Sony думала о бюджетной PS5 в стиле Xbox Series S, но она была бы слишком «проблемной»
Глава PlayStation Джим Райан в интервью AV Watch заявил, что компания рассматривала возможность выпустить бюджетную PlayStation 5 в стиле Xbox Series S — то есть менее мощную систему в рамках семейства консолей нового поколения.
Однако достаточно быстро в компании отказались от этой идеи, поскольку исторически подобные продукты вызывали больше проблем, чем решали поставленные задачи.
«Мы видели попытки других компаний сделать нечто подобное, и они осознавали, насколько это проблематично», — отмечает Райан.
Sony провела собственные исследования, в результате чего стало понятно, что люди покупают игровую консоль на ближайшие 4-7 лет. Они хотят долгосрочный продукт, а не систему, которая устареет через пару-тройку лет.
«Они хотят быть уверены в том, что при покупке нового телевизора, которую они обдумывают, их текущая консоль сможет поддерживать все его 4К-особенности».
При этом Райан относится с уважением к решению Microsoft попробовать выпустить более слабую консоль нового поколения для снижения порога входа в некстген-пространство, однако Sony придерживается иного подхода.
PlayStation 5 выходит 19 ноября, а цены начинаются от 38 тысяч рублей. Microsoft запустит продажи Xbox Series уже 10 ноября. Младшая модель обойдётся в 27 тысяч рублей.
Глава PlayStation Джим Райан в интервью AV Watch заявил, что компания рассматривала возможность выпустить бюджетную PlayStation 5 в стиле Xbox Series S — то есть менее мощную систему в рамках семейства консолей нового поколения.
Однако достаточно быстро в компании отказались от этой идеи, поскольку исторически подобные продукты вызывали больше проблем, чем решали поставленные задачи.
«Мы видели попытки других компаний сделать нечто подобное, и они осознавали, насколько это проблематично», — отмечает Райан.
Sony провела собственные исследования, в результате чего стало понятно, что люди покупают игровую консоль на ближайшие 4-7 лет. Они хотят долгосрочный продукт, а не систему, которая устареет через пару-тройку лет.
«Они хотят быть уверены в том, что при покупке нового телевизора, которую они обдумывают, их текущая консоль сможет поддерживать все его 4К-особенности».
При этом Райан относится с уважением к решению Microsoft попробовать выпустить более слабую консоль нового поколения для снижения порога входа в некстген-пространство, однако Sony придерживается иного подхода.
PlayStation 5 выходит 19 ноября, а цены начинаются от 38 тысяч рублей. Microsoft запустит продажи Xbox Series уже 10 ноября. Младшая модель обойдётся в 27 тысяч рублей.
Nintendo прекратила производство консолей семейства 3DS
Nintendo на своих официальных сайтах объявила, что прекратила производство консолей семейства 3DS.
Точная дата снятия консолей с производства неизвестна, однако ещё 15 сентября данный факт не упоминался на сайтах компании.
Напомним, что Nintendo 3DS вышла в начале 2011 года. Позже семейство пополнилось несколькими ревизиями, включая New 3DS XL и New 2DS XL.
Как сообщает сама Nintendo, к концу июня 2020 года было продано 75,87 млн консолей семейства Nintendo 3DS и 384 млн копий игр к ним.
Nintendo на своих официальных сайтах объявила, что прекратила производство консолей семейства 3DS.
Точная дата снятия консолей с производства неизвестна, однако ещё 15 сентября данный факт не упоминался на сайтах компании.
Напомним, что Nintendo 3DS вышла в начале 2011 года. Позже семейство пополнилось несколькими ревизиями, включая New 3DS XL и New 2DS XL.
Как сообщает сама Nintendo, к концу июня 2020 года было продано 75,87 млн консолей семейства Nintendo 3DS и 384 млн копий игр к ним.
Microsoft показала новый сине-белый контроллер для Xbox One и Series X/S
Microsoft представила обновлённый контроллер для Xbox One и Series X/S в цвете Shock Blue. Его передняя поверхность окрашена в синий цвет, а задняя панель — в белый. Также геймпад будет доступен традиционных цветах — чёрном и белом.
Обновлённые контроллеры поступят в продажу 10 ноября вместе с консолями нового поколения, однако уже сейчас их можно предзакать за 4399 рублей. Приём предварительных заказов на Xbox Series X/S тоже стартовал сегодня.
Напомним, что геймпад DualSense для PlayStation 5 стоит 5799 рублей, но получит встроенный перезаряжаемый аккумулятор. Обновлённый контроллер Xbox, в свою очередь, будет работать на батарейках.
Набор аккумулятор + кабель USB-C придётся докупать отдельно за 1799 рублей. Заряжать аккумулятор можно во время или после игры и в режиме ожидания. Полная зарядка будет занимать 4 часа.
В остальном обновлённый контроллер практически не изменился по сравнению с предыдущей версией. Игроков ждёт текстурированная поверхность триггеров, бамперов и задней части корпуса, гибридная крестовина и кнопка «Поделиться».
DualSense, в свою очередь, получит «адаптивные триггеры» и новый вид вибрации. Подробнее о том, как новые возможности контроллера для PlayStation 5 будут использоваться в играх, можно узнать по ссылке.
Microsoft представила обновлённый контроллер для Xbox One и Series X/S в цвете Shock Blue. Его передняя поверхность окрашена в синий цвет, а задняя панель — в белый. Также геймпад будет доступен традиционных цветах — чёрном и белом.
Обновлённые контроллеры поступят в продажу 10 ноября вместе с консолями нового поколения, однако уже сейчас их можно предзакать за 4399 рублей. Приём предварительных заказов на Xbox Series X/S тоже стартовал сегодня.
Напомним, что геймпад DualSense для PlayStation 5 стоит 5799 рублей, но получит встроенный перезаряжаемый аккумулятор. Обновлённый контроллер Xbox, в свою очередь, будет работать на батарейках.
Набор аккумулятор + кабель USB-C придётся докупать отдельно за 1799 рублей. Заряжать аккумулятор можно во время или после игры и в режиме ожидания. Полная зарядка будет занимать 4 часа.
В остальном обновлённый контроллер практически не изменился по сравнению с предыдущей версией. Игроков ждёт текстурированная поверхность триггеров, бамперов и задней части корпуса, гибридная крестовина и кнопка «Поделиться».
DualSense, в свою очередь, получит «адаптивные триггеры» и новый вид вибрации. Подробнее о том, как новые возможности контроллера для PlayStation 5 будут использоваться в играх, можно узнать по ссылке.
Apple повысит цены в App Store в России и других странах
Apple объявила, что в ближайшие дни повысит цены в App Store в России, Бразилии, Колумбии, Индии, Индонезии и Южной Африке. В компании отмечают, что повышение связано с изменениями курса валют и налогов.
При этом повышение цен затронет стоимость приложений и покупок внутри этих приложений, но не автоматически возобновляемые подписки.
Также Apple опубликовала чарт с новыми ценами. Из него можно узнать, что приложения, которые, например, стоили 75 или 149 рублей, теперь обойдутся в 99 рублей и 179 рублей соответственно.
Apple объявила, что в ближайшие дни повысит цены в App Store в России, Бразилии, Колумбии, Индии, Индонезии и Южной Африке. В компании отмечают, что повышение связано с изменениями курса валют и налогов.
При этом повышение цен затронет стоимость приложений и покупок внутри этих приложений, но не автоматически возобновляемые подписки.
Также Apple опубликовала чарт с новыми ценами. Из него можно узнать, что приложения, которые, например, стоили 75 или 149 рублей, теперь обойдутся в 99 рублей и 179 рублей соответственно.
Скорость вращения вентилятора PS5 будут оптимизировать патчами
В интервью японскому порталу 4Gamer вице-президент отдела механического дизайна PlayStation Ясухиро Оотори заявил, что Sony намерена пристально следить за температурой PS5.
Для этого компания установила четыре датчика — три на материнской плате и один внутри процессора с видеоускорителем (APU). Они будут собирать данные о температуре системы в разных играх, а после — отправлять в компанию, где их предстоит анализировать.
Благодаря этому Sony сможет эффективно работать с охлаждением системы в будущем, оптимизируя работу вентилятора при помощи обычных обновлений прошивки PlayStation 5.
В том же интервью Отори рассказал, что инженеры Sony спроектировали прозрачную модель консоли для изучения движения потока воздуха благодаря дыму от сухого льда — с помощью этого эксперимента команде удалось значительно улучшить работу охлаждения консоли.
В интервью японскому порталу 4Gamer вице-президент отдела механического дизайна PlayStation Ясухиро Оотори заявил, что Sony намерена пристально следить за температурой PS5.
Для этого компания установила четыре датчика — три на материнской плате и один внутри процессора с видеоускорителем (APU). Они будут собирать данные о температуре системы в разных играх, а после — отправлять в компанию, где их предстоит анализировать.
Благодаря этому Sony сможет эффективно работать с охлаждением системы в будущем, оптимизируя работу вентилятора при помощи обычных обновлений прошивки PlayStation 5.
В том же интервью Отори рассказал, что инженеры Sony спроектировали прозрачную модель консоли для изучения движения потока воздуха благодаря дыму от сухого льда — с помощью этого эксперимента команде удалось значительно улучшить работу охлаждения консоли.
Для Spotify Россия стала самым успешным новым рынком
Музыкальный сервис Spotify подвёл итоги третьего квартала 2020 финансового года и объявил о существенном приросте пользователей.
Теперь в месяц у Spotify — более 320 миллионов активных пользователей, а число подписчиков выросло до 144 миллионов. Это на 29 и 27 процентов соответственно выше, чем в аналогичном периоде прошлого года. И этому поспособствовал приход сервиса в новые страны, в частности, в Индию и Россию.
Компания заявила, что Россия стала для неё самым успешным новым рынком в истории, она обеспечила самую существенную долю роста пользователей и подписчиков.
Количество пользователей в отдельных странах сервис не раскрывает, но, по данным компании Mediascope, мобильная версия Spotify в России за несколько месяцев обошла YouTube Music. По размеру пользовательской аудитории она занимает шестое место среди музыкальных сервисов, после Shazam, Apple Music, «Яндекс.Музыка», Zaycev.net и Boom.
Сервис Spotify стал доступен в России с 15 июля. Все новые пользователи получают бесплатную подписку на три месяца, так что данные по платным подписчикам скорректируют, когда эти сроки истекут.
Музыкальный сервис Spotify подвёл итоги третьего квартала 2020 финансового года и объявил о существенном приросте пользователей.
Теперь в месяц у Spotify — более 320 миллионов активных пользователей, а число подписчиков выросло до 144 миллионов. Это на 29 и 27 процентов соответственно выше, чем в аналогичном периоде прошлого года. И этому поспособствовал приход сервиса в новые страны, в частности, в Индию и Россию.
Компания заявила, что Россия стала для неё самым успешным новым рынком в истории, она обеспечила самую существенную долю роста пользователей и подписчиков.
Количество пользователей в отдельных странах сервис не раскрывает, но, по данным компании Mediascope, мобильная версия Spotify в России за несколько месяцев обошла YouTube Music. По размеру пользовательской аудитории она занимает шестое место среди музыкальных сервисов, после Shazam, Apple Music, «Яндекс.Музыка», Zaycev.net и Boom.
Сервис Spotify стал доступен в России с 15 июля. Все новые пользователи получают бесплатную подписку на три месяца, так что данные по платным подписчикам скорректируют, когда эти сроки истекут.
Hitman 3 и No Man’s Sky на PS5 не будут поддерживать виртуальную реальность
Как сообщает UploadVR, издания Hitman 3 и No Man’s Sky для PlayStation 5 не будут поддерживать устройства виртуальной реальности PlayStation VR, в отличие от версий для PlayStation 4. По словам представителя Sony, компания пока не анонсировала VR-игры для PlayStation 5.
Чтобы воспользоваться режимом виртуальной реальности, игрокам следует покупать Hitman 3 на PlayStation 4. Устройство PSVR работает в режиме обратной совместимости, но игры с PlayStation 5 можно запускать через шлем, используя кинематический режим.
Как уже известно, новая консоль не будет поддерживать контроллеры эпохи PlayStation 4, такие как DualShock 4 и Aim. А для шлемов PSVR потребуется специальный адаптер, который Sony раздаёт владельцам бесплатно.
О выходе следующего поколения PlayStation VR компания пока не объявляла.
Как сообщает UploadVR, издания Hitman 3 и No Man’s Sky для PlayStation 5 не будут поддерживать устройства виртуальной реальности PlayStation VR, в отличие от версий для PlayStation 4. По словам представителя Sony, компания пока не анонсировала VR-игры для PlayStation 5.
Чтобы воспользоваться режимом виртуальной реальности, игрокам следует покупать Hitman 3 на PlayStation 4. Устройство PSVR работает в режиме обратной совместимости, но игры с PlayStation 5 можно запускать через шлем, используя кинематический режим.
Как уже известно, новая консоль не будет поддерживать контроллеры эпохи PlayStation 4, такие как DualShock 4 и Aim. А для шлемов PSVR потребуется специальный адаптер, который Sony раздаёт владельцам бесплатно.
О выходе следующего поколения PlayStation VR компания пока не объявляла.
Слух: NVIDIA перенесла старт продаж GeForce RTX 3060 Ti на 2 декабря
По слухам, NVIDIA перенесла старт продаж видеокарты GeForce RTX 3060 Ti на 2 декабря. Ранее в сети появилась информация, что старт продаж начнётся уже 17 ноября.
Однако у этой информации пока нет никакого официального подтверждения, так как NVIDIA ещё даже не анонсировала новую модель видеокарты.
Если верить утечкам, GeForce RTX 3060 Ti получит 4864 ядра CUDA и 8 ГБ памяти GDDR6, а также графический процессор с базовой частотой 1410 МГц и частотой 1665 МГц в режиме Boost.
Предполагается, что стоимость видеокарты составит меньше 400 долларов.
По слухам, NVIDIA перенесла старт продаж видеокарты GeForce RTX 3060 Ti на 2 декабря. Ранее в сети появилась информация, что старт продаж начнётся уже 17 ноября.
Однако у этой информации пока нет никакого официального подтверждения, так как NVIDIA ещё даже не анонсировала новую модель видеокарты.
Если верить утечкам, GeForce RTX 3060 Ti получит 4864 ядра CUDA и 8 ГБ памяти GDDR6, а также графический процессор с базовой частотой 1410 МГц и частотой 1665 МГц в режиме Boost.
Предполагается, что стоимость видеокарты составит меньше 400 долларов.
Инсайдер: у GeForce RTX 3080 Ti будет 20 ГБ памяти
Инсайдер под ником Kopite сообщает, что NVIDIA в свете громкого анонса следующего поколения видеокарт AMD решила вернуться к созданию GeForce RTX 3080 Ti.
Ранее предполагалось, что от модели отказались. Её характеристики:
10496 CUDA-ядер (столько же у RTX 3090);
20 гигабайт GDDR6X-памяти.
Если это правда, то новинка наверняка выйдет достаточно дорогой. Решение о выпуске 20-гигабайтной модели, видимо, приняли в том числе на фоне 4К-требований новинок вроде Godfall — ей нужно «как минимум 12 ГБ» для стабильной работы с 4К-контентом.
О дате выхода RTX 3080 Ti пока не сообщают.
Инсайдер под ником Kopite сообщает, что NVIDIA в свете громкого анонса следующего поколения видеокарт AMD решила вернуться к созданию GeForce RTX 3080 Ti.
Ранее предполагалось, что от модели отказались. Её характеристики:
10496 CUDA-ядер (столько же у RTX 3090);
20 гигабайт GDDR6X-памяти.
Если это правда, то новинка наверняка выйдет достаточно дорогой. Решение о выпуске 20-гигабайтной модели, видимо, приняли в том числе на фоне 4К-требований новинок вроде Godfall — ей нужно «как минимум 12 ГБ» для стабильной работы с 4К-контентом.
О дате выхода RTX 3080 Ti пока не сообщают.
На Xbox Series S доступно 364 ГБ для игр и приложений
В Канаде объявился первый владелец Xbox Series S — младшей некстген-консоли Microsoft, которую счастливчику прислал магазин на неделю раньше выхода. Видимо, по ошибке.
Благодаря этому стал известен объём памяти, доступный для игр и приложений: из 512 гигабайт скоростного накопителя для пользователя доступно лишь 364 ГБ — на современную Call of Duty должно хватить.
Объемы SSD новых консолей
Xbox Series X — из 1 терабайта доступно 802 ГБ
PlayStation 5 — из 825 ГБ доступно 667 ГБ
Xbox Series S — из 512 ГБ доступно 364 ГБ.
Xbox Series S поступит в продажу через 6 дней, 10 ноября, одновременно со старшей моделью «Икс».
В Канаде объявился первый владелец Xbox Series S — младшей некстген-консоли Microsoft, которую счастливчику прислал магазин на неделю раньше выхода. Видимо, по ошибке.
Благодаря этому стал известен объём памяти, доступный для игр и приложений: из 512 гигабайт скоростного накопителя для пользователя доступно лишь 364 ГБ — на современную Call of Duty должно хватить.
Объемы SSD новых консолей
Xbox Series X — из 1 терабайта доступно 802 ГБ
PlayStation 5 — из 825 ГБ доступно 667 ГБ
Xbox Series S — из 512 ГБ доступно 364 ГБ.
Xbox Series S поступит в продажу через 6 дней, 10 ноября, одновременно со старшей моделью «Икс».
Следующая презентация Apple пройдёт 10 ноября
Apple анонсировала третью осеннюю презентацию под названием «Ещё кое-что» — она начнётся 10 ноября в 21:00 МСК.
Во время конференции ожидается показ первых Macbook на базе ARM-чипа, о переходе на которые объявили в июне на WWDC с планами выпустить их до конца года. Последние 15 лет в ноутбуках компании использовались решения Intel.
Изменения продиктованы желанием получить лучшую производительность с меньшим энергопотреблением. В общем-то, в 2005 году «Макбуки» переходили на Intel ровно по той же причине.
Вдобавок на мероприятии наверняка уделят много внимания macOS 11 Big Sur.
Apple анонсировала третью осеннюю презентацию под названием «Ещё кое-что» — она начнётся 10 ноября в 21:00 МСК.
Во время конференции ожидается показ первых Macbook на базе ARM-чипа, о переходе на которые объявили в июне на WWDC с планами выпустить их до конца года. Последние 15 лет в ноутбуках компании использовались решения Intel.
Изменения продиктованы желанием получить лучшую производительность с меньшим энергопотреблением. В общем-то, в 2005 году «Макбуки» переходили на Intel ровно по той же причине.
Вдобавок на мероприятии наверняка уделят много внимания macOS 11 Big Sur.
Cyberpunk 2077 получит поддержку рейтрейсинга и на видеокартах AMD
Представители компании AMD подтвердили изданию AdoredTV, что видеокарты серии Radeon RX 6000 поддерживают рейтрейсинг в играх, использующих DXR от Microsoft и грядущую трассировку лучей на базе Vulkan.
В разговоре с Wccftech представитель NVIDIA подтвердил, что одной из таких игр стала Cyberpunk 2077. В ролевом боевике CD Projekt RED используется индустриальный стандарт API DXR, поэтому поддержка рейтрейсинга зависит от её реализации на совместимом железе.
При этом игры, использующие проприетарные API и технологии, поддерживаться на видеокартах серии Radeon RX 6000 не будут. В этот список входят Wolfenstein: Youngblood, Quake II и JX3, в которых NVIDIA использовала собственные расширения для Vulkan.
Представители компании AMD подтвердили изданию AdoredTV, что видеокарты серии Radeon RX 6000 поддерживают рейтрейсинг в играх, использующих DXR от Microsoft и грядущую трассировку лучей на базе Vulkan.
В разговоре с Wccftech представитель NVIDIA подтвердил, что одной из таких игр стала Cyberpunk 2077. В ролевом боевике CD Projekt RED используется индустриальный стандарт API DXR, поэтому поддержка рейтрейсинга зависит от её реализации на совместимом железе.
При этом игры, использующие проприетарные API и технологии, поддерживаться на видеокартах серии Radeon RX 6000 не будут. В этот список входят Wolfenstein: Youngblood, Quake II и JX3, в которых NVIDIA использовала собственные расширения для Vulkan.
Как вы о нас узнали?
Anonymous Poll
81%
Поиск Telegram
5%
Реклама в других каналах
5%
Реклама не в телеграме
10%
Другое
Оказывается, в PS5 используют около 3 разных кулеров — они отличаются по шуму
Авторы портала Les Numériques обнаружили, что PlayStation 5 одной ревизии (CFI-1016A) отличаются по уровню шума.
Чтобы понять причины, специалисты разобрали консоли, узнав, что в них используются разные кулеры.
Из расследования сайта стало понятно, что на производстве консоли применяют как минимум три вида вентиляторов. Два авторы нашли в 7 консолях, которые им удалось разобрать, тогда как последний (тот самый, что показывали на разборе системы) они так и не нашли.
Понять, какой кулер встроен в консоль, невозможно. Это, видимо, происходит случайным образом. Но особо переживать не стоит. Разница в шуме скромная: после 15 минут в ремейке Demon's Souls одна консоль выдавала 39 децибел, а вторая — 43.
В целом журналисты отмечают, что переживать и уж тем более паниковать не стоит. PS5 всё ещё намного тише PS4 и PS4 Pro, некоторые модели которых в тяжёлых играх были настолько шумными, что к концу поколения их начали сравнивать с реактивными самолётами.
Авторы портала Les Numériques обнаружили, что PlayStation 5 одной ревизии (CFI-1016A) отличаются по уровню шума.
Чтобы понять причины, специалисты разобрали консоли, узнав, что в них используются разные кулеры.
Из расследования сайта стало понятно, что на производстве консоли применяют как минимум три вида вентиляторов. Два авторы нашли в 7 консолях, которые им удалось разобрать, тогда как последний (тот самый, что показывали на разборе системы) они так и не нашли.
Понять, какой кулер встроен в консоль, невозможно. Это, видимо, происходит случайным образом. Но особо переживать не стоит. Разница в шуме скромная: после 15 минут в ремейке Demon's Souls одна консоль выдавала 39 децибел, а вторая — 43.
В целом журналисты отмечают, что переживать и уж тем более паниковать не стоит. PS5 всё ещё намного тише PS4 и PS4 Pro, некоторые модели которых в тяжёлых играх были настолько шумными, что к концу поколения их начали сравнивать с реактивными самолётами.
Блогер обнаружил, что советы Sony по настройке HDR на PS5 некорректны
Технический эксперт с YouTube-канала HDTVTest рассказал, что инструкция Sony по калибровке HDR на PlayStation 5 некорректна — если следовать советам компании, то изображение станет «плоским» с эффектом «выцветания».
Настроить HDR дают при первом запуске консоли, однако вернуться к калибровке можно и после. Меню находится в «Настройках» -> «Экран и видео» -> «Вывод видео» -> «Регулировка HDR».
Там в три этапа надо отрегулировать HDR. Сама Sony просит, чтобы значок посреди экрана был едва видимым, однако в тестах HDTVTest на профессиональном мониторе Canon подобная настройка показала ухудшение картинки. С советами Sony пользователи занижают предельную яркость.
При правильной настройке «солнце» должно пропасть, а не быть «едва видимым».
При правильной настройке «солнце» должно пропасть, а не быть «едва видимым».
Аналогично и на остальных экранах. На третьем этапе регулировки, как отмечает HDTVTest, владельцам OLED-матриц стоит выставить минимальные параметры. Владельцам остальных телевизоров также советуют опускаться ниже регламентов производителя для повышения контраста картинки.
Технический эксперт с YouTube-канала HDTVTest рассказал, что инструкция Sony по калибровке HDR на PlayStation 5 некорректна — если следовать советам компании, то изображение станет «плоским» с эффектом «выцветания».
Настроить HDR дают при первом запуске консоли, однако вернуться к калибровке можно и после. Меню находится в «Настройках» -> «Экран и видео» -> «Вывод видео» -> «Регулировка HDR».
Там в три этапа надо отрегулировать HDR. Сама Sony просит, чтобы значок посреди экрана был едва видимым, однако в тестах HDTVTest на профессиональном мониторе Canon подобная настройка показала ухудшение картинки. С советами Sony пользователи занижают предельную яркость.
