Valve только что интегрировала систему Steam Learn в Deadlock, что, скорее всего, связано с их античитом VACnet, который несколько месяцев назад был обновлен до нового оборудования.
by GabeFollower
Обсудить в чате
by GabeFollower
Обсудить в чате
🔥12❤3👍2
Deadlock News | Новости Deadlock
Valve только что интегрировала систему Steam Learn в Deadlock, что, скорее всего, связано с их античитом VACnet, который несколько месяцев назад был обновлен до нового оборудования. by GabeFollower Обсудить в чате
⚠️ Как работает VACnet и почему всё не так однозначно.
Valve уже несколько лет развивает собственную античит-систему на базе машинного обучения — VACnet.
Чтобы понимать, как она работает, давайте коротко разберём схему 👇
1) Есть два пути, откуда приходят жалобы:
🌟 Игроки вручную репортят подозрительных пользователей.
🌟 VACnet — нейросеть, обученная на телеметрии матчей (поведение, точность, скорость реакции и т.д.), автоматически отмечает возможных читеров.
Оба источника формируют кейсы — набор подозрительных эпизодов для проверки.
2) Специальный сервер Valve отбирает и приоритизирует кейсы, решая, какие реплеи отправить на проверку игрокам-инспекторам (Overwatch reviewers).
3) Выбранные игроки просматривают реплей и решают:
🌟 есть ли подозрительное поведение,
🌟 и если да — какой тип (аим, уоллхак и т.п.).
4) Вердиктыч
🌟 Если большинство считает, что игрок виновен — он получает бан.
🌟 Если нет — кейс закрывается без наказания.
Если кто-то играл в CS:GO/CS2, то они понимают, о чем идет речь.
🤩 Теперь наши собственные догадки, без теорий посторонних людей.
Недавний коммит в репозитории игры добавил десятки новых телеметрических полей: скорость, участие в событиях, экономика, время жизни, вклад в команду и т.д.
На поверхности это похоже на интеграцию VACnet или Steam Learn, но есть и другая версия — Valve может использовать эти данные для улучшения матчмейкинга.
Разработчики уже неоднократно читали темы на форуме вроде “Bad Matchmaking” и “Hero Gameplay”, так что вполне вероятно, что теперь идёт сбор статистики для обучения моделей подбора игроков — чтобы подбор стал честнее и качественнее.
Эта версия куда реалистичнее, если отталкиваться от действий и направленности разработчиков за последнее время. Скорее всего, уже совсем скоро нас будет ожидать обновленный ММ...
Обсудить в чате
Valve уже несколько лет развивает собственную античит-систему на базе машинного обучения — VACnet.
Чтобы понимать, как она работает, давайте коротко разберём схему 👇
1) Есть два пути, откуда приходят жалобы:
Оба источника формируют кейсы — набор подозрительных эпизодов для проверки.
2) Специальный сервер Valve отбирает и приоритизирует кейсы, решая, какие реплеи отправить на проверку игрокам-инспекторам (Overwatch reviewers).
3) Выбранные игроки просматривают реплей и решают:
4) Вердиктыч
Если кто-то играл в CS:GO/CS2, то они понимают, о чем идет речь.
Недавний коммит в репозитории игры добавил десятки новых телеметрических полей: скорость, участие в событиях, экономика, время жизни, вклад в команду и т.д.
На поверхности это похоже на интеграцию VACnet или Steam Learn, но есть и другая версия — Valve может использовать эти данные для улучшения матчмейкинга.
Разработчики уже неоднократно читали темы на форуме вроде “Bad Matchmaking” и “Hero Gameplay”, так что вполне вероятно, что теперь идёт сбор статистики для обучения моделей подбора игроков — чтобы подбор стал честнее и качественнее.
Эта версия куда реалистичнее, если отталкиваться от действий и направленности разработчиков за последнее время. Скорее всего, уже совсем скоро нас будет ожидать обновленный ММ...
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔5❤3
— Йоши, стоит ли ожидать обновление к Хэллоуину?
— Сейчас мы сосредоточены на разработке следующего крупного обновления, поэтому времени на что-то особенное к Хэллоуину не было.
Мы планируем выпустить новый контентный апдейт примерно в декабре, но сообщим точнее, когда будем уверены в сроках.
Тем не менее, в ближайшие дни мы вернём прошлогодние хэллоуинские предметы — маски, тыквы и т.д. 🎃
— КОГДА ПАТЧ?
— В ближайшие дни выйдет небольшое балансное обновление — в основном это мелкие числовые правки и корректировки баланса.
Обсудить в чате
— Сейчас мы сосредоточены на разработке следующего крупного обновления, поэтому времени на что-то особенное к Хэллоуину не было.
Мы планируем выпустить новый контентный апдейт примерно в декабре, но сообщим точнее, когда будем уверены в сроках.
Тем не менее, в ближайшие дни мы вернём прошлогодние хэллоуинские предметы — маски, тыквы и т.д. 🎃
— КОГДА ПАТЧ?
— В ближайшие дни выйдет небольшое балансное обновление — в основном это мелкие числовые правки и корректировки баланса.
Обсудить в чате
👍22
Deadlock News | Новости Deadlock
— Йоши, стоит ли ожидать обновление к Хэллоуину? — Сейчас мы сосредоточены на разработке следующего крупного обновления, поэтому времени на что-то особенное к Хэллоуину не было. Мы планируем выпустить новый контентный апдейт примерно в декабре, но сообщим…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤9🤣2
Обновлённый состав команды Abrahams
🇷🇺Ruslan "together" Idrisov
🇷🇺Tikhon "Tas" Arkhipov
🇷🇺Pavel "Saf" Safonov
🇷🇺Aleksandr "sanya sniper" Gert
🇷🇺Jamal "jamside" Saidayev
🇷🇺Maksim "saintmxsm" Nikolaev
🇷🇺Dmitrii "Parzival" Karpukhov (Coach)
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤1
Клиент обновлён для исправления эксплойта с парадоксом.
В чём заключался баг:
При использовании карабина (третьего умения Парадокс) вместе с предметом Return Fire, герой отражал все входящие пули с помощью заряда карабина.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Deadlock News | Новости Deadlock
Valve продолжают встраивать параметры для Steam Learn.
Valve уже встроила саму систему Steam Learn в движок Source 2, и Deadlock начал передавать телеметрию (скорость, экономику, участие в событиях и т.д.).
Однако на данный момент модель ещё не запущена — идёт отладка и проверка инфраструктуры передачи данных.
Проще говоря, Steam Learn уже “внутри” игры, но пока не активен.
Сейчас Valve тестирует, чтобы данные матчей корректно собирались и подписывались перед отправкой в ML-кластер.
Для чего это нужно?
🌟 либо для новой версии VACnet (античит, анализ поведения);
🌟 либо Matchmaking AI, которая будет учитывать реальный вклад игрока в матч, а не только K/D.
Посмотрим в следующих обновлениях
Обсудить в чате
Valve уже встроила саму систему Steam Learn в движок Source 2, и Deadlock начал передавать телеметрию (скорость, экономику, участие в событиях и т.д.).
Однако на данный момент модель ещё не запущена — идёт отладка и проверка инфраструктуры передачи данных.
Проще говоря, Steam Learn уже “внутри” игры, но пока не активен.
Сейчас Valve тестирует, чтобы данные матчей корректно собирались и подписывались перед отправкой в ML-кластер.
Для чего это нужно?
Посмотрим в следующих обновлениях
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥2🙏1
Смотрю я на этот косплей и даже не до смеха как-то, чисто моя команда почти в каждой игре.
Я - Бибоп.
Обсудить в чате
Я - Бибоп.
Обсудить в чате
❤24😁10 3
Один из участников Discord ответил на сообщение Йоши с просьбой понерфить Ethereal Shift, и Йоши поставил лайк под его комментарием.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
Тот самый микро-патч уже в игре — Valve подкрутила баланс, способности и немного доработала механику прыжковых платформ.
Ключевые изменения:
— Прыгательная платформа (Jump Pad) теперь накладывает короткое оглушение при получении урона в первые 0.6 сек после использования.
— Небольшой ребаланс предметов: Warp Stone, Capacitor, Guardian Ward, Reactive Barrier и других.
— Подправлены урон и масштабирование множества героев — от Calico и Infernus до Warden и Vyper.
— Мелкие корректировки перезарядок, бонусов к духу и урону.
Смотрим полные изменения тут.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
Deadlock News | Новости Deadlock
Как и
Добавили маски, тыквы, изменили текстуры деревьев.
Кто застал прошлое обновление соболезнуем, а вот новичкам, возможно, будет в кайф — побегаете в маске клоуна.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍1
Deadlock News | Новости Deadlock
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тогда этот мод прямо для вас.
Он полностью удаляет маски с лиц персонажей, возвращая привычный облик героев без праздничного антуража.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🤯2👍1🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В новом обновлении изменили 2-й скилл МакНаггеттса
Теперь Medicinal Specter лечит ещё в течение 1 секунды после выхода из радиуса способности.
Однако многие игроки заметили баг — эффект лечения иногда становится постоянным, давая безумный реген и фактически гарантированную победу.
Ждем повышения винрейта у МакГиннес.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁15👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📱 Поскольку на официальных форумах нельзя зарегистрироваться, а на Discord-сервере нет раздела для отчётов о багах, я оставляю сообщение здесь.
Купол Кельвина, который может замораживать объекты, навсегда замораживает Патрона во время его фазы перехода.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤4
Deadlock News | Новости Deadlock
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если покинуть радиус Medicinal Specter в момент последнего тика, эффект остается навсегда — до самой смерти героя.
Берем кента с собой в патти, пусть пикает Кельвина (для дефа базы), а сами на McGinnes бегаем с нереальным отхилом = успешная игра. Yoshi помогает апнуться.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣17 3👍2
Вышло обновление клиента:
🌟 Исправлены проблемы с ближним боем
🌟 Исправлен баг с кристаллом восстановления (Rejuv Crystal)
🌟 Исправлен баг с куполом Кельвина, который влиял на Патрона
🌟 Исправлен баг с хиллом 2-го скилла МакГиннес
Обсудить в чате
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍3😁2
от инсайдера Minesweeper
На данный момент Street Brawl не имеет собственной карты —
режим проходит на синей линии, а остальная часть карты заблокирована.
Также разработчики параллельно тестируют две разные версии режима,
но участников мало, из-за чего обратной связи недостаточно и
разработка может затянуться. Пока неясно, появится ли отдельная карта под этот режим.
Что касается Yamato, её смена оружия теперь связана с ловушками (caltrops) —
она бросает их, как метательное оружие.
Обсудить в чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤6