Paradox Interactive
2.87K subscribers
1.63K photos
9 videos
2 files
1.68K links
Русскоязычное сообщество Paradox Interactive в Telegram
Download Telegram
Вчера Iggy, создатель новой угасшей империи и происхождения «Дикое сознание», в ответах под дневником показал новую форму правления «Мутуалистический разум» и значок нового советника. Также показали и изменения «Разогнанных».

Ещё несколько интересных ответов:
• «Дикое сознание» сможет «выращивать» по несколько сооружений одновременно.
• Новый биологический набор кораблей угасших пока недоступен, если взять «Космогенез» с биологическим набором кораблей. Но хранители исправят эту оплошность.
• Литоиды тоже могут взять «Дикое сознание».
• У отпрысков нет новых взаимодействий с угасшим ульем.
• «Дикое сознание» совместимо с гражданской моделью с комплексом «Идеал».
• Если государство без «Дикого сознания» захватит мир «Дикого сознания», то вместо районов там будут планетарные особенности.

#Stellaris #ОтветыРазработчиков
И вдогонку несколько интересных скриншотов и ответов от разработчиков по вчерашнему выпуску Tinto Flavour о военных орденах:
• Хотя орден тамплиеров и распустили 25 лет назад до начала игры, на релизе не будет контента по его возрождению.
• Возможно появится событие, которое позволит играть за Эстонию.
• Первый скриншот — событие о крестовом походе на Смирну.
• Если Тевтонский орден проиграет, то он может стать Пруссией (или пойти альтернативным путём и сформировать её в случае победы).
• Если госпитальеров уничтожат, а Мальта принадлежит католикам, то можно будет возродить орден на Мальте. Если же госпитальеры захватят Мальту, то и для этого будет тематический контент.
• Несмотря на то, что командорство ордена — иностранное сооружение, его рекруты — это ваше население. Поэтому если вы потеряете этих рекрутов — то вы потеряете ваше население.
• У госпитальеров 31 командорство в разных державах Европы, а у тевтонцев — 20.
• Госпитальеры смогут возродить Иерусалимское королевство.

#Caesar #ОтветыРазработчиков
«Я задолжал вам, но кому вообще хочется оставаться должником? Давайте забудем об этом».
«Звучит убедительно.»

Автор: u/Qwqqwqq

#CrusaderKings3 #юмор
Разработчики Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ответили на частые вопросы фанатов (напомним, что игра должна выйти в октябре этого года).

В: Игра отменена?
О: Нет. Мы уверены в игре и ждём с нетерпением, когда вы вонзите в неё свои клыки.

В: Какая у игры предыстория?
О: Вы — старейшина, который ничего не помнит. У вас в голове странный голос, а в Сиэтле война на три фронта между сверхъестественными существами. Узнайте о своём прошлом, настоящем и будущем. Повстречайте сильных мира сего, заключайте союзы и решите, кто будет править городом и каким он станет.

В: Это экшен? Что делает игру ролевой?
О: Это action-RPG. Это значит, что в ней есть элементы обеих жанров, в зависимости от вашего стиля игры. Ближе к релизу мы покажем систему диалогов в игре. Пробивая свой путь по Сиэтлу у вас будут различные возможности опробовать разные игровые стили: можно подкрадываться к врагам или очаровывать местных сородичей. Принятые вами решения и варианты диалогов повлияют на отношение к вам и на ваши возможности. Ваши решения открывают десятки различных концовок.

В: Можно ли персонализовать своего персонажа?
О: Да, можно выбрать пол, клан, причёску, цвет волос и одежду.

В: Действительно ли главного персонажа зовут Фир (Phyre)?
О: И да, и нет. Настоящее имя старейшины никогда не упоминается, вы используете Фир в качестве псевдонима. Многие персонажи также будут называть вас Кочевником (The Nomad).

В: Какие кланы будут доступны?
О: В Bloodlines 2 можно выбрать один из четырёх кланов: бруха, тремер, бану хаким и вентру. В дополнениях, помимо четырёх вышеупомянутых, появится ещё два клана. Мы предпочли сосредоточиться на меньшем количестве кланов, чтобы игра за них отличалась и была уникальной.

В: Будет ли игра от первого или от третьего лица?
О: Bloodlines 2 — это игра от первого лица с кинематографичными катсценами, диалогами и анимациями питания от третьего лица.

В: Будет ли в игре огнестрельное оружие?
О: Вы играете за старейшину, которому не нужно оружие смертных. Это не значит, что вы не сможете разоружить смертных своими способностями и использовать их оружие против них же. Но учтите: это не шутер, поэтому взаимодействие с оружием ограничено.

В: Как будут отличаться диалоги при каждом прохождении?
О: Диалоги зависят от вашего клана (включая уникальные клановые варианты ответа) и ранее принятых вами решений.

В: Будет ли в игре мультиплеер или совместная игра?
О: Нет, это однопользовательская игра.

В: На какие языки переведена игра?
О: Игра озвучена на английском, а текст будет доступен на следующих языках: английский, немецкий, французский, польский, русский, упрощённый китайский, корейский, испанский, латино-американский испанский, турецкий и бразильский португальский.

#Bloodlines