This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DeadlockAir: Как настроить мини-карту
Мини-карта в Deadlock имеет множество скрытых команд для настройки, которые предоставляют полный контроль над различными функциями. Вы можете изменять размер значков игроков, толщину зиплайнов, частоту обновлений карты и многое другое!
В сегодняшнем видео Джекки подробно объясняет, как использовать эти скрытые команды, чтобы улучшить взаимодействие с мини-картой и получить преимущество в игре.
Список команд:
Используйте эти команды, чтобы адаптировать мини-карту под свой стиль игры и получить конкурентное преимущество!
Обсудить в чате l Предложить новость.
Мини-карта в Deadlock имеет множество скрытых команд для настройки, которые предоставляют полный контроль над различными функциями. Вы можете изменять размер значков игроков, толщину зиплайнов, частоту обновлений карты и многое другое!
В сегодняшнем видео Джекки подробно объясняет, как использовать эти скрытые команды, чтобы улучшить взаимодействие с мини-картой и получить преимущество в игре.
Список команд:
citadel_minimap_unit_click_radius 200 — задает радиус пинга на мини-карте.citadel_minimap_max_icon_shrink 0.7 — регулирует уменьшение размеров значков на карте, когда они сгруппированы.citadel_minimap_player_width 6.5 — отвечает за общий размер значков игроков на мини-карте.citadel_minimap_overlap_scan_distance 10 — настраивает расстояние, при котором значки начинают уменьшаться из-за наложения.citadel_minimap_zip_line_thickness 2 — изменяет толщину зиплайнов на мини-карте.minimap_update_rate_hz 60 — задает частоту обновления мини-карты (в герцах).Используйте эти команды, чтобы адаптировать мини-карту под свой стиль игры и получить конкурентное преимущество!
Обсудить в чате l Предложить новость.
👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
lessenizer:
Обсудить в чате l Предложить новость.
Holliday🤠 обладает впечатляющей технической глубиной! Вот пример комбо с лассо на месте, которое поможет вашей команде быстро расправиться с выбранной целью.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12
Собирались данные о самых эффективных билдах для каждого героя. Все расчёты основаны на статистике реальных матчей. Учитывались только популярные и проверенные сборки от игроков высокого ранга.
Я проанализировал статистику билдов для каждого героя, учитывая следующие ограничения:🌟 Средний ранг игрока: не ниже Phantom.🌟 Игрок использовал не менее 15 предметов за матч.🌟 Билд входит в топ-1% самых популярных для данного героя.🌟 Рассматривались только матчи, сыгранные после 6 декабря.
Ознакомиться со сборками.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍7🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Omae Wa Mou Shindeiru 🤖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4😁2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Lash: Bebop, давай жёстко врываемся. В этот раз не буду бросать их в укрытие.
Со второго раза получилось.
Со второго раза получилось.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пока Yoshi и команда готовят масштабный патч, давайте немного расслабимся и посмотрим, как игра выглядела совсем недавно. Вспомним механики, которых уже больше нет, и насладимся небольшим путешествием в недавнее прошлое.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Обсудить в чате l Предложить новость.
👍4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥3
🔥3
Steveven3:
Обсудить в чате l Предложить новость.
Текущее состояние матчмейкинга просто ужасное, ребята, посмотрите на этот матч.
Обсудить в чате l Предложить новость.
😁7👍1
Ночное обновление игры:
Обсудить в чате l Предложить новость.
🌟 Исправлено снижение альтернативного урона для Shiv, Viscous, Yamato.
(В прошлом патче порезали урон всем на -10%, но альтернативный урон забыли учесть – теперь всё исправлено!)🌟 Теперь в разделе недавних покупок указывается разряд предмета (Т1, Т2, Т3, Т4). Посмотрите на скриншот для наглядности.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DeadArir:
Обсудить в чате l Предложить новость.
"Главное меню Deadlock — это настоящий архив истории разработки игры. В левом верхнем углу можно заметить одну из старых моделей Haze. Возможно, вы уже видели её раньше — эта версия относится к периоду, когда Valve переходили от разработки Neon Prime к Deadlock.
Фон главного меню тоже из тех времён — обратите внимание на его мрачный, более "грязный" стиль. Тогда игра представляла собой смесь футуристичной эстетики Neon Prime и мистической атмосферы оккультного Нью-Йорка.
Сейчас на экранах — обновлённая версия Haze (V2), очередная попытка Valve усовершенствовать образ персонажа. Какая версия Хейза вам нравится больше? Делитесь своим мнением в комментариях!"
Обсудить в чате l Предложить новость.
❤2
richie предложил создать разные стили кроликов, подходящие под каждого персонажа.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Обсудить в чате l Предложить новость.
🔥11🤯5❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
DeadAir: Сравнение Deadlock и Neon Prime | Истоки Deadlock
Обсудить в чате l Предложить новость.
Neon Prime был более ранней концепцией игры, которую в итоге отменили на позднем этапе разработки после плейтестов. Valve переработали проект, превратив его в Deadlock. На протяжении нескольких лет студия создавала разные версии игры, постепенно дорабатывая оставшиеся элементы геймплея, дизайны героев и карту. Всё это в итоге стало основой для Deadlock, который мы видим сегодня.
Обсудить в чате l Предложить новость.
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ubica кратко поделился своим мнением о Bebop 🀄️
Тем временем кнопка парирования в игре просто существует.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Тем временем кнопка парирования в игре просто существует.
Обсудить в чате l Предложить новость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2😁2🤔1