ПИКСЕЛЬ
39 subscribers
211 photos
56 videos
33 links
💡 Актуальные новости, аналитика и инсайты из технологического мира. Следите за тем, что формирует завтрашний день.

📈Реклама - t.me/Vanyshattww

Наш чат - https://t.me/+fGxAyTR2Y6dhOGZi
Download Telegram
5🔥2👍1
3👍3🔥3
👀 В сети форсят холодильник для фанатов Minecraft

👉 Это крипер высотой 60 см, вмещающий в себя до 12 банок с газировкой. И конечно, он светится зеленой подсветкой

Цена вопроса — $195 (16000 ₽)
3👍1🔥1
⛏️ Вышел новый снапшот 25w41a!

🆕 Новые возможности
• Добавлены Наутилус и Зомби-Наутилус.
• Добавлена ​​броня для Наутилуса.
• Добавлено копьё.
• Обновлены достижения, которые теперь включают Наутилуса, Зомби-Наутилуса и Зомби-лошадь.


🐚 Наутилус
• Наутилус — это новый нейтральный водный моб.
• Появляется во всех океанических биомах.
• Атакует рывком, если его спровоцировать.
• Иногда атакует рывком рыбу-фугу в пределах досягаемости.
• Обладает способностью к рывку, аналогичной верблюдам, которая используется нажатием кнопки прыжка.
• Получает урон от удушья на суше.
• Накладывает на наездников эффект «Дыхание наутилуса».
• Наутилуса можно разводить и приручать с помощью рыбы-фугу или ведра с рыбой-фугу.
• Приручённый наутилус:
◦ Можно оседлать с помощью седла.
◦ С седлом имеет ограничение на передвижение в 16 блоков.
◦ Без седла имеет ограничение на передвижение в 32 блока.


🐚 Зомби-Наутилус
• Зомби-Наутилус — это новый подводный моб, который появляется с утопленником-наездником, вооружённым трезубцем.
• Зомби-Наутилус враждебен, только если на нём сидит враждебный моб.
• Поведение зомби-Наутилуса схоже с поведением наутилуса, за исключением того, что его нельзя разводить.


🪖 Броня для Наутилуса
• Можно надеть на Наутилуса и Зомби-Наутилуса.
• Бывает медной, золотой, железной, алмазной и незеритовой.


🗡 Копьё
• Новое оружие, которое можно изготовить из дерева, камня, меди, железа, золота, алмаза и незерита.
• Каждый материал имеет разные характеристики времени, влияющие на скорость его использования.
• Имеет минимальную дальность атаки; урон не будет нанесён, если стоять слишком близко к цели.
• Имеет увеличенную максимальную дальность атаки по сравнению с другими инструментами и оружием.
• Имеет два вида атак: Выпад и Заряженная атака.
• Зомби, кадавры, зомбифицированные пиглины и пиглины могут появляться с копьём.


🤺 Атака выпадом
• Используется быстрым нажатием основной кнопки действия.
• Атака с низким уроном и отбрасыванием.
• Имеет перезарядку между атаками.
• Деревянные копья имеют самую быструю перезарядку; незеритовые — самую медленную.
• Может поражать нескольких врагов.
• Не разрушает блоки.


🤺 Заряженная атака
• Используется нажатием и удержанием дополнительной кнопки действия.
• Урон зависит от материала копья, угла обзора игрока, а также скорости игрока и цели.
• При удержании кнопки атака проходит три стадии, прежде чем вернуться в исходное состояние:
Готовность: Копье может наносить урон, отбрасывать и сбрасывать с лошади всадников, если скорость превышает требуемые пороговые значения.
Усталость: Обозначается поворотом копья в вертикальное положение и дрожанием. Копьё может наносить урон и отбрасывать (но не сбрасывать), если скорость превышает требуемые пороговые значения.
Опущено: Обозначается опущенным копьём, направленным вниз. Копьё наносит урон, но не отбрасывает и не сбрасывает, если скорость превышает требуемый порог.
• Дальность действия копья у мобов вдвое меньше, чем у игроков, но они могут наносить урон, сбрасывать и отбрасывать на более низких скоростях, чем игроки.
• Зомби, кадавры и зомбифицированные пиглины умеют использовать заряженную атаку копьём.


🤺 Зачарование «Выпад»
• Эксклюзивное зачарование для копья.
• Работает только с атакой Выпадом.
• При выполнении атаки Выпадом с зачарованием «Выпад»,
1
🏆 Достижения
• Обновлено достижение «Как мы сюда попали?», теперь оно включает эффект «Дыхание Наутилуса».
• Обновлено достижение «Лучшие друзья навсегда», теперь оно включает Наутилуса, Зомби-Наутилуса и Зомби-Лошадь.
• Обновлено достижение «Попугаи и летучие мыши», теперь оно включает Наутилуса.
• Обновлено достижение «Каждой твари по паре», теперь оно включает Наутилуса.
• Обновлено достижение «Охотник на монстров», теперь оно включает Зомби-Наутилуса.
• Обновлены достижения «Смешная шутка», «Целься!» и «Оно распространяется», теперь они включают Наутилуса и Зомби-Наутилуса.


🛠 Изменения
• Зомби, кадавры, пиглины и зомбифицированные пиглины теперь могут держать копья.
• Пиглины теперь считают золотые копья одним из предметов, которые им нравятся.
• Предметы больше не будут «подпрыгивать» при изменении их прочности, например, при потере прочности от атаки или при починке зачарованием «Починка».
• Внесены некоторые изменения в рендеры отладки.
• Графические режимы «Быстро», «Детально» и «Потрясающе!» были заменены на графические предустановки с такими же названиями.
• Движение облаков теперь одинаково для всех игроков на сервере.
• Очки брони незеритового нагрудника увеличены с 11 до 19.
• Теперь ко всем блокам в мире применяются MIP-текстуры, если они включены в настройках видео.
◦ MIP-текстуры — это набор уменьшенных копий оригинальной текстуры блока.
◦ Блоки, у которых раньше не было MIP-текстур, такие как различные лианы, рельсы, растительность (кроме листьев) и другие, должны выглядеть лучше с больших расстояний.
• Ожидается, что FPS клиента у большинства игроков станет выше.


🐎 Зомби-Лошадь
• Зомби-Лошади теперь появляются естественным образом.
◦ Зомби-Лошади появляются в темноте и горят на солнце, как и другая нежить.
• Зомби-Лошади учитываются в лимите враждебных мобов и появляются вместе с другими враждебными мобами.
• Зомби-Лошади не проявляют враждебного поведения по отношению к игрокам. Их враждебность заключается исключительно в их зомби-наезднике.
• Неприручённые Зомби-Лошади исчезают, как и другие враждебные мобы.
• Приручённые Зомби-Лошади постоянны и не исчезают.
• Зомби-Лошадей можно приручить так же, как и обычных лошадей, чтобы после игрок мог на них ездить и управлять ими.
• Зомби-Лошадей можно лечить и приманивать красными грибами.
• На приручённых Зомби-Лошадей можно надеть седло и конскую броню.
◦ Конская броня защищает Зомби-Лошадей от урона солнечным светом.
• Зомби-Лошади имеют 25 очков здоровья (12,5 сердец).
• Зомби-Лошади имеют переменную скорость передвижения и силу прыжка, которые определяются при их появлении.
• При убийстве из Зомби-Лошади выпадает 2-3 единицы гнилой плоти, с дополнительными 0-1 за каждый уровень зачарования «Добыча».
• У зомби, едущих на Зомби-Лошадях, теперь есть шанс выпадения красного гриба после смерти.


🌟 Появление мобов
• Зомби-Лошади теперь имеют шанс появиться в биомах равнин и саванны с зомби-наездником, держащим железное копьё.


🌎 Генерация мира
• Добавлены различные копья в сундуки с добычей по всему миру.
◦ Железные копья можно найти в сундуках с зарытыми сокровищами.
◦ Медные и железные копья можно найти в сундуках оружейников в деревнях.
◦ Каменные копья можно найти в сундуках океанских руин.
◦ Алмазные копья можно найти в сундуках бастионов и городов Энда.
• Медная, железная, золотая и алмазная броня для Наутилуса теперь может быть найдена в сундуках следующих структур:
◦ Зарытые сокровища.
◦ Океанские руины.
◦ Затонувшие корабли.


Эффекты
• Добавлен эффект «Дыхание Наутилуса».
◦ Эффект, действующий на игроков-всадников.
◦ Приостанавливает потребление кислорода игроком (но не восполняет его).


🔊 Звуки
• Звуки разрушения, приземления, установки и использования наковальни теперь воспроизводятся с немного меньшей громкостью.
1
🔐 Доступность
• Клавиши, используемые для доступа к функциям отладки, теперь можно переназначить.
◦ Они находятся в новой категории «Отладка» на экране назначения клавиш.
◦ Клавиша-модификатор для отладки может быть назначена отдельно от клавиши вызова экрана отладки
• Клавишу для переключения интерфейса теперь можно переназначить.
• Клавишу для переключения эффектов шейдеров в режиме наблюдателя, например, при наблюдении за эндерменом, теперь можно переназначить.


⚒️ Отладка изменений рендерера
• Как и прежде, не рассматривайте отладочные рендереры как поддерживаемые функции, они нужны только для помощи в разработке.
• На экране настроек отладки теперь доступно больше отладочных рендереров.
• Некоторые существующие рендеры были улучшены.
• Производительность отладочных рендереров значительно улучшена.


🏞 Графические предустановки
• Настройки на экране «Настройки графики» были переупорядочены и разделены на 3 раздела: «Дисплей», «Качество и производительность» и «Интерфейс».
• Следующие настройки, дублирующие настройки специальных возможностей, были удалены с экрана «Настройки графики»:
◦ «Покачивание камеры».
◦ «Скорость мерцания».
◦ «Сила мерцания».
◦ «Эффекты поля зрения».
◦ «Эффекты искажения».
• Настройки, которые ранее были скрыты за параметром «Графика», теперь вынесены для независимой настройки:
◦ «Прозрачная листва»
◦ «Показывать виньетку»
◦ «Радиус погодных эффектов» настраивает расстояние в блоках, в пределах которого видны дождь и снег.
◦ «Улучшенная прозрачность» решает некоторые проблемы с рендерингом прозрачной геометрии за счёт значительной нагрузки на GPU, ранее была скрыта за режимом «Потрясающе!».
• Новый ползунок «Предустановки» был добавлен в верхнюю часть раздела «Качество и производительность».
◦ Предустановки, как и следовало ожидать, исходя из стандартов игровой индустрии, управляют большинством настроек «Качества и производительности» одновременно, а не только теми, что ранее были скрыты за параметром «Графика».
◦ Доступные предустановки: «Быстро», «Детально», «Потрясающе!» и «Пользовательский».
◦ Предустановки для новых игроков — «Детально».
◦ Но для игроков, обновляющихся до этой версии, предустановка будет установлена на «Пользовательский», чтобы сохранить вашу текущую конфигурацию.


📱 Интерфейс
• Ползунки в меню теперь будут «прилипать» к ближайшему доступному значению, когда вы отпускаете их после перетаскивания мышью.
• При использовании клавиатуры для изменения значений ползунков, клавиши со стрелками теперь будут перемещать ползунок к следующему доступному значению, а не на один пиксель, как раньше.
• Кнопка inF3 на экране параметров отладки была переименована в inOverlay.


🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 89.0.
• Версия Resource Pack теперь 70.0.
• Версия протокола управления сервером Minecraft теперь
1
⌨️ Команды
• Добавлена команда "stopwatch".
◦ Новая команда, позволяющая создать секундомер, который отслеживает реальное время.
🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это лучшие RPG-моды для Minecraft, которые сделают ваше выживание реально хардкорным

Подборка:
🧜‍♂️Dungeons And Combat — делает вашу дарк-фэнтези-выживачом: выбираем класс, прокачиваем перки, зачищаем подземелья и сражаемся с боссами в данжах
🧜‍♂️ L_Ender’s Cataclysm — добавит море контента с жуткими мобами, древними боссами и аренами, как из MMO
🧜‍♂️Mowzie’s Mobs - умные боссы, локации с тайнами, лутом и артефактами
2👍2🔥1
🏠 Декорационные постройки к Хеллоуину

Это тоже сохраните
4🔥2👍1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На выходных это и правда достижение…
4😁3
3🔥1😁1
5🔥3👍1
🧥 Медный плащ стал доступен! 
— Чтобы его получить, выполните одно из заданий:
1. Посмотрите стрим по Minecraft на Twitch/TikTok (с включёнными подарками) более 5 минут, и после вам придёт уведомление с кодом активации.

2. Разместите в мире статую Медного Голема в Bedrock. Дождитесь полного окисления живого Медного Голема, чтобы тот превратился в статую, и после установите её. Главное — подобрать и установить.
(Также говорится про возможность использовать креатив, но у нас не получилось.)

3. Самый легкий! Получите его лично на MCC/Twitchcon в Сан-Диего.

Сроки до 20 октября 2025 года.
4🔥1🥰1
👀 НЕРЕАЛЬНЫЙ сид на Бедроке — массивная вишневая роща, сплетенная с деревней |

🌱 -1671764014
📍 X: 750 Z:-5750 (это не так близко от спавна, вам придется добираться туда некоторое время)
5🔥2🥰1
👀 Те самые крафты, которые всегда вылетают из головы

Сохраните!
7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪻 Бро вернулся c того света, чтобы отомстить

🚶‍♀️ : Будьте аккуратнее с этими големами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1