● فیروز هم بعد از شکست‌ها و موفقیت‌های متعدد توی این صنعت و سه سال فاصله گرفتن از این حوزه، دوباره روحیه خودش رو با شرکت کردن توی گیم‌جم‌‌های مختلف و همینطور کلاس‌های اینورس تقویت میکنه که در نهایت به تیم Dead Mage و همکاری با مصطفی منتهی میشه.

« ادامه‌ی متن در پست بعدی‌ »
⭕️ گفتگوی زنده‌ی تصویری، برنامه سی و یکم:

● موضوع: «ورود به صنعت بازی‌سازی به عنوان کانسپت آرتیست»
● مهمانان: آریا صفارزادگان، سینا حیاتی و سعید فرهنگیان

🔸تا الان درخواست‌های زیادی برای دعوت کانسپت آرتیست‌های کشورمون از طرف شما دوستان عزیز داشتیم، به خاطر همین به جای یک نفر، سه تا هنرمند باتجربه از این حوزه رو براتون هماهنگ کردیم تا لایه‌های درونی و بیرونی این رشته رو بشکافن و عصاره‌ای از دانش‌های مفید و کمیاب‌ش رو در اختیارتون بگذارن. 🤘🏼

● از این سه مهمان عزیز، آریا از سال 85 فعالیت حرفه‌ای خودش رو شروع کرد. در ابتدا حوزه‌های مختلفی مثل انیمیشن دو بعدی و سه بعدی رو تست کرد ولی در نهایت به گرایش فعلی خودش یعنی کانسپت آرت روی آورد.
در حال حاضر هم توی بازی‌های war hammer 3, old world و چند پروژه متفاوت دیگه به عنوان تصویرساز مشغول به کار هستن.

🔴 ادامه در پست بعدی >>>
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زنده‌ی تصویری، برنامه سی و یکم: ● موضوع: «ورود به صنعت بازی‌سازی به عنوان کانسپت آرتیست» ● مهمانان: آریا صفارزادگان، سینا حیاتی و سعید فرهنگیان 🔸تا الان درخواست‌های زیادی برای دعوت کانسپت آرتیست‌های کشورمون از طرف شما دوستان عزیز داشتیم، به خاطر…
>>> ادامه‌ی پست قبلی 🔴

● سینا حیاتی هم از سال ۹۴ کار هنری رو با طراحی استوری‌بورد (StoryBoard) برای انیمیشن شروع کرد. بعد از ۲ سال کار و تجربه در صنعت انیمیشن و گیم ایران، تصمیم گرفت به صورت فریلنسری با شرکت‌های خارجی همکاری بکنه.
در نهایت توی سال 2019، سینا استخدام شرکت Ubisoft واقع در چِنگدو چین شد و روی پروژه‌های مثل Elder scrolls, Diablo, Assassin's creed Valhalla کار کرد. در حال حاضر هم روی پروژه‌ی Skull & Bones مشغول به فعالیت هست.

● سعید فرهنگیان، فعالیت حرفه‌ای‌ش رو از سال ۸۶ توی رول‌های مختلفی مثل انیماتور، استوری‌بورد آرتیست، کاراکتر دیزاینر توی صنعت انیمیشن شروع کرد. (البته قبل از ورود به این صنعت در دوران نوجوانی به عنوان کارتونیست، موفق به کسب جایزه‌های مختلف داخلی و خارجی شده بود)
در حال حاضر هم حدود ۲ ساله که به عنوان Art Director در کمپانی Share Creators فعالیت می‌کنن.


🕘 زمان: شنبه (28 فروردین) ساعت 8 شب در گروه دیسکورد پرشین گیم‌جمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)

🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
Persian Game Jammers (PGJ)
⭕️ گفتگوی زنده‌ی تصویری، برنامه سی و یکم: ● موضوع: «ورود به صنعت بازی‌سازی به عنوان کانسپت آرتیست» ● مهمانان: آریا صفارزادگان، سینا حیاتی و سعید فرهنگیان 🔸تا الان درخواست‌های زیادی برای دعوت کانسپت آرتیست‌های کشورمون از طرف شما دوستان عزیز داشتیم، به خاطر…
⭕️ برنامه‌ی «ورود به صنعت بازی‌سازی به عنوان کانسپت آرتیست»... همین الان!

🔗 لینک گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv

⚠️دوستانی که به دلیل محدودیت 25 نفری کانال گپ تصویری نمی‌تونن وارد گپ بشن، از طریق کانال توییچ‌مون گفتگو رو دنبال کنن. 👇🏼
🔗 https://www.twitch.tv/persiangj
🔸 ... باز آمد بوی گیم‌جم GMTK! ❤️

آقای Mark Brown از جم سال 2021 ش رونمایی کرد:
https://itch.io/jam/gmtk-2021

● این رویداد از سال 2017 شروع شد. فقط یک بار در سال برگزار میشه و مدت زمانش هم 48 ساعته. هیچ محدودیت خاصی هم نداره به جز موضوع (Theme) که همزمان با شروع رویداد اعلام میشه.

