Deadlock News | Новости Deadlock
2.47K subscribers
2.88K photos
1.24K videos
10 files
2.42K links
Deadlock News, инсайды и обновления шутера от Valve. Гайды, советы и уникальный контент.

Премиум: https://t.me/tribute/app?startapp=sPpD — секретный чат.

Трекер обновлений игры:
t.me/DeadlockObserver

По всем вопросам:
t.me/X_Gvozd
Download Telegram
[Soul Urn]
• Мы экспериментируем с альтернативным набором механик для Urn. Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями после того, как опробуете изменения на практике.

Основные правила:
• Для подбора Urn теперь не нужно стоять на месте и выполнять канал — вместо этого нанесите по Urn лёгкой или тяжёлой атакой ближнего боя, чтобы поднять его.
• Urn теперь всегда сбрасывается на вершине моста в центре карты.
• После сброса Urn переходит в фазу «Depositing» на определённое время, зависящее от того, какой команде он благоприятствует (3 с / 5 с / 10 с для Favored / Neutral / Unfavored).
• Пока длится фаза Depositing, команда противника может нанести по Urn тяжёлой атакой ближнего боя, чтобы захватить его для своей команды и сменить сторону. Это добавляет +1,25 с к таймеру этой команды.
• Если Urn находится в состоянии Favored или Unfavored (режим comeback), то благоприятствующая команда получает +50% к сопротивлению пулям и духу в радиусе 60 м вокруг Urn, пока он переносится, сброшен или находится в фазе депозита.

Дополнительные детали:
• Через 35 с (суммарное время удержания за команду) носитель начинает получать урон в размере 5% от максимального здоровья в секунду (ранее было 45 с и 0,15% от максимального здоровья).
• Урон от Urn может быть смертельным.
• Как и раньше, если Urn выпадает из рук, он остаётся на месте в течение 13 с, если в радиусе 25 м есть игрок. Однако после этого, в новой версии, его больше нельзя подобрать — он очень быстро возвращается к точке появления.
• Больше не накладывает немоту при переноске. Вы по-прежнему обезоружены и не можете использовать умения перемещения.
• Больше не предоставляет +30% к сопротивлению пулям и духу при переноске.
• Область вокруг точки депозита Urn теперь подсвечивается (носитель Urn также подсвечивается, как и раньше).
• Правила для Favored / Unfavored остаются прежними (+15% к разнице в душах для первой Urn в 10:00, +10% для всех последующих).
• Все души начисляются мгновенно после завершения депозита.
• Все награды остаются без изменений. Последний игрок, оспаривавший Urn, получает +3 баффа от Golden Idol; если никто не оспаривал, баффы получает исходный носитель.
7
[ Предметы ]
• Добавлен новый предмет 1-го уровня категории Здоровья - Grit.
Активное способность дает 200 единиц Барьера на 4 секунды. Пассивное свойство: +1 к регенерации здоровья вне боя. Время перезарядки: 60 с. Улучшается в: Weapon Shielding, Spirit Shielding, Reactive Barrier (не наследует активную способность) и Guardian Ward.
• Restorative Shot: лечение НПЦ увеличено с 15 до 20.

• Melee Charge: время перезарядки сокращено с 7 с до 5 с.

• Active Reload: вампиризм увеличен с 14% до 16%.

• Weakening Headshot: теперь работает против НПЦ.

• Fleetfoot: теперь предоставляет +6% к урону оружия.
• Fleetfoot: сопротивление замедлению от активного умения увеличено с 35% до 40%.

• Opening Rounds: сила духа снижена с +7 до +4.

• Slowing Bullets: штраф к дистанции рывка уменьшен с −25% до −22%.

• Mystic Shot: коэффициент масштабирования от духа увеличен с 1 до 1,2.

• Recharging Rush: время перезарядки увеличено с 24 с до 25 с.

• Tesla Bullets: время перезарядки срабатывания эффекта снижено с 0,25 с до 0,2 с.

• Alchemical Fire: коэффициент масштабирования урона в секунду от духа увеличен с 0,152 до 0,2.

Ballistic Enhancement: Теперь улучшается от Mystic Expansion
Ballistic Enhancement: Дальность умения увеличена с +20% до +22%

Weighted Shots: Штраф к дистанции рывка уменьшен с −25% до −22%
Weighted Shots: Сопротивление негативным эффектам увеличено с 20% до 22%

Shadow Weave: Длительность увеличена с 10 с до 13 с
Shadow Weave: Скорость стрельбы из засады увеличена с 20% до 25%
Shadow Weave: Сила духа из засады увеличена с 20 до 25
Shadow Weave: Урон ближнего боя из засады увеличен с 20% до 25%

Escalating Resilience: Максимальный боезапас увеличен с 30% до 35%
Escalating Resilience: Урон оружия увеличен с 15% до 18%

Heroic Aura: Радиус увеличен с 30 м до 35 м

Sharpshooter: Теперь улучшается от High-Velocity Rounds (в дополнение к Long Range). Предоставляет +60% к скорости пуль.
Sharpshooter: Урон оружия на дальней дистанции снижен с 70% до 60%
Sharpshooter: Теперь имеет врождённые +10% к урону оружия (от компонентов)

Hunter's Aura: Снижение скорости стрельбы увеличено с −14% до −15%

Cultist Sacrifice: Урон оружия увеличен с 8% до 10%
Cultist Sacrifice: Коэффициент масштабирования урона оружия от усилений увеличен с 0,7 до 0,8
Cultist Sacrifice: Бонус к душам увеличен с 170% до 180%

Toxic Bullets: Больше не накапливается от атак ближнего боя

Capacitor: Время перезарядки срабатывания эффекта снижено с 0,25 с до 0,2 с

Crushing Fists: Время перезарядки сокращено с 7 с до 5 с
Crushing Fists: Урон ближнего боя увеличен с 20% до 22%

Frenzy: Сопротивление негативным эффектам при срабатывании увеличено с 30% до 40%

Crippling Headshot: Теперь работает против НПЦ
Crippling Headshot: Снижение сопротивления пулям увеличено с −16% до −17%
Crippling Headshot: Снижение сопротивления духу увеличено с −16% до −17%

Spiritual Overflow: Вампиризм по духу перенесён с активного умения на врождённое свойство (снижен с 16% до 13%)
Spiritual Overflow: Теперь накапливается от вампиризма по духу (получает соответствующие врождённые свойства)

Glass Cannon: Снижение максимального здоровья уменьшено с −15% до −13%

Silencer: Сопротивление духу снижено с 15% до 12%

Spellslinger: Снижение времени перезарядки уменьшено с 6% до 5%

Healing Rite: Коэффициент масштабирования от духа увеличен с 0,93 до 1,1

Extra Regen: Регенерация снижена с 3 до 2,5
Extra Regen: Регенерация вне боя увеличена с 1 до 1,5

Rebuttal: Снижение времени перезарядки парирования уменьшено с −2 с до −1,75 с

Debuff Reducer: Теперь предоставляет +90 к здоровью

Return Fire: Длительность увеличена с 6 с до 6,5 с

Healing Booster: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения и предметы не получали корректное усиление

Restorative Locket: Больше не имеет минимального восстановления 1 единицы выносливости
Restorative Locket: Максимальное восстановление выносливости снижено с 4 до 3

Reactive Barrier: Теперь предоставляет +1 к регенерации вне боя (от компонентов)
4
Spirit Shielding: Больше не предоставляет +1,75 м/с к скорости передвижения при активации
Spirit Shielding: Срабатывание эффекта теперь также временно предоставляет +18% к сопротивлению духу (на 8 с)

Weapon Shielding: Больше не предоставляет +1,75 м/с к скорости передвижения при активации
Weapon Shielding: Срабатывание эффекта теперь также временно предоставляет +18% к сопротивлению пулям (на 8 с)

Guardian Ward: Барьер увеличен с 200 до 250
Guardian Ward: Время перезарядки увеличено с 45 с до 60 с
Guardian Ward: Теперь предоставляет +1,5 к регенерации вне боя (от компонентов)

Bullet Lifesteal: Теперь предоставляет +6% к урону оружия

Battle Vest: Урон оружия увеличен с 15% до 18%

Dispel Magic: Время перезарядки увеличено с 40 с до 45 с

Spirit Lifesteal: Бонус к здоровью увеличен с +70 до +90

Fury Trance: Длительность активного умения увеличена с 6 с до 6,5 с
Fury Trance: Получает +6% к урону оружия (от компонента)
Fury Trance: Скорость стрельбы увеличена с 30% до 32%

Majestic Leap: Теперь предоставляет +50% к управлению в воздухе на время действия барьера
Majestic Leap: Коэффициент масштабирования барьера от усилений увеличен с 8 до 12

