PANGIT | Community
199 subscribers
133 photos
71 videos
107 links
Шутер от 3-го лица, с сюжетным прохождением.
Игра разрабатываемая небольшой командой на UE5.

https://store.steampowered.com/app/3841640/PANGIT/
Download Telegram
24 мая отмечается Всемирный день видеоигр - неофициальный праздник, посвящённый индустрии видеоигр.

Дата выбрана не случайно: именно 24 мая 1972 года американская компания Magnavox представила первую в мире домашнюю игровую консоль - Magnavox Odyssey. Её разработал инженер немецкого происхождения Ральф Баер, которого позже признали «отцом видеоигр».

Считаю это хорошим поводом анонсировать канал в Discord и жду там первых пользователей.

В сообществе Discord я хочу объединить игроков из разных стран, которых будет связывать общий интерес к игре.

📱 https://discord.gg/P8JUz4ERvB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Партия скриншотов, но уже с природой.

Больше двух месяцев работы над уровнями пролога подходят к концу. Это было достаточно интересное занятие, и могу сказать, что это моя лучшая работа за последние два года.

Более детально я, наверное, ещё ничего не делал: каждое помещение и место уникальное и не повторяется. Все уровни собирались вручную, генерация PCG использовалась только для растительности.

💙 VK Play | 📱 Steam
———————————
📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15321
Сегодня в нашем сообществе VK произошло знаковое событие, количество подписчиков достигло 1000 человек. Это был непростой путь длиной в два года: создание контента, работа над проектом и с аудиторией и постоянное развитие и.т.д. Но сейчас не об этом.

Там я поблагодарил всех, кто проявил доверие и интерес к игре. И здесь тоже хочу сказать вам спасибо. Особенно с учётом ограниченной работы Telegram вы остаётесь здесь, проявляете активность, поддерживаете проект и радуете своими позитивными реакциями на посты.

Спасибо вам за это!
15
В конце марта я отправил прототип своей игры на конкурс ИГРОПРОМ. Сегодня объявили победителей, и... что ж, в этот раз без наград.

Но ведь не только о победах рассказывать, правда?

Я не взял ни одной номинации. Конкуренция была очень серьёзной: много сильных проектов, опытных команд и талантливых разработчиков. Некоторые участники работали коллективами до 15 человек, поэтому местами это ощущалось как битва не совсем в равных условиях. Но правила есть правила.

При этом участие в конкурсе дало мне гораздо больше, чем просто шанс получить награду. Новые знакомства, общение с разработчиками, обратная связь и возможность посмотреть на свой проект со стороны, всё это очень ценно. Такие моменты помогают понять, что именно нужно улучшать и куда двигаться дальше.

Поэтому сегодня можно немного погрустить и порыдать в подушку 😂 А уже завтра вернуться к работе.

Главный вывод для себя я сделал: нужно делать лучше. Намного лучше. И я постараюсь!

Обсуждать результаты конкурса и решения жюри не буду. Со стороны проигравшего такие разговоры редко бывают объективными. Когда речь идёт о собственном проекте, сложно сохранять полную беспристрастность.

Есть только одна мысль, которой всё же хочу поделиться. Мне кажется, ИГРОПРОМу стоило бы ограничить повторное участие проектов, уже побеждавших в номинациях раньше. Когда один и тот же проект забирает награду два года подряд, это немного уменьшает шансы для новых участников показать себя. Но это лишь моё личное мнение.

А всем победителям, искренние поздравления. Конкурс ещё раз показал, что талантливых разработчиков у нас очень много, а значит, у отечественного геймдева есть будущее.
15
Серия скриншотов пролога завершена!

По плану на июнь - разработка концептов интерфейса, создание дизайна и адаптация всего этого под обновлённое управление. Его приходится серьёзно перерабатывать, чтобы игра комфортно ощущалась при использовании контроллера.

Сейчас разработка в основном сосредоточена на внутренних системах и технических доработках. Такой контент обычно не самый зрелищный, поэтому публикаций может стать немного меньше. Но это не точно 😄

💙 VK Play | 📱 Steam
———————————
📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
Пангит обнаружен на большом экране в Москве, в кинотеатре «Октябрь»

Жаль конечно что старые кадры из игры, но новых пока еще нет.

GamesVoice
1533
Я тут недавно рефлексировал по поводу того, что не выиграл ни одной номинации на конкурсе ИГРОПРОМА.

Но вы обратите внимание на результаты...

Мне кажется, это очень круто для соло-разработчика, который всего два года назад без какого-либо опыта ворвался в геймдев. На конкурсе я соревновался с другими проектами и ребятами, у которых уже был опыт и не первый проект за плечами. И при этом мне почти удалось выиграть в номинации прототипов и занять второе место

Все я доволен, не все потеряно 🔥
Всего было 133 проекта.
=====

Мой топ
Лучший прототип = Топ 2 ❤️
Лучшая 3D графика = Топ 14
Лучший соло разработчик = Топ 13
Выбор участников = Топ 6
Выбор игроков = Топ 14
11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все! миссия на май выполнена.
На канале Наших игр засветился. Виталя похвалил 🔥

Теперь ногами и руками в разработку.

UPD. Не стал скрывать чат с трансляции, чтобы захватить реакцию людей.. реакция тоже положительная и зрители увидели геймплей. Но да ладно, на 27-год надо будет сделать лучше.
10