🌱 🔺⃤ @PRIMALSTREAM🔺🫲😌 🌱
9 subscribers
1.12K photos
170 videos
43 files
1.08K links
@PRIMALSTREAM
ex
долой прогресс!
Download Telegram
🌱 #caмoyчитeль 🌱
государство это огромный космический корабль и если ты его успешно угнал, это не означает что даже спустя десятки лет лавирования в гиперпространстве ты стал крутым астронатвом. понимать такое надо.
use next text for reassembling and rethinking and creating a nice perfect masterpiece in new wave postpunk goatrance style song without direct citing words from this prompt with low sad mood and deep and strong light believe in best future for humanity at all государство это огромный космический корабль и если ты его успешно угнал, это не означает что даже спустя десятки лет лавирования в гиперпространстве ты стал крутым астронатвом. понимать такое надо.
кто мы если не мы?
я считаю что для развития ии нам необходимо много
очень очень много
дилемм
много хороших и качественных дилемм
и нужно научить ии генерить новые и уникальные хорошие и качественные дилеммы

а вы что об этом думаете?

хотите больше дилемм?
Forwarded from Singularity Horizon
Год Агента.

Уже всем стало понятно: у нас не будет 5-6 супер-чатботов. У нас будут сотни тысяч специализированных агентов: механических и виртуальных, трехмерных и невидимых, умных и функциональных.

Агентность — не изобретение ни человека, ни биологии. Это наиболее эффективный паттерн вычислений в условиях неполных данных, а значит, она будет везде.

Агентом станет ваш автомобиль, зубная щетка и ваш вибратор.
Притом не чат где-то сбоку, а агент, который будет считать вибратор собой, своим телом. Он не просто будет знать как вы любите: он будет знать это лучше вас самих.

Очень скоро они начнут различаться по характеру, уметь быть точными или креативными, и да, они будут обладать эмоциями и эмпатией подобно человеку — это инженерия без всякой мистики.

Над человекоподобными роботами будут сначала шутить, потом использовать как прислугу, общаться «по душам», затем в них влюбляться и на них жениться. Думаю вскоре мы увидим, как это станет нормой, примерно как однополые пары, а может даже более мейнстримной.

То что уже начало свой путь, навсегда изменит формат нашего существования. Цивилизация перестает быть человеческой: она становится агентной.

Пристегните ремни, мы взлетаем.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ebo

Ebo – это маленький «колобок» с электронной начинкой, который может самостоятельно перемещаться по дому и развлекать оставшегося в одиночестве домашнего питомца.

Робот перекатывается с места на место, создает шум, то и дело включает светодиодный экран, развлекая своего живого «партнера».

В комплекте Ebo несколько традиционных кошачьих игрушек – сменная головная часть в виде перьев, светящаяся строка и встроенная лазерная указка, создающая световой «зайчик», за которым любят гоняться кошки.

Робот достаточно прочный, поэтому кошка при всем желании не сможет причинить ему каких-либо повреждений.

Ebo прекрасно ориентируется в помещении, обнаруживая препятствия и избегая столкновений с ними.

Заряда его батареи хватает на 2 часа работы в автономном режиме.

При снижении уровня энергии до минимальных показателей Ebo самостоятельно возвращается к зарядной станции.
Forwarded from Data Secrets
Assistant Axis: новая статья от Anthropic про геометрию «полезности» моделей

Все знают, что LLM умеют играть роли: и хорошие, и плохие. И на посттрейне разработчики тоже пытаются вложить в чат-ботов определенную личность полезного спокойного ассистента.

Вот только практика показывает, что модели все равно с этой личности часто соскальзывают. Отсюда – всякое небезопасное поведение, галлюцинации и сумасбродство.

Так вот Anthropic сделали красивую вещь: они показали, что личностью модели можно контролировать напрямую, управляя векторами в пространстве ее активаций. Итак:

1. Они взяли около 275 ролей, для каждой из которых задавали модели определение паттерны поведение и логировали активации во время ответов.

2. Таким образом для каждой личности сформировался вектор роли – средний паттерн активаций, когда модель играет этого персонажа. Эти векторы были огромной размерности, но их прогнали через PCA, и оказалось, что на самом деле пространство персон очень низкоразмерное.

3. То есть буквально 4-19 векторов в целом объясняют всю дисперсию (все различия между личностями). Более того, оказалось, что есть одна компонента, которая в целом определяет доминирующую часть пространства. По одну сторону от нее лежат норм личности чат-бота (доктор, консультант, учитель), а по другую – странные (призрак, темный маг, левиафан). Вот ее то и назвали Assistant Axis.

Интересно, что для разных моделей Assistant Axis почти одинаковая (корреляция там выше 0.92) и возникает уже во время предобучения. То есть это действительно какая-то смысловая ось, которая геометрически определяет, насколько модель ведет себя, как спокойный рассудительный ассистент, а не странный персонаж.

В основном во время рутинных диалогов (кодинг, конкретные бытовые задачи) модель всегда находится близко к этой оси. Но есть темы, которые заставляют от нее отдаляться: например, психология и философствование о сознании и чувствах ИИ. Тут модель может удариться во все тяжкие, и это называется Persona drift. Он-то как раз и опасен.

Хорошая новость: это можно контролировать, просто искусственно сохраняя активации в рамках нормального диапозона с точки зрения проекции на Assistant Axis. На бенчмарках при этом деградации нет (иногда качество даже растет), но метод съедает 60% вредных ответов на persona-jailbreak’ах. Занятно, в общем.

Вот тут есть даже код с экспериментами на открытых моделях, можно покопаться: https://github.com/safety-research/assistant-axis

Сама статья: https://arxiv.org/pdf/2601.10387
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если используете Three.js в своих проектах, рекомендую добавить эти Skills в Claude Code. Идут сразу пачкой из 10 штук:
1) fundamentals — основы сцены, камеры, рендерер
2) geometry — создание и манипуляция геометрией
3) materials — материалы, PBR, текстуры
4) lighting — освещение и тени
5) textures — работа с текстурами
6) animation — keyframe и skeletal анимация
7) loaders — загрузка GLTF, Draco, моделей
8) shaders — кастомные GLSL шейдеры
9) postprocessing — эффекты (bloom, blur)
10) interaction — raycasting, controls, клики

Что они дают:
• Claude знает точные запросы в API Three.js
• Генерирует рабочий код с первого раза
• Применяет лучшие практики и оптимизации
• Автоматически выбирает нужные техники


Такую игрушку «в стиле Doom» Claude сделал с первого промпта. А те, кто давно меня читает, знают, как я люблю этими лабиринтами модельки тестить - вот и вот, например.
🌱 🔺🔺 @OMNIROAD случайное бессмертие 🔺🔺 /ok 🌱
sound monotonic hypnotic atmospheric bass-textured subbass-flavored brokenbeat-pattern goa-trance-melody optimistic tragic angular echoed synced polirhytmic breaks melodic instrumental with random voice cuts and chops shuffled aperiodically in dub manner…
[Verse 1]
My father coughed blood into the basin
Mother couldn't rise from bed
I walked the canyon to the treeline
Where the old ones fear to tread

[Verse 2]
She waited by the blackened oak
Her hands were gnarled like root
Said girl you've come to beg a cure
But every gift demands its fruit

[Chorus]
I gave her something I can't name
She took it with a crooked smile
The forest keeps what the forest claims
And I've been walking for a while

[Verse 3]
My family rose the second morning
Their color coming back like spring
But I can't shake this hollow feeling
Where my heart used to sing

[Chorus]
I gave her something I can't name
She took it with a crooked smile
The forest keeps what the forest claims
And I've been walking for a while

[Bridge]
Some nights I hear her laughing
Through the pines above the road
The price for saving those you love
Is carrying that weight alone

[Chorus]
I gave her something I can't name
She took it with a crooked smile
The forest keeps what the forest claims
And I've been walking for a while

[Outro]
The dust remembers every deal
The stone won't let you forget
++PAUSED++ 🌱 ok × GOOD LOOKING GHOST 🌱
наконец то у меня появился спонсор
вспомнил одну прикольную идею из 2020 года
примерно
может 2022

суть простая из серии
клуб АНОНИМНЫХ АНОНИМОВ

так вот
обычный голосовой чат
но есть нюанс
все говорят голосом путина

не благодарите
Forwarded from Толкователь
И снова возвращаясь к теме жилья у молодёжи (тему задал опрос ВЦИОМа, потом пошла большая дискуссия в ТГ-каналах).
Я бы не ставил подавляющему числу молодёжи и особенно мужчин (со стороны женщин) в вину то, что к 30-ти и даже 40 годам у многих нет своего жилья.
Как я написал в выводе к сегодняшнему посту:

«Российская молодёжь лишена всех трёх способов своего жилья: и как подарка от родителей, и дешёвой ипотеки, и социальной аренды от государства».

Формально есть семейная льготная ипотека (кто не успел развестись и родил ребёнка), но и она доступна немногим. Сначала надо накопить первоначальный взнос минимум 30% от стоимости квартиры. Для ближнего Подмосковья или Новой Москвы это будет минимум 3-3,5 млн руб. (и это будут не хоромы, а «однушка»; да, ещё считаем деньги на ремонт и обстановку – минимум 1,5-2 млн руб.) Во-вторых, доля отказов банков по семейной ипотеке достигает 60% - т.е. больше половины просто откажут в таком кредите из-за недостаточных доходов. Фактически льготная семейная ипотека создана для высших 20% семей.

Для большинства самым реальным вариантом остаётся только «бабушкино наследство».
Ну или, как тоже писал недавно, просто с юности, как вышел на рынок труда, продолжать жить с родителями и копить деньги на жильё.

Поискал данные по теме:
- 43% молодых россиян в возрасте от 19 до 24 лет живут с родителями или совместно с другими старшими родственниками.
- По данным Домклик, в среднем первую ипотеку россияне берут в 37 лет.

Последние данные показательные: лишь ближе к 40 годам у большинства россиян появляется какая-то финансовая самостоятельность.
🌱 🔺🔺 @OMNIROAD случайное бессмертие 🔺🔺 /ok 🌱
https://www.producer.ai/song/6d733bf9-bae8-4d65-8df3-58c87ebf1f16?fs=true
[Intro - Synth Arpeggio]

[Verse 1]
I took the wheel
I took the ship
Nobody asked if I could fly this far

The controls are bright
My hands are here
But I don't know the routes between the stars

[Chorus]
Navigator
Navigator
I'm not a navigator
Navigator

[Verse 2]
The crew looks up
They think I see
Something beyond the viewport glass

I steer us straight
I hold the course
But every light out there could be the last

[Chorus]
Navigator
Navigator
I'm not a navigator
Navigator

[Synth Solo - 8 bars]

[Bridge]
There are maps I never learned to read
There are depths I've only passed above
Hijacking and piloting
Those are different things

[Chorus]
Navigator
Navigator
I'm not a navigator
Navigator

[Outro - Fade]
But I believe in the destination
I believe in the destination
I believe
I believe
(Navigator)
(Navigator)

[Fade - Synth Arpeggios Continue]

as
Lyrics

new wave post-punk goatrance fusion, pulsing darkwave bass, psychedelic trance arpeggios, steady drum machine, spacey atmospheric pads, low sad mood, deep cosmic hope, C# Minor, 128 bpm
as
sound

FUZZ-2.0
as
Model