Particle News
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바이오 뉴스와 IT/컨텐츠 중심 미세한 의견을 쓰는 공간
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챗GPT 처음 나왔을때 구글 망한다는 소리가 많았지만 결국 AI의 승자 중 하나는 구글이 될 수밖에 없는...모든걸 보여줘야 하는 스타트업과 힘을 숨길 수 있는 빅테크의 차이는 점점 명확해지죠.
Particle News
어떤 채널에서 엔씨소프트 TL을 매우 좋게 평가하시던데 이 영상을 보셨으면 좋겠네요. TL이 망겜은 아니지만 그렇게 고평가를 받을 만한 게임도 아닙니다. 먼저 공성전이나 대규모 전쟁에 로망을 갖고 계시기에 말씀드리자면 일단 저도 리니지2 PC시절에 성주도 해보고 제가 운영하던 집단(혈맹)과 다른 집단의 전쟁이 천명단위가 넘어가서 서버가 다운되는 일도 경험해봤고 리니지2m에서도 한 서버를 장악한 혈맹의 군주였지만 그게 그렇게 대단한 재미라고만은 느끼지 않습니다.…
제가 예전에 TL은 망할거라고 말씀드렸는데 이번 아이온2는 성공할 것으로 봅니다. IP의 영향력은 물론이고 당시 제가 지적했던 '아재들의 착각' 포인트를 개선한 것으로 보여집니다. 특히 과금 모델에 있어서도 최근 대상을 받은 '마비노기 모바일' 영향을 받아 유저 친화적으로 설정했더군요.

로스트아크 이후 오랜만에 나오는 대작 MMORPG라고 생각되네요. 초심만 잃지 않으면 장기 흥행할 수 있을 것 같습니다.

다만 여전히 모바일 버전으로도 같이 나오는 것 자체가 불만이거나 대규모 쟁이 없거나 PVP를 권장하지 않는 부분들을 지적하는 아재들이 계시던데 그런 것들은 요즘 트랜드가 아니라고 다시한번 말씀드립니다...MMORPG가 PVP가 메인이 되서 성공한 사례는 이미 수십년 전입니다.
그러고보니까 그때 TL 대흥행하고 wow이후 최고의 RPG라고 주장하셨던 분은 TL이 폭삭 망하고 난 뒤에 게임에 대한 코멘트를 안하시는거 같은...;;
버블이 터진다기보다는 그냥 최고수익률을 주던 종목을 잘 팔고 다양하게 분산되는 과정으로...
2025.11.18(화) Particle News

◆J&J, 항암제 신약 개발사 할다 테라퓨틱스 인수
- 30억5000만 달러(약 4조4500억 원)에 인수
https://www.newsmp.com/news/articleView.html?idxno=250016

◆월스트리트저널 “美 복지부-FDA 고위층 갈등 조짐”
- "마카리 FDA 국장 업무배제 논의" 보도
https://www.medisobizanews.com/news/articleView.html?idxno=131099

◆자임웍스, ‘지히라’ 병용 HER2 양성 위식도선암 3상 성공
- PFS·OS 개선..내년 상반기 FDA sBLA 제출
https://www.thebionews.net/news/articleView.html?idxno=19922

◆마운자로, ‘음식 집착·충동’ 잠재웠지만… 효과는 5개월뿐
- 美 펜실베이니아대 의대 연구진
https://biz.chosun.com/science-chosun/science/2025/11/18/A6CNLZNVO5BA5NXOVAO6VKL6BA/

◆사노피 '1형 당뇨병 치료제' EU 승인 권고
- ‘테이제일드’ 1형 당뇨병 3기 진행 지연
https://www.yakup.com/news/index.html?mode=view&cat=16&nid=319073

◆글로벌 제약사, ‘BBB 플랫폼’ 선점 경쟁 가속
- BBB전달 플랫폼 투자 급증…1년간 총 164억달러 규모
https://www.thebionews.net/news/articleView.html?idxno=19923

◆MSD, 차세대 HPV 백신 후보물질 임상2상 착수
- 가다실9 후속 백신 임상2상 진입
https://www.thebionews.net/news/articleView.html?idxno=19921

◆장기 멜라토닌 사용 '심부전 위험' 논란
- 업계 강력 반박 "신중 해석 필요"
https://www.kpanews.co.kr/article/show.asp?page=2&idx=265204
2025.11.20(수) Particle News

◆미국 바이킹 테라 비만 치료제 임상 3상 본격화
- ‘VK2735’ 피험자 4,650명 대규모 충원 조기종료
https://www.yakup.com/news/index.html?mode=view&cat=16&nid=319219

◆트럼프 행정부, 팬데믹 대비 프로그램 대대적 해체
- 10개월 만에 20억 달러 이상 백신·치료제 개발 투자 중단
https://www.kpanews.co.kr/article/show.asp?page=1&idx=265308

◆FDA, 애브비 엡킨리 소포성림프종 적응증 확대
- 2차 이상 치료에 사용 가능...PFSㆍORR 개선 입증
https://www.newsmp.com/news/articleView.html?idxno=250044

◆GSK도 마일로이드 시장 합류…“T세포 다음은 이쪽이다”
- 마일로이드 엔게이저 시장 본격 합류
https://www.yakup.com/news/index.html?mode=view&cat=12&nid=319227

◆MSD, ‘키트루다SC’ 유럽 품목허가 획득
- 키트루다SC, 알테오젠 히알루로니다제 ALT-B4 적용
https://www.thebionews.net/news/articleView.html?idxno=20009

◆로슈, 경구형 SERD 두 번째 3상 성공
- 긍정적 중간분석 결과를 확보
https://www.kpanews.co.kr/article/show.asp?page=1&idx=265310

◆美, 다음 달 새 식이지침 논란 예고…포화지방 전쟁 종식?
- 단백질과 포화지방의 중요성을 강조하는 식이 지침
https://www.kpanews.co.kr/article/show.asp?page=1&idx=265309

◆카카오헬스케어, 차바이오그룹 등서 1000억원 규모 신규 투자 유치
- 지분 교환 통한 전력적 협력 나서
https://www.thebionews.net/news/articleView.html?idxno=20007

◆리가켐창업멤버 설립 트리오어, 셀트리온과 최대 5000억원 규모 공동개발 계약 체결
- ADC 플랫폼 기술이전 및 공동개발 계약
https://www.hankyung.com/article/202511194092i
엔비디아는 실적으로 증명을 했고 구글은 실력으로 증명을 했지만 AI 논란이 끝났다는 소리를 하면 안되겠죠.

다른 업체들도 이제는 알아서 증명을 해야 합니다. AI 생태계의 구조 변화에서 너무나 자연스러운 흐름이고 GPU와 메모리를 파는 업체들은 좋지만 사는 업체들 입장에서 과연 좋을까에 대한 고민은 앞으로도 지속되겠죠.
구글의 압도적 위엄...구글 망했다던 분들은 이제 진짜 안보이네요
아이온2는 일단 회사가 BM 약속을 지키고 있습니다.
게임 자체도 괜찮습니다. 개인적으로는 아이온1때의 느낌을 제대로 살리면서도 블소 초기 및 로아와 비슷한? 그러면서도 더 재미있게 잘 만들었습니다.

다만 논타겟팅 게임인데다가 육성 구간에 보스 패턴 난이도가 비교적 높은 편이라 평균 연령 40대 이상의 타겟팅 및 자동사냥 게임만 주로하던 린저씨들에게는 장벽이 좀 있죠.

그보다 커뮤니티나 여러곳에서 게임 평가가 안좋은 것을 신경쓰는 사람들도 많은 것 같고, 애널리스트 분들도 커뮤니티 평가 + 앱스토어 매출 순위를 신경쓰는게 루틴이 되신 분들이 많아서...

근데 진짜로 게임을 제대로 하는 유저들은 커뮤니티에 글 안씁니다. 아시겠지만 지금 아이온2 출시를 앞두고 거의 모든 경쟁(?) 게임사에서는 대규모 업데이트와 혜자 이벤트를 쏟아내고 있죠.

그만큼 커뮤니티와 인게임 여론을 악화시키는 부류에는 아이온2를 견제하려는 세력(?)들이 많을 수밖에 없습니다. 당연히 커뮤니티 여론이 좋을수가 없구요.

지금까지 리니지라이크류 게임이 욕을 먹었던 것은 말도 안되는 뽑기류 BM 때문이었습니다. 그 대신 매출 순위가 첫날부터 굉장히 좋았던 것이죠.

반면 아이온2는 엄청난 혜자 BM이라 사실상 돈을 아예 안써도 되고 뽑기도 없어요. 당연히 초반 매출이 리니지라이크처럼 폭발할 수 없는 구조이고 리니지라이크의 창시자가 새로운 모습을 보여주고 있는데 욕을 할게 아니라 칭찬을 해줘야 하는 상황인거죠.

