Sigma:
Эй, у меня вопрос. Мои друзья пригласили моего друга в Deadlock, но по какой-то причине прошло уже 2 недели, а он всё ещё не получил доступ. Есть идеи, как он может его получить?
Yoshi:
Напишу в личку.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1ый скриншот — все ранги
2ой скриншот — властелины-этернусы.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Deadlock News | Новости Deadlock
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В приватной тестовой ветке Deadlock сейчас находятся 6 новых героев:
🌟 Rem (Familiar)🌟 Fencer🌟 Graves (Necromancer)🌟 Venator🌟 Silver (Shapeshifter)🌟 Pepper — та самая новая девочка-единорог, о которой ещё никто не говорил.
Также инсайдер подтвердил, что:
— Airheart, похоже, удалена, ведь часть её умений уже перенесли к Pepper.
— Информация о способностях Familiar может появиться уже завтра.
— Про Pepper пока молчат, потому что она совсем новая, и не вся инфа дошла до нужных людей.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
— Эффективность распределения награды за убийство героя для 1/2/3/4/5/6 игроков изменена с 100/100/90/84/65/72% → 100/100/85/70/55/50%
— HP Стражей увеличено с 4250 до 5500
— Пик уменьшения брони Стражей теперь на 12 м, а не на 10 м
— Исправлен баг, из-за которого HP базовых Стражей не совпадало с полосными (было на 1000 меньше)
— Базовое здоровье героев увеличено на 50
— получение душ в минуту уменьшено с 30 до 22
— здоровье за стак снижено с 25 до 20
кулдаун увеличен с 25 до 32 сек (Spirit Sap теперь тоже совпадает)
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Deadlock Pirate выпустил новое видео, где показывает, какие ощущения даёт куб Viscous’а.
Обсудить в чате
Обсудить в чате
Инсайдер Hesy пояснила ситуацию вокруг «новых моделей»
Это вводит в заблуждение — ни одна из этих моделей НЕ находится на тестовой ветке. Возможно, это просто концепты.
Она подтвердила, что
Мы не знаем, будут ли они выглядеть именно так или хотя бы похожи.
Также Hesy добавила:
Когда я смогу подтвердить внешний вид, удалю пост, чтобы не вводить в заблуждение. Но прямо сейчас НЕТ подтверждённой модели на тестовой ветке.
Получается, что это обычные фан-арты от игроков и не более.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хилеры получат большие знамёна, Sapphire отказывается от свечей в пользу более статуеподобного дизайна, а сапфировый мили-крип теперь выглядит как шахматная фигура. Все изображения максимально точные, и я очень рад такому разнообразию.
Что думаете?
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Deadlock News | Новости Deadlock
AI-образ нового героя Fencer. По версии hesy Обсудить в чате
*На втором скриншоте улучшенная версия через нейросеть (апскейл), чтобы лучше рассмотреть детали.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Steam началось ежегодное голосование, и Deadlock доступен для номинации в категории «Любимое дитя».
Эта награда предназначена для игр, которые продолжают активно развиваться и получать обновления даже спустя долгое время после релиза.
На странице голосования у многих игра уже автоматически отображается — достаточно подтвердить выбор.
Как номинировать Deadlock:
— Открываем Steam Awards.
— Выбираем категорию «Любимое дитя».
— Нажимаем «Номинировать» рядом с Deadlock.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sleep также продемонстрировал как будут выглядеть новые Walker'ы.
Обсудить в чате
Вот так будут выглядеть обновлённые Walker-ы.
Теперь это трёхглавые быки с огромным колоколом на центральной голове
Очень крутой редизайн обжектива.
Обсудить в чате
Ультимейт и вторая способность.
NAPTIME (Дневной сон / Усыпление)
Парит в воздухе и наблюдает за областью. Враги в зоне взгляда становятся уставшими. Когда каналирование заканчивается, все уставшие противники засыпают.
Когда они просыпаются, сильная головная боль наносит огромный спиритический урон.
TAG ALONG (Присосаться / Прицепиться)
Присоединяется к союзнику и начинает дремать, даруя ему барьер и регенерацию. Вы падаете с него, когда барьер ломается.
Вы можете использовать предметы, но не можете стрелять или применять способности. Лечение и барьеры делятся между вами.
SPACE: перейти на другого союзника
SPACE (удерживать): отсоединиться
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌟 Лечение увеличено в 2 раза.
🌟 Лечение теперь делится равномерно между героями поблизости
(1 герой — 100%, 2 героя — по 50%, 3 героя — по ~33% и т.д.
Другие союзные юниты также получают уменьшенные значения).
🌟 Регенерация от аптечки теперь накладывается за 2 секунды, а не за 1.
🌟 Радиус поиска союзников увеличен с 30 до 35.
Радиус подбора аптечки теперь увеличивается после 10-й минуты:
— начинается с 18 м на 10 минуте,
— далее растёт на 1 м в минуту,
— максимум до 26 м.
Башни Т2
Теперь имеют растущее здоровье после гибели каждой башни:
Было постоянное 12880 HP → стало 8000 / 11000 / 14000.
Модель также немного меняет размер:
— первая башня чуть меньше,
— последняя — чуть крупнее.
🌟 Перезарядка увеличена с 32с до 38с.
🌟 Длительность эффекта уменьшена с 4.25с до 4с.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM