Paradox Interactive
4.51K subscribers
4.05K photos
11 videos
3 files
2.2K links
Русскоязычное сообщество Paradox Interactive в Telegram
Download Telegram
Традиционная подборка ответов разработчиков под вчерашним выпуском Tinto Flavour, посвящённому православию:
• Все три религии (православие, миафизитство и несторианство) очень похожи, но всё же не одинаковы. Православие больше сосредоточено на автокефальных патриархатах и различных взаимодействиях, миафизитство — на догматах. Мы всё ещё работаем над догматами, потому что с одной стороны их можно добавить и православию, а с другой — так религии больше отличаются друг от друга.
• Нет, неправославная держава (вроде осман) не может управлять патриархатом, потому что патриархат — это МО православных держав. Но у падения Константинополя есть последствия.
• Хотя правильнее было бы использовать определения «Восточная православная церковь», «Западная православная церковь» и «Церковь Востока», это всё же игра, поэтому мы хотим иметь более отличимые понятия.
• На старте игры в Китае и Монголии есть несторианцы. Также при освобождении державы с несторианством она создаст МО несторианского патриархата.
• Есть цепочка событий о распространении православия в Литве (если вы решили переписать историю).
• Отношения между тремя религиями родственные (очень хорошие), что упрощает управление населением.
• В игре также есть церковнославянский язык, он является литургическим во многих православных (и не только) державах.
• Есть контент по устранению раскола: как победа римского католицизма в Константинополе, так и триумф греческого православия в Риме.
• Других выпусков Tinto Talks о других христианских конфессиях не будет. Хотя они и есть в игре, они не сильно отличаются от «основных» конфессий и используют многие их элементы.

#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
👍26
«EU5 станет чем-то новым, чего мы никогда раньше не делали. Мы хотим создать совершенную глобальную стратегию», — Юхан Андерссон. Встречайте новый выпуск «За кулисами Europa Universalis V», в котором Юхан Андерссон, Стефан Вонбо Ланг, Эрик Винсент и Куба Габриэль из Paradox Tinto объяснят, насколько глубокой и проработанной они хотят сделать EU5!

🔹 Почему EU5 переосмысляет жанр: динамические общества и живая экономика.
🔹 Искусство погружения: как новые системы делают каждое решение исторически значимым.
🔹 От монархов до торговцев: ваша держава растёт не только на карте — политика, культура и торговля переплетаются.

Видео уже доступно в ВК Видео

Отдельную благодарность за русский перевод можно выразить на YouTube

#EuropaUniversalisV #Caesar
19👍6
Релиз Charters of Commerce всё ближе, поэтому пора ознакомиться с одной из ключевых особенностей нового дополнения — люксовыми товарами.

Люксовые товары — это варианты обычных товаров, которые дают различные бонусы. Люксовые товары не просто дают больше престижа ведущим производителям этих товаров, но и увеличивают производство сооружений, использующих эти ресурсы. Также экспортёры получают бонусное торговое преимущество при экспорте этих товаров.

Дневник доступен по ссылке

#Victoria3 #ДневникиРазработчиков
👍22🔥41
Сегодня пятница, самый ожидаемый день недели! Начнём его с подборки ответов разработчиков под вчерашним дневником Victoria 3:
• Привязать производство люксовых товаров к чему-то помимо компаний (пока что) нельзя.
• Переименовать товары также не получится (исключение: модификации). Но вскоре это могут пересмотреть.
• На старте игры есть два люксовых товара.
• Цена у люксовых товаров такая же, как и у обычных, они просто дают бонусы и привлекательнее для населения.
• Не у всех товаров есть люксовая альтернатива, но люксовых товаров всего 50.
• С обновлением 1.9 в игру добавят новый товар, торговый флот.
• Нельзя импортировать только люксовые товары, по договору вы будете импортировать базовый товар, из которого часть будет люксовой (пропорционально доле люксового товара на рынке владельца).

#Victoria3 #ОтветыРазработчиков
👍21🔥31
Пользователь Reddit под ником Relevant-Tone6503 обратил внимание, что во многих видео авторов контента ИИ находил Америки в 1390-1420-х годах (что, конечно же, намного раньше, чем историческое прибытие «Пинты», «Ниньи» и «Санта-Марии» к берегам Кубы в 1492 году).

Фанаты начали целую дискуссию по поводу того, стоит ли сохранять такую возможность: автор публикации предложил добавить игровое правило, часть пользователей высказалась за возможность (для игроков, например) открыть Новый Мир раньше Колумба, другие же предложили более «радикальные» меры (например, выставить появление Нового Мира «случайным», чтобы фанаты альтернативной истории нашли лишь океан или настоящий путь в Индию).

А как вы считаете, стоит ли позволить игрокам открыть новый континент раньше предначертанного?

#EuropaUniversalisV #Caesar
🤔39👎2
Всем привет! В сегодняшнем выпуске Tinto Flavour речь пойдёт о Византии, державе, находящейся в крайне тяжёлом положении.

Дневник доступен по ссылке

#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков
👍25🔥75