Fortitude: Скорость передвижения увеличена с 1,25 м/с до 1,5 м/с

Veil Walker: Исцеление за каждое усиление увеличено с 6 до 8
Veil Walker: Длительность невидимости увеличена с 7 с до 8 с

Counterspell: Сила духа снижена с +8 до +5

Divine Barrier: Теперь предоставляет +1,5 к регенерации вне боя (от компонентов)

Juggernaut: Снижение скорости стрельбы увеличено с −36% до −40%
Juggernaut: Бонус к скорости передвижения увеличен с +2 м/с до +2,5 м/с

Spellbreaker: Теперь предоставляет +90 к здоровью (от компонентов)

Indomitable: Коэффициент масштабирования барьера увеличен с 1,8 до 2,0
Indomitable: Теперь имеет +2 к регенерации вне боя (от компонентов)
Indomitable: Сопротивление пулям увеличено с 8% до 10%
Indomitable: Сопротивление духу увеличено с 8% до 10%

Witchmail: Сопротивление духу увеличено с 20% до 22%

Unstoppable: Время перезарядки сокращено с 65 с до 60 с

Infuser: Длительность увеличена с 6 с до 7 с
Infuser: Получает +6 к силе духа (от компонентов)

Vampiric Burst: Длительность увеличена с 4,5 с до 5 с
Vampiric Burst: Теперь предоставляет +6% к урону оружия (от компонентов)

Leech: Бонус к здоровью обновлён в соответствии с компонентами

Golden Goose Egg: Постоянный бафф теперь срабатывает каждые 80 душ вместо каждых 100

Mystic Regeneration: Длительность регенерации увеличена с 6 с до 7 с

Rusted Barrel: Бонус к здоровью увеличен с 50 до 60

Cold Front: Радиус уменьшен с 12 м до 10 м
Cold Front: Высота области урона увеличена с 5 м до 7 м

Bullet Resist Shredder: Больше не предоставляет +65 к бонусному здоровью
Bullet Resist Shredder: Сопротивление пулям увеличено с 8% до 9%
Bullet Resist Shredder: Теперь предоставляет +9% к урону оружия

Mystic Slow: Бонус к здоровью увеличен с +30 до +50

Arcane Surge: Исправлены различные ошибки взаимодействия с другими умениями

Surge of Power: Встроенная сила духа увеличена с 24 до 25

Spirit Snatch: Коэффициент масштабирования бонусного урона от духа увеличен с 0,744 до 0,84
Spirit Snatch: Кража силы духа увеличена с 20 до 28

Decay: Время перезарядки сокращено с 32 с до 30 с

Disarming Hex: Длительность увеличена с 4 с до 4,25 с

Torment Pulse: Сопротивление ближнему бою увеличено с 15% до 18%

Radiant Regeneration: Длительность регенерации увеличена с 6 с до 7 с

Rapid Recharge: Сила духа для заряжаемых умений увеличена с +10 до +14

Magic Carpet: Теперь врождённо снижает гравитацию на 15% и увеличивает управление в воздухе на 25%

Arctic Blast: У замедленных целей теперь блокируется регенерация выносливости на время действия замедления (4 с)
Arctic Blast: Радиус увеличен с 12 м до 16 м
Arctic Blast: Высота области урона увеличена с 5 м до 7 м
Arctic Blast: Больше не усиливает получаемый урон на 15%
Arctic Blast: Длительность обездвиживания увеличена с 0,75 с до 1 с

Focus Lens: Длительность увеличена с 4 с до 4,5 с

Scourge: Сопротивление негативным эффектам увеличено с 15% до 17%
3
Mercurial Magnum: Коэффициент масштабирования базового урона пуль от духа увеличен с 0,465 до 0,49

Vortex Web: Исправлена ошибка, из-за которой негативный эффект терял модификатор гравитации при улучшении от Slowing Hex
2
[Герои]
Abrams: Infernal Resilience T1 изменено с «+1,5 к регенерации здоровья» на «+200 к максимальному здоровью»
Abrams: Infernal Resilience T2 изменено с «200 к максимальному здоровью» на «+18% к вампиризму ближнего боя» (40% эффективность против не-героев)
Abrams: Seismic Impact T2 увеличено с +0,7 с длительности оглушения до +0,8 с
Abrams: Seismic Impact T3: длительность Unstoppable увеличена с 5 с до 6 с

Apollo: Улучшены хитбоксы героя (теперь проще попасть)
Apollo: Базовая регенерация снижена с 2 до 1
Apollo: Riposte больше не выполняет автоматический рывок. Теперь умение сразу предоставляет дополнительную способность для выбора цели — героя, к которому вы хотите прыгнуть, в течение короткого времени (можно выбрать врага до парирования для предварительного ввода). Дальность применения: 25 м.
Apollo: Riposte больше не срабатывает от урона аур (например, Flame Dash)
Apollo: Riposte больше не срабатывает от урона по объектам
Apollo: Хитбокс Flawless Advance уменьшен на 10%

Bebop: Урон пулями за каждое усиление снижен с 0,139 до 0,115
Bebop: Exploding Uppercut T2: урон оружия снижен с +40% до +30%
Bebop: Sticky Bomb T2 увеличено с +75 урона до +85

Billy: Здоровье за каждое усиление увеличено с +48 до +59
Billy: Урон пулями за каждое усиление снижен с 0,165 до 0,142
Billy: Rising Ram: время перезарядки увеличено с 30 с до 32 с
Billy: Rising Ram T2 увеличено с +0,3 с длительности до +0,4 с
Billy: Rising Ram T3 увеличено с −10 с времени перезарядки до −13 с

Calico: Gloom Bomb T2 изменено с «+75 урона по барьерам» на «−5% к сопротивлению ближнему бою на 5 с за каждую бомбу» (суммируется)

Celeste: Улучшены хитбоксы героя (теперь проще попасть)
Celeste: Время восстановления выносливости увеличено с 4,5 с до 5 с
Celeste: Radiant Daggers T2 изменено с «−18 с времени перезарядки и +70 урона» на «−22 с времени перезарядки и +80 урона»
Celeste: Shining Wonder T2 увеличено с +50 урона до +70

Doorman: Радиус Call Bell уменьшен с 6 м до 5,5 м
Doorman: Call Bell T3: радиус увеличен с +4 м до +4,5 м
Doorman: Call Bell: коэффициент масштабирования урона взрыва от духа снижен с 1,4 до 1,3
Doorman: Call Bell: дебафф неточности больше не уменьшается от 100% до 0% в течение 1 секунды (остальная часть дебаффа длится 4 с)
Doorman: Call Bell: дебафф неточности снижен с −100% до −40% (действует всю длительность)
Doorman: Дополнительная способность закрытия Doorways теперь начинает перезарядку на 8 с
Doorman: Doorway больше нельзя применить при действии немоты
Doorman: Исправлена недавняя ошибка, из-за которой Luggage Cart не рассеивался

Drifter: Rend T3 больше не увеличивает масштабирование на 0,4
Drifter: Rend T3 теперь также наносит тяжёлый урон ближнего боя (масштабирование 0,55)

Dynamo: Kinetic Pulse T2 снижено с −18% сопротивления пулям до −15%
Dynamo: Kinetic Pulse: коэффициент масштабирования от духа снижен с 1,65 до 1,55
Dynamo: Quantum Entanglement T3 изменено с рассеивания не-ультимативных дебаффов на сокращение их длительности на 50%

Graves: Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads не могли совершать рывок сквозь завесы
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads не могли совершать рывок к целям на самом краю дальности атаки в режиме следования
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой урон Deadheads от пуль не зависел от снижения урона на дистанции
Graves: Добавлен буфер 0,1 с для потери прямой видимости у Deadheads перед тем, как они перестанут преследовать врага
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads становились неактивными, если Graves погибала, пока они следовали за ней
Graves: Jar of Dead: коэффициент масштабирования от духа снижен с 0,35 до 0,31 (теперь они лучше наносят урон)
Graves: Увеличена скорость и ускорение Deadheads только когда они следуют за Graves — не влияет на бой
Graves: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды (например, птица Gray Talon) сталкивались с Deadheads
Graves: Обновлена атака ближнего боя Graves: теперь также устанавливает цель рывка для Deadheads
Graves: Урон пулями и его рост снижены на −10%
4
Grey Talon: Rain of Arrows: время перезарядки сокращено с 30 с до 22 с
Grey Talon: Rain of Arrows: задержка применения снижена с 0,5 с до 0,2 с
Grey Talon: Rain of Arrows: длительность снижена с 7 с до 4 с
Grey Talon: Rain of Arrows: улучшена возможность перемещения в воздухе во время применения
Grey Talon: Rain of Arrows: расход выносливости за дистанцию изменён с −9% на +25%
Grey Talon: Rain of Arrows: бонус к урону оружия снижен с +4 до +3
Grey Talon: Rain of Arrows T1 изменено с «−14 с времени перезарядки» на «+3 к урону оружия и +30% замедления на 1,5 с»
Grey Talon: Rain of Arrows T2 изменено с «+5 к урону оружия и +40% замедления на 1,5 с» на «−13 с времени перезарядки» (общее время перезарядки снижено с 16 с до 9 с)

Haze: Fixation T3 увеличено с +0,12 до +0,14

Holliday: Базовый урон пулями увеличен с 18,8 до 19,7
Holliday: Регенерация здоровья увеличена с 1 до 2

Infernus: Размер пуль увеличен с 3 до 4
Infernus: Concussive Combustion T3 увеличено с +0,75 с длительности оглушения до +0,9 с

Kelvin: Frost Grenade: коэффициент масштабирования урона от духа снижен с 0,7 до 0,6
Kelvin: При прерывании на Ice Path больше не создаётся ледяная дорожка под героем — вместо этого он падает на землю
Kelvin: Arctic Beam: коэффициент масштабирования урона в секунду от духа снижен с 0,5 до 0,38

Lash: Урон пулями за каждое усиление снижен с 0,341 до 0,31
Lash: Ground Strike: коэффициент масштабирования урона за метр от духа увеличен с 0,0372 до 0,04
Lash: Grapple T2: бонусный урон больше не суммируется сам с собой, а обновляет длительность
Lash: Grapple T3 теперь также предоставляет +1 заряд

McGinnis: Урон пулями за каждое усиление увеличен с 0,17 до 0,18
McGinnis: Исправлена ошибка, из-за которой Heavy Barrage не активировал Diviner's Kevlar
McGinnis: Радиус Medicinal Specter увеличен с 5,5 м до 6 м

Mina: Врождённое свойство: −8% к сопротивлению негативным эффектам
Mina: Исправлена ошибка, из-за которой Rake иногда не срабатывал при высоком пинге
Mina: Love Bites T3 увеличено с −4 с времени перезарядки до −5 с
Mina: Love Bites больше не применяет фиксированный урон при попадании к умениям (ранее применялось 20% от значения на Nox Nostra)
Mina: Nox Nostra T3 снижено с 1% от текущего здоровья до 0,5%

Mirage: Обновлены визуальные эффекты Djinn's Mark

Mo & Krill: Попадание атакой ближнего боя больше не подбрасывает в воздух, когда герой зарыт
Mo & Krill: Sand Blast T3 увеличено с +1 с длительности до +1,5 с

Paige: Bookwyrm T2 улучшено с −8 с времени перезарядки до −12 с
Paige: Rallying Charge T3 увеличено с +135 урона до +160
Paige: Rallying Charge теперь имеет половину времени перезарядки, если не задевает союзников или врагов

Paradox: Time Wall T1: длительность увеличена с +2,5 с до +3,5 с
Paradox: Time Wall T3 увеличено с +1 заряда до +2
Paradox: Time Wall T3: задержка между зарядами снижена с 4 с до 2 с
Paradox: Kinetic Carbine T3 увеличено с +50% к максимальному масштабированию урона до +55%
Paradox: Paradoxical Swap: урон увеличен с 125 до 150

Pocket: Flying Cloak T2: длительность бонуса к урону оружия снижена с 8 с до 6 с
Pocket: Affliction: время перезарядки увеличено с 140 с до 150 с
4
Rem: Pillow Toss: время накопления заряда снижено с 9 с до 8 с
Rem: Pillow Toss T3 увеличено с +90 урона до +100
Rem: Tag Along: мгновенное исцеление теперь также применяется к вторичным союзникам, к которым вы прыгаете
Rem: Tag Along: длительность постепенного исцеления снижена с 3 с до 2 с (значения перебалансированы для сохранения общего объёма исцеления, но с более быстрым применением)
Rem: Tag Along T2: эффективность длительности/дальности барьера и предметов увеличена с 25% до 35%
Rem: Tag Along T3 теперь также увеличивает исцеление от недостающего здоровья с 0,03 до 0,05 и регенерацию в секунду с 0,66 до 1,0
Rem: Tag Along теперь можно применять сквозь завесы
Rem: Время блокировки после выхода из Tag Along снижено с 1 с до 0,3 с
Rem: Время полёта к союзнику в Tag Along теперь на 50% быстрее
Rem: Длительность исцеления Tag Along теперь отображается на интерфейсе, а также на иконке полосы здоровья
Rem: Tag Along: исправлены конкретные умения/предметы, которые могли убить Rem во время сна
Rem: Tag Along теперь позволяет дружественным аурам воздействовать на Rem
Rem: Выход из Tag Along больше не зависит от сопротивления негативным эффектам и теперь немного сильнее подбрасывает вверх, чтобы избежать столкновения с землёй
Rem: Выход из Tag Along больше не кратковременно ограничивает умения и ввод перемещения
Rem: Naptime теперь предоставляет +30% к снижению урона в базовом умении (T3 по-прежнему добавляет +50%)

Seven: Рост урона пулями снижен с 0,374 до 0,337
Seven: Снижение критического урона увеличено с 35% до 55%

Shiv: Slice and Dice T2 снижено с −8% сопротивления духу до −6%
Shiv: Bloodletting: доля отложенного урона, снимаемая при убийстве, снижена с 40% до 35%
Shiv: Bloodletting T3 увеличено с +45% снимаемого отложенного урона до +50%
Shiv: Killing Blow: время перезарядки увеличено с 105 с до 125 с
Shiv: Killing Blow: бонус к урону при полном уровне ярости снижен с 14% до 12%
Shiv: Killing Blow T2 увеличено с +8% бонуса к урону при полном уровне ярости до +10%
Shiv: Killing Blow T2 теперь также снижает время перезарядки на −30 с

Silver: Время цикла пуль снижено с 0,9 с до 0,85 с (общий урон в секунду скорректирован для сохранения прежнего значения)
Silver: Entangling Bola больше не запрещает прыжки и взбирания
Silver: Entangling Bola T2 изменено с «+0,75 с длительности» на «−5 с времени перезарядки»
Silver: Entangling Bola T3 изменено с «−5 с времени перезарядки и отскок к 2 дополнительным целям» на «+0,75 с длительности и отскок к 2 дополнительным целям»
Silver: Lycan Curse: скорость стрельбы снижена с 80% до 65%
Silver: Lycan Curse: коэффициент масштабирования скорости стрельбы от духа увеличен с 0,25 до 0,45

Venator: Здоровье увеличено с 790+43/усиление до 830+48/усиление
Venator: Hex-Lined Snap Trap T3 увеличено с +25% урона по раскрытым целям до +30%
Venator: Hex-Lined Snap Trap T3 теперь также предоставляет +1 заряд

Victor: Урон пулями снижен с 13+0,3135 до 12+0,26
Victor: Jumpstart T3: коэффициент масштабирования от духа увеличен с +0,6 до +0,9
Victor: Aura of Suffering теперь наносит 50% урона по объектам

Viscous: Puddle Punch T1 теперь также увеличивает урон на +20
Viscous: Puddle Punch T2 больше не увеличивает урон на +30
Viscous: Puddle Punch T2 теперь также предоставляет +40% к вампиризму (1/4 эффективности против не-героев)

Vyper: Screwjab Dagger T2: сопротивление пулям за стек изменено с −5% до −6%
Vyper: Screwjab Dagger T3 теперь также увеличивает максимальное количество стеков на 2

Warden: Урон пулями за каждое усиление снижен с 0,38 до 0,34
Warden: Willpower T3: сопротивление негативным эффектам теперь ретроактивно применяется к существующим дебаффам при применении
Warden: Binding Word T2 больше не увеличивает дальность применения на +12 м
3
Yamato: Power Slash: время после применения снижено с 0,4 с до 0,2 с
Yamato: Power Slash: коэффициент масштабирования от духа увеличен с 1,86 до 2,1
Yamato: Flying Slash: дальность увеличена с 25 м до 30 м
Yamato: Flying Slash T2 больше не предоставляет +20 м к дальности применения
Yamato: Flying Slash T3 теперь также предоставляет +15 м к дальности применения
Yamato: Flying Slash T3 увеличено с +1 заряда до +2
Yamato: Исправлена ошибка, из-за которой Crimson Slash не мог поразить цели, если игрок целился слишком высоко или низко
Yamato: Shadow Transformation T1 увеличено с +5 к урону оружия до +7
51
[ Street Brawl ]
• Исправлена ошибка, из-за которой следующие улучшенные предметы не сохраняли свои характеристики от компонентов: Opening Rounds, Tankbuster, Kinetic Dash, Radiant Regeneration, Burst Fire, Veil Walker, Arcane Surge, Fury Trance, Leech
4
Ну примерно такой вот патч и получился 🎉

Обсудить в чате

P.S. Да, мы знаем что мы конкретно проебались с таймингами для патчноута. Попутно в течении дня недели мы будем выкладывать всякие интересности из патча, которые не были указаны в патчноуте (иконки, видео новой урны и тд). Еще раз приносим свои извинения.
16
Продолжаются эксперименты над урной

‼️ Точка сдачи Урны была перенесена с верхней точки моста на центральной линии под мост на боковой линии

‼️ Увеличено продление таймера Урны при оспаривании с 1.25 сек. до 3 сек.

‼️ Таймеры сдачи Урны для выгодной/нейтральной/невыгодной позиции увеличены с 3/5/10 сек. до 5/10/15 сек.

‼️ Ауры сопротивления пулям и спиритическому урону камбэка Урны снижены с 50% до 35%

‼️ Точка поднятия Урны теперь находится там, где раньше были точки сдачи камбэк-Урны для команды, которая отстает

‼️ У носителя Урны больше не отключается спринт

‼️ Носитель Урны теперь получает максимальное ускорение спринта

‼️ Носитель Урны теперь получает +2 м к спринту, +1 к выносливости, +10% к дальности рывка и +15% к регенерации выносливости

‼️ Носитель Урны для команды, которая отстает, теперь дополнительно получает +4 м к спринту

‼️ Радиус столкновения Урны увеличен на 20%

‼️ Различные меньшие таймеры удержания Урны и другие переменные были скорректированы с учетом нового расположения.

😩
Пожалуйста, продолжайте оставлять отзывы об Урне, пока мы продолжаем её дорабатывать.


👁 Попытаться догнать урну в нашем чате 👁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
☄️ МИНОРНЫЙ БАЛАНСНЫЙ ПАТЧ ОТ YOSHI!

🥹 Apollo:

🟨Disengaging Sigil (1-ый скилл): бонус к скорострельности от T2 улучшения увеличен с +20% до +30%;
🟨Flawless Advance (3-ий скилл): лечение увеличено с 30 + 0.75 от силы духа до 35 + 1.0 от силы духа;
🟨Flawless Advance (3-ий скилл): бонус T2 улучшения к сокращению перезарядки увеличен с -10 сек. до -12 сек.;
🟨Itani Lo Sahn (4-ый скилл): урон увеличен со 190 до 200;
🟨Itani Lo Sahn (4-ый скилл): скейлинг от силы духа увеличен с 2.3 до 2.6;

🥹 Graves:

🟫Jar of Dead (1-ый скилл): урон уменьшен с 20 + 0.31 от силы духа до 17 + 0.27 от силы духа;
🟫Урон гулей уменьшен на 15%;
🟫Награда за убийство гулей увеличена с 25 + 1 за минуту до 35 + 2 за минуту;

🥹 McGinnis:

🟦Heavy Barrage (4-ый скилл): дальность применения уменьшена с 50 м до 36 м;
🟦Heavy Barrage (4-ый скилл): замедление рывка от T1 улучшения уменьшено с 30% до 18% (обычное замедление по-прежнему составляет 30%);
🟦Heavy Barrage (4-ый скилл): дополнительный урон за ракету от T3 улучшения уменьшен с +18 до +15;

🥹 Pocket:

🟥Flying Cloak (2-ой скилл): сокращение перезарядки от T3 улучшения уменьшено с -14 сек. до -13 сек.;
🟥Affliction (4-ый скилл): дополнительный DPS от T3 улучшения уменьшен с +18 до +14;

🥹 Silver:

🟩Slam Fire (1-ый скилл): урон от текущего здоровья цели уменьшен с 3% до 2.5%;
🟩Slam Fire (1-ый скилл): бонус T3 улучшения к урону от текущего здоровья цели уменьшен с 8% до 7%;
🟩Entangling Bola (3-ий скилл): перезарядка увеличена с 20 сек. до 23 сек.;
🟩Entangling Bola (3-ий скилл): бонус T2 улучшения к сокращению перезарядки увеличен с -5 сек. до -8 сек.;
🟩Lycan Curse (4-ый скилл): бонус к скорострельности уменьшен с 65% до 60%;

🥹 Victor:

🟨Shocking Reanimation (4-ый скилл): сокращение перезарядки от T3 улучшения уменьшено со -130 сек. до -120 сек.;

🥹 Yamato:

🟫Power Slash (1-ый скилл): скейлинг от силы духа уменьшен с 2.1 до 1.85;
🟫Flying Slash (2-ой скилл): дальность применения уменьшена с 30 м до 28 м;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16
ВЫШЕЛ ПАТЧ 🗽

Механики урны были переработаны.

Основные детали:

Доставка урны теперь запускает захват точки по типу «Царь горы», вместо того чтобы использовать ближний бой для перебрасывания урны туда-сюда.

Обе команды могут продвигать захват одновременно, но урна будет полностью захвачена только тогда, когда в круге останется лишь одна команда.

Игрок, несущий урну, теперь получает свои обычные 35% бонусной награды и характеристики сразу при первоначальном подборе (а не в конце доставки и только при условии победы его команды).


Обсудить патч
11
Другие детали:

Общая награда за урну снижена на 20% (не снижается для догоняющей команды).

Радиус захвата составляет 20 метров.

Скорость захвата фиксирована вне зависимости от количества союзников в области.

Длительность захвата для фаворитов, нейтральных и аутсайдеров составляет 6, 12 и 18 секунд соответственно.

Если захват урны длится более 75 секунд, она сдастся и выпустит все души в виде сфер в небо, где они будут парить долгое время.

Время, разрешенное для бега с урной до получения урона, увеличено на 10 секунд.

Бонус к скорости бега для догоняющей команды увеличен с 4 до 5 метров.

Сопротивление камбэку урны теперь также дает 35% к сопротивлению дебаффам в дополнение к 35% сопротивлению пулям и духу.

Аура этого сопротивления уменьшена с 60 до 20 метров, чтобы соответствовать радиусу захвата.

Место сдачи теперь находится над мостами на боковых линиях, а не под ними.


Обсудить урну
9
👾 Восхитительная визуализация портретов героев во вселенной талантов Disco Elysium

au: Acratopotes

🪩 Вспомнить все в нашем чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
265🤡31
Небольшие ночные изменения

🟦Для того, чтобы оказаться в лидерборде, необходимо сыграть не менее 50 игр за 30 дней и не менее 500 игр в общем

🟦После снятия паузы направление взгляда персонажа возвращается к исходному вектору
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Deadlock News | Новости Deadlock
Скетч нового слитого героя «Чешир» (Cheshire) Чеширский Кот: Он был гангстером или банкиром, у которого был друг-крыса, помогавший грабить банки по ночам. В конце концов друга поймали, и теперь Чешир прячет его в своей сумке. Если применить способность «Сумка»…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦷 Инсайд или как обычно? minesweeper написал пару слов о способностях Cheshire

Cheshire не менялся вечно, так что я вываливаю его сюда:

1: 'Cash Grab', снаряд, который он выпускает, замедляющий врага и заставляющий души выпадать на пол, чтобы их можно было подобрать через короткое время, на пути героя во время замедления.
2: Поменяться местами с крысой (по сути Calico 3)
3: Засунуть тиммейта в мешок (вроде Rem sleep, но инвертировано — можно унести с собой)
4: Разместить поле шипов, переиспользованное из Thumper (видео ниже)

Они убрали его модель после утечки рисунка и с тех пор почти не трогали, думаю, они решили сосредоточиться на завершении существующих наборе способностей сначала


🐈 Поймать в сумку нового тиммейта можно в нашем чате 🐈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
👀 Deadlock Night Shift 👀

Команды из Европы и Северной Америки сразятся сегодня в 00:00 по МСК

🥹 В сетке EU дебютирует новый ростер Leviathan:

Команду покинули:
🟥 🇷🇺Irezumi
🟥 🇷🇺Sai
🟥 🇷🇺Reache~


Вместо них в противостояние вступят:
🟩
🇷🇺
Happex
🟩
🇧🇬
Dimov
🟩
🇰🇿
ABL
🟩
🇷🇺
Werkom - для замен ABL, так тот
еще не получил разбан
в DLNS


🥹 NA: потерявшие Dimov-а Floorman решили объединить свои силы с FPS Lounge

Наблюдать за новой ночью бойцовского клуба можно на каналах турнира
😳 twitch
😊 youtube

🐀 Поделиться мнением с другими киберспортсменами в нашем чате 🐀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡551
💵Кажется, все мы уже поняли, кто будет главной целью Чешира ☹️

au: _icepher_
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
193