Оказывается, помимо Experimental серверов 1 и 2 у разработчиков на что-то имеется еще и третий..
И на нем спустя почти год вышло обновление
Тепло.. Тепло..
Источник: Deadlock Project 8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
We certainly understand the desire for more info since its been a while, but we are a little reluctant to give specific dates atm because there are still a bunch of moving parts that make it hard for us to predict with confidence right now. Specific timing aside though, there are three updates/categories we are prioritizing on getting out next: A revamped matchmaking/ranked update, an item focused update, and a large content update. We aren't sure about the order these will come out yet, but we are trying to get the matchmaking update out in a few weeks to allow for a little time to stabilize things before the content update is ready.
А если вкратце, то будет три обновы: переработка матчмейкинга/ранкеда, обнова сфокусированная на предметах, большой контентный апдейт.
Они до конца не уверены в порядке выхода этих обнов, но пока нацелены на то чтобы первым выпустить апдейт подбора/рейтинга (несколько недель), чтобы подготовить почву для будущих обнов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13 3
Доброй ночи, господа! Простите, что задержались, вот информация по грянувшему намедни минорному патчу
Это новый игровой таргет в рейтинговом режиме, суть которого заключается в захвате зоны подобно "Царю Горы" у предыдущей версии урны (чит. дальше изменения урны), а в награду победившая сторона призывает на месте разлома несколько "Мегакрипов"
🟦 Unstable Rift больше не требует доставки Urn для начала события. Теперь у него переменное время начала +/- 1 минута. Глобальное оповещение появляется за 25 секунд до его появления. За 60 секунд до этого также появляется внутриигровой визуальный эффект, показывающий, на какой линии он случайно появится.🟦 Интервал появления Unstable Rift увеличен с 6 до 7 минут🟦 Бонусы камбэка Unstable Rift (сопротивления в зоне, дополнительная награда за камбэк и время захвата для отстающей/лидирующей команды) теперь линейно масштабируются в зависимости от отставания по нетворсу (отсутствие бонусов при 0% отставания до полного бонуса при 15% отставания)🟦 Команда, захватившая Unstable Rift, теперь также отправляет волну из 5 Rift Troopers от места разлома. При отставании вместо этого появляется до 12 Troopers (с тем же линейным ростом от 0% до -15% отставания)🟦 Rift Troopers не оставляют душ после смерти🟦 Rift Troopers появляются с 100% дополнительного здоровья и урона (они также выглядят крупнее и имеют особые визуальные эффекты). Их бонусное здоровье и урон немного увеличиваются с каждым событием (сначала 100%, затем 120%, 140% и т.д.)🟦 Все игроки в зоне Unstable Rift теперь отображаются на мини-карте🟦 Награда за Unstable Rift увеличена на 35% (чтобы компенсировать потерю 35% за отсутствие награды для курьера с Urn, общая награда за задачу осталась без изменений)🟦 Unstable Rift больше не дает +1 постоянное усиление каждому игроку (как и +3 усиления курьеру с Urn)
Разработчик сделал большой шаг в пользу старой урны, теперь данный таргет еще больше зависит от личных мувмент
🟦
Курьер с Urn больше не виден на карте, не обезоружен и не обезмолвлен (проход через Doorway или мираж-телепорт по-прежнему сбрасывает его)
🟦
Urn нельзя сбросить вручную. Он сбрасывается при получении легкого или тяжелого удара ближнего боя, оглушении или смерти. Он остается на месте падения и не возвращается обратно.
🟦
Курьер с Urn больше не может парировать
🟦
Ценность награды за Urn начинает уменьшаться через 45 секунд после подбора. Она постепенно снижается еще 45 секунд, после чего, когда награда иссякнет, Urn исчезает.
🟦
Urn сдается мгновенно в точке доставки.
🟦
При сдаче Urn курьер получает 250 + 70/мин душ. Компонент награды за камбэк сохраняется. При сдаче все души выпускаются в воздух в виде сфер (если союзник подберет сферы, он разделит награду с курьером).
🟦
Курьер с Urn получает +4 постоянных усиления при сдаче
🟦
Urn теперь громче разговаривает, и врагам поблизости его легче услышать
🟦
Через 3 минуты после появления Urn начнет очень медленно самостоятельно двигаться к месту доставки
🟦
Пассивные бонусы курьера с Urn теперь масштабируются в зависимости от вашего отставания, а не просто включаются/выключаются (аналогично линейному масштабированию Unstable Rift 0%-15%). Бонусы такие же, как и предыдущие бонусы курьера с Urn.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7 1 1
Во многом был замедлен фарм на начальных стадиях игры в пользу чуть более интенсивного в лейт-гейме, снесли еще парочку джампадов
🟫 Переработана таблица наград Boon🟫 Здоровье за Boon уменьшено на 5%🟫 Все базовые и улучшенные перезарядки ультимейтов ослаблены на 15% (округлено до ближайшего числа, кратного 5)🟫 Длительность баффа Rejuv уменьшена с 4 до 3 минут🟫 Шкала времени возрождения изменена с 8-30с (на 5-19 мин) на 8-35с (на 5-20 мин)🟫 Награда за Guardian уменьшена с 1500 до 1250🟫 Награда за Walker уменьшена с 4000 до 3500🟫 Награда за первую кровь уменьшена со 150 до 125🟫 Базовая награда за убийство уменьшена с 250 до 200 (максимум по-прежнему 2200 на 40-й минуте)🟫 Награда за Trooper изменена со 116 + 1.16/мин на 100 + 2/мин (меньше до 20 мин, больше после)🟫 Доля награды Trooper в летящей сфере, доступной для добивания, увеличена с 40% до 50%🟫 Минимальное количество необеспеченных душ, доступных для потери при смерти, уменьшено со 150 до 50 + 5/мин🟫 Окно ввода для Dash Jump увеличено с 0.2с до 0.25с (время начала: 0.3с, время окончания: 0.55с)🟫 Дистанция Dash Jump увеличена с 18м до 19м🟫 Вертикальный импульс Dash Jump увеличен с 400 до 425🟫 Jump Pads на крышах двойных зданий Sinner убраны🟫 При наведении на предмет в магазине теперь показывается предпросмотр для ваших инвестиционных шкал🟫 Street Brawl: Больше не блокирует возможность сойти с зиплайна в первые несколько секунд🟫 Street Brawl: Немного увеличена случайность предметов🟫 Street Brawl: Исправлены Enhanced Sharpshooter и Enhanced Spiritual Overflow, которые не сохраняли бонусы от своих улучшенных компонентов
Сверху таблица по новой экономике душ из патчноута.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔫 Mystic Shot: Перезарядка увеличена с 8с до 9с🔫 Toxic Bullets: Урон кровотечением увеличен с 1.7% до 1.9%🔮 Scourge: Урон в секунду от макс. здоровья уменьшен с 3.5% до 2.6%🔮 Scourge: Урон в секунду от макс. здоровья теперь масштабируется от силы духа (0.0055)🔮 Cursed Relic: Штраф к урону увеличен с -10% до -14%
Наконец-то, что насчет персонажей - изменения коснулись очень многих героев, так что советуем почитать внимательнее! Однако, особый интерес представляют не только многими ожидаемые нерфы Рема
Abrams: Siphon Life T3 уменьшено с +3м радиуса до +2м
Abrams: Shoulder Charge T3 уменьшено с -20с перезарядки до -18с
Apollo: Riposte T1 увеличено с -7с перезарядки до -8с
Apollo: Riposte, окно для выбора цели после активации, увеличено с +1с до +1.3с
Apollo: Riposte, дальность применения увеличена с 25м до 35м
Apollo: Riposte, угол наведения увеличен с 70 до 90
Apollo: Flawless Advance, масштабирование исцеления от духа при попадании по герою, увеличено с 1 до 1.3
Apollo: Itani Lo Sahn T3 увеличено с +40% бонусного урона до +50%
Billy: Урон от пуль за Boon уменьшен на 10%
Billy: Bashdown, масштабирование от атаки ближнего боя, уменьшено с 1.1 до 0.9
Billy: Bashdown T3 уменьшено с 60% урона от тяжелой атаки ближнего боя до 50%
Billy: Rising Ram T3, урон от макс. здоровья, уменьшен с 10% до 8%
Billy: Rising Ram T3, масштабирование урона от макс. здоровья от духа, увеличено с 0.017 до 0.035 (точка безубыточности на 111 силы духа)
Celeste: Dazzling Trick, перезарядка уменьшена с 35с до 32с
Celeste: Radiant Daggers, длительность баффа увеличена с 25с до 30с
Celeste: Radiant Daggers, масштабирование от духа увеличено с 0.56 до 0.63
Celeste: Shining Wonder, дальность отскока увеличена с 15.5м до 16.5м
Celeste: Shining Wonder, урон увеличен на 10%
Doorman: Doorway, перезарядка увеличена с 40с до 45с
Drifter: Здоровье за Boon увеличено с 41 до 43 (глобальное уменьшение здоровья за Boon применяется после этого)
Drifter: Rend, время применения уменьшено с 0.5с до 0.4с
Drifter: Rend, задержка после применения уменьшена с 0.5с до 0.4с
Drifter: Rend T2 увеличено с -7с перезарядки до -8с
Drifter: Bloodscent T1 увеличено с +2м/с рядом с изолированным врагом до +3м/с
Drifter: Bloodscent T2 увеличено с 18% исцеления от недостающего здоровья до +24%
Dynamo: Rejuvenating Aurora, восстановление увеличено с 25/с до 30/с
Grey Talon: Rain of Arrows, перезарядка увеличена с 23с до 25с
Grey Talon: Guided Owl, постоянный бонус к духу уменьшен с 10 до 8
Holliday: Powder Keg, скорость снаряда немного уменьшена
Holliday: Powder Keg, задержка заряда увеличена с 7с до 7.5с
Holliday: Powder Keg, масштабирование от духа уменьшено с 1.4 до 1.2
Holliday: Powder Keg T3 уменьшено с +100 урона до +80
Haze: Sleep Dagger T1 увеличено с -8% сопротивления пулям до -10%
Haze: Sleep Dagger T2 увеличено с -17с перезарядки до -18с
Haze: Smoke Bomb T3 увеличено с +40% вампиризма от пуль до +50%
Ivy: Entangling Thorns, масштабирование от духа увеличено с 0.45 до 0.55
Ivy: Kudzu Connection, масштабирование реплицированного исцеления за Boon, увеличено с +0.5 до +0.85
Ivy: Air Drop, уменьшение перезарядки при использовании на союзниках, увеличено с -25% до -30%
Lash: Ground Strike, перезарядка уменьшена с 21с до 18с
Lash: Flog, угол увеличен с 30 до 38
Mina: Rake, урон в процентах от недостающего здоровья, увеличен с 5% до 6%
Mina: Sanguine Retreat T3 теперь также увеличивает дальность на +3м
Mina: Nox Nostra, урон увеличен с 4.45 до 4.6
Mina: Nox Nostra T1, урон увеличен с +1.74 до +1.9
Mo & Krill: Sand Blast T2, замедление увеличено с -25% до -30%
Mo & Krill: Sand Blast T3 увеличено с -20с перезарядки до -25с
Mo & Krill: Combo, бонус к макс. здоровью за убийство, увеличен с 30+1/Boon до 40+2/Boon
Paige: Здоровье за Boon увеличено с 29 до 33
Paige: Bookwyrm T1 изменено с "+2с длительности следа и +1м радиуса" на "-12с перезарядки"
Paige: Bookwyrm T2 изменено с "+10м дальности и -12с перезарядки" на "+1 заряд, +1м радиуса и +2с длительности следа"
Paige: Bookworm T3 изменено с "+100 урона, +30 урона в секунду и +1 заряд" на "+100 урона, +30 урона в секунду и +12м дальности полета"
Paige: Plot Armor T1, масштабирование скорострельности от духа, увеличено с 0.13 до 0.16
Paige: Plot Armor T3 увеличено с 75% барьера до 100%
Paige: Rallying Charge теперь корректно считается "промахом" (для -50% кд), если задеты были только не-герои
Paige: Rallying Charge T3, максимальное усиление, увеличено с +50% до +70%
Paradox: Kinetic Carbine T2 теперь также увеличивает масштабирование скорости передвижения от духа (0.06)
Paradox: Kinetic Carbine T3 изменено: теперь влияет на масштабирование и минимального, и максимального урона
Pocket: Урон от пуль за Boon уменьшен с 0.16 до 0.14
Pocket: Flying Cloak T3 уменьшено с -12с перезарядки до -11с
Rem: Tag Along, масштабирование исцеления в секунду от духа, уменьшено с 0.66 до 0.4
Rem: Tag Along T3, масштабирование от духа для недостающего здоровья, уменьшено с +0.02 до +0.016
Rem: Lil Helpers, сопротивление духу уменьшено с 15% до 12%
Rem: Lil Helpers T1 изменено с "+1 Helper" на "+1 Helper и +1.5м/с скорости передвижения"
Rem: Lil Helpers T2 изменено с "+8% сопротивления духу и +1.5м/с скорости передвижения" на "+1 Helper и +15% урона и сопротивления Trooper"
Rem: Lil Helpers T3 изменено с "+2 Helpers и +20% урона и сопротивления Trooper" на "+1 Helper и +15% сопротивления духу"
Seven: Lightning Ball, задержка заряда уменьшена с 7с до 6с
Seven: Storm Cloud, время расширения увеличено с 1.5с до 3.5с
Seven: Storm Cloud, интервал урона увеличен с 0.25с до 0.3с (УВС без изменений)
Seven: Storm Cloud T2 теперь также увеличивает начальный радиус на +5м
Shiv: Alt Fire, урон теперь имеет особое значение за Boon (+0.2)
Shiv: Alt Fire, расход патронов за выстрел увеличен с 3 до 5
Shiv: Alt Fire, передвижение от отдачи теперь отключается состоянием замедляющего Hex
Shiv: Serrated Knives, перезарядка уменьшена с 18с до 16с
Shiv: Slice and Dice теперь наносит +25 урона легкой атакой ближнего боя (всего 75) вместо 60 урона духом
Shiv: Slice and Dice изменено с -6% сопротивления духу на +4% усиления урона
Shiv: Bloodletting T2 изменено с "+15% входящего отложенного урона" на "+35% очищенного отложенного урона"
Shiv: Bloodletting T3 изменено с "+50% очищенного отложенного урона" на "+15% входящего отложенного урона"
Shiv: Killing Blow теперь наносит урон Trooper и нейтралам по пути
Shiv: Killing Blow при казни героя теперь мгновенно заполняет шкалу ярости
Shiv: Killing Blow теперь имеет T3 "повторное применение в течение 20с при убийстве героя" как часть базовой способности
Shiv: Killing Blow, бонус к урону при полной ярости, уменьшен с +12% до +8%
Shiv: Killing Blow, дальность уменьшена с 18м до 12м
Shiv: Killing Blow T1 теперь также увеличивает дальность на +6м
Shiv: Killing Blow T2 увеличено с +10% бонусного урона при полной ярости до +16%
Shiv: Killing Blow T3 увеличено с +5% порога здоровья врага до +10%
Vindicta: Stake T2 уменьшено с -20с перезарядки до -22с
Vindicta: Crow Familiar T2 увеличено с -12с перезарядки до -16с
Vindicta: Crow Familiar, радиус столкновения между воронами немного увеличен
Vindicta: Assassinate, масштабирование макс. бонусного урона от духа, увеличено с 2 до 2.3
Viscous: Splatter T3, масштабирование от духа, уменьшено с +1.1 до +1.0
Viscous: Puddle Punch T3 увеличено с -12с перезарядки до -14с
Viscous: Goo Ball T3 увеличено с +6с длительности до +7с
Vyper: Screwjab Dagger T3 теперь также уменьшает задержку заряда с 4с до 2с
Vyper: Slither T3, масштабирование от духа, увеличено с 0.6 до 0.8
Warden: Урон от пуль за Boon уменьшен с 0.34 до 0.28
Warden: Willpower T2 увеличено с -22с перезарядки до -24с
Warden: Willpower T3 увеличено с +2.5 масштабирования силы духа до +2.7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9 4 3 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Миньоны Рема в Разломе сломаны.
Они наносят поразительный урон и игрокам и обжективам.
На видео это наглядно демонстрируется, заодно как и сама новая механика
Источник: PeerContent
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Зеленый-таки дропнул нам новую механику, подбалансил старые и немного пофиксил персонажей.
Как вам патч?
Кто уже успел испробовать новые игровые особенности?
Как вам Разлом?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор: Чумба
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤡14 14❤5
Персональное дополнение к патчу для Shiv:
🤡 Расход патронов на альтернативный огонь уменьшен с 5 до 4.🤡 Оружие теперь имеет фиксированный разброс дроби.🤡 Slice and Dice снова наносит спиритический урон и снижает сопротивление спиритической силе у поражённых врагов.🤡 Урон Slice and Dice увеличен с 60 до 75.🤡 Улучшение Killing Blow T3 ослаблено: бонус к порогу здоровья противника для добивания уменьшен с 10% до 8%.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бибоп, у тебя появился конкурент..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27 7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14 4