또 아이온2는 PC에서 인게임 자체 결제시스템을 탑재해서 해당 매출은 IOS나 구글앱스토어 매출로 잡히지를 않습니다. 즉 실제로 나오고 있는 매출은 그보다 훨씬 클 것이라는 것이죠. 애초에 모바일로도 플레이는 가능하지만 PC게임입니다.

만약 이번에도 아이온2를 뽑기 가챠 게임으로 만들어서 단기 매출만 뽑아내고 이미지가 또다시 나락으로 간다? 그거야말로 엔씨는 희망도 없는 회사가 되는 겁니다. 그까짓 초반 매출이 뭐가 그리 중요하나요. 회사의 명운이 걸려있는 게임이었는데요. 물론 가챠는 절대 안되지만 BM쪽에서 조금 더 혜택을 줄 필요는 있어 보이긴 합니다.

어쨌든 지금 BM 구조로 가면 오히려 매출이 너무 안나올것을 걱정해야하지만 그 대신 유저들의 신뢰를 넥슨처럼 회복할 수 있는 계기가 되는 것입니다. 넥슨도 3N이라 불리며 엔씨랑 똑같은 취급을 받았지만 과도한 BM을 줄이고 고퀄리티 게임을 뽑아내기 시작하면서 이미지가 완전히 반전됐습니다.

근데 이러한 혜자 BM인데 커뮤니티 여론이 안좋다? 거의 80%는 타 게임사 직원들이나 알바일테고 나머지는 모바일로만 해본 일부 유저들과 플레이에 문제가 생긴 유저들이겠죠.

이번 아이온2는 게임 본연의 재미를 잘 추구했고 수십년전 아이온과 블소, 그리고 로스트아크를 처음 했을때의 그 즐거움을 느낄 수 있는 게임입니다. 앞으로도 초심만 유지한다면 장기 흥행할 수 있어 보입니다.
제미나이 3.0이 나오면서 세상이 떠들썩하다. 그런데 정작 가장 크게 흔들린 곳은 AI 모델 회사(OpenAI)가 아니라 그 뒤에서 수백조 규모로 인프라를 베팅한 데이터센터 기업들이다.

특히 오라클은 OpenAI 전용 데이터센터에 420조 원 규모를 걸어놓았는데, 제미나이 3.0이 등장하는 순간 이 가정이 흔들리기 시작했고 OpenAI만 압도적으로 성장할 것이다라는 전제가 무너졌다는데 있다.

AI API 가격, 트래픽, 수요 예측 이 모든 게 OpenAI 독점 구조를 전제로 짜여 있었고, 제미나이로 인해 시장이 다극화되면 이 거대한 인프라 투자들은 수익성, 부채, 가동률 면에서 심각한 재평가를 피하기 어려워졌다.

특정 모델, 특정 회사에 올인하는 데이터센터 비즈니스는 더 이상 합리적이지 않아 보인다. 결국 AI 시대의 승부는 누가 GPU를 더 많이 깔았나가 아니라 누가 더 유연한 인프라와 건강한 재무 구조로 버티느냐의 게임으로 바뀌고 있다.

이 흐름은 한국도 반드시 참고해야 할 신호로 보인다. 우리가 곧 도입하려는 26만 장 규모의 국가 GPU·데이터센터 인프라 역시 특정 회사, 특정 모델, 특정 플랫폼에 올인해서는 안 된다.

모델 경쟁이 치열해지는 시대에는 멀티모델, 멀티클라우드, 멀티에이전트를 전제로 운영의 유연성을 최대화해야 한다. 인프라를 단일 플레이어에 종속시키는 순간 글로벌 변화 속도에 대응할 수 없고, 국가적 ROI 리스크까지 커지게 된다.

출처: https://www.ft.com/content/064bbca0-1cb2-45ab-85f4-25fdfc318d89
(김태형 바이오넥서스 대표)
23년부터 말씀드렸지만 있는 것은 물론이고 없는 것까지 모두 다 보여주고 홍보를 해서 투자를 받아야 하는 OpenAI 같은 스타트업과 달리 AI학습과 서비스를 위한 모든 플랫폼을 갖고 있는 구글은 힘을 숨기고 있을 여력이 충분했죠.

여러모로 결국 OpenAI가 아니라 구글이 승자가 될 가능성이 높다고 말씀드려 온 것이고..

OpenAI는 자신들이 갖고 있지 못한 데이터 학습을 위한 플랫폼, AI서비스를 위한 플랫폼을 위해 계속 수많은 기업들과 제휴(학습 데이터를 강탈하기 위한)를 맺을 것이라고도 말씀드렸고 실제로 그렇게 되고 있죠.

