This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Shroud подтвердил, что по-прежнему намерен полностью сосредоточиться на Deadlock.
Обсудить в чате
Моя цель с Deadlock — играть в неё столько же, сколько я раньше играл в Dota 1 и Heroes of Newerth. В Dota 2 я играл не так много, ну немного играл. Кажется, у меня около 500 часов в Dota 2, но именно в Dota 1 и Heroes of Newerth я провёл очень много времени.
Помню, как мы постоянно играли кастомки в Dota Allstars, это было очень круто. Там был какой то плагин и целая система матчмейкинга, что то вроде Faceit или системы с рейтингом Elo. В Dota Allstars уже было нечто подобное, и всё это внутри кастомных игр Warcraft 3. Это было реально круто, что тогда существовали такие штуки.
В общем, моя цель — играть в Deadlock столько же, сколько я играл в те игры, потому что именно они стали для меня настоящим входом в соревновательный гейминг. Counter Strike тоже был, но в него я играл скорее казуально. А вот когда я перешёл в Dota, а потом в Heroes of Newerth, именно тогда у меня появилось стремление играть на конкурентном уровне.
Ну а потом уже ближе к концу снова вернулся Counter Strike.
Обсудить в чате
❤17 2🤡1
🔲 Увеличен рост урона пули с 0.6 до 0.75
Flawless Advance🔲 Flawless Advance T2 теперь дополнительно повышает сопротивление пулям во время удержания и выпада
🔲 Ускорение в воздухе снижено с 25% до 18% (гравитация и контроль в воздухе без изменений)🔲 Урон от пуль переработан: 25 + 0.4 за boon → 18 + 0.6 за boon🔲 Light Eater🔲 В Light Eater на T1 и T2 поменяны местами лайфстил и сокращение перезарядки🔲 Radiant Daggers🔲 Базовый урон Radiant Daggers снижен с 60 до 55🔲 Перезарядка Radiant Daggers увеличена на 3 секунды (теперь на T2)🔲 Shining Wonder🔲 Немного снижена скорость отскока Shining Wonder🔲 Во время парения от Shining Wonder Celeste теперь начинает падать быстрее спустя короткое время
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Йоши поделился актуальными данными по результатам матчей:
28% матчей закончились со счётом 0–3
28.5% — со счётом 1–3
43.5% — со счётом 2–3
Судя по статистике, большинство игр проходят достаточно напряжённо и доходят до счёта 2–3, а не заканчиваются «всухую».
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот и наступило очередное полугодовое ожидание патча
Обсудить в чате
Обсудить в чате
5 26❤7 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Вот и фиксы Apollo подлетели:
🔲 Riposte
🔲 Flawless Advance
🔲 Itani Lo Sahn
Обсудить в чате
🔲 Исправлена ошибка, из-за которой🔮 Slowing Hex не предотвращал снятие Disengaging Sigil.
🔲 Эффект при попадании изменен с -15% Bullet Resist на -22%👁 Melee Resist.
Это изменение также затрагивает улучшение T2.
🔲 Радиус попадания уменьшен примерно на 10%.🔲 Базовый урон удержания уменьшен с 30 до 25.🔲 Масштабирование👁 Spirit Базовое Удержание: Коэффициент уменьшен с 0.7 до 0.55.🔲 Максимальный урон Максимального удержания уменьшен с 45 до 40.🔲 Масштабирование👁 Spirit Максимального удержания: Коэффициент уменьшен с 1.1 до 0.9.🔲 Урон при Идеальное попадание уменьшен с 75 до 65.🔲 Масштабирование👁 Спиритизма при идеальном попадании: Коэффициент уменьшен с 1.65 до 1.55.🔲 Т3: Бонус к Идеальному попаданию уменьшен с +75 до +65.🔲 T3: Эффективность👁 спиритизма косвенно снижена (бонус составляет +15% Spirit Scaling от новых базовых значений).🔲 T1:👁 Лечение при попадании уменьшено с 35 до 30.
🔲 Теперь уходит в перезарядку при прерывании.🔲 Базовый урон уменьшен с 250 до 225.🔲 👁 Спиритическое масштабирование уменьшено с 1,75 до 1,6.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🤡4 1
Hesy о ранних прототипах:
Основан на персонаже из Алисы в Стране Чудес. Главная фишка — способность Secret Bag.
Описание: Герой может затаскивать тиммейтов в туннели (те самые, что использует Rem). Пока союзник находится в "Сумке", Чешир получает баффы.
— Ripper использует старую модель из списанных наработок Hero Labs.
— Olympia выглядит как спирит-нюкер (но пока рано делать выводы).
— Kler — новый герой с телепорт-механикой.
Hesy подчёркивает — это очень ранние версии, и велика вероятность, что часть этих героев вообще не увидит свет.
Ждем получается?
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17
Deadlock News | Новости Deadlock
Скетч нового слитого героя «Чешир» (Cheshire)
Обсудить в чате
Чеширский Кот: Он был гангстером или банкиром, у которого был друг-крыса, помогавший грабить банки по ночам. В конце концов друга поймали, и теперь Чешир прячет его в своей сумке. Если применить способность «Сумка» на себя, кот прячется внутрь, а наружу вылезает крыса размером с Рема. Сама сумка при этом сжимается.
Обсудить в чате
❤18 4
На форуме разработчик
По сообщениям пользователей, проблема чаще всего проявляется во время массовых эффектов и активных замесов. В ряде случаев отключение симуляции частиц командой
cl_particle_simulate 0 или r_drawparticles 0 заметно снижает количество фризов. Также разработчик подтвердил, что у встроенного FPS-оверлея есть баг с «заморозкой» показателей после матча. Исправление уже готово, но пока не добавлено в публичную версию.
Сейчас команда собирает PerfView-трейсы, crash dump’ы и системную информацию от игроков, чтобы точечно выявить причины просадок и подготовить оптимизации.
Если вы сталкиваетесь с подобными лагами, можно записать трейс и отправить его разработчику через форум. Это поможет ускорить выход фиксов.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18
Этого парня парня даже спрашивать не нужно...
Обсудить в чате
Обсудить в чате
Deadlock News | Новости Deadlock
У кого еще лагает после обновы?
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM