Totor13x:
Если кому-то интересно, как производился подсчет:
Теперь мы примерно знаем, какое соотношение игроков в игре.
Вот я и закончил свое исследование "распределение игроков по языкам в Deadlock".
Английский преобладает, на втором месте русскоязычные игроки. Вместе эти языки составляют >90%.
Если кому-то интересно, как производился подсчет:
Анализ языкового распределения игроков в Deadlock
Наконец у меня дошли руки до написания статьи об этом исследовании. В отличии от прошлой истории с Dota 2, я решил определять язык, а не страну.
В целом цель исследования — определить языки, которые чаще всего используют игроки Deadlock, и построить статистику их распределения. Для этого я использовал данные из реплеев, сообщений чата, а также дополнительные данные из HLStats и SourceBans. Всего было проанализировано 1,871,556 игроков - это то количество, которое я собрал за 4 месяца активного сбора данных.
Источники данных
Реплеи Deadlock:
- Основным источником данных стали игровые реплеи. Из-за отсутствия официального API был разработан собственный парсер мета из GC, позволивший извлечь данные из тысячи матчей.
- Я собрал 2,748,523 матчей собрал и проанализировал 1,710,462 (62%).
- С реплеев извлекались сообщения чата, которые использовались для определения языка.
Сообщения из Dota 2:
- Сообщения из матчей Dota 2 использовались как дополнительный источник текстовых данных.
- Зная как можно собирать сообщения из реплеев по прошлому опыту, я решил использовать этот метод и для Deadlock.
- К сожалению (или к счастью), покрывающей процент сообщений из Доты составил 12,74%, что неплохо на самом деле. Но я ожидал, что будет больше.
Данные HLStats и SourceBans:
- HLStats очень древняя платформа, которая собирает статистику по игрокам в различных онлайн-играх.
- SourceBans - на текущий момент самая популярная платформа для банов в играх на движке Source.
- Данные с этих платформ также использовались для анализа, так как многие проекты CS:GO, CS:S, Garry's Mod, TF2 и другие используют их для сбора статистики.
- Всего я спарсил порядка 100 проектов.
- ~9,000,000 записей из HLStats (покрытие 7.69% → 144,010 перекрестных записей)
- 550,000 записей из SourceBans (покрытие 0.34% → 6,423 перекрестных записей)
Информация с FACEIT:
- Данные с FACEIT оказались очень полезными, так как эта платформа предоставляет и регион и язык игрока.
- Покрытие составило 27,93% (522,677) записей.
Профили и комментарии Steam:
- Это довольно простой способ, на самом деле. Как и в прошлый раз я собирал профили и комментарии игроков, друзей и их профили, комментарии в Steam, что стало самым простым этапом сбора.
- Я также использовал данные с платформ, которые хранят историю о профилях Steam, такие как SteamDB, SteamRep и другие.
- Покрытие 100% записей.
Подробнее об обработке данных
1. Очистка данных: - Сначала данные очищались от лишних символов, ссылок и нормализовались для удобства анализа.
2. Вес источников: - по каждому типу данных был присвоен вес, который влиял на общий результат. Например, реплеи и сообщения чата имели больший вес, чем данные из HLStats или SourceBans. Также вес зависел от качества и количества данных.
3. Обработка: - Для самого анализа использовалась кастомная модель FastText, которая определяла языки с учётом веса каждого источника. Она была не единственная, но основная. Если язык не определялся или уверенность ответа была ниже 80%, я подключал другую модель lingua. Если и она не определяла язык, запись помечалась как ненадёжная и отправлялась на дополнительный анализ через Google Translate API и GPT. Некоторые записи так и остались неопределёнными, так как не удалось найти достаточно информации для точного определения, либо их общий вес оказался очень мал.
4. Подсчет: - После определения языка для каждого поля составлялся массив по игроку с количеством сообщений на каждом языке. Здесь я уже мог сделать выводы о языке игрока. Для каждого игрока я считал среднее значение по всем языкам и выбирал наиболее вероятный язык. Если уверенность была ниже 90% или источников оказалось очень мало - я финально отмечал запись как ненадёжную, а игроку присваивался статус "неизвестный".
Теперь мы примерно знаем, какое соотношение игроков в игре.
👍5🔥1
Deadlock News | Новости Deadlock
Totor13x: Вот я и закончил свое исследование "распределение игроков по языкам в Deadlock". Английский преобладает, на втором месте русскоязычные игроки. Вместе эти языки составляют >90%. Если кому-то интересно, как производился подсчет: Анализ языкового…
Totor13x:
Нашли свои игры?✏️
Продолжая на тему дедлока, я решил посмотреть какие именно игры содержатся у новоприбывших.
Я сделал срез на 1,85кк профилей стима, из них только 60% дают посмотреть свои игры. Ну и дополнительное условие > 10 часов наиграно
Нашли свои игры?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Как менялся Abrams.
Как будто можно было на 2-м варианте остановиться, а какой вариант Вам больше всего нравится?
Обсудить в чате l Предложить новость.
Как будто можно было на 2-м варианте остановиться, а какой вариант Вам больше всего нравится?
Обсудить в чате l Предложить новость.
Deadlock News | Новости Deadlock
Photo
Новый Abrams имеет систему лицевой анимации и проработанные зубы.
Но у него отсутствует язык.🤔
Обсудить в чате l Предложить новость.
Но у него отсутствует язык.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А вот как выглядят новые анимации у Абрамса, когда вы просматриваете (покупаете?) определенные категории модов в магазине.
Gun/Spirit/Vitality
Gun/Spirit/Vitality
NVIDIA Reflex теперь снижает задержку на ПК в:
🟢 Deadlock
🟢 World of Warcraft Undermine(d)
🟢 Fortnite: Глава 6, Сезон 2
🟢 и других играх
По мере того, как Valve приближается к официальному запуску Deadlock, технологии и функции игры продолжают совершенствоваться. NVIDIA Reflex уже доступна и уменьшает задержку на ПК до 45%, делая игровой процесс еще более отзывчивым, что поможет вам побеждать в каждом матче.
⚠️ Ошибка Unite Gallery:
Это мы одобряем.
🟢 Deadlock
🟢 World of Warcraft Undermine(d)
🟢 Fortnite: Глава 6, Сезон 2
🟢 и других играх
По мере того, как Valve приближается к официальному запуску Deadlock, технологии и функции игры продолжают совершенствоваться. NVIDIA Reflex уже доступна и уменьшает задержку на ПК до 45%, делая игровой процесс еще более отзывчивым, что поможет вам побеждать в каждом матче.
Вы подключаете библиотеку jquery.js после подключения JS-файлов галереи.
Это приводит к тому, что библиотеки галереи не работают.
Как исправить:
В настройках галереи (Gallery Settings) → Troubleshooting включите опцию: «Put JS Includes To Body» = true.
Найдите дублирующее подключение jquery.js и удалите его.
Это мы одобряем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Раньше он занимал вторую строчку, уступая Monster Hunter Wilds, но сегодня у MHW состоялся релиз в Steam. Как только игра стала доступна, её убрали из списка «ожидаемых», и Deadlock автоматически поднялся на вершину рейтинга.
GabeFollower:
несмотря на то, что к ней имеют доступ уже ~270 тыс. пользователей, игра все еще находится в стадии закрытой альфы и включает экспериментальные геймплейные прототипы и плейсхолдерами, что ничуть не приблежает её к релизу в ближайшее время
Теперь топ игр возглавляет Deadlock.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мои тиммейты, когда у меня что-то не получается в игре.
😁5🌚2
GabeFollower высказался о цензуре в новом обновлении.
Пользователь Dohara добавляет:
На это GabeFollower отвечает:
Как думаете, такой подход улучшит качество игры или только навредит атмосфере?
Обсудить в чате l Предложить новость.
Жаль, что они убирают все реплики с матерными словами или более взрослым сленгом
Пользователь Dohara добавляет:
«Законы о цензуре – это странная вещь»
На это GabeFollower отвечает:
Я думаю, тут всё сводится к тому, чтобы сделать контент безопасным (SFW) и подходящим для детей.
Как думаете, такой подход улучшит качество игры или только навредит атмосфере?
Обсудить в чате l Предложить новость.
💯8 4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если кому интересно, то сейчас самая быстрая доставка урны возможна только с ультой Ivy.
А вот метод с Бибопом теперь работает только на часть карты, так как в центре появилось слишком много объектов.
Обсудить в чате l Предложить новость.
А вот метод с Бибопом теперь работает только на часть карты, так как в центре появилось слишком много объектов.
Обсудить в чате l Предложить новость.
🥰3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Шпион из TF2 в Deadlock!
Шпион из TF2 с 90+ голосовыми репликами теперь вместо Holliday!
Доступно две версии модельки:
RED - красный образ (download)
BLU - синий образ (download)
Обсудить в чате l Предложить новость.
Шпион из TF2 с 90+ голосовыми репликами теперь вместо Holliday!
Доступно две версии модельки:
RED - красный образ (download)
BLU - синий образ (download)
Обсудить в чате l Предложить новость.
🔥6👍5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мистер Крот (Mr. Mole) и Мистер Обезьяна (Mr. Monkey) (Mo & Krill)
Обсудить в чате l Предложить новость.
Обсудить в чате l Предложить новость.
🔥9❤2
Карта с 4 лайнами в Deadlock? 🤔
Пользователь📱 Reddit предложил концепт карты с 4 лайнами, как считаете, прижилась бы такая концепция в игре или нет?
Обсудить в чате l Предложить новость.
Пользователь
Обсудить в чате l Предложить новость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁23👍7🤡4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10 1
Как многие уже знают, читеров хватает на всех рангах. Получить аккаунт с игрой им ничего не стоит, а портить другим настроение и геймплей — дело «святое». Но с недавнего времени они пошли ещё дальше: некоторые просто меняют ники в Steam, чтобы рекламировать свои читы прямо в лидербордах. Более того, они активно зазывают игроков, предлагая промокоды с бесплатными днями «попробовать» их софт. Игроки, видя "топовых игроков" с такими крутыми условиями, сами тянутся попробовать запрещенку. (Ведь пару дней бесплатно же)
Вот что об этом пишет администрация читов:
Видимо, топ Дедлокича превращается в подобие топа премьера CS 2.
И я бы не стал выкидывать этот пост только из-за того, что еще один читер занял топ, там его уже давно держат наши ребята. Дело в том, что на соседнем месте рядом с ним расположился читер, который в открытую рекламит чит и свой реферальный код.
Я даже пошел посмотрел количество активаций, и могу вам сказать — это работает
Респект всем парням, кто не боится вывалить свои огромные яйца на стол разработчиков.
Меня вся эта история подталкивает лишь на одну мысль, неужели им настолько всё равно на это, что они не могут взять эти моменты в свои руки и банить читеров?) Ведь если сейчас они в полупассивном режиме так борятся с читером, то что будет дальше?
Обсудить в чате l Предложить новость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM