Не пропустите завтрашний дневник разработчиков Crusader Kings 3, в котором расскажут о пострелизной поддержке Khans of the Steppe, как собирают отзывы и мнения пользователей.
#CrusaderKings3 #тизер
#CrusaderKings3 #тизер
В новом Tinto Flavor Юхан расскажет вам немного о Швеции.
#EuropaUniversalisV
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Tinto Flavour №19 от 20 мая 2025 года
#EuropaUniversalisV
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Tinto Flavour №19 от 20 мая 2025 года
Telegraph
Tinto Flavour №19 от 20 мая 2025 года
Добро пожаловать, и я, Юхан, представляю вам очередной выпуск Tinto Flavor! На этот раз мне поручили написать всё это, так как я отвечаю за сегодняшнюю страну. Сегодня вы увидите контент, который вы сможете увидеть, играя за Швецию. Но прежде напомню, что…
Сегодня в дневнике разработчиков Crusader Kings 3 мы расскажем о работе над улучшением игры и её поддержкой после релиза.
#CrusaderKings3 #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Crusader Kings 3 №171. Пострелизная поддержка
#CrusaderKings3 #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Crusader Kings 3 №171. Пострелизная поддержка
Telegraph
Дневник разработчиков Crusader Kings 3 №171. Пострелизная поддержка
Всем привет, на связи Джейкоб, коммьюнити менеджер в Paradox Studio Black. Моя роль в этой студии — укреплять связь между нами и игроками, чтобы мы лучше понимали ваши ожидания от игры, и чтобы вы лучше понимали наши планы на будущее. И хотя я только часть…
Сегодня нашему русскоязычному сообществу Paradox Interactive исполняется 9 лет!
В далёком 2016 году его основали фанаты глобальных стратегий, которые уже давно отошли от переводческ. дел. С тех пор руководящий состав сообщества неоднократно менялся, несколько поколений профессиональных переводчиков и любителей трудились над горами текста. Цель у нас всех одна — делиться своей любовью к сложным «раскраскам» карт с вами, такими же фанатами этих игр.
Сообщество постоянно развивалось и эволюционировало, были взлёты и падения, но вопреки всему мы продолжаем переводить и публиковать для вас свежие новости. Надеемся и дальше радовать вас переводами и на официальном уровне (как в случае с новостями по Europa Universalis V и Hearts of Iron IV Steam).
Спасибо, что следите за любимыми играми вместе с нами!
В далёком 2016 году его основали фанаты глобальных стратегий, которые уже давно отошли от переводческ. дел. С тех пор руководящий состав сообщества неоднократно менялся, несколько поколений профессиональных переводчиков и любителей трудились над горами текста. Цель у нас всех одна — делиться своей любовью к сложным «раскраскам» карт с вами, такими же фанатами этих игр.
Сообщество постоянно развивалось и эволюционировало, были взлёты и падения, но вопреки всему мы продолжаем переводить и публиковать для вас свежие новости. Надеемся и дальше радовать вас переводами и на официальном уровне (как в случае с новостями по Europa Universalis V и Hearts of Iron IV Steam).
Спасибо, что следите за любимыми играми вместе с нами!
Пора взглянуть на армии в Europa Universalis V!
Сегодня разработчики поделились моделями войск и связанными с ними особенностями: например, вместо одного большого солдата для каждой армии на карте их будет от 1 до 30, в зависимости от размера армии. Помимо этого, модели войск будут зависеть от типов полков, культуры солдат, державы и типа войск (профессиональные солдаты, ополченцы или рыцари).
Ознакомиться с особенностями визуальной части войск можно в новом дневнике.
#EuropaUniversalisV #ДневникиРазработчиков
Сегодня разработчики поделились моделями войск и связанными с ними особенностями: например, вместо одного большого солдата для каждой армии на карте их будет от 1 до 30, в зависимости от размера армии. Помимо этого, модели войск будут зависеть от типов полков, культуры солдат, державы и типа войск (профессиональные солдаты, ополченцы или рыцари).
Ознакомиться с особенностями визуальной части войск можно в новом дневнике.
#EuropaUniversalisV #ДневникиРазработчиков
Представляем вашему вниманию ответы разработчиков под Tinto Flavour о Швеции:
• На первом скриншоте показано распространение язычников в Швеции.
• Финляндию можно освободить в качестве державы и у неё есть немного тематического контента.
• Пока что у язычества и языческой Швеции нет тематического контента.
• Несколько дней назад в игру добавили карту ландшафта в стиле Imperator: Rome.
• Флаги держав не будут меняться без весомой на то причины (отвечая на полемику о шведском флаге).
• Корабль «Ваза» также получит уникальный контент.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
• На первом скриншоте показано распространение язычников в Швеции.
• Финляндию можно освободить в качестве державы и у неё есть немного тематического контента.
• Пока что у язычества и языческой Швеции нет тематического контента.
• Несколько дней назад в игру добавили карту ландшафта в стиле Imperator: Rome.
• Флаги держав не будут меняться без весомой на то причины (отвечая на полемику о шведском флаге).
• Корабль «Ваза» также получит уникальный контент.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
Сегодняшний дневник разработчиков Stellaris посвящён обсуждению поведения ИИ и тому, как разработчики собираются его улучшить. Также на форуме уже доступен список изменений патча 4.0.13.
#Stellaris #ДневникиРазработчиков
#Stellaris #ДневникиРазработчиков
Как создать величайшую глобальную стратегию? В сегодняшней серии «За кулисами EU5» художественный директор игры Дэвид Хорлер, дизайнер контента Роджер Короминас и геймдиректор Юхан Андерссон обсудят, что входит в разработку самой амбициозной глобальной стратегии Paradox.
Видео уже доступно в ВК Видео
Также можно выразить благодарность команде Europa Universalis V за возможность ознакомиться с документалкой на русском языке
#EuropaUniversalisV #Caesar
Видео уже доступно в ВК Видео
Также можно выразить благодарность команде Europa Universalis V за возможность ознакомиться с документалкой на русском языке
#EuropaUniversalisV #Caesar
VK Видео
За кулисами Europa Universalis V: создавая величайшую глобальную стратегию
Как создать величайшую глобальную стратегию? В сегодняшней серии «За кулисами EU5» художественный директор игры Дэвид Хорлер, дизайнер контента Роджер Короминас и геймдиректор Юхан Андерссон обсудят, что входит в разработку самой амбициозной глобальной стратегии…
В новом выпуске Tinto Flavor речь пойдёт о Московском княжестве и его преемнице России, получивших огромное количество уникального контента, примеры которого вы найдёте в сегодняшнем дневнике.
#EuropaUniversalisV
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Tinto Flavour №20 от 23 мая 2025 года
#EuropaUniversalisV
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Tinto Flavour №20 от 23 мая 2025 года
Telegraph
Tinto Flavour №20 от 23 мая 2025 года
Всем привет! И вот ещё одна неделя Tinto Flavour, этих радостных вторников и пятниц, когда мы знакомимся с контентом Europa Universalis V! Сегодня мы рассмотрим контент Московского княжества и его преемницы России, отправной точкой которой можно считать момент…
А вот и ответы на вчерашний выпуск Tinto Flavour!
Интересных ответов, как и скриншотов, больше обычного, поэтому собрали всё в отдельную статью. Наслаждайтесь!
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
Ответы разработчиков под Tinto Flavour №20 от 23 мая 2025 года
Интересных ответов, как и скриншотов, больше обычного, поэтому собрали всё в отдельную статью. Наслаждайтесь!
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
Ответы разработчиков под Tinto Flavour №20 от 23 мая 2025 года
Telegraph
Ответы разработчиков под Tinto Flavour №20 от 23 мая 2025 года
Да, и у казаков тоже, но обо всём этом мы расскажем в отдельном выпуске Tinto Flavour.
Лучшая стартовая дата — самая ранняя стартовая дата!
Автор: u/MahjongDaily
Автор перевода: Александр Ваньков
#CrusaderKings3 #юмор
Автор: u/MahjongDaily
Автор перевода: Александр Ваньков
#CrusaderKings3 #юмор
Золотая Корова возвращается!
Крупнейший LAN турнир по Europa Universalis IV в СНГ пройдёт и в этом году. Запись на событие уже началась, анкета — в сообществе UnclDeD.
#EuropaUniversalis4
Крупнейший LAN турнир по Europa Universalis IV в СНГ пройдёт и в этом году. Запись на событие уже началась, анкета — в сообществе UnclDeD.
#EuropaUniversalis4
В пятничном дневнике Pavìa, один из разработчиков Europa Universalis V, отметил, что Московия и Россия являются «державой первого ранга». Это вызвало бурные обсуждения на форуме и на Reddit, какие ещё державы будут первого ранга и что это всё значит. Юхан Андерссон, менеджер студии Paradox Tinto и геймдиректор игры, в субботу ответил:
— В начале работы над EUV мы разделили державы на три ранга, по количеству внимания и времени, уделяемого на них. К первому рангу относятся великие державы, которые оказали большое влияние на историю в этот период:
• Франция
• Англия
• Османы
• Кастилия/Испания
• Московия/Россия
• Австрия
• Юань/Китай
Ко второму рангу относятся важные державы, за которые вы любите играть:
• Византия
• Венеция
• Бранденбург/Пруссия
• Португалия
• Швеция
• Дания
• Польша
• Мамлюки
• Япония
• Дели
• Голландия/Нидерланды
• Тимуриды/Моголы
К третьему рангу относятся державы, для которых мы хотели какой-то контент, начиная от Мали и заканчивая Шотландией.
Аналогичный список Юхан опубликовал и в далёком 2012 году, ещё до выхода Europa Universalis IV. Тогда Юхан дал следующую характеристику рангам:
— Первый ранг, 8 держав (тематический и увлекательный контент, их поведение жизненно важно для игрового процесса)
— Второй ранг, 9 держав (тематический и увлекательный контент, их поведение важно для игрового процесса)
— Третий ранг, более 16 держав (тематический и увлекательный контент, их поведение не жизненно важно для игрового процесса)
— Четвёртый ранг, все остальные державы. Минимальный уровень контента равен их контенту в EU2 и EU3 вместе взятым.
Примечательно, что в 2012 году Юхан поделился списком держав третьего ранга. Тогда в него входили:
• Генуя
• Бургундия
• Литва
• Мамлюки (теперь во втором ранге)
• Виджаянагарская империя
• Оман
• Ганза
• Шотландия
• Бавария
• Аютия
• Арагон
• Милан
• Корея
• Венгрия
• Норвегия
• Новгород
• Неаполь
• Богемия
• Византия (теперь во втором ранге)
Что думаете насчёт такого «рейтинга» держав? Для какой державы хотите увидеть побольше контента?
#EuropaUniversalisV #Caesar
— В начале работы над EUV мы разделили державы на три ранга, по количеству внимания и времени, уделяемого на них. К первому рангу относятся великие державы, которые оказали большое влияние на историю в этот период:
• Франция
• Англия
• Османы
• Кастилия/Испания
• Московия/Россия
• Австрия
• Юань/Китай
Ко второму рангу относятся важные державы, за которые вы любите играть:
• Византия
• Венеция
• Бранденбург/Пруссия
• Португалия
• Швеция
• Дания
• Польша
• Мамлюки
• Япония
• Дели
• Голландия/Нидерланды
• Тимуриды/Моголы
К третьему рангу относятся державы, для которых мы хотели какой-то контент, начиная от Мали и заканчивая Шотландией.
Аналогичный список Юхан опубликовал и в далёком 2012 году, ещё до выхода Europa Universalis IV. Тогда Юхан дал следующую характеристику рангам:
— Первый ранг, 8 держав (тематический и увлекательный контент, их поведение жизненно важно для игрового процесса)
— Второй ранг, 9 держав (тематический и увлекательный контент, их поведение важно для игрового процесса)
— Третий ранг, более 16 держав (тематический и увлекательный контент, их поведение не жизненно важно для игрового процесса)
— Четвёртый ранг, все остальные державы. Минимальный уровень контента равен их контенту в EU2 и EU3 вместе взятым.
Примечательно, что в 2012 году Юхан поделился списком держав третьего ранга. Тогда в него входили:
• Генуя
• Бургундия
• Литва
• Мамлюки (теперь во втором ранге)
• Виджаянагарская империя
• Оман
• Ганза
• Шотландия
• Бавария
• Аютия
• Арагон
• Милан
• Корея
• Венгрия
• Норвегия
• Новгород
• Неаполь
• Богемия
• Византия (теперь во втором ранге)
Что думаете насчёт такого «рейтинга» держав? Для какой державы хотите увидеть побольше контента?
#EuropaUniversalisV #Caesar
Завтра нас ждёт первый дневник разработчиков по дополнению All Under Heaven! В нём пойдёт речь о подходе к дизайну дополнения, а также будут кратко представлены основные особенности нового дополнения, которое обещает стать самым большим в истории Crusader Kings.
#CrusaderKings3 #тизер
#CrusaderKings3 #тизер