Forwarded from Всё о стратегических играх (Strategium)
Почему Surviving Mars перевыпускают в виде Surviving Mars: Relaunched, какой будет скидка для старых покорителей Марса и планируются ли ещё DLC для новой версии Surviving Mars? Все ответы — в статье по ссылке!
Предыдущие дневники разработчиков доступны по тегу #SurvivingMarsRelaunched@so_strategy
Переиздание выходит уже 10 ноября!
Предыдущие дневники разработчиков доступны по тегу #SurvivingMarsRelaunched@so_strategy
Переиздание выходит уже 10 ноября!
VK
История перезапуска Surviving Mars
Разработчики решили ответить на некоторые вопросы и рассказать, почему Surviving Mars удостоилась перезапуска.
👍10❤8🔥3
В Steam началось открытое тестирование обновления Горгулья для Age of Wonders 4, что выйдет вместе с расширением Thrones of Blood. Тёмную культуру в патче разбили на культ тирании и смерти.
Войска первых снижают сопротивление эффектам у врага, захватывают заложников для развития отношений со свободными городами, а правители на старте получают заклинание, вешающее слабость и невезение. Есть несколько построек, повышающих доход в ущерб стабильности городов.
Юниты вторых получают бонусы, когда в сражении кто-то умирает, а ещё больше, если сами убивают. Остатки убитых героев бальзамируются ради уникального ресурса. Он требуется для возведения некоторых зданий или проведения ритуала для лечения войск. Стартовое заклинание восстанавливает очки действия юнита в бою, но тот умрёт в конце хода и воскреснет после, если сражение выиграно.
Помимо этого, сделано множество правок баланса, ослаблены культуры зодчих и призыва у мистиков, улучшены подсказки, исправлены баги, в том числе зависания в сетевой игре и рассинхронизации. Добавили много эффектов в кузницу предметов для посохов и волшебных палочек. И теперь в книге заклинаний можно настраивать, какие именно спеллы ИИ будет применять в автобою. Ввели новые награды в пантеон, пришлось даже 2-ую страницу делать.
Выйти всё это должно 11 ноября.
#AgeofWonders4
Войска первых снижают сопротивление эффектам у врага, захватывают заложников для развития отношений со свободными городами, а правители на старте получают заклинание, вешающее слабость и невезение. Есть несколько построек, повышающих доход в ущерб стабильности городов.
Юниты вторых получают бонусы, когда в сражении кто-то умирает, а ещё больше, если сами убивают. Остатки убитых героев бальзамируются ради уникального ресурса. Он требуется для возведения некоторых зданий или проведения ритуала для лечения войск. Стартовое заклинание восстанавливает очки действия юнита в бою, но тот умрёт в конце хода и воскреснет после, если сражение выиграно.
Помимо этого, сделано множество правок баланса, ослаблены культуры зодчих и призыва у мистиков, улучшены подсказки, исправлены баги, в том числе зависания в сетевой игре и рассинхронизации. Добавили много эффектов в кузницу предметов для посохов и волшебных палочек. И теперь в книге заклинаний можно настраивать, какие именно спеллы ИИ будет применять в автобою. Ввели новые награды в пантеон, пришлось даже 2-ую страницу делать.
Выйти всё это должно 11 ноября.
#AgeofWonders4
👍17❤4🤔2
Вчерашний дневник разработчиков Crusader Kings 3 посвящён визуалу, музыке, модификациям и достижениям в самом масштабном дополнении за историю Crusader Kings — All Under Heaven!
Часть вторая
Часть третья
#CrusaderKings3 #ДневникиРазработчиков
Часть вторая
Часть третья
#CrusaderKings3 #ДневникиРазработчиков
👍21🔥9❤2
Вчера вышел 85-й Tinto Talks, в котором разработчики Europa Universalis V показали новые возможности для создания модификаций. Но самое главное — показали первый взгляд на перенос некоторых наиболее известных и популярных модификаций!
Благодаря сотрудничеству с Paradox Interactive, команды разработчиков Extended Timeline, Europa Expanded, Imperium Universalis, Voltaire's Nightmare и After the End смогли приступить к переносу своих модификаций в новую часть серии. Команда разработчиков Anbennar, к сожалению, не смогла получить полноценный ранний доступ, но они тоже будут работать над переносом своей вселенной в Europa Universalis V.
Также в комментариях Ryagi, комьюнити-менеджер игры, отметил, что игра не использует лаунчер Paradox, а модификации можно включать и загружать напрямую в игре.
А в какую модификацию вы погрузитесь в первую очередь?
Источник
#EuropaUniversalisV
Благодаря сотрудничеству с Paradox Interactive, команды разработчиков Extended Timeline, Europa Expanded, Imperium Universalis, Voltaire's Nightmare и After the End смогли приступить к переносу своих модификаций в новую часть серии. Команда разработчиков Anbennar, к сожалению, не смогла получить полноценный ранний доступ, но они тоже будут работать над переносом своей вселенной в Europa Universalis V.
Также в комментариях Ryagi, комьюнити-менеджер игры, отметил, что игра не использует лаунчер Paradox, а модификации можно включать и загружать напрямую в игре.
А в какую модификацию вы погрузитесь в первую очередь?
Источник
#EuropaUniversalisV
🔥23❤8😭3🤯2