При правильной настройке «солнце» должно пропасть, а не быть «едва видимым».
При правильной настройке «солнце» должно пропасть, а не быть «едва видимым».
Аналогично и на остальных экранах. На третьем этапе регулировки, как отмечает HDTVTest, владельцам OLED-матриц стоит выставить минимальные параметры. Владельцам остальных телевизоров также советуют опускаться ниже регламентов производителя для повышения контраста картинки.
На Xbox Series нашли способ запускать эмуляторы PS1, PS2, PSP, 3DS, Wii и других консолей
На днях автор YouTube-канала Modern Vitage Gamer выпустил несколько роликов о работе различных эмуляторов старых систем на Xbox Series S|X.
Причём воспользоваться возможностью может каждый владелец систем, поскольку все современные консоли Microsoft выпускаются с двумя режимами — стандартным и «девкитом». Последний нужен молодым разработчикам для тестов, чтобы можно было запускать сторонние приложения.
Среди них есть и эмуляторы — например, RetroArch. Благодаря нему можно запускать старые игры для PS1, PSP, Nintendo 3DS, GameCube, Wii и других консолей. Совсем недавно в программу также добавили эмуляцию PS2, хотя функция ещё находится на стадии активной разработки — багов хватает.
Поддержка подобных программ есть и на Xbox One, однако его мощностей недостаточно для полноценной эмуляции старых систем. Играть игры прошлых поколений крайне проблемно. А вот железо Xbox Series довольно неплохо справляется со всеми поддерживаемыми системами, включая PS2.
Впрочем, сейчас игры для PS2 достаточно сложно запускать, но в будущем всё это должно стать проще. Часть проектов недоступна из-за текущего ограничения в 2 гигабайта оперативной памяти.
Автор ролика протестировал эмуляцию в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Jak & Daxter, ICO, Ace Combat 4, God of War, TimeSplitters 2, Shadow of the Colossus, Silent Hill 2, God Hand и Burnout 3: Takedown. Большинство из них работают отлично с некоторыми падениями кадров и небольшими багами.
Больше всего проблем возникло с Gran Turismo 4 — графические баги, проблемы со звуком и общая нестабильность.
Переход Xbox в «девкит» обойдётся в 10 долларов, однако после консоль без проблем можно вернуть в стандартную розничную версию. В режиме для разработчиков система, к примеру, не сможет запускать розничные версии игр.
На днях автор YouTube-канала Modern Vitage Gamer выпустил несколько роликов о работе различных эмуляторов старых систем на Xbox Series S|X.
Причём воспользоваться возможностью может каждый владелец систем, поскольку все современные консоли Microsoft выпускаются с двумя режимами — стандартным и «девкитом». Последний нужен молодым разработчикам для тестов, чтобы можно было запускать сторонние приложения.
Среди них есть и эмуляторы — например, RetroArch. Благодаря нему можно запускать старые игры для PS1, PSP, Nintendo 3DS, GameCube, Wii и других консолей. Совсем недавно в программу также добавили эмуляцию PS2, хотя функция ещё находится на стадии активной разработки — багов хватает.
Поддержка подобных программ есть и на Xbox One, однако его мощностей недостаточно для полноценной эмуляции старых систем. Играть игры прошлых поколений крайне проблемно. А вот железо Xbox Series довольно неплохо справляется со всеми поддерживаемыми системами, включая PS2.
Впрочем, сейчас игры для PS2 достаточно сложно запускать, но в будущем всё это должно стать проще. Часть проектов недоступна из-за текущего ограничения в 2 гигабайта оперативной памяти.
Автор ролика протестировал эмуляцию в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Jak & Daxter, ICO, Ace Combat 4, God of War, TimeSplitters 2, Shadow of the Colossus, Silent Hill 2, God Hand и Burnout 3: Takedown. Большинство из них работают отлично с некоторыми падениями кадров и небольшими багами.
Больше всего проблем возникло с Gran Turismo 4 — графические баги, проблемы со звуком и общая нестабильность.
