PEFL#1 via @CommentsBot
После увольнений обычно дают пару ИД на переходы менеджеров.
Предположительно увольнения пройдут 24 декабря, соответственно, приход школьников должен быть как и в прошлом году - 31 декабря. 🥂
Предположительно увольнения пройдут 24 декабря, соответственно, приход школьников должен быть как и в прошлом году - 31 декабря. 🥂
PEFL#1 via @CommentsBot
Смена клуба ВИП-пользователем
➡️ если вы ВИП и подали заявку на переход в другой клуб, то уже в 21:00 вы сможете узнать, что перешли - напротив ника появится пиктограмма "доллар"
➡️ если вы подали заявку сразу на несколько клубов, то узнать в какой именно клуб перешли вы сможете только после дэдлайна
➡️ если пиктограммы "доллар" в ростере после 21:00 не появилась, значит переход не состоялся и вы останетесь в своем текущем клубе
➡️ если вы ВИП и подали заявку на переход в другой клуб, то уже в 21:00 вы сможете узнать, что перешли - напротив ника появится пиктограмма "доллар"
➡️ если вы подали заявку сразу на несколько клубов, то узнать в какой именно клуб перешли вы сможете только после дэдлайна
➡️ если пиктограммы "доллар" в ростере после 21:00 не появилась, значит переход не состоялся и вы останетесь в своем текущем клубе
индивидуальные задания игроков в вашем составе на матч
Final Results
36%
в основном зеленые
20%
в основном оранжевые
28%
примерно поровну
16%
практически не использую
PEFL#1 via @CommentsBot
Школьники
Первые сообщение о появления школьников начали публиковаться на форуме сегодня примерно в 18:30. Сейчас о начале полноценного процесса появления школьников уже можно говорить с уверенностью.
Как и в прошлые сезоны в начале процесса школьники появляются не у всех и не сразу. Сначала появляется позиция и возраст, в дальнейшем по одному будут открываться отдельные скиллы. Даже если сейчас в вашей школе ещё нет никакой информации о новых школьниках, она наверняка появиться в ближайшие часы.
Процесс по всей видимости продлиться до 31 декабря.
Первые сообщение о появления школьников начали публиковаться на форуме сегодня примерно в 18:30. Сейчас о начале полноценного процесса появления школьников уже можно говорить с уверенностью.
Как и в прошлые сезоны в начале процесса школьники появляются не у всех и не сразу. Сначала появляется позиция и возраст, в дальнейшем по одному будут открываться отдельные скиллы. Даже если сейчас в вашей школе ещё нет никакой информации о новых школьниках, она наверняка появиться в ближайшие часы.
Процесс по всей видимости продлиться до 31 декабря.
Саммари интервью с MrKramer
➡️ проект ПЕФЛ монетизируется, но не является ключевым источником дохода его создателя (~20% от общего дохода)
➡️ в данный момент уже собран новый сервер, на который вскоре переедет проект, это позволит улучшить сервис и даст платформу для дальнейшего развития
➡️ поиск по форуму заработает после переезда но новый сервер
➡️ планируется некоторые изменения в дизайне сайта, но не кардинальные - в первую очередь будет улучшена адаптивность для мобильных устройств
➡️ ведётся работа по SEO-продвижению сайта, но активная фаза начнется после переезда на новый сервер и изменения дизайна
➡️ в следующем сезоне планируется изменение формата установок - выгоднее будет ставить установки в начале сезона
➡️ пример нового подхода к установкам - условно у команды 10 баллов на установки, на кубок и квалификации установки будут стоить 1 балл, в группах международных турниров и чемпионате 2 балла, в плей-офф - 3 балла, каждую установку можно поставить не более трёх раз
➡️ это изменение не коснется установки гмс
➡️ установки также как и раньше будут видны в отчёте на матч
➡️ до текущего сезона установки давали бонус ко всем скиллам
➡️ со следующего сезона планируется сделать влияние установок в первую очередь на самоотдачу игроков
➡️ установка нтп даёт очень слабый бонус
➡️ ставится задача сделать такой генератор, чтобы все параметры силы команды (скиллы игроков, настройки тактики, мячики, сыгранность) оказывали сбалансированное влияние на исход матча (КНБ не должно рулить)
➡️ контратаки в текущем сезоне выглядели очень слабо против неатакующих тактик, этот момент будет исправлен
➡️ только мячики в офсайдных ловушках влияют на скиллы игроков (а именно на выбор позиции у защитников при использовании ловушек), остальные мячики влияют только на тактику
➡️ пример влияния мячиков на игру команды - определенная комбинация может сработать, если у игрока достаточный скилл пас, виденье, а у команды достаточное количество мячиков в позиционной атаке
➡️ при стандартах происходит сравнение количества соответствующих мячиков у атакующей и защищающейся команды, именно соотношение мячиков влияниет на количество возникающих моментов на стандартах
➡️ количество самих мячиков в стандартах значения не имеет, т.е. не важно 7 или 11 мячей в стандартах (защита) у обороняющейся команды и 5 или 9 соответственно у атакующей, важно, что в обоих случаях у атакующей команды на два мячика меньше
➡️ рабочая нога влияет на успешность дальнего удара у центрального полузащитника в зависимости от его расположения на вертикальной оси, например, полузащитник-правша будет лучше бить издали находясь левее центральной оси
➡️ точность паса для центральных полузащитников от рабочей ноги не зависит
➡️ для крайних защитников рабочая нога на точность паса не влияет
➡️ в следующем сезоне планируется ввести влияние рабочей ноги на отбор для крайнего защитника
➡️ игра через центр в этом сезоне работала слабее, чем ожидалось, этот момент будет исправлен (будут добавлены дополнительные комбинации для игры через центр)
➡️ в следующем сезоне будут переработаны ауты и скидки мяча
➡️ выброс аута прямо в штрафную площадь зависит от тактики, счета и мощи игрока
➡️ в хозбонусе есть дисбаланс, но сделан он умышленно, чтобы слабые клубы имели возможность набирать очки дома, но возможно он будет ещё немного откручен
➡️ сушка хорошо работает против баланса и обороны, атака может вполне забивать сушке (желательно почаще навешивать)
➡️ если команда проигрывает, она активизируется и таким образом увеличивается шанс отыграться, статистика этой фичи будет изучена и возможно будут внесены какие-то изменения
➡️ генерация счета матча, а потом под него отчёта - миф
➡️ вероятность гола зависит от места в штрафной, откуда наносится удар
➡️ возможно будет повышена результативность
➡️ оранжевые индивидуальные задания игрокам ставят чаще, чем зелёные
➡️ штраф за дублирование одновременно у двух игроков индивидуального задания есть только для задания играть на грани
➡️ чаще всего ставят задание обыгрывать реже, самое редкое - меняться флангами
➡️ проект ПЕФЛ монетизируется, но не является ключевым источником дохода его создателя (~20% от общего дохода)
➡️ в данный момент уже собран новый сервер, на который вскоре переедет проект, это позволит улучшить сервис и даст платформу для дальнейшего развития
➡️ поиск по форуму заработает после переезда но новый сервер
➡️ планируется некоторые изменения в дизайне сайта, но не кардинальные - в первую очередь будет улучшена адаптивность для мобильных устройств
➡️ ведётся работа по SEO-продвижению сайта, но активная фаза начнется после переезда на новый сервер и изменения дизайна
➡️ в следующем сезоне планируется изменение формата установок - выгоднее будет ставить установки в начале сезона
➡️ пример нового подхода к установкам - условно у команды 10 баллов на установки, на кубок и квалификации установки будут стоить 1 балл, в группах международных турниров и чемпионате 2 балла, в плей-офф - 3 балла, каждую установку можно поставить не более трёх раз
➡️ это изменение не коснется установки гмс
➡️ установки также как и раньше будут видны в отчёте на матч
➡️ до текущего сезона установки давали бонус ко всем скиллам
➡️ со следующего сезона планируется сделать влияние установок в первую очередь на самоотдачу игроков
➡️ установка нтп даёт очень слабый бонус
➡️ ставится задача сделать такой генератор, чтобы все параметры силы команды (скиллы игроков, настройки тактики, мячики, сыгранность) оказывали сбалансированное влияние на исход матча (КНБ не должно рулить)
➡️ контратаки в текущем сезоне выглядели очень слабо против неатакующих тактик, этот момент будет исправлен
➡️ только мячики в офсайдных ловушках влияют на скиллы игроков (а именно на выбор позиции у защитников при использовании ловушек), остальные мячики влияют только на тактику
➡️ пример влияния мячиков на игру команды - определенная комбинация может сработать, если у игрока достаточный скилл пас, виденье, а у команды достаточное количество мячиков в позиционной атаке
➡️ при стандартах происходит сравнение количества соответствующих мячиков у атакующей и защищающейся команды, именно соотношение мячиков влияниет на количество возникающих моментов на стандартах
➡️ количество самих мячиков в стандартах значения не имеет, т.е. не важно 7 или 11 мячей в стандартах (защита) у обороняющейся команды и 5 или 9 соответственно у атакующей, важно, что в обоих случаях у атакующей команды на два мячика меньше
➡️ рабочая нога влияет на успешность дальнего удара у центрального полузащитника в зависимости от его расположения на вертикальной оси, например, полузащитник-правша будет лучше бить издали находясь левее центральной оси
➡️ точность паса для центральных полузащитников от рабочей ноги не зависит
➡️ для крайних защитников рабочая нога на точность паса не влияет
➡️ в следующем сезоне планируется ввести влияние рабочей ноги на отбор для крайнего защитника
➡️ игра через центр в этом сезоне работала слабее, чем ожидалось, этот момент будет исправлен (будут добавлены дополнительные комбинации для игры через центр)
➡️ в следующем сезоне будут переработаны ауты и скидки мяча
➡️ выброс аута прямо в штрафную площадь зависит от тактики, счета и мощи игрока
➡️ в хозбонусе есть дисбаланс, но сделан он умышленно, чтобы слабые клубы имели возможность набирать очки дома, но возможно он будет ещё немного откручен
➡️ сушка хорошо работает против баланса и обороны, атака может вполне забивать сушке (желательно почаще навешивать)
➡️ если команда проигрывает, она активизируется и таким образом увеличивается шанс отыграться, статистика этой фичи будет изучена и возможно будут внесены какие-то изменения
➡️ генерация счета матча, а потом под него отчёта - миф
➡️ вероятность гола зависит от места в штрафной, откуда наносится удар
➡️ возможно будет повышена результативность
➡️ оранжевые индивидуальные задания игрокам ставят чаще, чем зелёные
➡️ штраф за дублирование одновременно у двух игроков индивидуального задания есть только для задания играть на грани
➡️ чаще всего ставят задание обыгрывать реже, самое редкое - меняться флангами
PEFL#1 via @CommentsBot
➡️ вероятность успешного бриблинга была повышена в этом сезоне, в следующем будет ещё повышена
➡️ планируется внедрить вероятность фола защитника при неуспешном дриблинге нападающего игрока
➡️ обыгрыш на скорости в центре поля сейчас возможен только при высокой обороне или высокой плотности опеки (когда есть свободные зоны), в следующем сезоне это не изменится
➡️ для прострела с фланга лучше иметь пас 10 и виденье 5, чем наоборот
➡️ некоторые футболисты играют лучше своих видимых скиллов за счет скрытых скиллов
➡️ опыт игрока увеличивается с каждым матчем, игрок не набравший опыта играет ниже своих скиллов
➡️ игрок может выйти на пик формы, если сыграет достаточное количество матче и будет получать качественные тренировки
➡️ статистика игрока очень важный фактор при принятии решения о его покупке - игроков с плохой статистикой лучше не покупать (могут быть внутренние проблемы у игрока)
➡️ скрытый скилл травматичность у игроков может изменяться в худшую сторону
➡️ адаптация - отдельный постоянный скрытый скилл
➡️ чем больше адаптированных игроков той же нации в команде, тем выше вероятность адаптации вновь купленного игрока такой же нации
➡️ скиллы А и Б будут рандомно меняться каждый сезон
➡️ запрос по контракту у игрока зависит в т.ч. и от средней зарплаты по дивизиону, в котором играет клуб, и от средней силы игрока по чемпионату (дивизиону)
➡️ ситуация, когда команда не может содержать по зарплате какого-то звёздного игрока или в целом слишком много игроков в составе - нормальная
➡️ в следующем сезоне запланировано повышение призовых - в первую очередь за выступление в чемпионате
➡️ в следующем сезоне будет изменена система прихода школьников (сейчас богатые клубы получают слишком хороших школьников - это неправильно)
➡️ легализации вторых команд не будет
➡️ рестарта не будет
➡️ подход к увольнению менеджеров за невыполнение задачи на сезон ужесточатся не будет
➡️ MrKramer старается отвечать на все личные сообщения
➡️ разработки полноценного мобильного приложения в планах пока нет
➡️ статистика еврокубков прошлых сезонов может быстрее появиться на сайте, если кто-то поможет
➡️ планируется перевод сайта на другие языки для привлечения иностранцев
➡️ шаблон 3D готов и возможно будет внедрён в следующем сезоне, но оттачивание 2D в приоритете
➡️ ключевые цели на ближайшее время: повысить интерес управлять слабыми командами и ввести в действие новый сервер
➡️ планируется внедрить вероятность фола защитника при неуспешном дриблинге нападающего игрока
➡️ обыгрыш на скорости в центре поля сейчас возможен только при высокой обороне или высокой плотности опеки (когда есть свободные зоны), в следующем сезоне это не изменится
➡️ для прострела с фланга лучше иметь пас 10 и виденье 5, чем наоборот
➡️ некоторые футболисты играют лучше своих видимых скиллов за счет скрытых скиллов
➡️ опыт игрока увеличивается с каждым матчем, игрок не набравший опыта играет ниже своих скиллов
➡️ игрок может выйти на пик формы, если сыграет достаточное количество матче и будет получать качественные тренировки
➡️ статистика игрока очень важный фактор при принятии решения о его покупке - игроков с плохой статистикой лучше не покупать (могут быть внутренние проблемы у игрока)
➡️ скрытый скилл травматичность у игроков может изменяться в худшую сторону
➡️ адаптация - отдельный постоянный скрытый скилл
➡️ чем больше адаптированных игроков той же нации в команде, тем выше вероятность адаптации вновь купленного игрока такой же нации
➡️ скиллы А и Б будут рандомно меняться каждый сезон
➡️ запрос по контракту у игрока зависит в т.ч. и от средней зарплаты по дивизиону, в котором играет клуб, и от средней силы игрока по чемпионату (дивизиону)
➡️ ситуация, когда команда не может содержать по зарплате какого-то звёздного игрока или в целом слишком много игроков в составе - нормальная
➡️ в следующем сезоне запланировано повышение призовых - в первую очередь за выступление в чемпионате
➡️ в следующем сезоне будет изменена система прихода школьников (сейчас богатые клубы получают слишком хороших школьников - это неправильно)
➡️ легализации вторых команд не будет
➡️ рестарта не будет
➡️ подход к увольнению менеджеров за невыполнение задачи на сезон ужесточатся не будет
➡️ MrKramer старается отвечать на все личные сообщения
➡️ разработки полноценного мобильного приложения в планах пока нет
➡️ статистика еврокубков прошлых сезонов может быстрее появиться на сайте, если кто-то поможет
➡️ планируется перевод сайта на другие языки для привлечения иностранцев
➡️ шаблон 3D готов и возможно будет внедрён в следующем сезоне, но оттачивание 2D в приоритете
➡️ ключевые цели на ближайшее время: повысить интерес управлять слабыми командами и ввести в действие новый сервер
PEFL#1 via @CommentsBot
Всех подписчиков канала поздравляю с наступающим 2020 годом! Желаю всем дожить до 2021-го.
PEFL#1 via @CommentsBot
Школьник Фредрикстада, занявшего первое место по вложениям в школу в этом сезоне. Эксклюзивно для телеграм-канала PEFL#1
увеличение минимального возраста приходящих школьников с 14-15 лет до 17-18 лет
Final Results
47%
хорошая идея
22%
против
31%
лучше уменьшить максимальный возраст нахождения в школе с 20 до 19 лет
PEFL#1 via @CommentsBot
Расписание тренировок
Последний ИД 2019 года был в пятницу, первый ИД 2020 года тоже пятница. Соответственно, если у вас настроено расписание тренировок, и вы ничего не меняли в новогодние праздники, то 2 ИД подряд у вас будут 100% одинаковые тренировки - это плохо (накопятся баллы повторения и эффективность тренировок снизится).
Последний ИД 2019 года был в пятницу, первый ИД 2020 года тоже пятница. Соответственно, если у вас настроено расписание тренировок, и вы ничего не меняли в новогодние праздники, то 2 ИД подряд у вас будут 100% одинаковые тренировки - это плохо (накопятся баллы повторения и эффективность тренировок снизится).
PEFL#1 via @CommentsBot
Подписание тренеров
После старения в свободных традиционно оказывается большое количество тренеров, которых вы можете подписать в свой клуб.
Максимальное количество тренеров (на скиллы и мячики) в команде - 5 (без учёта самого менеджера).
Если у вас после старения в команде есть четыре тренера и одна свободная вакансия, и вам необходимо заполнить эту вакансию каким-то важным для вашей команды тренером (например, тренеры на скорость или игру головой всегда крайне востребованы), то есть небольшой лайфхак:
❗️тренеры рассматривают заявки в порядке их (тренеров) id
➡️ найдите в списке свободных трёх тренеров на один скилл, одного из которых хотели бы подписать в команду
➡️ в ссылке браузера определите id каждого из этих тренеров
➡️ тренеру с наименьшими id предложите разумный контракт в надежде на то, что никто из других менеджеров не предложил контракт этому же тренеру
➡️ тренеру со вторым по величине id предложите контракт на 20-50% больше от его запроса по зарплате
➡️ тренеру с максимальным id предложите очень большой контракт, размер которого зависит от того на сколько сильно тренер на данный скилл нужен в вашей команде
➡️ таким образом, вы имеете и шанс подписать в команду нужного тренера за разумную зарплату, и уверенность, что нужного тренера вы точно получите (если кншн не пожадничали с зарплатой 3-го по id тренера)
❗️если вакансий тренеров не одна, а две-три, то имеет смысл предлагать контракты тренерам с разными бонусами, чтобы не подписать случайно двух одинаковых тренеров
После старения в свободных традиционно оказывается большое количество тренеров, которых вы можете подписать в свой клуб.
Максимальное количество тренеров (на скиллы и мячики) в команде - 5 (без учёта самого менеджера).
Если у вас после старения в команде есть четыре тренера и одна свободная вакансия, и вам необходимо заполнить эту вакансию каким-то важным для вашей команды тренером (например, тренеры на скорость или игру головой всегда крайне востребованы), то есть небольшой лайфхак:
❗️тренеры рассматривают заявки в порядке их (тренеров) id
➡️ найдите в списке свободных трёх тренеров на один скилл, одного из которых хотели бы подписать в команду
➡️ в ссылке браузера определите id каждого из этих тренеров
➡️ тренеру с наименьшими id предложите разумный контракт в надежде на то, что никто из других менеджеров не предложил контракт этому же тренеру
➡️ тренеру со вторым по величине id предложите контракт на 20-50% больше от его запроса по зарплате
➡️ тренеру с максимальным id предложите очень большой контракт, размер которого зависит от того на сколько сильно тренер на данный скилл нужен в вашей команде
➡️ таким образом, вы имеете и шанс подписать в команду нужного тренера за разумную зарплату, и уверенность, что нужного тренера вы точно получите (если кншн не пожадничали с зарплатой 3-го по id тренера)
❗️если вакансий тренеров не одна, а две-три, то имеет смысл предлагать контракты тренерам с разными бонусами, чтобы не подписать случайно двух одинаковых тренеров
PEFL#1 via @CommentsBot
Контракты тренеров
Запросы игроков, у которых остался 1 год контракта, растут каждые 15ИД, поэтому часто выгоднее продлить таким футболистам контракт именно в начале сезона.
Запросы тренеров с 1 годом контракта в течение сезона, в отличии от запросов игроков, не растут (и в следующем сезоне тоже не будут), поэтому контракты тренеров необходимо продлевать только в конце сезона.
Запросы игроков, у которых остался 1 год контракта, растут каждые 15ИД, поэтому часто выгоднее продлить таким футболистам контракт именно в начале сезона.
Запросы тренеров с 1 годом контракта в течение сезона, в отличии от запросов игроков, не растут (и в следующем сезоне тоже не будут), поэтому контракты тренеров необходимо продлевать только в конце сезона.
PEFL#1 via @CommentsBot
Возраст школьников
Итоги недавнего голосования на канале по возрасту школьников (47% за повышение минимального возраста приходящих школьников, 31% за снижение максимального возраста нахождения в школе) MrKramer принял к сведению.
По все видимости, серьезных изменений в ближайшее время по этому поводу ждать не стоит. В данный момент 14-летние (после старения 15-летние) и 18-летние (после старения 19-летние) школьники приходят с пониженной вероятностью, чем 15, 16 и 17-летние и, возможно, эта вероятность будет ещё сильнее снижена, но пока на этом всё.
Итоги недавнего голосования на канале по возрасту школьников (47% за повышение минимального возраста приходящих школьников, 31% за снижение максимального возраста нахождения в школе) MrKramer принял к сведению.
По все видимости, серьезных изменений в ближайшее время по этому поводу ждать не стоит. В данный момент 14-летние (после старения 15-летние) и 18-летние (после старения 19-летние) школьники приходят с пониженной вероятностью, чем 15, 16 и 17-летние и, возможно, эта вероятность будет ещё сильнее снижена, но пока на этом всё.
PEFL#1 via @CommentsBot
Вопрос о запрете топиков на форуме про ставки/букмекерские конторы и всё, что с этим связано, рассматривается руководством проекта, но окончательное решение ещё не принято.