Paradox Interactive
А вот и сам перевод нового дневника разработчиков Crusader Kings III! Встречайте видение нового дополнения All Under Heaven: краткое описание механики эпох Китая, имперской казны, экзаменов, заслуг, данников, а также японского кампаку, японских домов, сорё…
Telegraph
Дневник разработчиков Crusader Kings 3 №172 — Весь мир Средних веков
Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/dev-diary-172-the-full-medieval-world.1756319 Привет и добро пожаловать в первый дневник разработчиков грядущего дополнения All Under Heaven и сопутствующего обновления! С вами Trin Tragula, один…
Подборка ответов разработчиков под вчерашним выпуском Tinto Flavour:
• У Грузии будет свой патриархат.
• Пока что у творений (произведений искусства) будут более общие изображения, но со временем их заменят на уникальные.
• Есть и более поздний контент для Сербии.
• У Армении тоже будет уникальный контент (показали три улучшения, скриншоты в публикации).
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
• У Грузии будет свой патриархат.
• Пока что у творений (произведений искусства) будут более общие изображения, но со временем их заменят на уникальные.
• Есть и более поздний контент для Сербии.
• У Армении тоже будет уникальный контент (показали три улучшения, скриншоты в публикации).
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
Всем привет, сегодня в Tinto Talks мы рассмотрим три основных течения восточного христианства: православие, миафизитство и несторианство, а также их ключевые особенности и механики.
Дневник
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Дневник
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Paradox Interactive
Всем привет, сегодня в Tinto Talks мы рассмотрим три основных течения восточного христианства: православие, миафизитство и несторианство, а также их ключевые особенности и механики. Дневник #EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Telegraph
Tinto Talks №65 от 28 мая 2025 года
Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-65-28th-of-may-2025.1760717/ Привет и добро пожаловать в очередной Tinto Talks, ах, эти радостные среды, когда мы рассказываем о Europa Universalis V! Сегодня мы обсудим механики восточных…
Традиционная подборка ответов разработчиков под вчерашним выпуском Tinto Flavour, посвящённому православию:
• Все три религии (православие, миафизитство и несторианство) очень похожи, но всё же не одинаковы. Православие больше сосредоточено на автокефальных патриархатах и различных взаимодействиях, миафизитство — на догматах. Мы всё ещё работаем над догматами, потому что с одной стороны их можно добавить и православию, а с другой — так религии больше отличаются друг от друга.
• Нет, неправославная держава (вроде осман) не может управлять патриархатом, потому что патриархат — это МО православных держав. Но у падения Константинополя есть последствия.
• Хотя правильнее было бы использовать определения «Восточная православная церковь», «Западная православная церковь» и «Церковь Востока», это всё же игра, поэтому мы хотим иметь более отличимые понятия.
• На старте игры в Китае и Монголии есть несторианцы. Также при освобождении державы с несторианством она создаст МО несторианского патриархата.
• Есть цепочка событий о распространении православия в Литве (если вы решили переписать историю).
• Отношения между тремя религиями родственные (очень хорошие), что упрощает управление населением.
• В игре также есть церковнославянский язык, он является литургическим во многих православных (и не только) державах.
• Есть контент по устранению раскола: как победа римского католицизма в Константинополе, так и триумф греческого православия в Риме.
• Других выпусков Tinto Talks о других христианских конфессиях не будет. Хотя они и есть в игре, они не сильно отличаются от «основных» конфессий и используют многие их элементы.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
• Все три религии (православие, миафизитство и несторианство) очень похожи, но всё же не одинаковы. Православие больше сосредоточено на автокефальных патриархатах и различных взаимодействиях, миафизитство — на догматах. Мы всё ещё работаем над догматами, потому что с одной стороны их можно добавить и православию, а с другой — так религии больше отличаются друг от друга.
• Нет, неправославная держава (вроде осман) не может управлять патриархатом, потому что патриархат — это МО православных держав. Но у падения Константинополя есть последствия.
• Хотя правильнее было бы использовать определения «Восточная православная церковь», «Западная православная церковь» и «Церковь Востока», это всё же игра, поэтому мы хотим иметь более отличимые понятия.
• На старте игры в Китае и Монголии есть несторианцы. Также при освобождении державы с несторианством она создаст МО несторианского патриархата.
• Есть цепочка событий о распространении православия в Литве (если вы решили переписать историю).
• Отношения между тремя религиями родственные (очень хорошие), что упрощает управление населением.
• В игре также есть церковнославянский язык, он является литургическим во многих православных (и не только) державах.
• Есть контент по устранению раскола: как победа римского католицизма в Константинополе, так и триумф греческого православия в Риме.
• Других выпусков Tinto Talks о других христианских конфессиях не будет. Хотя они и есть в игре, они не сильно отличаются от «основных» конфессий и используют многие их элементы.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
«EU5 станет чем-то новым, чего мы никогда раньше не делали. Мы хотим создать совершенную глобальную стратегию», — Юхан Андерссон. Встречайте новый выпуск «За кулисами Europa Universalis V», в котором Юхан Андерссон, Стефан Вонбо Ланг, Эрик Винсент и Куба Габриэль из Paradox Tinto объяснят, насколько глубокой и проработанной они хотят сделать EU5!
🔹 Почему EU5 переосмысляет жанр: динамические общества и живая экономика.
🔹 Искусство погружения: как новые системы делают каждое решение исторически значимым.
🔹 От монархов до торговцев: ваша держава растёт не только на карте — политика, культура и торговля переплетаются.
Видео уже доступно в ВК Видео
Отдельную благодарность за русский перевод можно выразить на YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
🔹 Почему EU5 переосмысляет жанр: динамические общества и живая экономика.
🔹 Искусство погружения: как новые системы делают каждое решение исторически значимым.
🔹 От монархов до торговцев: ваша держава растёт не только на карте — политика, культура и торговля переплетаются.
Видео уже доступно в ВК Видео
Отдельную благодарность за русский перевод можно выразить на YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
VK Видео
За кулисами Europa Universalis V — грандиозная стратегическая игра, не похожая ни на одну другую
«EU5 станет чем-то новым, чего мы никогда раньше не делали. Мы хотим создать совершенную глобальную стратегию», — Юхан Андерссон. Встречайте новый выпуск «За кулисами Europa Universalis V», в котором Юхан Андерссон, Стефан Вонбо Ланг, Эрик Винсент и Куба…
Релиз Charters of Commerce всё ближе, поэтому пора ознакомиться с одной из ключевых особенностей нового дополнения — люксовыми товарами.
Люксовые товары — это варианты обычных товаров, которые дают различные бонусы. Люксовые товары не просто дают больше престижа ведущим производителям этих товаров, но и увеличивают производство сооружений, использующих эти ресурсы. Также экспортёры получают бонусное торговое преимущество при экспорте этих товаров.
Дневник доступен по ссылке
#Victoria3 #ДневникиРазработчиков
Люксовые товары — это варианты обычных товаров, которые дают различные бонусы. Люксовые товары не просто дают больше престижа ведущим производителям этих товаров, но и увеличивают производство сооружений, использующих эти ресурсы. Также экспортёры получают бонусное торговое преимущество при экспорте этих товаров.
Дневник доступен по ссылке
#Victoria3 #ДневникиРазработчиков