Переход Xbox в «девкит» обойдётся в 10 долларов, однако после консоль без проблем можно вернуть в стандартную розничную версию. В режиме для разработчиков система, к примеру, не сможет запускать розничные версии игр.
Всем привет, хотелось бы сообщить, что у нас есть теперь чат, в котором вы можете задавать свои вопросы.
@PCGrand_chat
@PCGrand_chat
12 января NVIDIA проведёт презентацию GeForce RTX: Game On
NVIDIA анонсировала специальную презентацию под названием GeForce RTX: Game On — она начнётся 12 января в 20:00 МСК.
Официально компания планирует представить «свежие инновации в гейминге и графике», однако что это означает конкретно — пока можно лишь гадать. Специализированные СМИ ожидают анонс мобильных вариантов GeForce RTX 30 и 12-гигабайтной RTX 3060 под релиз в конце месяца.
Примечательно, что трансляция пройдёт на следующий день после финала CES 2021.
NVIDIA анонсировала специальную презентацию под названием GeForce RTX: Game On — она начнётся 12 января в 20:00 МСК.
Официально компания планирует представить «свежие инновации в гейминге и графике», однако что это означает конкретно — пока можно лишь гадать. Специализированные СМИ ожидают анонс мобильных вариантов GeForce RTX 30 и 12-гигабайтной RTX 3060 под релиз в конце месяца.
Примечательно, что трансляция пройдёт на следующий день после финала CES 2021.
Контроллер DualSense получил обновление вместе со свежей прошивкой PlayStation 5
Компания Sony выпустила обновление прошивки для консоли PlayStation 5 до версии 20.02-02.30. Оно снова весит 868 МБ и улучшает производительность системы.
Однако на этот раз игроков просят подключить к консоли контроллер DualSense, чтобы он тоже получил некие обновления.
Подробности свежей прошивки пока не сообщаются.
Компания Sony выпустила обновление прошивки для консоли PlayStation 5 до версии 20.02-02.30. Оно снова весит 868 МБ и улучшает производительность системы.
Однако на этот раз игроков просят подключить к консоли контроллер DualSense, чтобы он тоже получил некие обновления.
Подробности свежей прошивки пока не сообщаются.
Цена видеокарт GeForce RTX 30хх не уляжется до апреля, считает NVIDIA
Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс рассказала, что компания ожидает дефицит компонентов для производства новых видеокарт серии GeForce RTX 30хх.
В лучшем случае производитель надеется наладить стабильное производство к концу года, но не исключено, что проблема затянется до апреля.
Таким образом, купить новейшую видеокарту серии RTX 30хх, даже несмотря на релиз GeForce RTX 3060 Ti, всё ещё довольно трудная задача. На фоне этого ценник на прошлую линейку GeForce RTX 20хх значительно вырос как в магазинах, так и на вторичном рынке.
Даже если нехватку компонентов ликвидируют, NVIDIA потребуется хотя бы несколько месяцев для удовлетворения спроса на продукцию.
Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс рассказала, что компания ожидает дефицит компонентов для производства новых видеокарт серии GeForce RTX 30хх.
В лучшем случае производитель надеется наладить стабильное производство к концу года, но не исключено, что проблема затянется до апреля.
Таким образом, купить новейшую видеокарту серии RTX 30хх, даже несмотря на релиз GeForce RTX 3060 Ti, всё ещё довольно трудная задача. На фоне этого ценник на прошлую линейку GeForce RTX 20хх значительно вырос как в магазинах, так и на вторичном рынке.
Даже если нехватку компонентов ликвидируют, NVIDIA потребуется хотя бы несколько месяцев для удовлетворения спроса на продукцию.
NVIDIA программно ограничит производительность GeForce RTX 3060 в майнинге.
Производительность карты упадет в два раза, если на ней начнут майнить.
При этом они анонсировали линейку продуктов NVIDIA CMP для профессионального майнинга.
P.S. Остаётся открытым вопрос, смогут ли майнеры обойти эти ограничения?
Производительность карты упадет в два раза, если на ней начнут майнить.
При этом они анонсировали линейку продуктов NVIDIA CMP для профессионального майнинга.
P.S. Остаётся открытым вопрос, смогут ли майнеры обойти эти ограничения?