Вчера вышло обновление 1.16.5 для Hearts of Iron 4, которое ранее было доступно в качестве бета-версии!
Помимо исправлений и улучшений контента из Graveyard of Empires (общее дерево фокусов Саадабадского пакта, полная переработка коммунистической ветки Индии, добавлена ветка лояльной Индии, переработан Курдистан и Иран), разработчики также добавили возможность сохранять шаблоны техники для следующих игр и делиться ими. Также традиционно исправлены ошибки и внесены правки баланса.
Со списком изменений можно ознакомиться на форуме: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/patch-notes-developer-diary-1-16-5-operation-ear.1737976/
#HeartsofIron4 #patch
Помимо исправлений и улучшений контента из Graveyard of Empires (общее дерево фокусов Саадабадского пакта, полная переработка коммунистической ветки Индии, добавлена ветка лояльной Индии, переработан Курдистан и Иран), разработчики также добавили возможность сохранять шаблоны техники для следующих игр и делиться ими. Также традиционно исправлены ошибки и внесены правки баланса.
Со списком изменений можно ознакомиться на форуме: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/patch-notes-developer-diary-1-16-5-operation-ear.1737976/
#HeartsofIron4 #patch
Пользователь Steam под ником Kynslagh составил топ игр по реиграбельности. Измерял он долю отзывов у игр от игроков с более 100 часов и ограничился одной игрой каждой франшизы. Сам автор уверяет, что статистическая погрешность может составлять 10%, но подобных замеров он не нашёл.
На первом месте этой статистики находится Europa Universalis IV, на четвёртом — Hearts of Iron IV, а на шестом — Stellaris.
А сколько времени вы провели в любимых играх?
На первом месте этой статистики находится Europa Universalis IV, на четвёртом — Hearts of Iron IV, а на шестом — Stellaris.
А сколько времени вы провели в любимых играх?
В недавнем квартальном отчёте Фредрик Вестер заявил, что над Victoria 3 работает целая команда разработчиков. Также он хочет, чтобы франшиза стала «вечнозелёной».
CEO Paradox Interactive подчеркнул, что студия не собирается отказываться от поддержки игры. Над ней работает целая команда разработчиков, которая должна помочь ей найти своё место среди других глобальных стратегий компании. Фредрик признаётся, что игра ещё не добилась этой цели, и ему хотелось бы улучшить отзывы (на данный момент у Victoria 3 69% положительных отзывов в Steam). Также он отметил, что Expansion Pass 2 с момента его анонса неплохо себя показывает.
Ранее в этом году Мартин Анвард, геймдиректор Victoria 3, заявил, что игра безусловно получит больше контента.
Новость позаимствована с сайта GameWatcher.
#Victoria3
CEO Paradox Interactive подчеркнул, что студия не собирается отказываться от поддержки игры. Над ней работает целая команда разработчиков, которая должна помочь ей найти своё место среди других глобальных стратегий компании. Фредрик признаётся, что игра ещё не добилась этой цели, и ему хотелось бы улучшить отзывы (на данный момент у Victoria 3 69% положительных отзывов в Steam). Также он отметил, что Expansion Pass 2 с момента его анонса неплохо себя показывает.
Ранее в этом году Мартин Анвард, геймдиректор Victoria 3, заявил, что игра безусловно получит больше контента.
Новость позаимствована с сайта GameWatcher.
#Victoria3
Мясные корабли это, безусловно, круто, а как насчёт КОСМИЧЕСКИХ ДРАКОНОВ? Благодаря новому пути кризиса вы сможете не просто вырастить своего (почти что) ручного исполина, но и превратить стратегию в MOBA с умениями, пассивными способностями и прокачкой. А ещё можно перенести сознание вашего вида в исполинов. Блорг, полезай в исполина!
Список изменений и источник
#Stellaris #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Stellaris №382. Следующий этап эволюции
Список изменений и источник
#Stellaris #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Stellaris №382. Следующий этап эволюции
Telegraph
Дневник разработчиков Stellaris №382. Следующий этап эволюции
Всем привет! На связи Cosmogone с последним дневником разработчиков до 5 мая — релиза BioGenesis и обновления 4.0. Сегодня мы взглянем на различные гражданские модели и новейшие инновации в сфере угроз галактике — исполины. Гражданские модели Здесь много…
Сегодня разработчики загадочного проекта «Цезарь» показали новую механику протестантских конфессий, религиозные аспекты, а также инцидент «Религиозные войны».
Религиозные аспекты позволят не только достовернее отобразить разницу между протестантскими конфессиями, но и изменить их. Аспекты также будут давать различные бонусы и откроют новые возможности. Что касается религиозных войн, то главными отличиями являются возможность убедить членов покинуть религиозную лигу и то, что сами лиги будут международным объединением.
Источник
#Caesar #ДневникиРазработчиков
Tinto Talks №61 от 30 апреля 2025 года
Религиозные аспекты позволят не только достовернее отобразить разницу между протестантскими конфессиями, но и изменить их. Аспекты также будут давать различные бонусы и откроют новые возможности. Что касается религиозных войн, то главными отличиями являются возможность убедить членов покинуть религиозную лигу и то, что сами лиги будут международным объединением.
Источник
#Caesar #ДневникиРазработчиков
Tinto Talks №61 от 30 апреля 2025 года
Telegraph
Tinto Talks №61 от 30 апреля 2025 года
Всем привет и добро пожаловать в очередной выпуск Tinto Talks. Сегодня чудесная среда, тот день недели, когда мы рассказываем о нашей суперсекретной игре под кодовым названием проект «Цезарь».На этой неделе мы рассмотрим механику протестантских конфессий…
Вчера разработчики Hearts of Iron IV поделились прототипами техники из грядущего набора 3D-моделей. Показали разной степени абсурдности технику: от танков-гусениц до танков-вертолётов.
#HeartsofIron4 #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Hearts of Iron IV. Набор моделей прототипов техники
#HeartsofIron4 #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Hearts of Iron IV. Набор моделей прототипов техники
Telegraph
Дневник разработчиков Hearts of Iron IV. Набор моделей прототипов техники
Генералы! У нас прекрасные новости! Прототипы техники почти готовы выйти в свет, и мы выпустим набор во втором квартале, а не в третьем, как изначально планировалось! Да-да, набор прототипов техники скоро выйдет, и ниже можно взглянуть на сочные детали. Но…
Милостью, данной мне разработчиками, представляю вашему вниманию часть показанного разработчиками контента, но на русском языке!
Вот несколько новых гражданских моделей, происхождения и сооружения. Наслаждайтесь!
#Stellaris
Интересный контент из нового дополнения на русском языке!
Вот несколько новых гражданских моделей, происхождения и сооружения. Наслаждайтесь!
#Stellaris
Интересный контент из нового дополнения на русском языке!
Telegraph
Интересный контент из нового дополнения на русском языке!
Обычные гражданские модели Гражданские модели улья
На форуме традиционно накопились вопросы и ответы разработчиков под вчерашним выпуском Tinto Talks, и сегодня предлагаем их разобрать!
• Хотя державы сами по себе не будут предрасположены к поддержке Реформации, для ИИ всё же будут некоторые особенности на историческую поддержку Реформации (например, появятся проповедники в некоторых державах). У игроков будет бонусный тематический контент, если они решат обратить соответствующие державы в лютеранство, кальвинизм или англиканство.
• Религиозные войны не начнутся раньше 1590 года.
• Поддержать протестантов в войне смогут лолларды, гуситы, лютеране, кальвинисты и англиканцы.
• Для протестантов ещё не выбрали священные места, но, в теории, они могут отличаться от католических (принимаются предложения на форуме).
• Вступить в лиги смогут только члены СРИ, но державы протестантов и католиков (и пока что только они) вне СРИ смогут поддержать свои лиги и присоединиться к войне, если она начнётся.
• Есть события о Брестской унии и Русской униатской церкви.
• Англиканство доступно Англии и Великобритании (даже если вы сможете сформировать последнюю за Шотландию).
• Будут отдельные дневники о восточных христианах: православных, миафизитах и несторианах.
• Для смены религиозных аспектов придётся потратить не только религиозное влияние, но и стабильность.
• Также показали аспекты гуситов.
• Возможно в будущем добавят ещё больше конфессий и различных ответвлений протестантизма, но пока что разработчики предпочитают сосредоточиться на функционале, а не точности.
• Религиозную войну объявляет один из лидеров лиг через несколько лет после их создания. Они могут сфабриковать казус белли и воспользоваться им для объявления войны. Обычные войны всё ещё могут вестись. У религиозной войны нет стадий. Желание мира зависит от длительности войны и истощения.
#Caesar #ОтветыРазработчиков
• Хотя державы сами по себе не будут предрасположены к поддержке Реформации, для ИИ всё же будут некоторые особенности на историческую поддержку Реформации (например, появятся проповедники в некоторых державах). У игроков будет бонусный тематический контент, если они решат обратить соответствующие державы в лютеранство, кальвинизм или англиканство.
• Религиозные войны не начнутся раньше 1590 года.
• Поддержать протестантов в войне смогут лолларды, гуситы, лютеране, кальвинисты и англиканцы.
• Для протестантов ещё не выбрали священные места, но, в теории, они могут отличаться от католических (принимаются предложения на форуме).
• Вступить в лиги смогут только члены СРИ, но державы протестантов и католиков (и пока что только они) вне СРИ смогут поддержать свои лиги и присоединиться к войне, если она начнётся.
• Есть события о Брестской унии и Русской униатской церкви.
• Англиканство доступно Англии и Великобритании (даже если вы сможете сформировать последнюю за Шотландию).
• Будут отдельные дневники о восточных христианах: православных, миафизитах и несторианах.
• Для смены религиозных аспектов придётся потратить не только религиозное влияние, но и стабильность.
• Также показали аспекты гуситов.
• Возможно в будущем добавят ещё больше конфессий и различных ответвлений протестантизма, но пока что разработчики предпочитают сосредоточиться на функционале, а не точности.
• Религиозную войну объявляет один из лидеров лиг через несколько лет после их создания. Они могут сфабриковать казус белли и воспользоваться им для объявления войны. Обычные войны всё ещё могут вестись. У религиозной войны нет стадий. Желание мира зависит от длительности войны и истощения.
#Caesar #ОтветыРазработчиков
В сегодняшнем дневнике разработчиков рассказывается о дипломатических договорах, которые появятся в версии 1.9! В том числе о статьях и как они работают!
#Victoria3 #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Victoria 3. Дипломатические договоры
#Victoria3 #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Victoria 3. Дипломатические договоры
Telegraph
Дневник разработчиков Victoria 3. Дипломатические договоры
Привет, викторианцы! Меня зовут Алекс, я программист и дизайнер, работающий над различными аспектами Victoria 3, и сегодня, в этот счастливый четверг, наконец настало время нового дневника разработчиков! Сегодня мы рассмотрим Дипломатические договоры — одну…