앞으로 AI모델의 차이는 점점 전문적인 영역에서 벌어지게 될텐데 이 영역에서 치고 나가지 못하면 향후 OpenAI가 그저그런 회사로 격이 떨어지게 될 가능성도 없지 않습니다.

그렇게 된다면 스타게이트 프로젝트는? 관련해서 샘 올트먼의 블러핑에 제휴를 맺고 투자를 한 업체들은..?

ChatGPT 5.0이 나온지 몇개월밖에 안됐는데 이렇게까지 제미나이랑 여러 방면에서 차이가 벌어지는 상황인데 만약 지금이라면 그런 대규모 투자와 계약을 하는데 고민이 더 많이 필요하겠죠.

결국 언젠가 AI버블은 OpenAI와 관련된 쪽에서 터질 가능성이 크다는 결론까지....반대로 말하면 아직 그런 상황이 나오려면 멀었고 OpenAI가 의외의 한방을 터트릴 수도 있기 때문에 지금은 너무 큰 걱정을 할 필요는 없어 보입니다.

이 또한 AI가 학습 인프라 구축 중심에서 AI추론과 활용으로 확산이 되는 과정에서 나오는 AI버블 이슈이고 이제부터는 관련 기업들이 계속해서 엔비디아와 구글처럼 증명해서 살아남아야겠죠.
머니서퍼🏄🏻‍♂️ 가장빠른 주식뉴스📈
세계 최고 부자 머스크 "AI·로봇 발전으로 돈, 의미 없어질 것" https://n.news.naver.com/mnews/article/277/0005682261?rc=N&ntype=RANKING&sid=001
대부분의 생산비용이 0에 수렴해도 한정된 자원, 부동산, 원작 및 저작권이 있는 예술품 등 가치가 있는 물건, 관광자원 등과는 관계 없는 소리고 희소성이 있는 것일수록 더욱 비싸게 측정될테니 돈은 언제든 많을수록 좋...
2025.11.21(금) Particle News

◆바이엘, HER2 변이 폐암 치료제 FDA 승인
- 경구용 저분자 TKI 신약...강력한 항종양 반응 입증
https://www.newsmp.com/news/articleView.html?idxno=250090

◆비만약 새 정의 쓰는 위고비, 심장·간까지 지킨다
- 심장 보호 및 간 손상 개선 가능성..대사질환 치료까지
https://www.moneys.co.kr/article/2025112016022252038

◆비만약 시장, 릴리·노보 '수성' vs 차세대 '도전'
- 암젠·화이자 등 개선 약물로 차별화
https://www.pharmstoday.com/news/articleView.html?idxno=400489

◆MSD HIV 2제 복합제, 빅타비 대비 비열등성 확인
- 치료 경험 없는 환자에도 효과...FDA 허가 신청
https://www.newsmp.com/news/articleView.html?idxno=250072

◆올해 글로벌 이중·삼중 TCE 경쟁 가속
- 암젠·애브비·다이이찌 잇단 발표
https://www.thebionews.net/news/articleView.html?idxno=20050

◆바이엘, 폐경 관련 증상 치료제 EU 승인
- 비호르몬 치료 옵션...내분비요법 관련 증상에도 효과
https://www.newsmp.com/news/articleView.html?idxno=250067

◆DLBCL 치료 패러다임 전환…조기 CAR-T가 생존 곡선 바꾼다
- 초기 재발 환자 중심 ‘예스카타’ 생존 개선 근거 제시
https://www.yakup.com/news/index.html?mode=view&cat=12&nid=319305

◆세계 최초로 기술 개발하면 뭐하나…'심사 기간만 10년' 분통
- 위기의 K의료기기 (7) AI·첨단기술에 더 가혹한 규제
https://www.hankyung.com/article/2025112063341

◆‘돈쭐’ 내는 바이오 벤처 투자…대박수출 영향, 12% 증가
- 작년부터 반등세 타고 올해 누적 투자금 8464억원
https://www.medisobizanews.com/news/articleView.html?idxno=131227
Forwarded from 인터넷/게임 업데이트
#엔씨소프트 #Game

단독이라고 쓰고 엔씨소프트 보도자료라고 읽는다.

아이온2는 현재 애플 앱스토어 매출 7위, 구글플레이 매출 순위 37위를 기록 중이나, 모바일 매출 집계에 잡히지 않는 자체 PC 결제 비중이 큰 것으로 파악된다. 모바일 매출 순위가 큰 의미가 없다는 것이다.


https://www.inews24.com/view/1909672

[단독] 엔씨소프트 '아이온2', 이틀 만에 매출 100억원 돌파