Forwarded from high profit — low life
Маэстро снова всех переиграл - будто по нотам блестяще выступил и остался с деньгами и респектом улиц
Че было?
Кто-то вспомнил про сообщество Affpapa - кто конкретно такие и чем занимаются кроме организации местечковых митапов, я не ебу, но пафоса как всегда много - доступ к серьезным iGaming фигурам у них только по подписке за 2100 евриков.
ЕЮ купил доступ и предложил поделиться им за шекели со всеми желающими - казалось бы нихуя нового под арбитражной луной, купить базу любой партнерки или сообщества проще чем щелкнуть пальцами.
Но обиженный владелец папки пошел плакать в линкедине на тему того «какжи так, никогда такого не было и вот опять».
Также он пообещал всем брендам так или иначе связанным с Юрьичем (то есть 90% СНГ рынка) закрытие доступа к аффпапе и немедленное прекращение сотрудничества.
После этого ситуация плавно перетекла в iGaming Chat, где пошла настоящая возня - вместо НЕМЕДЛЕННОГО РАЗРЫВА С ОПОРОЧИВШИМ ИМЯ АФФПАПЫ, бренды предпочли поддержать Евгения вечнозелеными долларами и накидали ему под сто косых на ход ноги и новый контент, засветились PVT, Roimedia, Кардиналы, TopX и Glory, а также несколько анонимных iGaming-фигур.
Дальше - больше, обиженный владелец Аффпапки выступил с уже более жидкими заявлениями о том, что его не так поняли и что прекращать сотрудничество ни с кем пока не будут, просто советуют быть аккуратнее и бла-бла-бла.
Собственно, понятно что без топовых брендов, которые в том числе оплачивают существование Аффпапы вряд ли оно сможет фунциклировать.
Как и любой медийный конфликт - этот Евгений Юрьевич выиграл в одну калитку, прямо как Испания Аргентину вчера.
Мораль?
Не пиздите на маэстро.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Че было?
Кто-то вспомнил про сообщество Affpapa - кто конкретно такие и чем занимаются кроме организации местечковых митапов, я не ебу, но пафоса как всегда много - доступ к серьезным iGaming фигурам у них только по подписке за 2100 евриков.
ЕЮ купил доступ и предложил поделиться им за шекели со всеми желающими - казалось бы нихуя нового под арбитражной луной, купить базу любой партнерки или сообщества проще чем щелкнуть пальцами.
Но обиженный владелец папки пошел плакать в линкедине на тему того «какжи так, никогда такого не было и вот опять».
Также он пообещал всем брендам так или иначе связанным с Юрьичем (то есть 90% СНГ рынка) закрытие доступа к аффпапе и немедленное прекращение сотрудничества.
После этого ситуация плавно перетекла в iGaming Chat, где пошла настоящая возня - вместо НЕМЕДЛЕННОГО РАЗРЫВА С ОПОРОЧИВШИМ ИМЯ АФФПАПЫ, бренды предпочли поддержать Евгения вечнозелеными долларами и накидали ему под сто косых на ход ноги и новый контент, засветились PVT, Roimedia, Кардиналы, TopX и Glory, а также несколько анонимных iGaming-фигур.
Дальше - больше, обиженный владелец Аффпапки выступил с уже более жидкими заявлениями о том, что его не так поняли и что прекращать сотрудничество ни с кем пока не будут, просто советуют быть аккуратнее и бла-бла-бла.
Собственно, понятно что без топовых брендов, которые в том числе оплачивают существование Аффпапы вряд ли оно сможет фунциклировать.
Как и любой медийный конфликт - этот Евгений Юрьевич выиграл в одну калитку, прямо как Испания Аргентину вчера.
Мораль?
Не пиздите на маэстро.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Почему упаковка проигрывает не на полке, а в корзине
Я всё чаще вижу одну и ту же проблему у FMCG- и beauty-брендов: упаковку продолжают проектировать так, будто решение о покупке принимается у стеллажа. В реальности всё чаще финальный выбор происходит раньше — в поиске, в карточке товара, в подборке рекомендаций, в ленте маркетплейса. А потом упаковка уже не «продаёт», а скорее подтверждает выбор.
Из практики: в проектах, где мы тестировали упаковку одновременно в офлайне и в digital-окружении, разница в восприятии доходила до 30–40% по одним и тем же макетам. То, что отлично читалось на полке за 1,5 метра, в карточке товара теряло контраст, а сложная форма и тонкая айдентика просто исчезали на экране. Это не вопрос вкуса. Это вопрос среды, в которой бренд борется за внимание.
Поэтому я считаю, что сегодня упаковка должна проектироваться как система из трёх уровней:
— узнаваемость на дистанции;
— читаемость в маленьком превью;
— убедительность в руках.
Ошибка многих брендов в том, что они пытаются сделать «красиво» в одном канале и надеются, что это сработает везде. Но в 2026-м побеждает не самый декоративный дизайн, а самый устойчивый к разным сценариям выбора. Особенно когда потребитель экономит, сравнивает и дольше держит товар в вишлисте или корзине.
Для бренд-менеджера это важный сдвиг: упаковка больше не только про фейсинг на полке, а про конверсию на всём пути к покупке. И если дизайн не умеет жить в карточке товара, он уже проигрывает часть своей работы ещё до производства.
— @PackagingDesignRuPro
Я всё чаще вижу одну и ту же проблему у FMCG- и beauty-брендов: упаковку продолжают проектировать так, будто решение о покупке принимается у стеллажа. В реальности всё чаще финальный выбор происходит раньше — в поиске, в карточке товара, в подборке рекомендаций, в ленте маркетплейса. А потом упаковка уже не «продаёт», а скорее подтверждает выбор.
Из практики: в проектах, где мы тестировали упаковку одновременно в офлайне и в digital-окружении, разница в восприятии доходила до 30–40% по одним и тем же макетам. То, что отлично читалось на полке за 1,5 метра, в карточке товара теряло контраст, а сложная форма и тонкая айдентика просто исчезали на экране. Это не вопрос вкуса. Это вопрос среды, в которой бренд борется за внимание.
Поэтому я считаю, что сегодня упаковка должна проектироваться как система из трёх уровней:
— узнаваемость на дистанции;
— читаемость в маленьком превью;
— убедительность в руках.
Ошибка многих брендов в том, что они пытаются сделать «красиво» в одном канале и надеются, что это сработает везде. Но в 2026-м побеждает не самый декоративный дизайн, а самый устойчивый к разным сценариям выбора. Особенно когда потребитель экономит, сравнивает и дольше держит товар в вишлисте или корзине.
Для бренд-менеджера это важный сдвиг: упаковка больше не только про фейсинг на полке, а про конверсию на всём пути к покупке. И если дизайн не умеет жить в карточке товара, он уже проигрывает часть своей работы ещё до производства.
— @PackagingDesignRuPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
X перезапустил прилу на Android
X.com не просто обновила приложение, а фактически пересобрала его вокруг скорости и синхронного запуска фич с iOS. Для арбитража это сигнал снова тестировать X Ads и УБТ-связки: платформа уходит от старого формата коротких постов к видео и стримам, а значит меняются охваты, креативы и точки входа в трафик.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/x-perezapustil-prilu-na-android
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
X.com не просто обновила приложение, а фактически пересобрала его вокруг скорости и синхронного запуска фич с iOS. Для арбитража это сигнал снова тестировать X Ads и УБТ-связки: платформа уходит от старого формата коротких постов к видео и стримам, а значит меняются охваты, креативы и точки входа в трафик.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/x-perezapustil-prilu-na-android
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta внедряет ИИ-оптимизацию в Ads Manager
Meta постепенно вшивает ИИ-оптимизацию во все уровни Ads Manager: бюджет, аудиторию и креативы. Идея — автоматически перераспределять spend туда, где выше конверт и engagement. Для арбитража вывод простой: функции выглядят полезно, но их реальная эффективность пока не доказана, поэтому тестировать нужно в сравнении с ручными настройками.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-vnedriaet-ii-optimizaciiu-v-ads-manager
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta постепенно вшивает ИИ-оптимизацию во все уровни Ads Manager: бюджет, аудиторию и креативы. Идея — автоматически перераспределять spend туда, где выше конверт и engagement. Для арбитража вывод простой: функции выглядят полезно, но их реальная эффективность пока не доказана, поэтому тестировать нужно в сравнении с ручными настройками.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-vnedriaet-ii-optimizaciiu-v-ads-manager
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from Affiliate Marketing - Cpa.Rip
Пару дней назад в iGaming chat разыгралась история невероятной щедрости после попытки отмены Евгения Юрьевича. Если в трех словах, то Евгению Иванову «накидали» денег.
Редакции стало интересно, кто и сколько реально перевел. Полностью разобрали ситуацию, каждый платеж, получилось интересно.
По схеме переводов можно кликать. @cparip
https://cpa.rip/articles/unprecedented-generosity/
PS: За происходящим было интересно наблюдать, Евгений хорош)
❤ Работаем с твоим трафиком до окупа. CPA/Spend/RS/Hybrid. Заливай с PIN-UP Partners на ЛатАм и СНГ
Редакции стало интересно, кто и сколько реально перевел. Полностью разобрали ситуацию, каждый платеж, получилось интересно.
По схеме переводов можно кликать. @cparip
https://cpa.rip/articles/unprecedented-generosity/
PS: За происходящим было интересно наблюдать, Евгений хорош)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дизайн упаковки в эпоху zero-click (нулевых кликов)
Когда поисковые системы и искусственный интеллект выдают ответ сразу, путь покупателя к полке сокращается до визуального узнавания бренда. На что вы ставите ставку, чтобы выжить в конкуренции за внимание?
ВАРИАНТЫ:
1. Усиление узнаваемости сигнатурных элементов
2. Интерактивные фиджитал-решения (связь с цифрой)
3. Минимализм, транслирующий честность бренда
4. Агрессивный нейромаркетинг в визуале
— @PackagingDesignRuPro
Когда поисковые системы и искусственный интеллект выдают ответ сразу, путь покупателя к полке сокращается до визуального узнавания бренда. На что вы ставите ставку, чтобы выжить в конкуренции за внимание?
ВАРИАНТЫ:
1. Усиление узнаваемости сигнатурных элементов
2. Интерактивные фиджитал-решения (связь с цифрой)
3. Минимализм, транслирующий честность бренда
4. Агрессивный нейромаркетинг в визуале
— @PackagingDesignRuPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В РФ приняли закон о крипте: что он означает
Закон признал крипту имуществом, но запретил использовать её как платёж внутри России. Хранить можно, оплачивать товары и услуги нельзя, а обмен и обращение допустимы только через лицензированных операторов и в рамках внешнеторговых сделок. Для арбитража вывод простой: серые P2P-схемы под ударом, а легализация дохода возможна лишь через правила ЦБ и ФНС.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-rf-priniali-zakon-o-kripte-chto-on-oznachaet
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Закон признал крипту имуществом, но запретил использовать её как платёж внутри России. Хранить можно, оплачивать товары и услуги нельзя, а обмен и обращение допустимы только через лицензированных операторов и в рамках внешнеторговых сделок. Для арбитража вывод простой: серые P2P-схемы под ударом, а легализация дохода возможна лишь через правила ЦБ и ФНС.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-rf-priniali-zakon-o-kripte-chto-on-oznachaet
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Claude code теперь умеет запускать Ios-прилы
Anthropic превратила Claude Code Desktop в инструмент для сборки и отладки iOS-приложений прямо в симуляторе Apple. Claude видит интерфейс, читает экран и сразу вносит правки без computer use и разрешений на запись экрана. Для работы нужен Mac, Xcode и подписка Pro/Max/Team. Вывод: это удобный способ быстрее тестировать iOS-оферы и фичи.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/claude-code-teper-umeet-zapuskat-ios-prily
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Anthropic превратила Claude Code Desktop в инструмент для сборки и отладки iOS-приложений прямо в симуляторе Apple. Claude видит интерфейс, читает экран и сразу вносит правки без computer use и разрешений на запись экрана. Для работы нужен Mac, Xcode и подписка Pro/Max/Team. Вывод: это удобный способ быстрее тестировать iOS-оферы и фичи.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/claude-code-teper-umeet-zapuskat-ios-prily
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Open AI запустила рекламный сервис в ChatGPT
OpenAI запустила рекламу в ChatGPT: спонсорские блоки показываются в бесплатной версии и тарифе Go, а закупка идёт по CPM и CPC с бюджетом на уровне адсетов. Для арбитражников это пока дорогой тест: рекомендованный CPC $3–5, ограниченные гео, есть UTM и базовая статистика, но окупаемость под вопросом.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/open-ai-zapustila-reklamnyi-servis-v-chatgpt
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
OpenAI запустила рекламу в ChatGPT: спонсорские блоки показываются в бесплатной версии и тарифе Go, а закупка идёт по CPM и CPC с бюджетом на уровне адсетов. Для арбитражников это пока дорогой тест: рекомендованный CPC $3–5, ограниченные гео, есть UTM и базовая статистика, но окупаемость под вопросом.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/open-ai-zapustila-reklamnyi-servis-v-chatgpt
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Инструменты для упаковочного брифа в 2026: меньше “креатива ради креатива”, больше решений на полке и в цифре
Этот обзор для бренд-менеджеров FMCG, которым нужно быстро перевести задумку в понятные ТЗ для дизайна, верстки и допечатной подготовки — и при этом связать упаковку с бизнес-метриками (видимость, дифференциация, доля повторных покупок). В эпоху AI-overviews и “zero-click” выигрывает тот бриф, который описывает не только стиль, а логику выбора: что именно упаковка должна доказать покупателю за секунды.
Brand Packaging Brief (упаковочный бриф по роли в воронке) — для команд, которые делают несколько SKU и борются за стабильность качества передачи смысла — сильная сторона: фокус на “задаче упаковки” (роль на полке, сегмент, триггеры выбора, барьеры восприятия) и на критериях проверки результата — слабая сторона / минус: легко скатиться в общие слова без конкретных требований к графике, размерам и иерархии; нужен дисциплинированный формат “что проверяем глазами и чем измеряем”
Design Requirements Checklist (чек-лист требований к макету и производству) — для брендов, где часто “разъезжается” согласование между маркетингом, дизайном и производством — сильная сторона: снижает количество итераций, потому что закрывает формальные пункты (поля, допуски, читабельность, типографика, цветовые профили, требования к печати, валидация кода/шрифта) и уменьшает риски на допечатке — слабая сторона / минус: может превратиться в бюрократию “по делу”, но без глубины смыслов (если не встроить блок про позиционирование и носители ценности)
Concept-to-Execution Matrix (матрица “концепт → исполнимость”) — для команд, которые получают десятки AI-вариантов и хотят сравнивать не картинки, а идеи — сильная сторона: помогает удержать связь между концептуальным решением (какой сигнал должен считываться) и тем, как это будет реализовано в упаковке (композиция, контрасты, слойность, материал/финиш, сценарии чтения) — слабая сторона / минус: требует времени на первичную настройку шкал оценивания; без калибровки “оценщики” могут спорить о вкусах
как выбирать
Если главная боль — разночтения и переделки, берите чек-лист требований; если не хватает логики, берите упаковочный бриф по роли; если в избытке вариантов и надо сравнивать концепции, запускайте матрицу “концепт → исполнимость” — лучше связать два инструмента вместе, чтобы упаковка была и *понятной*, и *производимо точной*.
— @PackagingDesignRuPro
Этот обзор для бренд-менеджеров FMCG, которым нужно быстро перевести задумку в понятные ТЗ для дизайна, верстки и допечатной подготовки — и при этом связать упаковку с бизнес-метриками (видимость, дифференциация, доля повторных покупок). В эпоху AI-overviews и “zero-click” выигрывает тот бриф, который описывает не только стиль, а логику выбора: что именно упаковка должна доказать покупателю за секунды.
Brand Packaging Brief (упаковочный бриф по роли в воронке) — для команд, которые делают несколько SKU и борются за стабильность качества передачи смысла — сильная сторона: фокус на “задаче упаковки” (роль на полке, сегмент, триггеры выбора, барьеры восприятия) и на критериях проверки результата — слабая сторона / минус: легко скатиться в общие слова без конкретных требований к графике, размерам и иерархии; нужен дисциплинированный формат “что проверяем глазами и чем измеряем”
Design Requirements Checklist (чек-лист требований к макету и производству) — для брендов, где часто “разъезжается” согласование между маркетингом, дизайном и производством — сильная сторона: снижает количество итераций, потому что закрывает формальные пункты (поля, допуски, читабельность, типографика, цветовые профили, требования к печати, валидация кода/шрифта) и уменьшает риски на допечатке — слабая сторона / минус: может превратиться в бюрократию “по делу”, но без глубины смыслов (если не встроить блок про позиционирование и носители ценности)
Concept-to-Execution Matrix (матрица “концепт → исполнимость”) — для команд, которые получают десятки AI-вариантов и хотят сравнивать не картинки, а идеи — сильная сторона: помогает удержать связь между концептуальным решением (какой сигнал должен считываться) и тем, как это будет реализовано в упаковке (композиция, контрасты, слойность, материал/финиш, сценарии чтения) — слабая сторона / минус: требует времени на первичную настройку шкал оценивания; без калибровки “оценщики” могут спорить о вкусах
как выбирать
Если главная боль — разночтения и переделки, берите чек-лист требований; если не хватает логики, берите упаковочный бриф по роли; если в избытке вариантов и надо сравнивать концепции, запускайте матрицу “концепт → исполнимость” — лучше связать два инструмента вместе, чтобы упаковка была и *понятной*, и *производимо точной*.
— @PackagingDesignRuPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google выпустила новую Gemini 3.6 flash
Google выкатил новую линейку Gemini: 3.6 Flash стала основной моделью и выгоднее прошлой, при этом лучше в кодинге. 3.5 Flash-Lite — самая быстрая, подходит для рисёрча и анализа доков. Flash Cyber ориентирована на поиск уязвимостей, но доступна только в пилоте.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-vypustila-novuiu-gemini-3-6-flash
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google выкатил новую линейку Gemini: 3.6 Flash стала основной моделью и выгоднее прошлой, при этом лучше в кодинге. 3.5 Flash-Lite — самая быстрая, подходит для рисёрча и анализа доков. Flash Cyber ориентирована на поиск уязвимостей, но доступна только в пилоте.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-vypustila-novuiu-gemini-3-6-flash
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
IOS 27 будут блокировать за долги
Apple готовит в iOS 27 механизм блокировки iPhone при просрочке по лизингу: часть функций останется доступной, чтобы можно было оплатить долг. Для CPA и партнёрского маркетинга это сигнал, что финтех и рассрочка всё глубже вшиваются в экосистему бренда, а доступ к устройству может зависеть от статуса договора.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/ios-27-budut-blokirovat-za-dolgi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Apple готовит в iOS 27 механизм блокировки iPhone при просрочке по лизингу: часть функций останется доступной, чтобы можно было оплатить долг. Для CPA и партнёрского маркетинга это сигнал, что финтех и рассрочка всё глубже вшиваются в экосистему бренда, а доступ к устройству может зависеть от статуса договора.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/ios-27-budut-blokirovat-za-dolgi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta разрабатывает приложение для сочинения сказок
Meta тестирует AI-приложение для создания детских сказок: пользователь задаёт героя, мир и мораль, а нейросеть сама пишет текст, рисует иллюстрации и добавляет музыку. Это шаг к массовой генерации контента, где качество, персонализация и скорость важнее ручной работы — а для арбитража и CPA это ещё один инструмент, ускоряющий упаковку креативов и кейсов.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-razrabatyvaet-prilozhenie-dlia-sochineniia-skazok
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta тестирует AI-приложение для создания детских сказок: пользователь задаёт героя, мир и мораль, а нейросеть сама пишет текст, рисует иллюстрации и добавляет музыку. Это шаг к массовой генерации контента, где качество, персонализация и скорость важнее ручной работы — а для арбитража и CPA это ещё один инструмент, ускоряющий упаковку креативов и кейсов.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-razrabatyvaet-prilozhenie-dlia-sochineniia-skazok
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
5 инструментов для дизайнера упаковки: что работает в 2026
Подборка для бренд-менеджеров и дизайнеров FMCG, которым нужно быстро проверять гипотезы макета на полке — до согласований с типографией и производством.
**MOCKUP WORLD** — для тех, кто ищет готовые фотореалистичные шаблоны. Сильная сторона: огромная библиотека (более 4000 мокапов), удобная фильтрация по типу упаковки — туба, коробка, стаканчик, блистер. Слабая сторона: качество разное, попадаются устаревшие PSD с плохими смарт-объектами, приходится перебирать вручную.
**SMARTMOCKUPS** — для команд, которым важна скорость и онлайн-работа без Photoshop. Сильная сторона: работает в браузере, есть API для интеграции в e-commerce, приличный набор автоматизаций (пакетная подмена макета в каталоге товаров). Слабая сторона: бесплатная версия ограничена по разрешению и количеству сцен, а полноценная подписка ощутимо бьёт по бюджету малых брендов.
**ARTBOARD STUDIO** — для тех, кто прототипирует упаковку с анимацией и интерактивом. Сильная сторона: встроенный проигрыватель сценариев, можно показать шелкографию, тиснение, голограмму в движении — удобно для презентации защитных элементов. Слабая сторона: интерфейс перегружен, новичку нужно несколько дней, чтобы привыкнуть, а готовых мокапов меньше, чем у конкурентов.
**MEDIAMODIFIER** — для брендов с регулярным потоком SKU и ассортиментных линеек. Сильная сторона: простая загрузка через веб-форму, поддержка 3D-рендеров и видео-мокапов, есть встроенный генератор фонов. Слабая сторона: слабая кастомизация под фирменный стиль студии, шаблоны выглядят типично «стоково».
**NINJAMOCK** — для быстрых внутренних согласований, когда не нужен фотореализм. Сильная сторона: легковесный, работает в браузере, удобно показывать общую композицию макета на полке. Слабая сторона: не подходит для финальных презентаций клиенту и для сложных эффектов печати.
**Как выбирать:** отталкивайтесь от этапа работы. На ранних концепциях хватит Ninjamock и Mediamodifier, для клиентских презентаций — Mockup World и Smartmockups, для сложных эффектов печати и анимации — Artboard Studio. Не покупайте подписку, пока не проверите, лягут ли мокапы в ваш фирменный стиль подачи.
— @PackagingDesignRuPro
Подборка для бренд-менеджеров и дизайнеров FMCG, которым нужно быстро проверять гипотезы макета на полке — до согласований с типографией и производством.
**MOCKUP WORLD** — для тех, кто ищет готовые фотореалистичные шаблоны. Сильная сторона: огромная библиотека (более 4000 мокапов), удобная фильтрация по типу упаковки — туба, коробка, стаканчик, блистер. Слабая сторона: качество разное, попадаются устаревшие PSD с плохими смарт-объектами, приходится перебирать вручную.
**SMARTMOCKUPS** — для команд, которым важна скорость и онлайн-работа без Photoshop. Сильная сторона: работает в браузере, есть API для интеграции в e-commerce, приличный набор автоматизаций (пакетная подмена макета в каталоге товаров). Слабая сторона: бесплатная версия ограничена по разрешению и количеству сцен, а полноценная подписка ощутимо бьёт по бюджету малых брендов.
**ARTBOARD STUDIO** — для тех, кто прототипирует упаковку с анимацией и интерактивом. Сильная сторона: встроенный проигрыватель сценариев, можно показать шелкографию, тиснение, голограмму в движении — удобно для презентации защитных элементов. Слабая сторона: интерфейс перегружен, новичку нужно несколько дней, чтобы привыкнуть, а готовых мокапов меньше, чем у конкурентов.
**MEDIAMODIFIER** — для брендов с регулярным потоком SKU и ассортиментных линеек. Сильная сторона: простая загрузка через веб-форму, поддержка 3D-рендеров и видео-мокапов, есть встроенный генератор фонов. Слабая сторона: слабая кастомизация под фирменный стиль студии, шаблоны выглядят типично «стоково».
**NINJAMOCK** — для быстрых внутренних согласований, когда не нужен фотореализм. Сильная сторона: легковесный, работает в браузере, удобно показывать общую композицию макета на полке. Слабая сторона: не подходит для финальных презентаций клиенту и для сложных эффектов печати.
**Как выбирать:** отталкивайтесь от этапа работы. На ранних концепциях хватит Ninjamock и Mediamodifier, для клиентских презентаций — Mockup World и Smartmockups, для сложных эффектов печати и анимации — Artboard Studio. Не покупайте подписку, пока не проверите, лягут ли мокапы в ваш фирменный стиль подачи.
— @PackagingDesignRuPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google добавил вход по видеоселфи
Google тестирует вход по видеоселфи вместо пароля и 2FA: пользователь записывает короткое видео, а потом система сверяет лицо при авторизации. Это упрощает доступ, но вызывает вопросы к антифроду и защите от дипфейков. Функция доступна не всем и не работает для Workspace, детских аккаунтов и Advanced Protection.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-dobavil-vkhod-po-videoselfi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google тестирует вход по видеоселфи вместо пароля и 2FA: пользователь записывает короткое видео, а потом система сверяет лицо при авторизации. Это упрощает доступ, но вызывает вопросы к антифроду и защите от дипфейков. Функция доступна не всем и не работает для Workspace, детских аккаунтов и Advanced Protection.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-dobavil-vkhod-po-videoselfi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top