🔸چرا این Game Jam با کیفیت ترین گیم جم ممکنه؟!
برگزار کننده این رویداد، آقای مارک براون، توی یوتیوب یه کانال به اسم GMTK یا Game Maker's Toolkit دارن؛ توی این چنل درس‌های فوق العاده‌ای تو زمینه‌ی گیم دیزاین و لول دیزاین ارائه می‌کنن و خب طبعا طرفدارهای خیلی زیادی هم دارن! به خاطر همین گیم جم‌هایی که ایشون برگزار میکنن از نظر تعداد شرکت کننده و تعداد خروجی همیشه رکورد دار هستن!
قطعا توی این تعداد زیاد شرکت کننده، افراد با سطح مهارت‌های مختلفی پیدا میشن و فرصت خیلی خوبیه که در کنار این افراد خودتون رو محک بزنید.

⭕️ ادامه در پست بعدی >>>
>>> ادامه متن پست قبلی ⭕️

● بعد از پایان رویداد هم شرکت کننده ها خودشون به بقیه بازی ها امتیاز میدن تا بهترین‌ها انتخاب بشن. پس حواستون باشه اگه می‌خواید بازی‌تون دیده بشه حتما بازیهای دیگه رو بازی کنید و نظرات‌تون رو با سازنده ها به اشتراک بذارید تا اونها هم بازی شما رو ببینن و نظر بدن. در نهایت هم بهترین های این گیم جم توی چنل یوتوب GMTK به نمایش در میان، که خب چی بهتر از این! 👌🏻

⭕️ زمان برگزاری: از جمعه، 21 خرداد ساعت 22:30 الی یکشنبه، 23 خرداد ساعت 22:30

● لینک کانال یوتیوب GMTK:
https://www.youtube.com/c/MarkBrownGMT
● لینک جم‌های قبلی:
https://gmtk.itch.io/

🔗 پیدا کردن هم‌تیمی در سرور دیسکوردمون:
discord.gg/v5pPNBv
@PersianGJ
⭕️ گفتگوی زنده‌ی تصویری، برنامه سی و دوم:

● موضوع: «چطور برنامه‌نویس خوبی در تیم باشیم؟»
● مهمانان: اشکان سعیدی - سعید قلی‌زاده
● مجری: فیروز دهقان

🔸تا الان برنامه‌های خوبی با عنوان "چطور برنامه‌نویس شویم" در پادکست‌های مختلفی مثل فن‌کست داشتیم ولی به بخش‌های متاخرتر مثل مهارت‌های نرم (Soft Skills) و مهارت‌های کار تیمی (Teamwork Skills) یک برنامه‌نویس کمتر پرداخته شده.

● در این برنامه اختصاصا با دو مهمان عزیز با تجربه‌مون وارد این حوزه بسیار مهم و گسترده میشیم تا بتونیم کمی مهارت‌های "غیر نرم‌افزاری" مورد نیاز یک برنامه‌نویس رو از جهات مختلف بررسی کنیم.
اینکه به صورت کلی یک پروگرمر چطور باید با بقیه هم‌تیمی‌هاش که روحیه‌های متفاوتی دارن (مثل آرتیست‌ها) رفتار کنه تا منجر به سوءتفاهم یا کدورت بین‌شون نشه؛ یا چطور در جلسات مشکلات اجرای طرح‌های دیزاینرها رو بهشون منتقل کنه بدون اینکه صدای کسی بلند بشه! :)
... و خیلی از Soft Skillهای بسیار مهمی که بین اعضای تیم، علي الخصوص برنامه‌نویس‌ها، کمتر بهش توجه میشه.


🕘 زمان: یکشنبه (5 اردیبهشت) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیم‌جمرز
⭕️ گفتگوی زنده‌ی صوتی، برنامه سی و سوم:

● موضوع: «خشت اول پروژه‌ی بازی‌سازی»
● مهمانان: شما دوستان عزیز!

🔸شروع درست یک پروژه بازی سازی چالشی‌ست که برای تیم‌های تازه کار و بعضا با تجربه همواره در حال وقوع است.

توی این دورهمی زنده‌ی «صوتی» قصد داریم تا با کمک همدیگه به این سوال پایه که چگونه یک پروژه بازی را «درست» تعریف کنیم پاسخ مناسب بدیم. همینطور تجربیات شما دوستان عزیز بسیار با ارزشه و بخش زیادی از برنامه رو به انتقال تجربه‌های تیم‌های مختلف اختصاص میدیم. ❤️


🕘 زمان: یکشنبه (19 اردیبهشت) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیم‌جمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)

🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